今天我要向大家介紹PowerPoint及其對應的知識點。希望對你有幫助,也別忘了收藏這個站點。
武器加持滿虎攻擊,迫鉤追擊1級(習慣問題,不能加)空斬5級,迫鳳錘滿隱龍1級查克拉火焰和戰斧精通滿查克拉冰3級烈風滿星(有人說不滿,我覺得補上就很厲害了,60級,夜襲的英雄小怪能打4萬多塵傷。)巨旋風5級狂錘,疾空旋風破,不用雙擊。黑龍無可爭議的戰意一天天被填滿,散發出滿滿的物理暴擊技能:力量之源,掌握閃避,掌握強化-基本功,掌握屬性攻擊,強化-鳳錘技能一點都沒加。我64級,還剩117分。我沒做過SP和PK的任務。如果我這樣做,SP會剩下更多的點數。好了,現在我們來談談直拳。沒填過,但是很多大神都說很牛逼,可以填,但是要選擇其他技能。可以送胡放棄爆破,改用直拳。我是平民,裝備+12 55紫斧結界23力量,55平民套裝,感覺比60好,60紫臂章,強化鳳凰錘,珠寶都是任務。高科技戒指供不應求。我現在在做幻影手鐲。當然,樓主的人民幣兵的話是可以傳世的,比平民強的不是一點半點。以上僅供樓主參考。忘了說了,星落撞原力。純原創。我沒有發言權。我只練了36級。我只是覺得跑步絕對重要。喝藍色就像喝水一樣。
武器加持滿虎攻擊,迫鉤追擊1級(習慣問題,不能加)空斬5級,迫鳳錘滿隱龍1級查克拉火焰和戰斧精通滿查克拉冰3級烈風滿星(有人說不滿,我覺得補上就很厲害了,60級,夜襲的英雄小怪能打4萬多塵傷。)巨旋風5級狂錘,疾空旋風破,不用雙擊。黑龍無可爭議的戰意一天天被填滿,散發出滿滿的物理暴擊技能:力量之源,掌握閃避,掌握強化-基本功,掌握屬性攻擊,強化-鳳錘技能一點都沒加。我64級,還剩117分。我沒做過SP和PK的任務。如果我這樣做,SP會剩下更多的點數。好了,現在我們來談談直拳。沒填過,但是很多大神都說很牛逼,可以填,但是要選擇其他技能。可以送胡放棄爆破,改用直拳。我是平民,裝備+12 55紫斧結界23力量,55平民套裝,感覺比60好,60紫臂章,強化鳳凰錘,珠寶都是任務。高科技戒指供不應求。我現在在做幻影手鐲。當然,樓主的人民幣兵的話是可以傳世的,比平民強的不是一點半點。以上僅供樓主參考。忘了說了,星落撞原力。純原創。我沒有發言權。我只練了36級。我只是覺得跑步絕對重要。喝藍色就像喝水一樣。
-[啟示錄]。
武器祝福,等級:1
-上帝在這里。
虎撲等等。空搖滾評分:1。破體。
原力-老虎攻擊,等級:1
直拳沖擊,等級:1
鉤追1級連續使用。
-[驅魔]。
空斬,等級:10漂空高。
強行-空斬,等級:1
驅魔沖擊,等級:1
鳳凰錘,等級:5
雙魚座爆發,級別:一家之力有時間限制。
查克拉:火焰,等級:10。
查克拉:冰,等級:3。
黑龍,逐日,等級:1。就加個桶,用暴力藥打怪物。
魔法破壞王,等級:5前綴。
石神:白虎,等級:前3。
類型神:玄武,等級: *** ,熱血。
狂躁錘擊,等級:13
星落,等級:5
巨旋風,等級:5
抑制器,等級:10 PK,擋人出不去。
強行狂錘,等級:1
原力-流星,等級:1
疾風,等級:1 Y軸打怪物。
潛龍,等級:1
精通戰斧,等級:10
強行-鳳凰錘,等級:1
無雙擊,等級:8
病空氣旋破,等級:11。
-[魔鬼]。
惡魔之手,等級:1
-一般用途。
重甲熟練程度,等級:1
跳回來,等級:1
強制跳回,等級:1
驅魔人專精布甲,等級:1。
驅魔人擅長重甲,等級:1。
驅魔人擅長板甲,等級:1。
蹲下,水平:1
如果你沒有完成任務,
剩下的56分你自己分配。
武器祝福,等級:10【依然看好5%命中】
凈化,等級:7【70級的高級副本下,變態狀態不計其數,即使是高級的遠古地下城也是致命的,凈化只是在這個時候凸顯了它的作用】
-上帝在這里。
