
經(jīng)典簡筆畫大全
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簡筆畫的畫法
一、風景簡筆畫
風景簡筆畫是描繪自然景象和人類改造大自然面貌的一種繪畫。
通過創(chuàng)作風景簡筆畫,可增加對大自然美的感覺和對祖國壯麗河山的
熱愛。可作為風景簡筆畫題材的有天空和云、樹木、水和倒影、地面、山丘
和山石、各種建筑物等。風景簡筆畫無論視野的長短,其縱深度和空間效果
都要大致有遠景、中景和近景的空間感。天空和云一般作為畫面中的“遠
景”。早晨、中午或下午的天空是不同的;云有各種形狀,變幻無窮。
從某種意義上講,自然界繁多的樹木相對來說也是一種靜物。從外形上看樹
有塔形的松樹、挺拔的白楊、婀娜多姿的柳樹等。但樹木總的特點是:都有
樹干、樹枝和樹葉,樹葉有針形、圓形、橢圓形、三角形等。畫樹,首先要
抓住它的姿態(tài),再概括地表現(xiàn)它。
樹木一般作為“中景”或“遠景”來處理。水和倒影作為“遠景、中
景或近景”均可。大自然中山的形狀各異,有雄偉的、秀麗的、險峻的等,
可用有節(jié)奏的線條概括山的起伏,使之有優(yōu)美的韻律感。遠山、山丘和山石
的簡筆畫法,可以大膽地歸納、取舍、概括、移動和夸張。遠山、山丘,一
般作為畫面中的“遠景”來處理。
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風景簡筆畫很講究取景、構(gòu)圖、透視等,要對客觀存在的景象進行提煉、取
舍和概括,從作者的立意出發(fā),表達繪畫的意境和畫面的主題。
(一)風景簡筆畫概述
1.取景
取景時要從立意出發(fā),運用構(gòu)圖規(guī)律,勾畫出適合表現(xiàn)一定情調(diào)、境界
的畫面,來確定畫面的主題。風景簡筆畫,在于通過風景表現(xiàn)情調(diào),歸納、
概括是風景簡筆畫的重要特點。
美妙的自然景物往往不是十分完美地配置在一起的。取景時,視野要開
闊,視線要對景物進行選擇。
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(2)十字形構(gòu)圖法。十字構(gòu)圖多以地平線為橫線,以實景及倒影構(gòu)成十字
形。它在視覺上有嚴肅、靜穆的感覺,在風景畫中常用。
(3)“之”字形構(gòu)圖法。運用“之”字形方法組織畫面,能把畫面是
點推向深度空間,增加畫面容量。
另外,還有“U”字形構(gòu)圖法、輻射形構(gòu)圖法等,特點各異,不再贅
述。
3.透視:透視是一個十分重要的問題。首先要注意視平線所在的位
置及相應物體的透視關(guān)系,注意近大遠小的變化。畫面上視平線的安排是構(gòu)
圖的中心問題,視平線的高低決定著是采用平視、俯視還是仰視的構(gòu)圖視向。
遠景、中景或近景的安排都由視平線的位置而定。
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l)視平線的畫法。當眼睛向前平視時,視平線是一條與畫者眼睛等高的水
平線。如在海面上向前平視時,便可看到水平線(海平面的最遠處的一條線)
和視平線重合。視平線在畫面上代表極遠的位置,畫一條橫線定為視平線,
便可分出天和地或水的分界線,然后再畫其他的景物。
(2)物象應近大遠小。同樣大的物體因遠近的位置不同,會在視覺上
產(chǎn)生近大遠小的透視變化。作畫時,要求畫面中的景、物符合近大遠小的透
視原理。
(3)物象應近長遠短。與視平線平行的同樣長短的物體,因遠近的位置不
同,在視覺上感覺愈來愈短,但始終與視平線保持平行關(guān)系。
(4)物象應近稀遠密。因遠近的位置不同,距離相等的物體在視覺上感覺
愈遠愈密。
(二)畫法與步驟
大自然遼闊、復雜、多變,可入畫的內(nèi)容廣泛、豐富、多樣。整體地觀
察和作畫是需要解決的首要問題。作畫時既要考慮取景、構(gòu)圖、形體結(jié)構(gòu)、
各部分比例和透視關(guān)系,又要抓關(guān)鍵,突出重點,并由簡到繁、由易到難。
1.取景、構(gòu)圖:選取景象,定好天、地、左、右四點位置。構(gòu)圖
和布局要使人感到舒服、適宜,以不大、不小、不高、不低、不偏為宜(也
不居正中),否則顯得呆板。
2.確定視平線:確定視平線的高低很重要,它決定整幅畫的構(gòu)圖
視向及其他內(nèi)容
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3.合理構(gòu)圖:按構(gòu)圖規(guī)律,安排景物的透視圖遠、中、近的位置及層次。
4.畫好主要景色:一般來說,把主要景色畫好是重點。主要景物(房
屋、橋梁、前景樹等是主要的)應安排在顯眼的位置上,不宜太遠、太偏。
作畫時要注意物體的外形、高低、寬窄、長短和大小的對照,使畫
面豐富、生動、協(xié)調(diào)。
5.補充、修整:如講到長城時,或講到云霧環(huán)繞的景象時,就可以
用“長城”,來逐漸演示畫出雄偉的長城蜿蜒連綿的壯觀景象,或云霧環(huán)
繞高山山腰的簡筆畫。
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例如給定一個組合型簡筆畫文字內(nèi)容是:
遙遠的地平線上,右端有一高一矮兩間平房,平房夾雜在幾團樹叢
之間,天上有白云、太陽、2只小鳥作為“背景”——遠景、中景。
“近景”:圖左有1株大的闊葉樹;圖右有8個小孩正在玩著“老鷹捉
小雞”的游戲;1個小男孩當“老鷹”,居右1;一個小女孩居右2,在當“老
母雞”;后面排成半環(huán)狀的隊列由6個小女孩當“小雞”。
