今天給大家分享的是時之沙攻略的知識,我也會講解時之沙的彩蛋。如果你碰巧解決了你現在面臨的問題,別忘了關注這個網站,現在就開始!
時間之沙讓徐佳人覺得這是一條很簡單的軌跡。否則,時間之沙中有幾段是玩家必須注意的。因為徐家在這幾個路段被反超了,所以我們今天要為玩家列出這幾個需要注意的路段。更大的困難是“沙漠地區”,老玩家逃不掉!
跟蹤全局分析
難度指數:★★★
所需圈數:1圈
前半段是玩家熟悉的漂移區。這一帶沒有高難度彎道,后半段是這條賽道最難的“沙漠地帶”。沙漠地區也是玩家被超車最多的路段,所以玩家只需要在沙漠地區保持穩定的速度就能拿到之一!
徑賽難度分析
潛入90度彎道
潛入90℃曲線是玩家面臨的困難之一。在游戲開始時,玩家會面臨一個90℃的俯沖曲線,因為下坡路段附加的加速度會迫使玩家加速,而且由于速度較高,玩家很難提前預算漂移距離。那么如何避免意外呢?玩家來到這里,需要集中精力提前估算漂移距離。在有加速帶加速的情況下,玩家必須提前漂移2-3個身體距離,在沒有加速的情況下,玩家可以提前漂移1-2個身體距離!
沙漠地區①
漂移區前半段經過,然后遇到沙漠區①。從上圖可以看出,這一帶的大石柱障礙實在太多了,以至于徐佳人進入沙漠地帶都會不自覺的撞到石柱,因為石柱后面是上坡平臺的吸引力(幫助玩家飛越下一個減速帶)。玩家只需要慢慢移動到上坡平臺,直接飛過后面的之一個減速帶。另外告訴你一個小秘密,就是這一段的沙區會讓玩家的速度非常滑!
沙漠地區②
沙漠區①的正后方是沙漠區②。沙漠地區豎立著兩個加速平臺。相信徐家也會被這兩個加速平臺深深誘惑,只是兩邊的加速平臺功能不同而已。左邊的加速平臺會讓玩家撞上前方的圓柱形障礙物,右邊的加速平臺會讓玩家進入沙地區域,導致速度下降。那么如何避開加速平臺后面的障礙物呢?玩家只需要同時使用兩個加速平臺就可以通過。先進入左加速平臺(左加速平臺可以行駛一半)再進入右加速平臺。因為右邊的加速平臺會讓玩家進入沙地,玩家沖出加速平臺落在石板路上需要調整方向。
極好的超車路段
捷徑
捷徑是玩家熟悉的更佳超車路段,在時間的沙子里就有這樣的捷徑。每當一名球員落后于其他球員時,他可以等待機會。當他來到這里的時候,對球員來說是一個絕佳的超車機會。時光之沙中的捷徑非常寬廣,非常適合玩家漂流通過。玩家只需要一點點預算就可以隨波逐流,千萬不要錯過。機會千載難逢!
石獅沙地體驗
老玩家們,不要小看時間之沙的難度指數!不要被事物的表象所迷惑!簡而言之,賽道的重要難度就是沙漠地區,選手只要站穩腳就能奪冠,喬也被其他選手超越!
