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《幾何畫板》課件制作
——圓錐曲線的形成和畫法
作者:馬現嶺
摘要
《幾何畫板》是一個適用于幾何(平面幾何,解析幾何,射影幾何,立體幾何)、部
分物理、天文教學的專業學科優秀平臺軟件,它能輔助教師在教學中使用現代化教育技術
并進行教學試驗,也可以幫助學生在實際操作中把握學科的在實質,培養其觀察能力,問
題解決能力,并發展思維能力。它代表了當代專業工具平臺類教學軟件的發展方向。
在對《幾何畫板》進行系統的學習之后,我利用有關知識制作了兩大類綜合的數學課
件。主要包括:用動態效果展示圓錐曲線及截面的形成和圓錐曲線的畫法。這兩類課件在
教學上都有很重要的應用。最新的《普通中學數學課程標準》中強調“教師應向學生展示
平面截圓錐得到的橢圓的過程,使學生加深對圓錐曲線的理解,有條件的學校應充分發揮
現代教育技術的作用,利用計算機演示平面截圓錐所得的圓錐曲線。”這表明圓錐曲線的
教學在以往的教學過程中存在著很大的困難,由于以往教育技術的落后,無法生動直觀的
進行講解。現在有了這個課件,我們就能達到既生動又直觀的教學效果。第二類利用《幾
何畫板》實現了軌跡、函數圖像的變換以及圖像變換的動態演示,并由此法制作了幾個有
關函數圖像變換的課件。第二類課件系統介紹了圓錐曲線的畫法,為在教學中提高學生學
習興趣,開展對圓錐曲線的研究,提供了良好的方法和方便的途徑。
全文由三部分組成:
第一部分:《幾何畫板》課件制作的選題原則。
第二部分:詳細介紹了我所選擇制作的數學課件及其制作過程。
第三部分:學習及應用《幾何畫板》的體會。
關鍵詞:幾何畫板、標記向量、橢圓、圓錐曲線、圓錐截面、軌跡。
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Abstract
TheGeometer'sSketchpadisanexcellentplatformforteachingofgeometry(plane
geometry,analyticgeometry,projectiongeometryandsolidgeometry).Italsoappliestoteaching
atformnotonlycanhelpteachersuthemodern
educationtechnologyinthecourofteaching,butalsocanhelpstudentsgrasptheinwardness
ofscience,andcultivatetheirabilityofobrvation,solvingquestion,andprogressingtheir
entsthedevelopingdirectionoftheeducativetoolsoftware.
AfterIlearntheGeometer’sSketchpad,Ihavemadekindsofcomprehensivemathematics
courwares,mainlyincluding:indsof
"Thenewestordinarymiddle
schoolmathematicscourstandard",itimphasizedthat"teachershoulddemonstrateto
studenttheplanectionellipthatconegets,makestudentdeepentheunderstandingforcone
curve,undercertainconditionschoolsshouldplaytheroleofmoderneducationaltechnology
fully,uss
thattheteachingofconecurvehasgreatdifficultyinformerteachingcour,justbecauthat
educatingtechnologyfallbehindbefore,,here
arethecourwares,ondkindofside
spreadoutproblemisconcernedwithinformerlesson,
biggestadvantageofmylessonliesinthemethodthatIhaveudaunificationtocarryout,so
thatthetimetoproduceisshortenedgreatly,andhasreachedverygooddemonstrationeffect.
Thepapertextiscompodofthreeparts:
Inthefirstpart:Iwritesomefundamentalaboutwhatkindsofproblemwecanmakethe
courwaresintheGeometer’sSketchpad.
Inthecondpart:ThemathematicscourwaresanditsproducecourthatIlectto
makeareintroducedindetail.
Inthelastpart:IrelatetheexperiencestudybyusingtheGeometer’sSketchpad.
Keywords:TheGeometer’sSketchpad、markvector、ellip、conecurve、conection、
trace.
