
路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索-百度文庫
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位圖與矢量圖以及顏色模式
位圖和像素
計算機中顯示的圖形一般可以分為兩在類——位圖和矢量圖。
位圖圖像又稱為點陣圖、柵格圖像、像素圖,它的概念主要是相
對于矢量圖而言的。構成位圖的最小單位是像素,位圖就是由像素陣
列的排列來實現其顯示效果的,每個像素有自己的顏色信息,在對位
圖圖像進行編輯操作的時候,可操作的對象是每個像素,我們可以改
變圖像的色相、飽和度、明度、從而改變圖像的顯示效果。與矢量圖
不同,位圖被縮放后會失真。
矢量圖
矢量圖使用直線和曲線來描述圖形,這些圖形的元素是一些點、
線、矩形、多邊形、圓和弧線等,它們都是通過計算機內部的數字公
式計算獲得的,所以矢量圖形文件體積一般較小。矢量圖形最大的優
點是無論放大、縮小或旋轉等都不會失真,這也是矢量圖與位圖最大
的區別,即它不受分辨率的影響。Adobe公司的Freehand、Illustrator、
Corel公司的CorelDRAW是從多矢量圖形設計軟件中的佼佼者。大
名鼎鼎的FlashMX制作的動畫也是矢量圖形動畫。
圖像分辨率
圖像分辨率,指圖像中存儲的信息量。這種分辨率有多種衡量方
法,典型的是以每英寸的像素(PPi)來衡量,圖像分辨率和圖像尺
寸(高寬的值)一起決定文件所占用的磁盤空間也就越多。圖像分辨
率以比例關系影響著文件的大小,即文件大小與其圖像分辨率的平方
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成正比。如果保持圖像尺寸不變,將圖像分辨率提高1倍,則其文件
大小為原來的4倍。
顏色深度
簡單地說,顏色深度就是最多支持多少種顏色。一般是用“位”
來描述的。例如,一個圖片支持256種顏色(如GIF格式),那么就
需要256個不同的值來表示進制表示就是從00000000到1111111,總
共需要8位二進制數,所以顏色深度是8。顏色深度越大,圖片占的
空間越大。
顏色模型和顏色模式
顏色模式決定了用于顯示和打印圖像的顏色模型,它決定了如何
描述和重現圖像的色彩。常見的顏色模型包括HSB(色相、飽和度、
亮度)、RGB(紅色、綠色、藍色)、CMYK(青色、品紅、黃色、黑
色)和CIELab等。此外,有些軟件也包括用于特別顏色輸出的模式,
如Grayscale(灰度)、IndexColor(索引顏色0和Duotone(雙色調)。
本文發布于:2023-03-05 01:00:32,感謝您對本站的認可!
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