“法魯山”武器沒什么好選的。作為輔助角色,傷害集中在80能量的大招上。所以只建議攜帶充能武器和團隊增傷武器,優先保證流通。
在非六世時,法露山需要使用來世箭法觸發風壓崩擊敵人產生風粒子。另外大招施放后更多的是在后臺,這就使得它需要6生命期的多棧充電效率來保證大招的循環。
攻略,我沒玩過,自己找:
波斯蘇丹率領軍隊和他的王子去攻打一個小鄰居,但是軍隊包圍了時間之城卻久久不能進攻。此時城內佛門叛亂,殺死了時間之城的國王。任性的王子擅自離隊,在城中將其殺死。就這樣開始了整個波斯神話的奇幻之旅。
一群士兵正準備用木樁砸開大門。沒想到,天上發生了意想不到的事情。突然,一個拋石車發射的球帶著他們跳了九天。指望他們打開那扇門似乎是無望的。右邊的爛石頭也許能上去。這也是鍛煉肌肉的好時機。雖然前墻離站立的平臺有一定高度,但也打不過英俊的波斯王子。有特殊動作的爬墻很容易。穿過右邊的一座塔后,我遇到了我的之一個敵人——一只拿著長矛的小腳。嗯,帶把祭祀刀正好。殺他很容易。用木梯繼續你的旅程。一個一個剁。到了一個平臺后,發現前面有四個敵人,前面的路斷了。就在這時,一個球打在墻上,開了一個大洞。看來一定有辦法。讓我們先殺了那些想成為吸血鬼的人。建在墻上的屋檐可以翻越。我覺得自己像五線譜上的蝌蚪,忽上忽下。最后,我冒著掉下去或被投石機砸死的危險跳進了洞里。擺脫敵人后,發現左右門都是鎖著的。幸運的是,一根大石柱沒有被剛才的石塊打斷。以它的高度,你應該可以腳踏跳到二樓。有三根供跳躍用的柱子,爬到二樓并不難。
如果前方失血過多,這里開頭的泉水就是療愈水。吃飽了就爬上去。用特殊的動作連續踢墻就可以越過對面。前面也需要推墻穿越。然而,在平臺和要到達的墻壁之間有一個90度的轉彎。你需要使用反向踏板跳到踏板墻的另一端。跳過第三個彈簧后,可以通過爬墻推回的方式在平臺上跳得很高。當他來到一個大廳時,王子發現一個大玻璃沙漏在發光。旁邊一個小窗可以看到里面一把亮晶晶的匕首。繼續爬墻,跳到大廳左邊。下層已經有很多器官了。時機合適的時候閃現應該不難。檐口仍然是一個可以而且必須使用的地方。這是到達那里的唯一方法。跳到這里之后,是一個腐朽的大廳。倒塌的寺廟已經無法正常通行。利用石墻上的屋檐爬過去。隨著屋檐的不斷坍塌,我們只能繼續在五線譜上做蝌蚪,可以下到一個稍微開闊的有柱子的平臺上。一座高大的善神斯潘塔·曼努埃爾雕像位于中心,表明這里曾是祭祀的圣地。張開雙手爬上偶像的肩膀。然后通過不斷的跳躍,跳到偶像的頂端。(圖二)原來匕首剛好放在他老人家的頭頂。被冒犯了。拿到匕首后,他頭上的巨大石柱突然倒了下來。手里的匕首突然亮了,頭上的石頭居然又退了。當巨石再次落下時,王子被匕首的力量驚呆了。好在已經靠邊站了。看來這把匕首有時光倒流的功能。因為剛才那塊巨石。將整個宮殿置于危險之中。整個大廳都快散架了。從隔壁進入后,發現自己又回到了剛剛看到沙漏發光的大廳。我父親似乎對這個閃閃發光的東西很感興趣。我們正在組織人力卸貨,搬回家收集。
連續推墻:按住鼠標兩次,向前或向上推墻。
戰斗技巧:第二是防守。跳到敵人前面,就跳到敵人后面砍人,很有效。
地滾:方向鍵+跳躍鍵。
防御:持刀時按特殊動作鍵。
左右推墻:按特殊動作爬墻,跳到對面。如果跳到另一邊,可以反復重復這個動作,不遠處兩堵墻就可以爬上或爬下。動作難度主要是關鍵幅度的控制。
子彈時間:按R,會和母體一樣慢。但是我覺得效果不好。
時間返回:長按R即可,主要作用是回到你犯錯前的10秒。你每次都需要一個黃色能量網格。
異次元空:用匕首刺向敵人后,敵人會被石化,無法動彈。這時候再砍一刀就結束它的死亡。它需要一個白色電網。
保存點:很多初始玩家找不到保存點,但是地上黃燈的碎石其實是。而如果你是之一次進入,它會給你一些下次通關的提示。
補充體力:當玩家體力所剩無幾時,他會迷惑不解。為什么沒有東西補血?其實只要有水,就可以補充體力。
剪輯動畫:進攻的軍隊凱旋而歸。和很多犯人綁在一起的MM和奇珍回老家了。時間之城蘇丹的女兒法拉就在其中。在宮殿里,每個人都沉浸在勝利的喜悅中。在佛教徒的唆使下,王子用他撿起的匕首刺向了沙漏。于是整個世界都變了。邪惡之神安吉拉·曼努埃爾被釋放了。3000與善神的戰爭再次爆發。整個宮殿就是一具被邪惡之神統治的死尸。而我父親在爆炸中生死未卜。宮人散去。...