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引言
TheGeometer’sSketchpad是美國優秀的教育軟件。由美國NicholasJackiw和
ScottSteketee程序實現,StevenRasmusn領導的KeyCurriculum出版。它的中文名
是《幾何畫板─21世紀的動態幾何》,以下簡稱《幾何畫板》。它小巧玲瓏,操作簡單,
是數學學習的有力助手。它可以說是我們的數學實驗室,因為它能夠有效地使數形結合,
使我們在數學學習中既理解了數學結論,又得到了數學經驗。
眾所周知數學是訓練邏輯思維的,尤其幾何。通過教師的輔導,我們在自己的記憶中
形成—套邏輯思維體系。那么怎樣才能使我們更好地理解幾何知識、掌握邏輯思維方法
呢?一個方法是多看、多想,增加我們的學習經驗,另一個方法就是尋找良好的輔助工具,
幫助我們在動態的幾何之中,去觀察,探索。《幾何畫板》就是一個適用于幾何(平面幾
何,解析幾何,射影幾何,立體幾何)、部分物理、天文教學的專業學科優秀平臺軟件,
它能輔助教師在教學中使用現代化教育技術并進行教學試驗,也可以幫助學生在實際操作
中把握學科的在實質,培養其觀察能力,問題解決能力,并發展思維能力。它代表了當代
專業工具平臺類教學軟件的發展方向。
在對《幾何畫板》進行系統的學習之后,我利用有關知識制作了兩大類綜合的數學課
件,主要包括:用動態效果展示圓錐曲線的形成和圓錐曲線的畫法。
這兩類課件在教學上都有很重要的應用。這里我所選擇的《幾何畫板》版本為4.04
版,目前最高的版本為5.0英文版,此外還有3.03版、4.03版和4.06版.
下面我就課件的選題、制作及使用《幾何畫板》的感受幾方面來展開我的論文。
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第一部分幾何畫板的選題原則
在數學教學過程中,不論是代數教學還是幾何教學,遇到的最大困難就是:教師在教
學過程重使用常規工具(如黑板,粉筆,圓規和直尺等)作圖或是演示都有一定的局限性,
而且無法達到動態地、任意地展示的目的,更多的時候無法揭示事物變化過程中的規律。
《幾何畫板─21世紀的動態幾何》。顧名思義,《幾何畫板》就是一個可以很好的解決以
上難題的輔助教學工具。
《幾何畫板》在中學數學教學中有很多應用,不論在代數教學還是在幾何教學中都顯
示出它的超凡魅力。例如,在代數學教學中,它對函數、極限、復數和不等式等的教學起
到了很大的作用。在幾何學教學中,平面、立體和解析幾何更讓《幾何畫板》大顯身手。
當然,并不是所有教學都要利用《幾何畫板》來完成,也并不是所有教學容都適合利用《幾
何畫板》達到最好的效果,這就要遵循《幾何畫板》的選題原則:
第一:《幾何畫板》可以動態地演示圖形的變化過程。例如:下面要展示的圓錐曲線
和函數圖象的變換的課件都體現了動態的特點;
第二:《幾何畫板》可以有效地使數形結合。例如:大量極值問題都可以通過《幾何
畫板》來動態模擬。
第三:《幾何畫板》可以精確畫出函數圖形并表現其全部情況。例如:函數教學量的
繪圖工作可以輕而易舉地通過《幾何畫板》來完成。而且對于一類函數,《幾何畫板》可
以通過改變系數及參數而達到表現其全部情況的目的。例如:三角函數中正弦函數y=A
sin(ωx+φ)+d的圖像可以通過調整A,ω,φ,d的值得到不同的精確圖像。
第四:《幾何畫板》最重要的是可以很好的表現圖形的任意性。例如:在讓學生掌握
三角形重心,心,外心等概念時,在以往的教學過程中只能在黑板上畫出幾個三角形作代