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用圖3-137“組合型簡筆畫”去又快又好地描繪表現(xiàn)出來。
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二、靜物簡筆畫
靜物畫是以靜止的物體做主題所描繪的作品。它常是某些畫種作基礎(chǔ)
訓練的內(nèi)容,又是一種獨立的繪畫形式。
靜物簡筆畫以家用瓶罐器皿、花卉草葉、瓜果蔬菜、花布色布、絲綢
呢絨、標本、小型工具等為描繪對象。
此外,根據(jù)畫家的愛好,可把靜物畫的內(nèi)容擴大到魚蟹禽鳥、歷史文物
之類。甚至可以說,除了風景畫和人物畫之外的大部分物體,都可以作為靜
物畫描繪的內(nèi)容。靜物畫是各國家各民族各時代生產(chǎn)水平、生活條件、風俗
習慣的客觀反映
作為簡筆畫描繪對象的靜物,是人們生活中常用和常見的物體,大體
上可以歸納概括為方形、圓形、半圓形、梯形、三角形等。
有的物體是由兩種或兩種以上的幾何形體組合而成的。如家具、家電
用品大都是長方形,炊具、茶具等一般是圓形,書、報、雜志是方形,火車、汽
車等交通工具是方、圓的組合等。
盡管物體的外形復雜多樣,因觀察角度的不同導致外形還各有變化,但
這些變化都可以用基本形、基本形的變形或組合形來表現(xiàn)。
只要掌握物體的外形特征,再仔細體會構(gòu)成基本形體的各要素,然后歸
納概括,畫靜物簡筆畫就比較容易了。
一)靜物畫的構(gòu)圖
靜物是人工布置的物體,安排應賓主分明、錯落有致,即集中飽滿而不堆
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砌龐雜,或單純雅致而不貧乏單凋。靜物畫的構(gòu)圖是實物布局的再現(xiàn),布置若得
當,則畫面表現(xiàn)充實。
1.畫面內(nèi)容:畫面內(nèi)容首先是要做到“物體歸類”。靜物畫選擇物體較
自由,并無固定的格式要求。
也許是習慣為人們提供的啟示吧,人們在選擇時形成了一些自然的傾向:其
畫面內(nèi)容和形式,應力求統(tǒng)一得當,多寡適中;主體要基本歸類,陪襯物和背景
做到賓主分明,虛實而不紊亂。
其次是“選擇得體”。若以花卉為題材的靜物畫,則應以某種花卉為主體,
適當配備少量比主體稍小的其他花卉,使其形態(tài)結(jié)構(gòu)和大小盡量與主體協(xié)調(diào),過
分繁雜則易分散主體。
如果菊花、芙蓉同量入畫,雖形體相仿,而賓主難分;主體不慎分散,則勢
必削弱了它的藝術(shù)感染力。
2.實物體積:實物要做到大小勻稱、長短適度。靜物在配備物體時,各
物體的體積要勻稱適度,彼此不要懸殊太大,入畫才有美感。過大的物體勉強入
畫,會有壓抑膨脹之勢;過小的物體搬上畫面,又有瑣碎零星之感;體積懸殊太
大,又有輕重不穩(wěn)之弊。
畫面上各物體的形體比例應與實物同大,以增加物體的真實感;各物體之間
的距離應當適宜,各物體之間距離過大或過小都易失真。因此,對實物體積
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的大小及其畫面的形象,應注意配合默契。
(二)掌握形體構(gòu)造
有的靜物構(gòu)造復雜,教師需分清楚形體結(jié)構(gòu)關(guān)系。例如,電燈,由電燈頭、
燈泡組成;桌子,由桌面與桌腿組成。多數(shù)物體一般是由兩種或兩種以上的形體
組合而成的。
(三)分別類型為了便于概括,把靜物類型歸納成三大類:一是類似長
方形體、方形體;二是類似圓球體、橢圓球體;三是類似錐體、類似圓柱體等。
有的靜物類型不易分清,如花瓶的頸部是柱體,而腹部是球體。此類靜物應
該細致觀察、精心分析,才能得出該物體基本類型的歸屬。
(四)畫法與步驟
靜物簡筆畫,應該牢牢記住靜物是由基本形體組合而成的要領(lǐng)。
用基本形體組合時應符合靜物特點。按照靜物的構(gòu)造和長寬比例以及各部
分前后、高低、穿插的關(guān)系去勾畫。
有的靜物簡單,用基本形概括容易;有的靜物較復雜,用基本形概括較難,
應進行取舍,使它簡約、生動。
著手畫物體時,首先走好大體雛形,確定位置、長度、比例,把靜物當作整體來
觀察,用大的基本形體去概括地表現(xiàn)它;其次是抓主要結(jié)構(gòu)線,并進行前后、左
右比較,此時應當“多看少畫”;最后補充次要的部分使之完整。
總之,先整體抓主次關(guān)系,再深入局部;也可以從某局部開始畫,但要著
眼于整個形體,若不然,畫到最后就難免亂了章法,不可收拾了。
如“靜物的畫法與步驟”所示,左側(cè)圖中,平柜及其上的電視機是畫面的
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中心,應當先予以確定,其余的家具、燈等則是后來確定的;右圖的畫法同然。
三、人物篇
人物是教學中常用的一種形象,如何能寥寥幾筆就把一個鮮活的形象畫出
來呢?必須先了解以下五個方面。
一、人物頭像的畫法
不同的臉形可用不同的幾何形表現(xiàn),加上適當?shù)闹薄⒒ ⑶€便市各具
特點的眾生相了。
1、人物表情畫法(參考圖庫)
人的表情,眼睛與嘴的變化是關(guān)鍵。
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2、各種發(fā)型的畫法
發(fā)型不同,人的外貌與氣質(zhì)都不同。弧線是最佳的選擇,切忌繁瑣。
3、人物五官的畫法
人的五官是對稱長的,要畫好五官的比例透視要抓住兩條線:
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中心線——通過眉間、鼻頭的垂直線。