之一段
大廳里滿是異物。這些異物在邪靈的保護下是殺不死的。遠處有一堆閃閃發光的東西。好像是用來封印邪靈的泄露的碎石。我們必須把他們都找回來。
當黑暗勢力出現在這個世界的時候,大地開始震動。艾盧布山及其相連的山脈也相繼升起,以抵御魔軍。宮殿也多處坍塌。從尚未被倒塌物體完全覆蓋的鐵門進入。發現法拉朝走廊跑去。就在我想追上去的時候,又塌了,走廊都堵了。我們必須繞過它。樓梯壞了,連續推墻;破樓梯下有一塊鵝卵石。用匕首把它收起來。左邊墻上的旗桿可以隨著扶手跳起來。然后用踏板抓住對面的桿子,蕩到陽臺上。這個級別的抓杠跳環島使用率很高。你必須使用這種技能來實現你的目標。穿過一條坍塌的走廊,進入另一個房間。這似乎是國王的臥室。下面也有異物在巡邏。抓住桿子穿過去。這個地方不能一直搖擺。如果你想下到對面,你必須把墻推到對面的三根旗桿上。依次下來,不然會摔死的。這里的異物不用理會,反正也殺不死。一直走到左邊的旗桿。用倒檔踏板抓住操縱桿。然后以桿子為支點扔回墻上,把桿子推回去。=見圖3)。穿過走廊,可以恢復一會兒。利用你所知道的一切技術向上走,來到一個充滿水和藍色的世界。空寬廣美麗。王子喝了一口中央水池的水后,主角突然回到了剛剛經過的地方。只有原來的洞被封住了。只好繼續往下走。
我在這里突然遇到了法拉。她告訴王子發生了什么,并告訴他及時找到所有的鵝卵石。這時異物來襲,王子讓法拉先走,留下他一個人戰斗。走廊左側有一條石子路。跳過殘破的走廊后,王子發現外面的天空布滿了會飛的怪物。其他幾個人正拖著時間的沙子飛向對面的城堡。這座宮殿已被地震摧毀,失去了原有的功能。我們只能飛過斷了的柱子或墻。值得注意的是,有些柱子比較遠,需要先推墻,再推回柱子。一般墻上都有柱子的投影,王子到了就可以跳了。(圖4)連續吸了兩塊碎石后,前柱太短,抓不住。只能從旁邊有裂縫的墻上下去。繞了一大圈后,他跳下平臺,抓住柱子,滑了下去。下面的異物有時會被沙礫覆蓋,看來一場惡戰在所難免。
吸收:鬼舞者等鬼牙可以吸收異物中的鵝卵石。但只能吸收在被打掉的異物上。而且,如果不從倒下的敵人身上吸取時間的沙礫,以后還會恢復。
蕩秋千:爬上一根柱子或用墻彈起它。然后按特殊動作鍵讓人搖擺。然后,您可以按跳轉到達下一個目標點。但不要接連按跳躍鍵,否則會因為揮桿速度不夠而摔倒。
斗技:在另一個次元空,用匕首刺敵人,敵人會被送到另一個慢世界。然后砍一刀,敵人就拜了。但是需要消耗半個月的汽油。但是可以通過吸收來彌補。
第二節。
推開上次從關中突出來的木柜,原來是一條可以穿過的隧道。前面的橋又被地震震塌了(誒?我為什么要再次使用它?)看來還是要跳墻了。前面有一個機關,需要旁邊的木盒壓著才能通過。它實際上是一個發出耀眼白光的大廳。有一個深淵。右墻上的拉環可以拉出前軸,但會自動縮回。快點往那里跑,最后起飛應該能趕上島。這時,上面一個* * *已經在喊了。似乎在嘲笑王子。還在附近。有滑槽,踏板和四個帶白光的管子。看來這是個大機關。島的中央有兩個扳手,整個島可以升降或左右旋轉。
機制解:(中級難度,此策略不保證其他難度下的結果;這里有個參考。)
一開始可以打開右邊的全天模式機制,然后轉到上一格,逆時針轉270度。下降可以啟動第二次日全食的機制。
向上走一格,順時針轉180度。上升兩格可以開啟偏食模式的機制。
順時針轉動90度。降低一格可以打開日環食模式機制。上升一格;反向90度。上升到頂端就可以打開所有的器官。
