今天給大家分享一下杰拉符文的知識(shí),也給大家講解一下如何點(diǎn)出杰拉符文。如果你碰巧解決了你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注這個(gè)網(wǎng)站,現(xiàn)在就開(kāi)始!
目前刺的輔助勝率排名第五,52.52%的勝率已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了。輔助TOP5中,火男和荊棘都是輸出型輔助,都有不錯(cuò)的消耗和爆發(fā)能力。但是荊棘繁榮有火男沒(méi)有的域控功能,可以說(shuō)是比較全面的輔助,在接下來(lái)的道路上會(huì)大有作為。
英雄分析
優(yōu)勢(shì):
1、手長(zhǎng),善于消費(fèi)
2.控制鏈條完整,現(xiàn)場(chǎng)控制能力良好。
3.高傷害
缺點(diǎn):
1.脆皮沒(méi)有位移。
2.不可避免的是,推進(jìn)線可能會(huì)被敵人包圍。
3.逆風(fēng)的弱點(diǎn)
作為輸出型輔助,刺臂在做了必要的輔助裝備后,必然會(huì)輸出主裝備。在逆風(fēng)中,當(dāng)然要改變裝備的選擇,從傷害轉(zhuǎn)為控制和反傷害,幫助隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。
裝貨建議
外出:
現(xiàn)在【被動(dòng)-只進(jìn)貢】非常適合有風(fēng)箏技能的英雄。杰拉可以頻繁消耗敵人,通過(guò)WQ或者WE技能獲得金錢。選擇藍(lán)色首飾沒(méi)有問(wèn)題!
早期階段:
掃描時(shí)前置檢眼鏡+輔助標(biāo)準(zhǔn),是否輸出導(dǎo)向——只有活人才有資格消費(fèi)和修刀,沒(méi)有視力,這是巨大的損失。
小藍(lán)碼提供了很好的藍(lán)返,鞋子保證了放風(fēng)箏時(shí)的安全。
后期:
代碼主要吃還原療法的被動(dòng)性,讓敵人ADC很難受;
保留藍(lán)色首飾,當(dāng)然如果團(tuán)隊(duì)有之一手,也可以換成藍(lán)色大眼石;
在中亞救人很有用,畢竟距離脆弱;
冰棍有很好的保持能力。有了杰拉爾德的控制鏈,敵人很難逃脫控制。
因?yàn)榻芾OE有很多技術(shù),所以很容易得到助攻。殺手本是中亞冰球棍出來(lái)之后出的,很容易疊起來(lái)。
大多數(shù)敵人的魔法傷害是:
冰棍+中亞還是標(biāo)配,作為杰拉的核心裝備,不能拋棄;
女妖現(xiàn)在是法師的防護(hù)服,可以擋一個(gè)有防御有輸出的技能,很不錯(cuò);
不用說(shuō),鳥(niǎo)盾非常便宜,可以抑制AOE傷害;
魔鞋增加生存能力。
敵方菜刀隊(duì):
鎧甲鞋+蘭頓的預(yù)兆=無(wú)法移動(dòng);
Kike的先鋒是非常好的一件裝備,護(hù)甲+強(qiáng)法+藍(lán)量,20%強(qiáng)法,非常適合團(tuán)戰(zhàn);
符文天賦
杰拉重視傷勢(shì),但后期缺少達(dá)摩穿刺的裝備。對(duì)于前期傷害和后期輸出,可以選擇更激進(jìn)的穿刺和力量組合,當(dāng)然也可以改成護(hù)甲、力量和生命值的組合,因人而異。
天賦:
雷霆必須下令。杰拉技能可以輕松觸發(fā)雷霆,傷害更是爆發(fā)力十足。
選擇猛在線玩的更猛。
當(dāng)然了。
杰拉觸電是很常見(jiàn)的,會(huì)造成很高的傷害。
例如,杰拉電死金身點(diǎn)法裝備:
主線:(主角):電刑,惡意中傷,天眼收藏家,精神獵人;
副警長(zhǎng):(啟發(fā)性地)來(lái)得正是時(shí)候,庫(kù)奇。
這套符文點(diǎn)法是金身流,主系統(tǒng)點(diǎn)出深仇大恨,惡意詆毀和集眼提高杰拉的壓制線和團(tuán)戰(zhàn),靈獵人提供主動(dòng)道具降溫;助理部門指出,完美計(jì)時(shí)和餅干,一個(gè)是免費(fèi)秒表,另一個(gè)是增加Gera的電池壽命(畢竟沒(méi)有自我恢復(fù)的手段)。如果對(duì)自己的藍(lán)控有信心,可以把餅干換成星界洞察,進(jìn)一步增加冷卻和還原。精神獵人的加成和秒表天賦本身的屬性,基本可以在一分鐘內(nèi)達(dá)到一個(gè)金身(金身本來(lái)就是120秒的CD,精神獵人提供全層道具40%減免,秒表提供15%減免)。這種天賦點(diǎn)方法可以保證Gera的在線輸出,為ADC提供優(yōu)勢(shì),增加其存活率。
自己的e能引起惡意中傷。輔助杰拉的核心是在“速戰(zhàn)速?zèng)Q”的各方面追求“速度”,以及一些不得不推遲到后期的補(bǔ)救措施。
在目前的版本中,很多符文失去了強(qiáng)屬性,但依然占據(jù)主流地位。這樣真的好嗎?
