
第2節添加角色
一、教材分析
本課選自川教版信息技術三年級上冊第三單元第2節,主要內容為添加角色
和舞臺背景,可以改變角色大小和刪除角色,圍繞一個主題添加角色和背景是最
基礎的操作,學生必須掌握,本節課的內容是為之后的學習奠定基礎。
二、學情分析
三年級在學生主要以形象思維為主,他們的好奇心和求知欲都非常強,所以我主
要采用任務驅動法,小組探究法去啟發孩子。
三、【教學目標】
知識與技能:了解角色和背景的基本定義。
過程與方法:通過添加角色和背景的實際的操作,學生的動手能力得到鍛煉,
學生的操作能力得到提升。
情感態度與價值觀:通過海底世界實際案例,對Scratch編程產生興趣。
四、【教學重點與難點】
教學重點:三種方法添加角色,以及背景。
教學難點:繪制和上傳本地角色。
五、教學準備
PPT課件、視頻、音頻、星三好平臺制作課件、打印圖片板書
六、教學方法
任務驅動法,演示法、小組合作探究
七、教學過程
一、興趣導入(5分鐘)
師:同學們,今天我給大家帶來了一個老朋友,它叫凱特貓,他好像有話要
對你們說,你們想知道他說了什么嗎?
生:想。
師:那我們就一起來聽聽吧。
(播放音頻:同學們大家好,我是你們的朋友,凱特貓。最近啊,我去了一
趟海底世界,這里可好玩了,這里有兇惡的鯊魚、珊瑚、還有漂亮的海星呢,我
真的迫不及待的想和大家分享,但是我實在沒有辦法真的帶你們來,可是我有個
好主意,把看到的場景做成動畫給你們看吧,你們是不是迫不及待的想來看看了
呢)
師:凱特貓說它做了一個動畫,那我們就一起來看看吧。
(利用星三好平臺播海底世界的視頻)
師:凱特貓可是一直為他自己能制作動畫而感到非常的自豪呢!同學們,你
們想挑戰一下凱特貓,制作出自己的動畫嗎?
生:想
師:可是怎么做呢?我們一起去請教一下凱特貓吧!
[設計意圖]:營造輕松的學習氛圍,通過播放音頻和視頻,吸引
學生的注意力,學生對Scratch產生興趣,從而調動學生的積極性。
二、初探書本(5分鐘)
1.帶著問題去自主讀書
(1)為海底世界添加角色有幾種方法?分別是什么?
(2)Scratch里面怎么改變角色大小?
師:請大家看電腦屏幕,翻到課本第35頁,帶著這兩個問題去探究學習,可以
用筆把答案勾畫出來,給你們2分鐘時間,好的開始吧。
師:好的,我說坐姿請說端正,我們看三六班在哪個孩子坐在最端正,表揚
這個男孩,坐姿非常漂亮,那我們以一個開火車小游戲來檢測下你們看書的成效
吧,我們看哪列小火車開的最快最穩。
(1)師:火車火車開起來,嘟嘟嘟,開到哪里?(提前訓練學生這個游戲)
生:嘟嘟嘟,開到我這里。生回答三種方法,分別是從角色庫里選擇角色、
繪制角色、從本地文件中上傳角色(師表揚,你真是一個會看書的孩子,林
老師今天不僅要給你口頭表揚,還要用星三好平臺給你點個贊,我們等會
兒比一比誰的贊最多,課后林老師單獨給你獎勵噢,你叫什么名字?)
(2)師:火車火車開起來,嘟嘟嘟,開到哪里?
生:嘟嘟嘟,開到我這里。(老師采用星三好平臺里面的隨機提問)
師:開到哪里這次我可說了不算,我們的星三好平臺說了算,我們來試試隨機
提問吧這個功能吧,看誰有這個運氣把火車開到你那里來,那321開始。
你的運氣太好了,最后這個機會你得到了。你的小火車快開起來,Scratch
里面怎么改變角色大???)