在所有的模式器官被正確放置后,對面將延伸穿過一座橋。
然而,帶有金色圖案的門仍然沒有打開,從附近的梯子上去了。拉一下頭上的眼就開了。避開前面的機關后,看到一個拉環,好像是屬于時間鎖什么的。只有這個標簽給你更多的時間,但旅程更長。還有一把移動鋸。抓住機會通過應該不難。庭院里的戰斗只是熱身。接下來,你需要做高難度動作。在院子里吸了一塊石頭后;用連續的踏板踩在嵌在石墻里的石頭上。院子中間的石頭會升起。這個時候很容易再往上走。樓上,碎石依然會到達最后的藍色仙境。喝池水會讓你變得更強壯。在墻上來回移動的鋸盤很煩人。如果你想被它擊中,你就會倒下。抓住機會過關還是很簡單的。最后,進入一扇門后,是一個時間鎖。這里有一些提示。只是一定要避開各種機關,趕緊往那里跑。之一名可以從左邊掛。踩在墻上可以讓旁邊的石檐很顯眼,你可以帶著它往上爬。多試幾次,你應該能通過。王子來到原宮殿的大廳,發現法拉獨自在下面戰斗。而對手是他被妖魔化的父親。這里的藍劍戰士不能對它使用跳躍動作,否則會把它砍下來。淘汰完wannabe,剩下的BOSS就簡單了。然后王子淡然的丟了句:不是我爸!
戰斗技能:龍鉆=。=!如果你在墻邊同時按跳躍和攻擊,就可以用。
推墻砍。如果在墻上同時按跳躍鍵,會推動墻壁反彈。這時候可以把刀和匕首一起用。
第三節。
終于可以和PL的法拉并肩作戰了。前面的異物只是用來嘗試混雙的。冰冷的鐵門并不意味著自動打開。王子必須先飛過屋檐找到開關。經過倒塌的走廊、旗桿和屋頂,走下一個平臺。順時針轉動扳手,打開下面的木門。很高興在這里使用秋千扶手。用這個技能不斷換桿,往上爬。繞過剛剛擋住法拉的鐵門,讓她進去。前面的鐵門被鎖上了。然而,比王子能飛檐走壁更不可思議的是。法拉實際上可以鉆過一個只有一只手臂穿過的小裂縫。這還不夠。幸運的是,我們可以繼續這個不可思議的想法。有了法拉,你可以像哈利波特一樣輕松地跳過魔法學校的移動樓梯。這通向一個看起來像倉庫的房間。這里的兩個機制需要用盒子壓著才能打開。其中一個可移動的箱子在一堆木箱上;拖下來才能用。另一個在箱堆后面的倉庫左側(正對大門)。
來到外面,看來還需要一些特技才能過關。進入圍欄后,我打開石窖里的箱子,發現里面有一個洞。法拉可以穿過去為王子開門。這是波斯國王的鳥籠。我們必須去屋頂打開風琴。基本不難,但最后一槍需要移動才能跳到對面。懸崖壁和樹干可以被扔到屋頂上。接下來,是特技時間
你需要推墻,抓住桿子,打開樓梯機制,讓法拉上來。洞穴中的之一個器官也是如此;你需要站在一個高高的土堆上才能到達那里。前翻刀機構可以翻轉。前院的門需要從右邊爬。有許多大樹供你使用。先跳到另一邊。然后往回走,從右邊上去。上面的變異禿鷲很討厭。更好是把他們全殺了再前進,不然半路被突襲就慘了。用格擋避開它的攻擊再砍。別忘了路上的碎石。去那個開關那里把門打開。然后踩著前面的石墻跳回去抓樹。平穩下降到下面的平臺。你可以踩在這里的外墻上,直接走到那扇門前。
暫時不要管房間墻上的沙礫。因為我上不去。殺死所有異物后,移開門前的雕像,石頭上的一條裂縫就露出來了。法拉會去那里。但是老王子今不會去;將移動的石像拖到附近的機關上按下。小心前面的鐘擺,抓住空檔空往下走。這里的兩根桿子要小心的移動到尖刀坑的邊緣,然后推靠在墻上接住。過對面就可以來回推了。同樣的閃光閃過鐘擺。各種濫用異物也是好事。正面的雕像旁邊有兩個機制來控制旁邊的一扇門。左右各有一個開關。用于控制活動木門。可以用墻上的橫木來蕩,但是中間需要換一根柱子。