表,不能很好地說明三角形的任意性,而利用《幾何畫板》就可以任意拖動三角形的頂點
以達到任意三角形的目的。
總之,在所做課件中我們能夠充分體現出《幾何畫板》的以上優勢,并能夠恰當的應
用到教學實踐中,為教學服務。這就可以稱作是一個成功的課件設計。利用《幾何畫板》
就是要充分利用它動態幾何的特點,把在傳統教學中比較難描述清楚的圖形,用動態效果
展現給學生,從而達到更好得教學效果。
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第二部分課件設計與制作
第一類課件:圓錐曲線的形成
選題:圓、橢圓、拋物線、雙曲線這四種曲線可以看作不同的平面截圓錐面所得到的截線,
故它們統稱為圓錐曲線。在中學數學教學中,很難用實物教具演示圓錐曲線的形成過程。
在學習之初,學生很難對圓錐曲線的形成有一個直觀的認識。現利用幾何畫板模擬不同的
平面截圓錐面的過程,動態演示不同圓錐曲線及截面的形成,為高中數學圓錐曲線的學
習作引入。這樣設計使學生對抽象的圓錐曲線概念有一個更感性的認識,更便于學生理解
圓錐曲線的實際意義。
原理:圓錐面被一平面所截所得的曲線形有:圓、橢圓、拋物線、雙曲線。
制作過程:圓錐曲線的構造
1.構造能夠控制截面作移動和傾斜變化的示意圖
1作小橢圓:利用同心圓法作橢圓,橢圓的長半軸為OA,短半軸為OB;
(1)過O作OA的垂線,在垂線的上方任取一點H,作線段HO并隱藏垂線。用線段連接
AH,分別在線段HO和AH上任取點C和點D,連接CD;
(2)作截面:以點C為圓心,以小線段r為半徑作圓。在上半圓上任取一點E,隱藏小
圓。依次選定點E和點C并標記為向量,把點C按標記向量平移得到點E′,再依
次選定點C和點D并標記為向量,把點E和E′按標記向量平移得到點F和F′。同
時選定點E、F、F′和E′,用線段相連得截面EFF′E′,并涂上淺黃色,如圖1
所示:
r
F
F'
E'
A
O
B
H
C
D
E
r
b??
a??
圓錐截面的形成
圓
橢圓
雙曲線
拋物線
G'
G'
P'
N'
M'
F'
D'
F
E'
C'
H'
A'
O
A
O'
H
C
D
E
M
N
P
<圖1><圖2>
注意:利用示意圖控制截面作移動和傾斜變化:
1)拖動點A或點B,可以改變橢圓的大小;
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2)拖動點C或點D,可以使截面EFF′E′上下移動或上下傾斜;
3)拖動點E,可以使截面左右傾斜或翻轉。
2.構造圓錐面被截面所截形成圓錐截面曲線的過程
(1)做大橢圓:利用同心圓法作橢圓,橢圓的長半軸O′A′=2|OA|,短半軸O′B′=2|OB|,
橢圓中心為O′;
(2)作圓截面:依次選定點O和點H并標記為向量,把點O′按標記向量平移兩次得點H′,
使O′H′=2|OH|。在橢圓上任取一點P,用線段連接O′P依次選定點P和點H′
并標記為向量,把點H′按標記向量平移得點P′,用線段連接PP′和A′H′;
作P′軌跡,同時選定點P和點P′,執行〈作圖/軌跡〉選項,求得一個與圓橢
圓關于H′對稱的橢圓;
作PP′軌跡,再同時選定線段PP′和點P,執行〈作圖/軌跡〉選項,作出圓錐
面,并用淺顏色表示。
(3)作截面:依次選定點O和C并標記為向量,把點O′按標記向量平移兩次得點C′,
使O′C′=2|OC|。過點C′作平行于CD的直線a交H′A′于點D′。在直線a上任
取一點M,選定點M和C′并標記為向量,把點C′按標記向量平移得點M′。過點M
作EE′平行線d,在d上任取一點N,選定點N和M并標記為向量,使點M按標記向
