今天給大家分享魔方還原法的知識(shí),我也來(lái)講解一下魔方還原法。如果你碰巧解決了你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注這個(gè)網(wǎng)站,現(xiàn)在就開(kāi)始!
最簡(jiǎn)單的還原* * *如下:
1.要解魔方,首先要了解它的結(jié)構(gòu)。魔方有6種顏色和6個(gè)面,每個(gè)面分為中心塊(中間6個(gè))、角塊(角上8個(gè))和邊塊(4個(gè)面中間12個(gè))。其中中央塊只有一個(gè)面,而且都是固定結(jié)構(gòu),所以中央塊是紅色的,所以其他所有的紅色都要集中在這個(gè)面上。
接下來(lái),我們將使用字母來(lái)代表每張臉。首先我們會(huì)把中間有白色方塊的臉(有魔方標(biāo)志的那個(gè))點(diǎn)在最上面,然后在上面做一個(gè)白色的十字,也就是其他顏色的方塊會(huì)到相應(yīng)的位置。
3.然后把白色的角放回原位。
4.然后將中間側(cè)塊放回原位。將白色表面翻下來(lái),找到紅色和綠色的邊緣塊。如果紅綠邊塊在頂層,順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)頂層,直到邊塊和圖中的一樣。然后根據(jù)公式旋轉(zhuǎn)魔方,使邊塊回到原來(lái)的位置。
5.然后向上調(diào)整頂部(應(yīng)該是黃色)邊緣止損,做一個(gè)黃色十字。如果按照公式旋轉(zhuǎn)一次后頂層沒(méi)有出現(xiàn)黃色十字,可以按照公式反復(fù)旋轉(zhuǎn),直到出現(xiàn)黃色十字。
6、通馬配往往這個(gè)時(shí)候,黃塊和邊緣的顏色就會(huì)錯(cuò)位。根據(jù)公式(我還沒(méi)有完全理解),定位四個(gè)角的黃色塊,最后把邊上的色塊調(diào)整到相應(yīng)的位置。
恢復(fù)* * *如下:
先把黃色的放在中間,在上面做一個(gè)黃色的十字,也就是把其他色塊放在相應(yīng)的位置。然后把黃角退回棚子,讓中間的邊塊回到原來(lái)的位置,調(diào)整黃角塊繞十字沖。這時(shí)候黃角和邊錯(cuò)位了。根據(jù)公式將黃色塊定位在四個(gè)角上,最后將邊緣色塊調(diào)整到相應(yīng)的位置,就完成了。
魔方(Rubik's Cube)又稱(chēng)魔方,是由布達(dá)培橋建筑學(xué)院的厄爾諾·魯比克教授于1974年首先發(fā)明的一種機(jī)械教育玩具。
魔方還原如下:
準(zhǔn)備材料:普通三階魔方
1.簡(jiǎn)單的把一個(gè)打亂的魔方放進(jìn)一朵同色的花里。
2.注意相對(duì)的顏色。如果白色是中心點(diǎn),用白色對(duì)面的黃色作為花瓣。
3.轉(zhuǎn)動(dòng)十字架使其成為同色的十字架。
4.旋轉(zhuǎn)時(shí)注意中心點(diǎn)的顏色和邊緣的顏色。
5,然后把它們放在一起,做出T形圖像中心色塊的顏色。
6.頂層同色,四邊呈T型。
7.拼寫(xiě)第二層,使其與底層顏色相同。
8.頂面也是交叉的。
9.當(dāng)然也有很多十字架,上面有好幾種顏色。
10.轉(zhuǎn)頂色喊土豆,讓頂色統(tǒng)一,忽略頂色。
11.調(diào)整每個(gè)色塊的位置,把隱藏線轉(zhuǎn)到正確的位置,就成了鄭的作品。
魔方復(fù)原步驟草圖:
還原底十字,把魔方倒過(guò)來(lái),用底當(dāng)頂轎子,找到需要的側(cè)塊,轉(zhuǎn)到需要的位置。底層的旋轉(zhuǎn)對(duì)十字沒(méi)有影響。恢復(fù)底部的角塊。恢復(fù)角塊時(shí),先在底部尋找角塊,如果沒(méi)有,再去頂部。
還原中間的邊塊,把整個(gè)魔方倒過(guò)來(lái),面朝下完成。恢復(fù)頂十字,恢復(fù)頂邊塊,使頂角塊移動(dòng)到正確的位置,保證正確的顏色位置。
最后一步很簡(jiǎn)單,但也很容易出錯(cuò)。在這個(gè)過(guò)程中,接下來(lái)的兩層會(huì)非常混亂。別急,四步循環(huán)一定要完成。
恢復(fù)* * *如下:
先把黃色的放在中間,在上面做一個(gè)黃色的十字,也就是把其他色塊放在相應(yīng)的位置。然后把黃角退回棚子,讓中間的邊塊回到原來(lái)的位置,調(diào)整黃角塊繞十字沖。這時(shí)候黃角和邊錯(cuò)位了。根據(jù)公式將黃色塊定位在四個(gè)角上,最后將邊緣色塊調(diào)整到相應(yīng)的位置,就完成了。
魔方(Rubik's Cube)又稱(chēng)魔方,是由布達(dá)培橋建筑學(xué)院的厄爾諾·魯比克教授于1974年首先發(fā)明的一種機(jī)械教育玩具。
魔方還原如下:
把中間的白色方塊面朝上,在頂部做一個(gè)白色的十字,也就是其他顏色的方塊不在相應(yīng)的位置,然后把白色的角塊放回原位。將中間側(cè)塊放回原位,向上調(diào)整頂部側(cè)塊,形成黃色十字。
調(diào)整十字周?chē)狞S色角。通常這個(gè)時(shí)候,黃色聯(lián)色塊和側(cè)面的顏色會(huì)錯(cuò)位。最后將側(cè)面的色塊調(diào)整到相應(yīng)的位置,清潔胡須。
魔方,也就是我們通常所說(shuō)的“三階魔方”,具有3×3×3的立方體結(jié)構(gòu)。它是由匈牙利建筑師魯比克·ern?教授在1981年發(fā)明的。
三階魔方中有很多流行的歸約方法,如層優(yōu)先法、角度優(yōu)先法、8355法、橋法、CFOP等。不同的還原方式適合不同階段的玩家。對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),最容易理解的就是“層優(yōu)先法”。一般來(lái)說(shuō)用* * *,越簡(jiǎn)單,但問(wèn)題是步驟越少,需要記憶的公式越多。
逐層還原:層優(yōu)先法,由其衍生出的CFOP和VH。本質(zhì)上,逐層還原的* * *就是先優(yōu)化層(逐步合并)。猜輪塊建造:彼得魯斯和橋塊建造是一個(gè)更低步技能,以塊建造為主,一般恢復(fù)步數(shù)較少。
分組還原:eo-line分組還原法(這種方法是分組還原和逐層還原相結(jié)合的方法)是一種利用群論產(chǎn)生盲捻法色相還原部分的* * *方法。棱角分離:邊緣優(yōu)先法、角度優(yōu)先法、逐塊循環(huán):四步盲捻法、M2R2、兩步盲捻法都是逐塊循環(huán)還原三階魔方的思路。
以上是魔方還原法和魔方還原法的介紹。不知道你有沒(méi)有從中找到你需要的信息?如果你想了解更多這方面的內(nèi)容,記得關(guān)注這個(gè)網(wǎng)站。
本文發(fā)布于:2023-04-27 22:48:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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