打開木門,推開旁邊的一塊巨石。然后回到你看到時間沙礫的房間。把石頭推到原來的樓梯上就可以上去了。拿到瓦礫后,利用房間周圍墻壁的屋檐和隔斷,到達二樓。穿過這里回到法拉大廳的二樓。樓道里有個木柜可以用。把它拖到墻上突出的欄上,就可以接住了。你可以從大廳上方的拱廊拿到一把新刀;你可以用這個來減少一些弱障礙。回到對面走廊,用刀把木門砸開,下到一樓。與此同時,一堵墻被摧毀了。如果你看起來很蒼白,你可以去一個據說喝水可以讓你變得更強壯的地方。
遇到法拉后砍掉神像的左墻。這里的懸崖基本沒什么難的。只有兩個地方需要注意;一種是之一個島跳到下面的平臺后,繼續往下走,然后把墻推到另一個石墻。回收砂后的島需要吊到下一層再跳回對面平臺。如果你直接跳島,...
第四節。
大廳里有激烈的打斗等著王子,而且都是比較高級的異物。一個人打沒問題。但是敵人蜂擁而至;建議用墻彈到敵人身后,用刀刺他,一擊斃命。前方沒有困難。你可以通過更多的觀察來跨越它。需要注意的是,從二樓出去到城堡外面的時候,有一個* * *在轉旗桿。這里的最后一部分需要扔到對面的木墻上,然后彈到上面的旗桿上。別忘了按跳躍鍵,然后掉下去。地面上的機制也很簡單,守住崗位就行。把房間里的機關拉下來,大吊橋就放下來了。
大廳里的機械橋需要拉動上面的開關才能轉動。在平臺上,王子拉動拉環將法拉送上高臺(需要拉兩下才能觸發)。讓她上去拉環,把橋轉回到她這邊。后面的石階可以上去。以升起的木橋為支點,跳到對面墻上的缺口處。下了旋轉橋和木梯,需要推墻拉一個拉環空啟動機關。
把禿鷲擋在外面,這么大的橋塌了也會塌的。嬌小的法拉可以由門進入狗洞,王子卻不能。斷橋留下的柱子和橫桿,正好可以用。然后跳上懸崖,向左爬。需要用兩個大石墻來推倒左右的墻,但是下面的石板在太子接地的時候會在短時間內坍塌,所以不要停留。馬上跑到左邊暫時完好的石板上,然后跳上墻去抓桿子。否則,你會像石板一樣倒下。在獲得礫石的平臺上,第二根柱子跳到了對面。如果你不動,王子會說他什么...
前院比較簡單。從記憶點出發,需要跨過“獨木橋”到對面打開機關。結尾的禿鷹更討厭。萬一他們把你撞倒,你還沒死,你可以用左右腳蹬從右邊的石墻爬上去。啟動以下延時機制后,需要回到記憶點下方的平臺,踩上鐵門;如果你在這里的“獨木橋”上不犯錯誤,你正好有時間跨過對岸;多試幾次。
當瀑布穿過獨木橋時,一群討厭的蝙蝠會攻擊你。小心點。別被他們榨,這里的懸崖并不難。唯一要做的就是仔細觀察;操作精準。那些破碎的鐘乳石,木橋,并不悲傷。只要注意不要在穿過一個類似天坑的大洞后跳錯方向就行了。這是一個充滿水的大廳。你需要從左邊的土制平臺上跳下來抓住繩子,然后借助檐口來到右邊。現在,王子將回到泰山,從一根繩子蕩到另一根繩子。
進到右邊的洞里把石頭推下去,然后推到放碎石的壁龕邊上。接下來,將繩子擺動到左側中心繩。不要急著爬上去。對面球洞還有一個沙礫和體力增強的地方。
蕩繩:蕩繩的要點是站在遠離繩端的地方,在繩子蕩到更高點時跳下。
第五節。
房間的地板上布滿了釘子。如果你摔倒了,那就完了。右邊的門開關在墻上。你需要擺動繩子,這里的動作必須一致。而且繩子不能擺動太久,不然門又要碰了。先打開白色開關,再打開金色開關。所以你可以在踩上金色的后轉身蕩進門。時限門前有的是時間。難的是鐘擺錘。大廳里的戰斗并不難。只是持續了很久。打破了幾堵墻,找到了法拉,繼續戰斗。然后...王子躺在法拉的懷里,如此溫暖。...