生回答:在大小選定框內輸入數字改變大小。(給你點個贊,同樣電腦表揚)
(回答完最后一個問題后提前把板書打印出來,貼板書,同時說海底世界會
動的叫魚叫什么,靜止的又叫什么呢?(背景)其實他們都是用來裝飾舞臺
的,凱特貓圍繞什么主題添加的角色和背景?(海底)我們的凱特貓是圍
繞海底世界,添加角色和背景的,也就是說我們做動畫的時候,要圍繞一個
主題添加相關的角色和背景,那接下來我們就跟著凱特貓進入到他的海底
世界吧。
[設計意圖]:通過自主看書,回答這節課的重點知識的理論學習,
讓孩子們知道這節課應該要學什么,為后面的實踐做下牢牢的鋪墊,
利用星三好平臺里面的點贊和隨機提問的功能,讓孩子更有欲望學習,
并且以開火車的游戲,達到師生良好的互動,讓學生更積極地參與到
課堂中。
三、學生實踐(20分鐘)
師:剛剛凱特貓給你們發來了挑戰書,你們要不要迎戰啊?生回答:要
1.挑戰一:自己嘗試用不同的方法添加角色。
(1)添加角色1—大鯊魚
(2)添加角色2-氣泡
(3)添加角色3—小丑魚
……
提示:看視頻幫助材料,看完視頻后點擊實踐頁面,點擊“去完成“,完
成后點擊文件-立即保存
要求:先獨立探究后,再合作交流,互幫互助。
(讓學生去探討怎么做,然后學生來總結方法,看學生還有么有其他方法,
師生歸納總結方法)
師:給你們5分鐘世界去完成挑戰一,等會我請孩子上教師機操作演示。
星三好平臺注意事項:
1.學生要學會看視頻
2.學生要學會去點擊實踐頁面的去完成
3.學生完成后必須點擊文件-立即保存(教師端就可以看誰還沒有提交,然
后有針對性的對他進行幫助)
分鐘后請學生上教師機來操作演示,對他提要求,邊操作邊講解,教師輔助
講解,要求其余孩子認真傾聽(操作時,學生端必須點擊退出,不然是不能接收
到教師端的數據的,由此可見保存和退出兩個操作應該強化)
5.學生操作提交完后也給所有提交的孩子電腦點贊
師:好了,我們成功的完成了挑戰一,凱特貓給我們發來了挑戰二,我們一
起去看看吧。
2、挑戰二:為海底世界添加背景(5分鐘)
要求:看視頻,翻到實踐頁面去修改,參照挑戰一獨立完成后,立即保存。
師:看清楚了要求了嗎,給你們兩分鐘完成挑戰一,我們看哪個孩子做的最
快最好,開始。
這時教師端是在視頻播放頁面,需要解除控屏,讓學生自主去看視頻幫助視
頻材料,然后往前翻兩頁,翻到實踐頁面,點擊去修改,在挑戰一的基礎上完成
挑戰二。提交作品后,就不需要學生演示了,直接把學生提交上來的作品,讓學
生利用星三好平臺互評一副作品。教師利用星三好平臺展示評價。
[設計意圖]:用兩個挑戰完成這節課的內容,學生主要通過看視頻來探
究學習因為書本的操作時不連貫的,對于初學者,很難通過看書學會,利用星三
好平看播放視頻,以及直接在平臺里直接打開SCRATCH軟件,方便孩子操作,學
習點擊立即保存,教師端可看見哪些孩子沒有完成作業,更有針對性的教學。
四、小組競賽,創意創作(8分鐘)
師:完成了挑戰一和挑戰二后,我們一起再去看看凱特貓還準備了哪些主題
的動畫吧。利用星三好平臺播放事先準備的主題圖片:蜜蜂采蜜、沙漠中的貓、
籃球場打籃球的人等,讓學生知道這些都是星三好平臺里做成的。
師:我們剛剛學會了如何添加角色和背景,那運用今天所學知識自由創作一
個主題作品吧。
要求:四人小組圍一臺電腦共同創作,任意主題,一人操作,其余三人提供思路,
一人圍繞作品講故事。
(5分鐘后請學生提交作品,點擊退出,回到教師端頁面,時間允許就可以讓學
生用電腦互評,不允許就算了,請學生舉手上教師分享講故事,這時我會提前看
哪些做得好的,我記錄下來,盡量展示2副作品,學生評價,老師評價,控制在
3分鐘內,時間允許,我還可以把每個組的作品都展示出來,提前打印一張評分
表格,獲勝的小組課下領獎品。都按時間來看吧。)
[設計意圖]:小組競賽,創意創作鞏固這節課重點知識點,以小組為單
位,培養學生團隊協作能力、創造力和表達能力,利用星三好平臺提交作品,方
便查看哪些小組提交,便于掌握學生的具體情況。
六、當堂測驗(2分鐘)
1.選擇題
2.判斷題
Scratch不可以繪制角色。()
[設計意圖]:當堂測驗是對本課知識點的梳理與總結,加深學生
的記憶。
本文發布于:2023-03-09 02:10:53,感謝您對本站的認可!
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