水平線——連接雙眼的水平線。
這兩條線俗稱“十字線”。利用“十字線”可以畫好五官在不同角度時
的透視變化。
二、人體的結(jié)構(gòu)與比例
人體分為四大部分:頭、身子、上肢、下肢。在簡筆畫中則用一個圓圈、幾
條直線便概括了。
人體的比例(注意:站七坐五盤三半,同時畫幾種姿勢要注意相互間的比
例。)
(1)成年人比例。一般以頭為標準,把全身的高度和頭做比較,全身約為
七個頭高。軀干約為兩個半頭。兩臂左右平伸時,兩手距離等于全身高度。手臂
下垂體旁時,手指到大腿中段。
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(2)小孩的比例和性別。小孩的頭略大,四肢、軀干均縮短,兩三歲為四個頭
高,四五歲為五個頭高。在簡筆畫中男女區(qū)別主要在頭發(fā)和衣服。
三、人物直立的畫法
注意:直立人物正面、側(cè)面、背面各具特點,要細心觀察、刻畫。
正面——五官、四肢、衣領(lǐng)、衣袋
側(cè)面——發(fā)型、足尖、鼻尖
背面——發(fā)型、服飾、足
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四、人物動態(tài)的畫法
人體動態(tài)千變?nèi)f化,作畫時要清楚確定某一具體動作,想得越細畫起來越容
易。
注意:同一條件不同姿勢,不同條件不同姿勢更不同。四肢動作不同,重心、
支點、高度各不同。理解動態(tài)便可畫出各種動作。
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1、運動的規(guī)律
注意:從腰關(guān)節(jié)先下筆。人的運動是在脊柱作用下頭、胸、腹的伸屈、側(cè)彎、
旋轉(zhuǎn),其次才是四肢與之協(xié)調(diào)的擺動。畫動態(tài)要掌握它的規(guī)律,要抓住兩點:
腰——運動的方向,關(guān)鍵。
關(guān)節(jié)——運動局限,能動點。
注意:畫人的關(guān)節(jié)不能隨心所欲,要注意能動點與比例。
2、運動的類型
畫人物動態(tài)要注意重心,人的運動是在平衡與不平衡中進行的,走路時甩手
的動作時頭、身、手、腳的姿勢都起平衡中心作用。
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重心——重量中心(臍下)
重心線——通過人體重心向地面引的垂線
支撐面——支撐人體的面積
注意:人體的平衡與失重,是重心與支撐面的關(guān)系,重心線在支撐面內(nèi),重
心平衡,在支撐面外,就失重。
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五、著衣任務的畫法
1、要注意人體的體型特征
男性肩寬,體型呈形,女性髖大,可用+m形
注意:人穿者不同的服飾,體型會呈現(xiàn)不同的集合形,要注意抓住基本
形刻畫。
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2、職業(yè)與民族任務的畫法
不同職業(yè)、民族的服飾各有特點,服飾要幾何化。還可抓住習慣動作與道
具來強化特征。
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注意:畫民族人物,服飾與動態(tài)是關(guān)鍵。
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六、大動態(tài)人物的畫法
抓住動作的大形大勢,捕捉最強烈的第一印象,運用動態(tài)線畫好人物動態(tài)。
1、動態(tài)線
體現(xiàn)動態(tài)特征的輪廓與結(jié)構(gòu)的線條。一般指頭頸、軀干、有力的腿所形成的
動態(tài)主線。動態(tài)的變化可分垂線、水平、傾斜、彎曲、曲折以及透視縮短,這些
變化體現(xiàn)了人的各種動態(tài)。
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注意:要選動作比較好表現(xiàn)的角度,動態(tài)的"始"與"終"特征較強.
2、如何抓住動態(tài)線
A、抓住大形大勢——外形最明顯之處。記住這幾局口訣,有助你畫好動態(tài):
彎腰抓背曲線;坐姿抓頭頸手;奔走抓四肢;正勢抓頭;行立從肩;側(cè)勢抓腰;
臥起胸腹。
B、抓關(guān)鍵的動態(tài)線
人體運動時,外形的曲直變化很多,要抓住大形大勢,注意運動方向,抓住
由頭頸、軀干直到有力的腿所形成的動態(tài)主線(即動態(tài)線)。抓住了動態(tài)線,動
態(tài)特征就強。
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注意:要強化動態(tài)特征,抓關(guān)鍵部位,彎畫得更彎,斜畫得更斜。
蹲、彎腰——背部曲線
看書、學習——頭、頸、肩
奔走——四肢
站——頭
3、幾種常見的動態(tài)特征
坐——靜態(tài)動作,關(guān)鍵部位在頭與手的變化
走——單、雙支撐交替進行,手腳擺動方向相反,重心重復變化,步距和手
擺動幅度大小與速度有關(guān)。
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跑——單支撐狀態(tài),重心向前,身體向前,速度越快步距越大,手擺動幅度
越大。
人的動態(tài)瞬息萬變,牽一發(fā)而動全身,要認真分析,理解地畫。
注意:不同年齡、身份、心情,走姿、站姿各異,要細心觀察生活才能畫得
生動。