量平移得點N′。依次選定點M和M′并標記為向量,使點N,N′按標記向量平移得
點Q和Q′。隱藏直線d,用線段連接N、N′、Q′、Q得截面NN′Q′Q,并涂上淺
黃色。
(4)作圓錐曲線:先求作截面NN′Q′Q與棱H′P的交點G。過點D′作O′A′平行線交
O′H′于O″點。分別過點O″和D′作線段O′P和FF′的平行線b和c,并交于點
R。作直線RC′,求得RC′與PP′的交點G,即為截面與棱PP′的交點。隱藏除直
線a外的所有直線。
(5)求點G的軌跡,同時選定點G和點P,執行〈作圖/軌跡〉選項,求得截面與錐面相
交的圓錐曲線。根據截面不同位置,點G的軌跡可分別形成橢圓、拋物線、雙曲線
等,建立動畫按鈕控制截面的運動,改標簽為“圓錐曲線”。
用同樣方法,可求得圓錐曲線在水平面上的投影,即過G點作A′O′的垂線與PO′
交于點G′,求點G′的軌跡即是。
(6)在控制圖上選取四個特殊點,此時所成圓錐曲線為雙曲線、拋物線、橢圓、圓。分
別構造到這幾個點的移動按鈕,并改名為“雙曲線”、“拋物線”、“橢圓”、“圓”如
圖2所示:
第二類課件圓錐曲線的畫法
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選題:圓錐曲線的畫法雖然很多種,但歸納起來有以下五種:
1.利用圓錐曲線的第二定義;
2.利用圓錐曲線的第一定義;
3.利用圓錐曲線的參數方程;
4.利用圓錐曲線的極坐標方程;
5.利用圓錐曲線的標準方程。
此部分將將詳細介紹以上方法,并將以動態的形式展示出來。
一、由第二定義出發統一構造橢圓、拋物線和雙曲線
原理:到定點和定直線的距離之比等于定值m的點的軌跡:
當0
制作過程:
1)如圖(3)所示:打開一個新畫板,畫一條豎直的直線j(定直線)和直線外一點A(定
點)。在直線j上取點C,過點A,C作直線j的垂線l,k,點B,C為垂足。
c
3
c
1
l
k
j
0
t=1時為拋物線;
t>1時為雙曲線。
t=1.54
運動參數t
D
F
G
E'E
BA
C
<圖3>
2)取點C,B作圓C1,交直線k于E。
3)新建參數t,并標記比值,讓點E以C為中心,按標記比進行縮放得E'。
4)取C,E'作圓C2,取CA的中點G和點C作圓C3,交C2于F。
5)用直線連接A,F交直線k于D,則AD/CD=CE/CE'=1/t。
6)選中C,D作軌跡,作點D關于直線l的對稱點D',選中C,D'作軌跡,最后隱藏不必
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要的對象。
說明:(1)在圓C1中,CB=CE,在圓C2中,CF=CE',在⊿BCF和⊿ADC中,因為∠CFB=∠
ACD=∠BAC,∠CBF=∠DAC(同弧上的圓周角相等),所以⊿BCF和⊿ADC為相似三角形。則
CB/CF=AD/CD=CE/CE'=m=1/t,即定點A和定直線j距離之比等于定值m。
(2)單擊"運動參數t"按鈕,比值m隨之改變,這時可以動態地看到,當m小于1
的值逐漸變為1時,軌跡由橢圓變成拋物線;當m大于1時,軌跡變成雙曲線。
二、由第一定義出發,構造橢圓和雙曲線及拋物線
原理:橢圓(雙曲線)——到定點的距離和定直線的距離之和(差)等于定值的點的軌跡;
拋物線——到定點的距離和定直線的距離相等的點的軌跡。
制作過程:
1.橢圓(或雙曲線)的制作:
6
4
2
-2
-4
-10-55B
A
E
H
N
OF
1
F
2
M
6
4
2
-2
-4
-5510
B
A
E
H
N
OF
1
F
2
M
<圖4><圖5>
??
??
