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            琴女技能

            更新時間:2023-03-10 10:23:34 閱讀: 評論:0

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            琴女技能
            2023年3月10日發(fā)(作者:寶寶出牙順序)

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            LOL全英雄的相克關(guān)系以及對線裝備技巧

            英雄聯(lián)盟(微博)開服至今,目前一共推出了113個英雄,但這

            100多個英雄,攏共起來也就五個位置——上單、中單、打野、ADC、

            輔助。

            要完全掌握所有100多個英雄的對線克制情況,說實話并不實際,

            大部分玩家購買能力以及精力有限,平均每個玩家可使用的英雄能上

            70個已經(jīng)算很多了,而大部分玩家顯然則是排位賽頂多選20個擅長

            的英雄,其余則以匹配賽娛樂或人機(jī)練習(xí)來進(jìn)行熟練(排位練英雄的

            畢竟占少數(shù)),那么為了便于各位看官們的理解,在這里,小編先將

            所有英雄的對線特點分為以下幾類:

            1、pork風(fēng)箏流:

            正所謂一寸長,一寸強(qiáng),擁有遠(yuǎn)距離技能的英雄,在先天上出于

            一種安全優(yōu)勢,該類英雄可以在不被敵人切入或降低風(fēng)險的情況下進(jìn)

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            行消耗戰(zhàn)、遠(yuǎn)距離殺傷、風(fēng)箏打法,實在處于被壓制,也可以借著距

            離優(yōu)勢在塔下收兵;此類英雄適合大部分玩家,例如:光輝、杰斯、

            遠(yuǎn)古巫靈、炸彈人、蛋女(暗黑元首)、女警、大嘴、炮娘(后三位

            還是安心發(fā)育吧)。

            應(yīng)對方法:選擇高爆發(fā)對線選手,主動推線,率先2級主動打一

            波,至少逼出對方一個閃現(xiàn),之后插眼防Gank,對方有來則配合反

            打一波,打出前期優(yōu)勢。

            2、人頭突進(jìn)流:

            自從S3以來,各種爆發(fā)突進(jìn)流英雄開始漸漸進(jìn)入人們眼前,以

            往上單主肉、中單遠(yuǎn)程AP的大勢已去,取而代之的是能打崩一路的

            強(qiáng)力輸出:亞索、劫、男刀、螳螂、魚人、卡特、銳雯、劍姬、皎月、

            以及早期的妖姬等。這類英雄并不趨向于純消耗與Farm,而更傾向

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            于壓制對手補(bǔ)刀和爆發(fā)一套帶走對手來獲取經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢,這類英雄

            普遍壓制Farm英雄以及近戰(zhàn)消耗英雄,與手長流英雄55開。

            應(yīng)對方法:猥瑣補(bǔ)刀,求助打野,在對方強(qiáng)勢等級(他會壓線強(qiáng)

            上)蹲一波,總能拿到人頭或逼對方交一個閃現(xiàn),最不濟(jì)也能1換1,

            被反Gank可能就1換2了==;實在不好發(fā)育,建議猥瑣發(fā)展6級,

            盡可能地去其他路或野區(qū)進(jìn)行Gank,不作正面沖突。

            3、Farm發(fā)育流:

            這類就是屬于單機(jī)三十年,出山拯救世界的角色。也是小編我比

            較鄙視的一類角色:狗頭、船長、死歌、小法、流浪;這種英雄無論

            是作為隊友還是對手都讓人覺得厭惡:如果是隊友,他們會很容易被

            壓制甚至是被打爆,去照顧的話,其他路的形勢變差,不去支援,則

            這個Farm英雄則成為一個笑話,發(fā)育不健全相當(dāng)于后期4V5;如果

            是對手,你又得多去這路進(jìn)行Gank,不然對手起來了后期又更難打。

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            應(yīng)對辦法:見到Farm流,就秒選人頭流,配合打野前期打崩他,