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練習:對照人物圖片,試用線條畫出人物的基本動態(tài)
范例:
四、動物篇
自然界的畜獸、禽鳥、魚蟲等動物和人一樣,其結(jié)構(gòu)和體態(tài)千變?nèi)f化。
簡筆畫描繪動物形象,要抓住兩個關(guān)鍵:
一要了解畜獸、禽鳥。蟲魚等動物各自的形體比例結(jié)構(gòu)特點;
二要通過“多觀察,抓特點,找差異”去把握住各種動物的特點,找出描
繪各種動物的規(guī)律。
(一)動物的形體結(jié)構(gòu)特點
1.畜、獸的形體結(jié)構(gòu):畜、獸都是四肢動物,由于生活環(huán)境及種類
不同,逐漸形成了對不同環(huán)境的適應性和各自的形體特征。
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畜、獸的主要結(jié)構(gòu)有頭、頸、軀干、四肢和尾巴。軀干包括肩、腹、臀部。畜、獸的種
類繁多,形體比例也各有不同,形體差別很大。
畫好畜、獸簡筆畫的關(guān)鍵:“多觀察,抓特點,找差異”。在歸納概括中,對有
些動物要夸張其外形的特點,有些動物則要突出靈活的動作。如畫豬要夸張其肥圓的外
形特征,畫猴子則要抓住其靈活的動作等。
2.禽、鳥形體結(jié)構(gòu):自然界的禽鳥中,無論是體大的天鵝、鶴、鷹等,還是
體小的麻雀、柳駕,都有一對能飛翔的翅膀,軀干和頭都近似于呈卵圓形,直立時身體
呈前高后低的傾斜狀
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禽、鳥的軀干包括背、腰、胸、腹。翅膀在背部的前方,腿足生于腹部的下
方,尾巴生于軀干最后部。
3.魚、蟲的形體結(jié)構(gòu):魚、蟲的形體結(jié)構(gòu)比較簡單。魚體可分為頭、
身、尾三部分,一般有背鰭、胸鰭、腹鰭等;而金魚還有尾大、眼大、身
軀圓短的突出特點。
昆蟲的形體結(jié)構(gòu)分頭、胸、腹三部分,都有三對足。有的昆蟲兩對翅
膀左右對稱。昆蟲中蝶、蜂、蜻蜓等的翅膀發(fā)達,特別是蝴蝶的翅膀大且有
各種花斑。除翅膀發(fā)達外,蜻蜓還有兩個特點是頭大,身軀細長。
二)觀察分析動物特點
1.觀察:從各種角度仔細地觀察各類動物的外形特征,并加以比較
與鑒別。如牛、羊、鹿有堅硬的角,大象有很長的鼻子和高大的身軀,駱駝
有突起的駝峰,長頸鹿有很長的頸子等。禽鳥嘴的形狀及長短因食性不同差
異很大;翅膀的大小和形狀等因種類不同差異很大;禽鳥的腿因取食方式和
生活環(huán)境的不同,其差異也很大等。
由于畜獸、禽鳥和魚蟲的種類很多,差異很大。要畫好簡筆畫就必須
熟悉各種動物的結(jié)構(gòu)特點,深入觀察,細心揣摩,找出其各自的規(guī)律和共同
規(guī)律,總結(jié)出圖形特征,再去大膽概括、反復練習,達到隨心所欲
2.了解動物的習性和生活環(huán)境:各種動物有不同的習性和生活環(huán)境。如金絲
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猴,在海拔1400米~3000米的闊葉林和外闊混交林中以家族結(jié)群方式生活。
它們的主食有樹葉、嫩葉枝、花果,也吃樹皮和草根等,愛吃昆蟲、鳥和鳥
蛋。它們長年生活在樹上,因此練就了一套攀樹爬巖的好本領(lǐng)。知道金絲猴
的生態(tài)習性和活動規(guī)律后,就能更好地表現(xiàn)它的特點。
3.抓住動物的形體特征:動物的特征主要表現(xiàn)在頭、身子、四肢、尾
巴、脖子、耳朵、毛色及斑紋上。為了突出動物的特征,可采用夸張手法進
行藝術(shù)處理。如狐貍尾巴可畫得長一些,兔子耳朵畫得大一些。又如畫金魚
時,要突出其尾大、眼大、身軀圓短的特點。
4、把握動物的動態(tài)特點:抓住主要矛盾,畫出動物動態(tài)中關(guān)鍵的部分。先畫
表現(xiàn)動物頭、頸、軀體關(guān)系的動態(tài)線;再根據(jù)對動物結(jié)構(gòu)和運動規(guī)律的理解,
將其余部分畫上;畫好后,再修正那些畫得不夠準確的地方,這樣才能把生
動、活潑、動態(tài)中的動物畫好。
(三)畫法步驟
1.用基本形概括動物的形體:例如牛頭,呈倒梯形,軀體呈長方形;如
老鼠,頭身相連呈半圓形,耳朵呈半圓形。禽鳥和魚蟲的簡筆畫法同樣要注意結(jié)
構(gòu)特征及形體比例,用各種幾何圖形和連線去歸納概括,使其形象生動、簡練。
畫簡筆畫時,刪繁就簡,抓住主要特點,省略次要部分,要力求畫出精煉而生動
的簡筆畫,畫出人們喜愛的動物簡筆畫。
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2.用基本形定位:在熟悉長頸鹿這種動物大體結(jié)構(gòu)基礎(chǔ)上,確定掌握動物的
頭、頸、軀干、四肢相應的基本形,并在畫紙上進行上下左右位置的安排和
布局。
3.定動態(tài):確定動物的姿勢,根據(jù)其特有的動態(tài)規(guī)律,畫出動物頭、頸、
軀干、四肢相互之間關(guān)聯(lián)的動態(tài)線。
4.勾畫具體形象:在已確定的位置上畫出頭、嘴、眼、腳。必要時,補充
動物頭、四肢關(guān)節(jié)處不可缺少的部分,要特別注意把握動物軀體各部分的正
確比例。
5.抓住畫動物的規(guī)律:一般來說,如果耳朵長的動物,尾巴一定較短,如兔
子、豬、大象等;反過來,如果耳朵短的動物,一定尾巴長,如松鼠、狐貍、
馬、牛、貓等。
如畫長頸鹿、老鼠、大熊貓等動物時,可用橢圓形來表示身軀與頭部;確