1
21
122
112
1,
2
()
()
xF
xFF
M
FMMNNFMFN
MNABABFFAFB
作出平面直角坐標系,在軸上任取兩點作圓標記圓心的點記為,另一點隱藏。
再軸上任取一點記為(在圓內時并且不與重合時如圖(4),軌跡為橢圓,在圓外時
如圖(5),軌跡為雙曲線),在圓上任取一點。
過、作直線,交圓于另一點。聯結、,并且作它們的中垂線,與
直線相交于、。即為過焦點的橢圓或雙曲線的弦,、就是橢圓
或雙曲線的焦半徑。
2.拋物線的制作:
8
6
4
2
-2
-4
-6
-551015
j
P
N
O
F
M
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<圖6>
??
2
2
1,00,,
2
,,
2,2
2
sin
P
FPxFyMMFM
xNNMP
Pypx
FP
P
FPQXFPa
a
FQFFQ
??
?
??
??
?
??
)是軸正向上的自由點過的動直線與軸交于過作的
垂線交軸于作與關于對稱的點。如圖(6)
)選擇點M、P,單擊<構造/軌跡>,得點的軌跡為拋物線方程為。
是它的一條焦半徑。
說明:設過的拋物線的焦點弦為。設,則過拋物線焦點的弦長為,
這樣可以計算出,以為圓心,以算出的值為半徑作圓,可以找Q出點。從
而作出拋物線的焦點弦。
三、利用參數方程構造橢圓和雙曲線
1.作橢圓
原理:利用橢圓參數方程
cos
sin
xa
yb
?
?
?
?
?
?
?
制作過程:
1)如圖(7)所示:開一個新畫板,畫線段AB,以A為圓心,AB為半徑構造大圓C1。
6
4
2
-2
-4
D
-5510
o
m
l
k
j
c
2
c
1
I
H
G
F
ABC
E
<圖7>
2)構造過點A與AB垂直的直線k,在直線k上取一點C,以A為圓心,以AC為半徑構造
小圓C2。
3)在大圓C1上任取一點D,構造過點D和點A的直線l,直線l與小圓C2交于E。
4)構造過E與AB平行的直線m。
5)構造過D與AB垂直的直線n,并構造m與n的交點F。
6)建立軌跡:同時選中點D和點F,單擊<構造/軌跡>選項,畫板顯示橢圓,拖動點A或
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點C,可以改變橢圓的形狀。
7)除了保留點A,B,C和橢圓軌跡外,隱藏其它對象。
2.作雙曲線
原理:利用雙曲線參數方程
cxa
ybtg
?
?
?
?
?
?
?
制作過程:
1)打開一個新畫板,單擊<圖表/定義坐標系>,建立直角坐標系,標記原點為A,單位點為B。
2)在x軸上取一點C,按順序選取A,C,單擊<作圖/以圓心和圓周上的點繪圓>記為C1,同
樣,在y軸上取一點D,構造以A為圓心通過點D的圓C2。
3)在C1上取一點E(自由點),構造過A,E的直線j。
4)構造過E和AE垂直的直線k,并構造k與橫軸的交點F。同樣構造過F與x軸垂直的直線
l.
5)構造C2與x軸正向的交點G,并構造過G與x軸垂直的直線m,交直線j于H,過H與x
軸平行的直線o,交直線l于I點。
6)構造軌跡:同時選中點E和點I,單擊<作圖/軌跡>。隱藏不必要的對象。
說明:(1)選中I點,單擊<顯示/追蹤交點>,再選中E點,單擊<編輯/操作類按鈕/動畫>,
并把標簽改為“雙曲線”。隱藏除I點和坐標軸的其它對象。單擊“雙曲線”按鈕可動態演示
雙曲線的形成。如圖(8)所示:
<圖8>
四、利用在極坐標系下,圓錐曲線的統一方程
1cos
ep
e?
??
?
原理:在極坐標系中,橢圓、拋物線、和雙曲線的統一方程為
1cos
ep
e?
??
?