虎撲,等級:1【毀身逃生】
直拳沖擊,等級:30【主攻技能之一,短CD,低消耗高攻擊】
原力-虎式攻擊,等級:1【使虎式攻擊更具機動性】
強化——直拳沖擊,等級:3【直拳攻擊力強化,不給出攻擊模式模擬器】
鉤子追擊,等級:1【不知道最后剩下的SP加哪里,加這個可能有用】
-[驅魔]。
空斬,等級:5[刷圖,輸出重要,浮動空不重要]
強制-空斬波,等級:1[獨立]
驅魔休克,等級:1【自帶】
鳳凰錘,等級:5【之前全尺寸鳳凰錘雖然改版后攻擊力可以達到13456,但是相比其他小技能還是略顯不足】
斗氣爆發相當于團橋狀態等級:9【蓄力完成后10秒內增加力量和智力95點,不可惜】
狂躁錘打,等級:18【主要輸出技能之一,攻擊力提升近3倍!】
狂戰士之錘,等級:1【ex狂戰士之錘,主動技能,攻擊力,沖擊波范圍,擊暈效果都不如曼格狂戰士之錘,但是最后一擊的攻擊率是2200%】。
魔法破壞者,等級:5
風格之神:白虎,等級:3[正面]
風格之神:玄武,等級:12【單控技能,減少對方物理和魔法防御10000+】。
一型神:真玄武,等級:3【群控技能,減少對方物理和魔法防御28000+】
精通戰斧,等級:18【戰斧流會滿,這套點是抽點,不考慮pk】
潛龍,等級:1【招牌技能,不解釋】
查克拉:火焰,等級:17【招牌技能,只說數據硬直,時間171,力量5.1%,命中51%】。
星辰隕落,等級:23【我不喜歡賽車,讓土豪去做吧,我要輸出和穩定。抓取技巧在抓取中無敵。1966%到3981%的傷害是60版的兩倍。請給我一個不滿意的理由。]
強制修正-星落打擊,等級:1[增加戰斗中的機動性]
巨旋風,等級:5【前期技能】
疾空旋風破,等級:16【主要輸出技能之一,且攻擊力提升了近2.5倍】
無雙擊,等級:13【主要輸出技能之一,攻擊力提升3倍】
查克拉:冰,等級:3【覺醒陣線】
黑龍日報,等級:12【覺醒技能,7級爆炸攻擊力122959,滿級12級攻擊力188176】。
強制狂亂錘打:1[這將更靈活地添加到每個額外的50點SP]
-[魔鬼]。
惡魔之手,等級:1【崩源純力不加】
-一般用途。
精通重甲,等級:1【自帶】
跳躍后等級:1【自帶】
強制跳回,等級:1【自帶】
驅魔人專精布甲,等級:1【自帶】
驅魔人專精重甲,等級:1【自帶】
擅長板甲的驅魔人,等級:1【自帶】
悅翔,等級:1【可用于繪畫】
身體旁蹲,等級:1【用于躲避連續攻擊,有時有保命功能,如菠蘿錘3】。
力量之源,等級:3【增加力量75點】
強化——掌握基本功,等級:3【模擬器顯示攻擊力提升30%】
物理暴擊,等級:10【增加物理暴擊10%】
體力來源,等級:2【增加體力50點,因TP不足無法補足】
游戲里的東西/
我是60級扭矩法,原因很簡單。對pk型的低攻(武器和全血除外)失去了信心~攻速快又怎樣?只是撓癢癢而已。。。。因為我們有兩個朋友一起玩,一個劍一個血法,所以經常從40級差不多就開始玩pk,一邊討論技能屬性的添加,一邊比較職業的優劣。反正如果只拿個P,基本沒有勝算。我一直在想,也許等你長高了,你會有所改變。畢竟你還沒學會技能,沒換過裝備和武器。也許以后你會變得更強?但是60級和他們pk之后,我徹底失望了。。。
到了60級,用了三把刀,24塊滿是洞的石頭。頭是+4 f5石的妖頭,手也亂。其他惡魔都是白的,還有四個50j毒環。這個水平也不低(多開一輛車就是有錢)。而且兩者在拉平的過程中基本都是更好的。法師有一雙女媧鞋(我買的,呵呵)。