定身軀與頭部位置后,再連接頭部與身軀的動態(tài)線;最后陸續(xù)畫出四肢、嘴、
眼等結(jié)構(gòu),直至完成簡筆畫。
平時要多進行默寫的練習。默寫練習既可以加深對動物形體結(jié)構(gòu)、比例及動
態(tài)的理解,也可以鍛煉記憶力、提高想象力和發(fā)揮聯(lián)想力。
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五、靜物簡筆畫
靜物畫是以靜止的物體做主題所描繪的作品。它常是某些畫種作基礎(chǔ)
訓練的內(nèi)容,又是一種獨立的繪畫形式。
靜物簡筆畫以家用瓶罐器皿、花卉草葉、瓜果蔬菜、花布色布、絲綢
呢絨、標本、小型工具等為描繪對象。
此外,根據(jù)畫家的愛好,可把靜物畫的內(nèi)容擴大到魚蟹禽鳥、歷史文物
之類。甚至可以說,除了風景畫和人物畫之外的大部分物體,都可以作為靜
物畫描繪的內(nèi)容。靜物畫是各國家各民族各時代生產(chǎn)水平、生活條件、風俗
習慣的客觀反映
作為簡筆畫描繪對象的靜物,是人們生活中常用和常見的物體,大體
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上可以歸納概括為方形、圓形、半圓形、梯形、三角形等。
有的物體是由兩種或兩種以上的幾何形體組合而成的。如家具、家電
用品大都是長方形,炊具、茶具等一般是圓形,書、報、雜志是方形,火車、汽
車等交通工具是方、圓的組合等。
盡管物體的外形復雜多樣,因觀察角度的不同導致外形還各有變化,但
這些變化都可以用基本形、基本形的變形或組合形來表現(xiàn)。
只要掌握物體的外形特征,再仔細體會構(gòu)成基本形體的各要素,然后歸
納概括,畫靜物簡筆畫就比較容易了。
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一)靜物畫的構(gòu)圖
靜物是人工布置的物體,安排應賓主分明、錯落有致,即集中飽滿而不堆
砌龐雜,或單純雅致而不貧乏單凋。靜物畫的構(gòu)圖是實物布局的再現(xiàn),布置若得
當,則畫面表現(xiàn)充實。
1.畫面內(nèi)容:畫面內(nèi)容首先是要做到“物體歸類”。靜物畫選擇物體較
自由,并無固定的格式要求。
也許是習慣為人們提供的啟示吧,人們在選擇時形成了一些自然的傾向:其
畫面內(nèi)容和形式,應力求統(tǒng)一得當,多寡適中;主體要基本歸類,陪襯物和背景
做到賓主分明,虛實而不紊亂。
其次是“選擇得體”。若以花卉為題材的靜物畫,則應以某種花卉為主體,
適當配備少量比主體稍小的其他花卉,使其形態(tài)結(jié)構(gòu)和大小盡量與主體協(xié)調(diào),過
分繁雜則易分散主體。
如果菊花、芙蓉同量入畫,雖形體相仿,而賓主難分;主體不慎分散,則勢
必削弱了它的藝術(shù)感染力。
2.實物體積:實物要做到大小勻稱、長短適度。靜物在配備物體時,各
物體的體積要勻稱適度,彼此不要懸殊太大,入畫才有美感。過大的物體勉強入
畫,會有壓抑膨脹之勢;過小的物體搬上畫面,又有瑣碎零星之感;體積懸殊太
大,又有輕重不穩(wěn)之弊。
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畫面上各物體的形體比例應與實物同大,以增加物體的真實感;各物體之間
的距離應當適宜,各物體之間距離過大或過小都易失真。因此,對實物體積
的大小及其畫面的形象,應注意配合默契。
(二)掌握形體構(gòu)造
有的靜物構(gòu)造復雜,教師需分清楚形體結(jié)構(gòu)關(guān)系。例如,電燈,由電燈頭、
燈泡組成;桌子,由桌面與桌腿組成。多數(shù)物體一般是由兩種或兩種以上的形體
組合而成的。
(三)分別類型為了便于概括,把靜物類型歸納成三大類:一是類似長
方形體、方形體;二是類似圓球體、橢圓球體;三是類似錐體、類似圓柱體等。
有的靜物類型不易分清,如花瓶的頸部是柱體,而腹部是球體。此類靜物應
該細致觀察、精心分析,才能得出該物體基本類型的歸屬。
(四)畫法與步驟
靜物簡筆畫,應該牢牢記住靜物是由基本形體組合而成的要領(lǐng)。
用基本形體組合時應符合靜物特點。按照靜物的構(gòu)造和長寬比例以及各部
分前后、高低、穿插的關(guān)系去勾畫。
有的靜物簡單,用基本形概括容易;有的靜物較復雜,用基本形概括較難,
應進行取舍,使它簡約、生動。
著手畫物體時,首先走好大體雛形,確定位置、長度、比例,把靜物當作整體來
觀察,用大的基本形體去概括地表現(xiàn)它;其次是抓主要結(jié)構(gòu)線,并進行前后、左
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右比較,此時應當“多看少畫”;最后補充次要的部分使之完整。
總之,先整體抓主次關(guān)系,再深入局部;也可以從某局部開始畫,但要著
眼于整個形體,若不然,畫到最后就難免亂了章法,不可收拾了。
如“靜物的畫法與步驟”所示,左側(cè)圖中,平柜及其上的電視機是畫面的
中心,應當先予以確定,其余的家具、燈等則是后來確定的;右圖的畫法同然。
四.風景簡筆畫
風景簡筆畫是描繪自然景象和人類改造大自然面貌的一種繪畫。
通過創(chuàng)作風景簡筆畫,可增加對大自然美的感覺和對祖國壯麗河山的
熱愛。
可作為風景簡筆畫題材的有天空和云、樹木、水和倒影、地面、山丘
和山石、各種建筑物等。
風景簡筆畫無論視野的長短,其縱深度和空間效果都要大致有遠景、
中景和近景的空間感。
天空和云一般作為畫面中的“遠景”。早晨、中午或下午的天空是不
同的;云有各種形狀,變幻無窮。
從某種意義上講,自然界繁多的樹木相對來說也是一種靜物。從外形上看樹