            無損支援下路進(jìn)行Gank,收小龍推下塔盡快逼團(tuán),爭取20分鐘內(nèi)打

            出巨大優(yōu)勢速推,否則拖到30分鐘后,則會進(jìn)入55開局面。

            4、41分推流:

            這類英雄名副其實稱得上是毒瘤類英雄。他們對線并不強(qiáng)勢,有

            的甚至可以說是主打野,擁有強(qiáng)大的逃生能力或反殺能力,讓他們成

            為后期41分推戰(zhàn)術(shù)中最讓敵人感到惡心的那個“1”,例如:劍圣、

            武器、蠻王、小丑、潘森、慎、上單提莫,這類英雄后期起來了,人

            少了會被反殺,抓他必須3個以上,而且還要避免被對方逃走,不管

            的話推線太快兩路推反而壓力更大,如同肉瘤一般,不管則必破高地,

            祛之則必傷;大部分人解決辦法分為兩種:帶眼抓死然后集合打團(tuán)

            5V4,或者優(yōu)勢5V4直接團(tuán)滅對方不管直接推高地(第二個方法不適

            合傳送、潘森、慎)。

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            應(yīng)對方法:小編認(rèn)為,唯一從根源上解決這個問題方法就是:選

            擇進(jìn)攻陣容,別讓他起來,后期主動開團(tuán),不給對方帶線機(jī)會,打亂

            對方41戰(zhàn)術(shù)。

            5、下路雙人組:

            ADC與輔助本為一體,輔助負(fù)責(zé)保護(hù)ADC發(fā)育的同時,做視野防

            Gank,幫助隊友拿人頭,而ADC則在輸出起來后在團(tuán)戰(zhàn)打出高傷害來

            為勝利奠基。下路一要看adc的基本功,包括走位、補(bǔ)刀和適時進(jìn)攻

            意識。二要看輔助的插眼、控制和掩護(hù)adc意識。那么,我們來看看

            下路對線的克制情況,目前版本較為吃香的ADC主要有奧巴馬、女警、

            EZ、VN、德萊文、暴走蘿莉等擁有高傷害或瞬間爆發(fā)傷害的英雄,那

            么能配合這些英雄的萬金油英雄,則主要有錘石、曙光、琴女、火女

            等,這幾類英雄代表著強(qiáng)控,爆發(fā)、高傷害,無論配合哪個英雄都能

            輕松應(yīng)對,即使被壓制,塔下補(bǔ)刀也能保證經(jīng)濟(jì)差距不會拉開太大。

            =======================================================

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            英雄對線講完了,咱們開始談?wù)勓b備方面的問題。

            一、首先我們來講解一下下路對線以及裝備選擇:

            1、目前的ADC,出門基本多蘭1紅,增加攻擊的

            同時提高生存能力,為標(biāo)準(zhǔn)出門裝;ADC作為團(tuán)隊的推塔核心,裝備

            毋庸置疑以輸出為主,那么出裝的先后順序選擇則是一個大問題,如

            果被壓制出第二把多蘭加鞋子、吸血權(quán)杖等小配件,

            待到發(fā)育起來了再合成大配件,但無論如何,沒有輸出的裝備例如

            女神之淚、貪婪之刃這類裝備,已經(jīng)被S4的高速節(jié)奏

            給淘汰了,沒有人會給任何一個角色太多的時間刷裝備,本身多花

            700多金幣來出這些裝備就是一種拉大與對手差距的表現(xiàn);如果是優(yōu)

            勢,則首推暴風(fēng)大劍合成飲血,或者EZ、飛機(jī)等直

            接先三相,后飲血輕語無盡紅叉等,

            爭取能在最短的時間打出最高的爆發(fā),后期可考慮水銀刀、

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            面紗、春哥等生存裝,在造成大量傷害的同時保存自

            己的性命。

            2、輔助則選擇多樣,目前看來最為穩(wěn)健的是上古錢幣帶

            雙眼加掃描透鏡出門,技能保證穩(wěn)定的工資,又能有足夠的

            眼位進(jìn)行防御,這是所有輔助出門裝的首選;