:
當0
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當e=1時,方程代表拋物線;
當e>1時,方程代表雙曲線。
制作過程:
1)打開一個新畫板,單擊<編輯/參數選項>,在打開的“參數選項”對話框中單擊“單位”,
把角度選為弧度并單擊“確定”。
2)單擊<圖表/定義坐標系>,再單擊<圖表/隱藏網格,標記原點為O單位點為B。如圖(9)
所示:
8
6
4
2
2
4
1055
k
j
e?P
1-e?cosm?BOG??
=-5.31厘米
m?BOG=0.18?弧度
e=2.28
CE
CD
=2.28
P=2.14厘米
FO=2.14厘米
運動點E得不同的圓錐曲線
H
O
CD
B
E
F
G
<圖9>
3)畫射線CD,在CD上畫一點E,在極軸的反向延長線上畫一點F。
4)度量線段CE、CD、FO的長,過F作極軸的垂線k.設PO=p。
5)計算CE/CD,設CE/CD=e。隱藏CD、CE的度量值。
6)畫單位圓,在單位圓上畫一點G。先選擇點B、G、單位圓,單擊<構造/圓上的弧>,順序
選取點B、O、G,單擊<度量/角度>,得∠BOG的大小,設∠BOG=θ。用線段連結O、G,選
中弧BG并單擊<構造/弧部/扇形部>,扇形即被著色。
7)計算
1cos
ep
e?
??
?
。
8)先后選擇計算值
1cos
ep
e?
??
?
,角度值θ(注意順序),并單擊<圖表/繪制點>,得到的點
記為H。同時選擇G、H,單擊<構造/軌跡>,得到方程
1cos
ep
e?
??
?
的曲線。
9)選中點E,單擊<編輯/操作類按鈕/動畫>,彈出如圖(10)所示:對話框。修改標簽為“運
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動點E得不同的圓錐曲線”。
<圖10><圖11>
說明:1.拖動F可以改變參數p的大小。
2.單擊“運動點E得不同的圓錐曲線”,E點在射線CD上運動,當E點在CD之間運動
時得橢圓,在D點時得拋物線,在D右側得雙曲線。
五、利用橢圓、拋物線和雙曲線的標準方程作曲線
這里只介紹橢圓的作法,拋物線和雙曲線同樣可以作出。
橢圓的制作
原理:由橢圓的標準方程
曲線。的圖象,最后即得橢圓
的圖象,然后再作出這樣我們先作出可得
22
2222
2
2
2
2
,1
xa
a
b
y
xa
a
b
yxa
a
b
y
b
y
a
x
???
???????
制作過程:
1)打開一個新畫板單擊<圖表/定義坐標系>,建立直角坐標系。標記原點為A。如圖(12)
所示:
8
6
4
2
-2
-5510
b
a
???a2-x
E
2??
1
2=1.12
x
E
=1.67
b=1.40厘米
a=2.78厘米
F'
F
AC
D
E
<圖12><圖13>
2)在x軸上取一點C,在y軸上取一點D,然后度量A、C兩點的距離。選中A、C。單
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3)擊<度量/距離>,同樣度量A,D兩點的距離。分別改標簽為a、b。
4)在x軸上取一點E,并度量其橫坐標X
E
。
5)單擊<度量/計算>,輸入如圖(11)所示:計算出22
Exa
a
b
?
的值,選擇xE
,計算值
22
Exa
a
b
?