有塔形的松樹、挺拔的白楊、婀娜多姿的柳樹等。但樹木總的特點是:都有
樹干、樹枝和樹葉,樹葉有針形、圓形、橢圓形、三角形等。畫樹,首先要
抓住它的姿態(tài),再概括地表現(xiàn)它。
樹木一般作為“中景”或“遠景”來處理。水和倒影作為“遠景、中
景或近景”均可。
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大自然中山的形狀各異,有雄偉的、秀麗的、險峻的等,可用有節(jié)奏
的線條概括山的起伏,使之有優(yōu)美的韻律感。
遠山、山丘和山石的簡筆畫法,可以大膽地歸納、取舍、概括、移動
和夸張。遠山、山丘,一般作為畫面中的“遠景”來處理。
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風景簡筆畫很講究取景、構(gòu)圖、透視等,要對客觀存在的景象進行提煉、取
舍和概括,從作者的立意出發(fā),表達繪畫的意境和畫面的主題。
(一)風景簡筆畫概述
1.取景
取景時要從立意出發(fā),運用構(gòu)圖規(guī)律,勾畫出適合表現(xiàn)一定情調(diào)、境界
的畫面,來確定畫面的主題。風景簡筆畫,在于通過風景表現(xiàn)情調(diào),歸納、
概括是風景簡筆畫的重要特點。
美妙的自然景物往往不是十分完美地配置在一起的。取景時,視野要開
闊,視線要對景物進行選擇。
(2)十字形構(gòu)圖法。十字構(gòu)圖多以地平線為橫線,以實景及倒影構(gòu)成十字
形。它在視覺上有嚴肅、靜穆的感覺,在風景畫中常用。
(3)“之”字形構(gòu)圖法。運用“之”字形方法組織畫面,能把畫面是
點推向深度空間,增加畫面容量。
另外,還有“U”字形構(gòu)圖法、輻射形構(gòu)圖法等,特點各異,不再贅
述。
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3.透視:透視是一個十分重要的問題。首先要注意視平線所在的位
置及相應物體的透視關(guān)系,注意近大遠小的變化。畫面上視平線的安排是構(gòu)
圖的中心問題,視平線的高低決定著是采用平視、俯視還是仰視的構(gòu)圖視向。
遠景、中景或近景的安排都由視平線的位置而定。
l)視平線的畫法。當眼睛向前平視時,視平線是一條與畫者眼睛等高的水
平線。如在海面上向前平視時,便可看到水平線(海平面的最遠處的一條線)
和視平線重合。視平線在畫面上代表極遠的位置,畫一條橫線定為視平線,
便可分出天和地或水的分界線,然后再畫其他的景物。
(2)物象應近大遠小。同樣大的物體因遠近的位置不同,會在視覺上
產(chǎn)生近大遠小的透視變化。作畫時,要求畫面中的景、物符合近大遠小的透
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視原理。
(3)物象應近長遠短。與視平線平行的同樣長短的物體,因遠近的位置不
同,在視覺上感覺愈來愈短,但始終與視平線保持平行關(guān)系。
(4)物象應近稀遠密。因遠近的位置不同,距離相等的物體在視覺上感覺
愈遠愈密。
(二)畫法與步驟
大自然遼闊、復雜、多變,可入畫的內(nèi)容廣泛、豐富、多樣。整體地觀
察和作畫是需要解決的首要問題。作畫時既要考慮取景、構(gòu)圖、形體結(jié)構(gòu)、
各部分比例和透視關(guān)系,又要抓關(guān)鍵,突出重點,并由簡到繁、由易到難。
1.取景、構(gòu)圖:選取景象,定好天、地、左、右四點位置。構(gòu)圖
和布局要使人感到舒服、適宜,以不大、不小、不高、不低、不偏為宜(也
不居正中),否則顯得呆板。
2.確定視平線:確定視平線的高低很重要,它決定整幅畫的構(gòu)圖
視向及其他內(nèi)容
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3.合理構(gòu)圖:按構(gòu)圖規(guī)律,安排景物的透視圖遠、中、近的位置及層次。
4.畫好主要景色:一般來說,把主要景色畫好是重點。主要景物(房
屋、橋梁、前景樹等是主要的)應安排在顯眼的位置上,不宜太遠、太偏。
作畫時要注意物體的外形、高低、寬窄、長短和大小的對照,使畫
面豐富、生動、協(xié)調(diào)。
5.補充、修整:如講到長城時,或講到云霧環(huán)繞的景象時,就可以
用“長城”,來逐漸演示畫出雄偉的長城蜿蜒連綿的壯觀景象,或云霧環(huán)
繞高山山腰的簡筆畫。
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例如給定一個組合型簡筆畫文字內(nèi)容是:
遙遠的地平線上,右端有一高一矮兩間平房,平房夾雜在幾團樹叢
之間,天上有白云、太陽、2只小鳥作為“背景”——遠景、中景。
“近景”:圖左有1株大的闊葉樹;圖右有8個小孩正在玩著“老鷹捉
小雞”的游戲;1個小男孩當“老鷹”,居右1;一個小女孩居右2,在當“老
母雞”;后面排成半環(huán)狀的隊列由6個小女孩當“小雞”。
用圖3-137“組合型簡筆畫”去又快又好地描繪表現(xiàn)出來。
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六、教學簡筆畫的畫法及其類型
(一)教學簡筆畫的畫法
1.連線畫法:連線畫法又名“一筆成圖”。是在熟悉、理解和掌
握所畫物象的形體比例、結(jié)構(gòu)特征的基礎(chǔ)上,用一筆或幾筆連線去概括物象
的輪廓,力求一氣呵成、連貫畫完的一種畫法。其特點是用單線條的轉(zhuǎn)折,
突出表現(xiàn)物象的外形結(jié)構(gòu)和特征,并根據(jù)各種物象的外形特征,巧妙、生動