就是這樣的裝備差距,我跟他們單挑基本沒有勝算。讓我對驅力絕望的是,我基本上是先摧毀他們的護盾,但殺不死他們。有一次和劍盾(他63了)打架,我和他連續打了三次,都是復活回來以后。他還歸還了23000盾。他基本上喝醉了和我打起來了,但是他死不了~唉,原力驅動的技能攻擊真是可悲。。面對劍和盾的時候,往往只有一場,比如高攻技能和疾風劍(有個帖子說是所有職業更高攻技能,在我看來真的不怎么樣。好像打得很快,每次攻擊都比普通攻擊高一點。。只是看起來不錯。。)當我被打斷的時候,從劍和盾的角度來看,我覺得我不能吸血。我跑了一圈,等技能滿了再來殺我。。555、我心里難過。。
至于血法,基本上抵抗我打天使。想跑也跑不掉,唉。。
于是瀏覽了一些關于合法司機的帖子,經過深思熟慮,于上月28日更新,換成了合法司機。
屬性點的添加:除了武器,就是身體。因為dk+體力也有保護,屬性點提升的攻擊效果不明顯,基本上是所有職業的合理加成(個人觀點)。
加技能點:近戰中的荊棘,惡魔,蝙蝠,皮膚,能加多少就加多少,性價比高的技能。我只加了一點瘟疫波,因為我以為1點就夠了。看了很多帖子,說攻擊會高200點,就把多出來的點留了下來,加到了召喚師掌握里(好像這個時候加了8點,后來也加了)。專業是控制寶寶,2分是大頭(狼蛛下面的那個),1分是tt(水平不夠,呵呵)。我為什么要填寫召喚?之一,我在pk中給大頭加了一個防御,讓他不那么容易掛掉。第二,更新后,tt變成了群體攻擊,攻擊次數也增加了很多。更好給他一個攻擊等級。此時,我的tt已經基本捕獲了大約1400個血團。
嗯,其實上面還有很多廢話,下面是精華!!論“單P”合法駕駛和從事各種職業的經驗和技巧;
1。騎士:騎士分支那么多,我也不想單獨說,因為法驅后單挑更高是80劍,盾,76雙斧。我的感覺是,就算單P不止很多級,只要大頭在身邊, *** 不是特別卡,基本沒有輸給騎士的可能。。。* * *也簡單,跑+刺,刺的作用一是消耗他的盾,二是讓他減速后退,不要追上自己,給大頭一個機會,只要擺平就行,呵呵,不知道跟2j大頭玩幾秒。反正決定了之后,80級的劍盾就只能玩了。。。“看吧,哈哈,而且高血駕盾騎士* * *有一個法師沒有的優勢,就是攻擊技能回復快,瘟疫尖刺,和物理攻擊速度差不多,而且差距不到1秒,攻擊不低。另外,隨著等級的提高,惡魔的攻擊也越來越兇猛,所以打騎士的方式很簡單。刺,跑,寶寶決定,折磨他~ ~
結論:只要不卡網,減少被對方抓住的機會,在單p的情況下,真的沒有理由輸給任何一種騎士。但是如果被高級騎士抓住,尤其是盾騎士,開的血少了會很可憐。。
2。武力驅動:如果對手學會召喚嬰兒,基本上和騎士的打法一樣,但是被打就沒那么驚心動魄了,很多天使安頓下來后就癢了。(83級寶寶的攻擊可能不正常,但比起當時法國帶動的血控,我相信不致命。有一句話讓我印象深刻。“你真的沒有理由不努力開車。”這里的內驅力是指學習召喚嬰兒的內驅力。更新之后,還有學習控制嬰兒的動力驅動,因為tt太棒了!如果對手也用2j大頭的話,在這個寶貝的使用上* * *驅動相對于動力驅動的優勢是很明顯的。之一,被大頭擺平后依然可以使用技能,所以如果在近戰前擺平,對遠程攻擊的合法驅力沒有威脅;第二,物理攻擊會麻痹大頭所持的物體,也就是說只要你打我,我就能跑;再次,動力驅和大頭都是近戰攻擊,這就使得大頭很容易被以動力驅為目標的群攻魔法擊殺。再招一個也是浪費時間,也有可能因為被攻擊打斷而招不到什么招數。這也是我學習召喚控制提高大頭防御的原因。
結論:還是那句話,沒有理由在一對一的戰斗中輸給武力。
以上是動力驅動加點和動力驅動加點圖的介紹。不知道你有沒有從中找到你需要的信息?如果你想了解更多這方面的內容,記得關注這個網站。
本文發布于:2023-04-28 01:13:00,感謝您對本站的認可!
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