            3、其二便是錘石、曙光等后期主肉英雄適合的圣物之盾,

            以及一眼一紅天賦主肉的出門打法,這一類可在二級時配合ADC打一

            波輸出,比較擁有前期優(yōu)勢以及后期團(tuán)戰(zhàn)保護(hù)作用;

            4、還有就是光輝、琴女等會考慮的竊法之刃,這一類則

            比較走極端的輸出,經(jīng)濟(jì)也是靠與對方英雄拼技能來提升,適合打法。

            5、比較激進(jìn)的玩家使用;除此之外,有部分多蘭盾出門

            的強(qiáng)控輔助,(打野豬女值得一試)天賦和符文主防御,也是一個比

            較好的選擇。

            8

            輔助出門無外乎三種工資裝、眼、掃描或守衛(wèi)飾品,肉點的可以

            出多蘭盾,還有一種S4剛更新時暴力輔助會出的多蘭刃出門或鐵劍,

            然而無論出門裝怎么出,后期所有輔助應(yīng)該趨向于出肉,即使是安妮、

            末日一類輸出型輔助,至少后期要出個沙漏來保證后期能先手打出爆

            發(fā)還能不被秒殺。

            二、上單的裝備是最難以抉擇的,小編很多次上單回城后考慮了30

            秒才決定出哪個裝備。現(xiàn)在,稍微整理了一下比較清晰的思路給大家

            選擇:

            1、上單物理對物理,如果是主肉,打得過物理出多蘭加

            殘暴,被壓制就先出日炎,上單后期基本堆半肉或者

            純輸出秒后排。

            2、物理對法系,打得過就出飲魔刀,打不過就出振

            奮(回血英雄首選)。

            3、法系對物理,打得過直接出小面具冰杖然后

            沙漏(幾乎大部分法系都這樣),打不過就主肉,石頭大蟲子這類出

            9

            冰心一類,如果是吸血凱南等,那還是直接先憋沙漏或者冰

            杖靠譜點。

            4、法系對法系,優(yōu)勢出面具然后輸出,劣勢出深淵或冰杖,

            或者干脆直接肉!(團(tuán)戰(zhàn)裝主要根據(jù)對面主要傷害陣容,AP多出深

            淵,AD多出護(hù)甲類)

            三、中單作為團(tuán)隊第二主力輸出,裝備不論是優(yōu)勢還是劣勢,建議都

            以傷害為主,后期再慢慢出生存裝(控多出面紗,爆發(fā)多出沙漏或春

            哥),前期要傷害打起來,后期將推塔事業(yè)交給ADC,將團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)輸

            出打出來。

            四、打野則相當(dāng)于團(tuán)隊中的先鋒。由于S4新版本的改動,目前打完

            紅爸爸就去對面GANK或者對方進(jìn)行反GANK的節(jié)奏越來越快,加上雙

            方每個人出門都能帶個眼或者其他飾品,打野位明顯難度提高了不

            少,作為唯一一個前期游走位,建議選擇瞎子、趙信、螳螂、皇子、

            龍女、戰(zhàn)爭這些比較有突進(jìn)有爆發(fā)的英雄,出裝則以優(yōu)勢打野刀,劣

            勢主肉出半坦(類似精魄刀、日炎、軍團(tuán)升鋼

            鐵),不求殺個七進(jìn)七出,起碼先手控人不會被秒;而類似末日阿木

            木這些前期困難,難抓人難帶節(jié)奏的,則建議大家與隊友開黑的時候

            可以拿來試一試,前期求眼位保護(hù),安穩(wěn)發(fā)育少去Gank。不至于被

            10

            噴,等裝備成型后再作考慮(目前較為流行的法師打野:阿木木第一

            大件日炎,末日直接裸沙漏,蜘蛛首推面具,寡婦會出精魄刀或直接

            出法系裝)。

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