地進行夸張和省略,達到簡練、形象、有趣的藝術(shù)效果。
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對人體、畜獸等四肢動物和禽鳥、魚蟲等均用可連線畫法來畫簡筆畫。
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如畫人體時,先畫一個橢圓形的頭,以頭的長度為標準,確定身高和
上肢的長;再根據(jù)所畫的動態(tài)、服飾等,用連線去概括。
2.直線畫法:將人體的軀干、上肢、下肢、手和腳,均用長短不
同的直線去概括地畫出來的一種畫法,有人稱為“火柴棍式人物畫法”。
有時也先把畜、獸等四肢動物的頭部簡單地畫出來,再將頸、軀干、
四肢及尾用長短不同的直線去概括地畫出來。
如人體的畫法是:先畫一個橢圓形的頭,以頭的長度為標準,畫出軀干、四
肢的直線長度。在畫出上肢時要留出肩寬;畫下肢時要留出臀寬,并在四肢
關(guān)節(jié)處留點空隙。
3.幾何形畫法:是將人體的軀干、上肢、下肢、手和腳,或畜、獸等
四肢動物的頭、頸、軀干、四肢及尾,或?qū)⑶荨ⅧB的軀干(包括背、腰、胸、
腹)和特有的翅膀,或?qū)Ⅳ~的頭、身、尾,或蟲的頭、胸、腹,靜物、景物、
花卉及生活中常用的各種物體等的外輪廓、各個局部概括為各種形狀的幾何
形的一種畫法。
如用長方形、方形、三角形、梯形、平行四邊形、多角形、扇形、半圓形、
橢圓形等去概括外形特點,即用這些簡單的幾何圖形作為造型要素而不拘細
節(jié)地加以概括和夸張,強調(diào)其特點。
在觀察概括時,注意比例,多聯(lián)想,充分發(fā)揮想像力,并要抓住典
型特點。
如畜、獸的幾何形畫法,要根據(jù)不同的形體用不同的幾何形去概括:
馬、牛、羊的身軀長,用長方形去概括;豬的身軀肥而圓,要用長橢圓形去
概括;狗的形體特點是肩大腹瘦,則應用梯形去概括
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用同樣或相似的方法,可以歸納和概括各種動物、植物、靜物、景物及生活
中常用的各種物品等。
4.線、形組合畫法:線、形組合畫法是對繪制人體、動物、植物
或花卉等物體的簡筆畫時,把其比例較大的部分(或主要部分)概括為各種
簡單的幾何形(如人體的頭部、胸廓、臀部、動物的頭部、軀體,花卉的花
朵、樹葉等),把“附屬的部分”(如人的四肢、頸部,動物的四肢、頸部
花卉的花梗、葉柄、細小的枝條等)概括簡化為不等的直線,就可以簡潔、
靈活地表現(xiàn)所繪物象的活動與生動形態(tài)。
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如將人體的胸廓概括為梯形(上大下小),將臀部概括為大半圓形,四肢簡
化為直線,就可以簡潔地表現(xiàn)人體腰部的活動。其具體步驟是:先畫橢圓形
的頭,以頭的長度為標準,畫胸廓的梯形,然后回上臀部的半圓,同時在梯
形和半圓形之間留出腰部的空隙,最后畫上四肢的直線。
又如將花卉、水果、樹木等的花朵、樹葉、果實等較大部分,概括為各
種簡單的幾何形,再將花梗、葉柄、果柄、細小枝條概括簡化為長短不同的直
線,就可以簡潔、生動地表現(xiàn)不同物體的特有形態(tài)。
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以上幾種簡筆畫畫法,都只有在熟悉了所畫物體的形體比例結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上加以
反復練習,才能較好地掌握。
課堂上的黑板畫實質(zhì)上就是簡筆畫的畫法。被賦以科學性要求的簡
筆畫,是黑板畫的基本涵義。
當然,黑板畫與簡筆畫還是有區(qū)別的,區(qū)別不僅在于繪畫的目的不
同,其使用的場所也是大相徑庭的。一般而言,從畫法上看,簡筆畫僅需一
筆或幾筆成圖,黑板畫畫法就稍微復雜一些。
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(二)教學簡筆畫的類型
無論是文科還是理科教學,教師在備課時若需要簡筆畫,則均需按
教學簡筆畫的設(shè)計原則和基本要求進行準備。
如果能找到適用于本課文的簡筆畫,可采取“拿來主義”,但不能完
全“照搬”。
如果不加考慮地先把它確定下來,然后根據(jù)這個簡筆畫來考慮自己
的講述和板書,結(jié)果很長時間也不能將自己的講授過程與簡筆畫結(jié)合起來,
或者勉強結(jié)合但卻遠離了教材,最后不得不放棄原來找到的簡筆畫,重新設(shè)
計。
正確的做法是:先考慮怎樣講授(講解、講述或談話)教學大綱和教材所規(guī)
定的基礎(chǔ)知識,然后考慮講好這些知識應怎樣進行教學板書、怎樣演示教學
簡筆畫。
設(shè)計簡筆畫時,不要畫寫生圖,不要使用費解的符號、標記或圖形,
否則將增加演示的復雜性是很好的教學簡筆畫,可以采取“拿來主義”,但
不能完全照搬;需要根據(jù)教學內(nèi)容進行改造,適當?shù)睾喕?/p>
有經(jīng)驗的教師都是在自己試講(默講)中一邊考慮教材精神,一邊
考慮學生的接受情況,一筆一筆地設(shè)計需演示的簡筆畫的。這樣能及時發(fā)現(xiàn)
自己設(shè)計上及講授中語言邏輯的缺點,并及時糾正過來。
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教師可以借鑒別人優(yōu)秀的簡筆畫,但絕不能“照抄”,好的簡筆畫應當是從
自己的講述過程中產(chǎn)生的。對已設(shè)計好的簡筆畫,要盡可能多練習幾遍,直
至熟練為止。