這一次,新的機制使用光作為關鍵。我很佩服* * *團的想象力。把樓道里的主光源轉到室內然后進去打一架。只需稍微調試一下每個圖像。把燈對準大廳中央大石頭左邊的圖案。(圖12)從大石頭上跳到對面的“牌樓”,然后從左邊跨到二樓。第二根柱子后面有一個開關。如果它打開了,旁邊的一個書柜就會伸出來,然后你可以把它推到墻上。至于鏡子,轉不轉無所謂。反正我以后會回來的。上去后可以通過墻上的鋸盤到對面進入一個提高體力的地方。那就準備做一個比阿迪力更貨真價實的高空王子吧。別忘了把中央平臺上的主鏡向右旋轉90度。
把兩個鏡子調整到剛好能把光照射到對面的水晶上,然后從下一面墻“飛”過去。我說過我會回來的,不是嗎?當你把鏡子對準對面時,石板會從墻上伸出來。當你到達最后一塊石板時,跳起來抓住對面的繩子,然后蕩到對面的墻上。破壞一面墻看到一面鏡子,另一面有一個開關。然后是水晶。每個人都知道該怎么做。在走廊里移動鏡子,然后移動靠墻的一面,將光線導向水晶。然后就可以從* * *隊為你精心準備的飛檐上拿到一把刀了。太復雜了,一刀下去太難了。=)
穿過敞開的門。只是一堆外物,只是用來嘗試一個新人。嗯!真的很值,穹頂上有幾盞大燈,所以看起來機制是有的。走到之一個平臺,逆時針轉動開關90度。然后抓住桿子扔出去。相反的開關也逆時針轉動90度。然后放回主燈框中間。然后去隔壁另一個機構。注意下面的石板凸出是有時間限制的。打開下門后,可以從旁邊的大鋼索上滑下來。
限時機制比較簡單,但是墻上的刀軸陣列很討厭;尤其是大擺錘。依靠破磚破瓦的絕技,我終于打開了院子的門,讓法拉進去了。零星戰斗時有發生;也許和大boss差不多?穿過長長的走廊,我終于來到了外面。中央城堡近在咫尺。別忘了帶兩塊城墻下的碎石。而當王子去挑對面的第三塊沙礫時,墻居然塌了。于是王子也淪陷了。
這大概是個監獄。刑具、腳鐐等。都是現成的從左邊的木梯上下來;墻上的開關是用來控制托盤的。但是有時間限制。所以不能停留,直接踩上去。一開始,還好。有一些循環轉換,你可以不用想太多就直接通過。再往下一點是90度角。踩下開關后馬上跳,不然會撞墻摔倒。
第六節。
把監獄里一個裝著骨頭的箱子拖到右邊機關,打開隔壁,很可能是行刑室。通道右側的墻可以被打破,可以照常獲得提升體力的機會。墻上有兩個時間機關,分別控制著中央的兩堵石墻。打開后要迅速用這兩堵石墻往上推。然后從衣架跳到對面。在墻兩邊的機制上,有時候沙礫表是有時間限制的。踩上去后可以直接跳到另一邊。順著木梯走,就能走出中間的大井。
哈哈!我喊了三聲回來!作為歡迎,異物自然會給你一頓揍。沒有體力,上層平臺有水池。殺死怪物后,你需要把箱子從右邊的木架上拿下來,墊在平臺墻上。然后上去打開開關。過了橋,就到了高聳的中央城堡。好像最后一戰肯定是在頂樓發生的吧?