(注意順序)單擊<圖表/繪制(x,y)>,得點F。
6)作軌跡:選中E、F,單擊<作圖/軌跡>,作出上半個橢圓。
7)雙擊x軸,這樣把x軸標記為鏡面,選中點F,單擊<變換/反射>,得到的點為F‘。
然后選中E、F’,單擊<作圖/軌跡>,作出下半個橢圓。
8)選中上半個橢圓,單擊<編輯/屬性>,得如圖(13)所示對話框,并把采樣數量改為
5000,然后單擊“確定”。同樣修改下半圓的屬性。這樣可以使橢圓的圖像比較平滑。
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第三部分學習幾何畫板的體會
計算機在數學教學中有著它的獨特作用,在輔助學生認知的功能要勝過以往的任何技
術手段。在幫助學生系統地復習、運用知識方面也有著比傳統教學更先進的模式,特別它
的表述的方式很靈活,可以以文字、圖形、動畫、電影、圖表等多種方式出現。再加入良
好的教學軟件輔助更顯示出計算機輔助教學的強大優勢。所以,當代教師應該掌握計算機
輔助教學,并達到對一兩種軟件的熟練使用。
《幾何畫板》作為優秀的教學軟件之一,是一個通用于數學,物理,天文的教學平臺。
其豐富的功能使用戶可以隨心所欲的編寫所需的教學課件。該軟件提供了充分的技術手段
幫助用戶實現其教學思想。用戶只要熟悉它的簡單使用技巧就可以自行設計和編寫應用
例,無需學習任何編程語言。所做的課件所體現的并不是設計者的計算機軟件應用水平,
而是他具有的數學教學思想和實際教學水平。
《幾何畫板》不僅能夠幫助教師擴展在傳統教學中的能力,而且還為新的教學方法提
供了可能。在新的教學方法中,強調學生的主體參與,學生課堂的主體,通過學生的參與
來幫助學生更好地學習。但是現在普通的課堂,還不能完全體現學生的主體性,在《幾何
畫板》和計算機網絡的支持下,教師可以很容易地為每一位學生的比較和抽象創造一種活
動的空間和條件,讓學生能在活動中進行反身抽象,獲得,理解和掌握抽象概念。只有這
樣學生獲得的才是真正的數學經驗,而不是數學結論。從這個意義上說,幾何畫板不僅僅
是教師教學的工具,更應該成為學生的有利的認知工具。
在本文所提到的《幾何畫板》的課件制作中,充分利用了幾何畫板的動態原理。第一
個課件,主要是利用了標記向量、縮放、平移、動畫等方法,動態的展示了平面截圓錐得
圓錐曲線的過程,使學生能更好的通過動態的演示達到理解圓錐曲線定義的目的。第二個
課件,主要解決的是圓錐曲線的畫法,利用圓錐曲線的性質來構造圓錐曲線的圖象。主要
利用了《幾何畫板》中的計算以及新開發的對軌跡的多種處理的功能,非常簡便的制作出
了較為理想的演示課件。通過對本課件的制作過程,我深深的體會到,利用《幾何畫板》
只要通過精心的設計、簡單的制作,就可以研發出能夠解決傳統教學中比較難以解決的諸
多問題的優秀教學課件。
當然任何一種軟件都不可避免存在一定的局限性,《幾何畫板》也不例外。它目前只適
用于能夠用幾何模型來描述的容——例如:幾何問題,部分物理問題,天文問題等。這是
因為《幾何畫板》課件要遵循一定的幾何關系。這也告訴我們利用《幾何畫板》制作課件,
就要具備一定的數學知識。
總之,《幾何畫板》為我們創造了一個數學實驗室,提供了一個理想的“做數學”的環
境。使學生從傳統的“聽”數學轉變為“做”數學,也就是以研究者的方式參與包括發現,
探索在的獲得知識的全過程。具有動態直觀,數形結合,色彩鮮明,變化無窮的特點,能
極大的增強學生的學習興趣,是一個很有發展的教學平臺。作為一名數學教師應該學會它,
并能夠利用這個平臺自主研發適合自己教學的課件。通過這兩個課件的設計,我深入理解
頁腳.
并熟練掌握了《幾何畫板》課件研發的主要過程,為以后的數學教學工作打下了良好的基
礎。
參考文獻:
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2.幾何畫板課件制作教程/勝利編著-2版-:科學,2004;
3.如何用幾何畫板教數學/王鵬遠王選勃王玉編寫.—:人民教育;
4.用“幾何畫板”輔助數學教學/王鵬遠編著.—:人民教育;
5.-用幾何畫板教平面解析幾何/維林編著—:清華大學,2001;
6.幾何畫板實用例教程/維林編著—:清華大學;2001;
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