簡筆畫是為配合講授、板書和其他直觀手段而設(shè)計的,它是隨著講
授、板書的進程逐步出現(xiàn)在學生眼前的。課堂教學的簡筆畫大致可分為局部
畫、半整體畫和整體畫三類。
1.局部畫:在課堂教學中,教師可根據(jù)教材的需要和學生的實際
情況,有針對性地講什么畫什么,可以對必須講清楚的重點、難點采取簡
筆畫的形式,把局部的細節(jié)放大。
簡筆畫是配合其他直觀教具(如教學掛圖)而畫在黑板上的簡筆畫,其他直
觀教具的演示可以在很大程度上幫助學生獲得直觀的形象刺激,但當有一些
局部的結(jié)構(gòu)、關(guān)鍵的部位、基本的概念、基本的聯(lián)系、基本的功能等,在整
體情況下難以演示或理解時,簡筆畫可以放大局部的功能就顯現(xiàn)出來了。
這時畫在黑板上的局部畫由于經(jīng)過精心的設(shè)計,及時出現(xiàn),簡單明
了,一看就懂。在文、理科的教學過程中,這種局部畫出現(xiàn)的頻率很高,如
“局部畫——同源器官(脊椎動物前肢)”及前面章節(jié)中出現(xiàn)的簡筆畫,多
屬此類簡筆畫。
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2.半整體畫:半整體畫是指一些不連貫的、較簡單的簡筆畫。它們是相對
于一個完整教學內(nèi)容而言,僅是一些單個或部分的簡筆畫。它們在黑板上隨
著教師的講授,與卡片或剪貼圖等間接地結(jié)合起來形成整體畫形式,成為一
個完整教學內(nèi)容。
半整體畫的關(guān)鍵點:畫在黑板上的簡筆畫是必須畫的,而且是容易
畫的。教師能夠又快又好地在課堂上直接畫出來。
相對難畫的或費時較多的教學內(nèi)容或結(jié)構(gòu),則應用卡片或剪貼圖預
先畫好。半整體畫的演示方法大致有兩種:
(1)邊講邊畫邊貼法。先把第一個很容易畫的內(nèi)容畫在大黑板的適宜位置,
然后用透明膠帶貼上準備好的剪貼圖(比較難畫的)。
再在其下位置邊講邊貼邊畫下一個較簡單的簡筆畫,并用箭頭示意
它們之間的關(guān)系;然后再重復上述行為,最后組成一個完整的教學內(nèi)容。
如“半整體畫—單子葉植物的莖”,圖中的單子葉植物莖的根切面
圖是已經(jīng)圓好的教學掛圖(或是已經(jīng)做好的剪貼畫),其余的簡筆畫和文字、
箭頭等,都是在講解的過程中逐步添上去的。
2)填充法。教師領(lǐng)先準備好一個不完整的、較復雜的圖(教師在課堂上展
示出繪在一張輕便小黑板上的一幅填充圖,其中有一些空白待填),然后教
師在上課時根據(jù)預先設(shè)計好的內(nèi)容和步驟,再在其中一些空白處填畫上某些
細節(jié),最后成為一幅完整圖。
半整體畫可以減少課堂上作簡筆畫的時間,尤其是復雜的圖形更應
當如此。
半整體畫亦是一種常見的教學簡筆畫種類。如“填充法—人的痕跡
器官”,全圖中有三幅畫框的小幅簡筆畫,就是根據(jù)預先設(shè)計好的內(nèi)容和步
驟,預備填充進去的局部畫。
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3.整體畫:整體畫主要是間接地配合其他直觀教具而繪制的。所謂整體,
是指一個完整的教學內(nèi)容,而不是指一株植物、一個動物或一個完整物體等
的圖形。
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教師在設(shè)計簡筆畫時,不要畫寫生圖,不要使用讓學生費解的符號、
標記或圖形,否則會增加演示的復雜性。
在設(shè)計描繪的技法上,要抓住主體輪廓和主要特征進行概括。用簡
單的幾何形代替復雜的原圖或?qū)嵨锏男误w,把復雜的物體簡單化,概括為基
本形或基本形的變形組合。
在簡單抽象的前提下,高度概括,生動形象,行筆快速,筆筆精煉,才算是
成功的整體畫。
在描繪鳥體時,根據(jù)原圖進行創(chuàng)作,可忽略細節(jié)與局部;但如果只
用背、腹部任何一條線,就不容易被識別為鳥體。
實際上,局部畫、半整體畫和整體畫的劃分是相對的。
教師在課堂教學實際運用簡筆畫時,整體畫與局部畫可相互“取長
補短”,互為印證,靈活借鑒。
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練習:臨摹或畫出三種以上不同職業(yè)或少數(shù)民族的人物
人物的動態(tài)最主要的部分是對骨的了解,我們不需要太詳細的資料,幾根線條足以。
這里我設(shè)計一個龍和為佳打斗情景,正派和反派的動作狀態(tài)基本是靠脊椎的收縮來表現(xiàn)。
骨設(shè)計好以后,檢查透視的情況下線條的長短一致,每個關(guān)節(jié)球體控制的2條線要有彈性,
收放適度。
之后添加肌肉,這里暫時不考慮服裝。(服裝始終是穿在身上的,如果肌肉表現(xiàn)不好,過早
畫服裝反而會破壞畫面)
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最后添加輪廓線條,黑色的地方用動態(tài)速度線填滿,以及暗面。這里要注意所有的線條方向
保持一致。
上陰影~對于人物的陰影我們不用考慮的太過復雜,把人物想象成簡單的幾何體,給一個定
點光源即可。這里我把光源設(shè)計在反面角色的頭頂后方。
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改變色調(diào),加一些自己喜歡的顏色。
本文發(fā)布于:2023-03-12 06:55:06,感謝您對本站的認可!
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