當時有電梯,還在轉。這只是一個競技場。一堆惡毒的異物在這小地方虐你。注意保護mm,塔的頂層其實是個寶藏室。金幣到處都是!中間還有一個大沙漏。就在王子想把回收的礫石放進沙漏的時候,一個邪惡的佛教徒出現了,一陣風把王子和法拉吹走了。
這是一座墳墓。他們在黑暗中行走,回憶童年。法拉消失在黑暗中,穿過長長的螺旋樓梯,來到一個大廳。周圍有門。另一個迷宮,毫無疑問。其實這個迷宮很簡單。繞過這些門。當你聽到水的聲音,走進那扇門。繼續循環,你會通過的。后來我發現法拉其實是在里面洗澡;而且看起來他很樂意和王子一起洗,只是眼神有點奇怪。啊!隨便啦!我們先走吧。結果一覺醒來,發現自己的刀和匕首都不見了。法拉一定拿走了它并試圖自己重新封印時間之石。赤手空拳的人空不是外物的對手。快跑。一個房間的中央平臺上有一把刀,終極武器。但是我們必須先解決這個問題。很簡單。把燈對準桌子中央的圖案就行了。砍倒隔壁,借助旗桿扔到對面平臺。先試試。削敵如是。那是什么來著?在你砍倒敵人之前不要上去。平臺右側的空缺口向下進入內室,可以提高體力。然后在有圖案的墻上向后推扶手,就可以重新上平臺了。在柱子的幫助下跳到左邊的支架上,然后跳到對面。要想上橋面,必須站在側面,不斷推墻。我剛看到法拉帶著他的東西進了塔樓。從塔的右側跳下,抓住旗桿扔上去。抓住柱子就可以上去了。由于前方地形狹窄,很難展開手腳對付蝙蝠。所以建議砍一刀回去,再上去砍。現在沒有匕首了,想摔還得再來一次。沿著整個城堡的屋檐走到一個沒有穹頂的地方,要從外墻往下推。
殺死一群部下后,從左邊的石堆爬上去。你可以看到保存點。往下寫,然后上石堆,爬上柱子,跳到對面。然后從桿子上跳到對面倒塌的石墻上。然后跳回坍塌的樓梯扶手。一個缺角的輔助塔需要左右向上推。一路跳到一個有綠色穹頂的副塔,然后從那里上去。我終于爬了上去,發現虛弱的法拉正在和惡魔戰斗。最后,他被打倒了。和大多數港臺劇一樣,王子沖上去一把匕首奪下了法拉的手。法拉無法忍受王子的痛苦,放手了。劇情雖然老了,但還是很感人。
殺了一堆大蟲之后,佛教徒又出現了。憤怒的王子將匕首放回沙漏中,釋放出來的沙礫全部被吸回沙漏中。時間開始倒流,一切都回到了父親帶領軍隊的開始。王子偷偷溜進公主的臥室,向她解釋了一切。然而,佛教徒突然閃了進來。最后的戰斗相對簡單。這個佛教徒是個攔網高手,跟他打起來不難。三架飛機和兩條劃痕把他撞倒在地。
結束了。..................?
后記:
這個游戲真的是很爽的感覺。無論是動作的一致性,還是畫面。大部分都覺得很爽。尤其是各種招式的配合。當然,游戲中的謎題才是最有趣的地方。一些非常傷腦筋的謎題真的可以要你的命。但是通關之后,讓我們看看,嗯。其實更多的是細心觀察和大膽實踐;操作精準。這些問題并不難。曾經風靡細胞分裂的蒙特利爾,終于在近一年后的新作中沒有給自己留下陰暗的印象。玩完整個游戲的感覺一開始和《古墓麗影》是一樣的,但是后來發現游戲無論是機關難度還是益智性都堪比古代。而且最重要的是,《時間的沙礫》里的情節真的被忽略了。尤其是法拉將太子視為亡國之敵,進而調整了對戰友的態度。然后我發自內心的喜歡上了他。然而在他死后,他抹去了王子所有的記憶,愛上了老王子。感人!
時間之沙的介紹到此結束。感謝您花時間閱讀本網站的內容。別忘了搜索更多關于時間之沙彩蛋和時間之沙的信息。
本文發布于:2023-04-28 05:20:00,感謝您對本站的認可!
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