黑暗的收獲
這個(gè)符文自正式服役以來(lái),連續(xù)被削弱了三次——先是基礎(chǔ)傷害-10,然后每層被動(dòng)傷害從8減為5,最后是基礎(chǔ)傷害被削弱,觸發(fā)條件變得更加苛刻。
黑暗的“收獲”已經(jīng)名不副實(shí)。剛上線時(shí),卡特、大劍師、螳螂等收割英雄勝率飆升,名列前茅;今天已經(jīng)失去了原有的實(shí)力,前中后三局都缺乏攻擊力。即使進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),也無(wú)法完成之一個(gè)敵人的斬殺。
現(xiàn)在包括以上三種,幾乎所有英雄在選擇黑暗收割時(shí)的勝率都比原來(lái)的主流打法要低。具有諷刺意味的是,最后的“幸存者”是杰拉和霍楠。憑借自身的技能機(jī)制,他們可以輕松觸發(fā)這個(gè)符文,甚至在死后發(fā)揮余熱。黑暗收割的等級(jí)和裝備加成低、容易觸發(fā)火焰等特點(diǎn),使其成為這兩個(gè)巫師輔助的“特殊”玩具。
骨架涂層
我承認(rèn)一開(kāi)始骨涂層很強(qiáng),我甚至是之一個(gè)寫這方面文章的人。但隨著被陸續(xù)砍掉,其實(shí)用性大打折扣。很多時(shí)候選擇它只是無(wú)奈之舉——面對(duì)高壓對(duì)齊,只有它能直接用二層的【回收風(fēng)】或者【化蛹】提高抗壓強(qiáng)度。
現(xiàn)在它的持續(xù)時(shí)間只有1.5秒,也就是說(shuō),只要你的對(duì)手不傻,這個(gè)符文在換血的時(shí)候最多能抵抗1點(diǎn)傷害。停止巫術(shù)的焦慮太尷尬了。而且直接和同等級(jí)的兩個(gè)符文競(jìng)爭(zhēng)增加戰(zhàn)斗力也是相當(dāng)弱的——
如果想抗壓,請(qǐng)點(diǎn)擊【復(fù)蘇之風(fēng)】。這種涂層需要45秒才能止住25處傷口。只要命中,就能引發(fā)復(fù)蘇之風(fēng)。以800血,平均損失30%血計(jì)算,觸發(fā)20血恢復(fù)的話,對(duì)方不太可能幾十秒才碰你一次。因?yàn)榛謴?fù)量是建立在生命值基礎(chǔ)上的,所以在后期團(tuán)戰(zhàn)中也有一定的作用。
如果想增加后期平整度,請(qǐng)點(diǎn)擊【調(diào)整】。一定要提供10個(gè)左右的雙抗體。雖然看起來(lái)不起眼,但卻是除了暴風(fēng)聚集之外最有價(jià)值的成長(zhǎng)符號(hào)——10個(gè)雙抗體值760,而眼球收集器只值630。抗性低的英雄也有不錯(cuò)的收益,尤其是面對(duì)刺客和雙穿AP的時(shí)候。10點(diǎn)的抗性決定了他們對(duì)你的傷害不會(huì)是真實(shí)的,而往往會(huì)成為生死之差。
骨架涂層一直有用,但沒(méi)有實(shí)力支撐的“萬(wàn)能”就叫平庸。骨折適合吃什么?長(zhǎng)距離的面對(duì)面戰(zhàn)斗,比如中間的小漁夫和路上的大漁夫(鱷魚),擦不掉涂層就會(huì)疼。這個(gè)時(shí)候,它的作用就大了。
*現(xiàn)在符文統(tǒng)計(jì)面板很方便,可以直觀的看到相關(guān)數(shù)據(jù)——從之一個(gè)版本開(kāi)始,我就沒(méi)見(jiàn)過(guò)一個(gè)接骨板抵消幾千量的。建議大家不要急著反駁,自己對(duì)比一下【骨涂】和【恢復(fù)之風(fēng)】的數(shù)據(jù)。體感感知往往不準(zhǔn)確——抵消的傷害會(huì)直接反饋給你,但是很難直接感受到回血慢和面板雙抗體。
快的
額外移動(dòng)速度增加8%。看起來(lái)不錯(cuò),不是嗎?
五速鞋+水走130移動(dòng)速度,為轉(zhuǎn)換加10分;早期版本增加了3%的總移動(dòng)速度,外出時(shí)有10點(diǎn)。這個(gè)符文是準(zhǔn)備強(qiáng)化的,但是強(qiáng)化之前是鐵簡(jiǎn)單,有的人甚至不點(diǎn)這個(gè),所以隔壁一定要用心。
作為一個(gè)野玩家,如果你想走在水上增加河的戰(zhàn)斗力和龍控能力,對(duì)方絕對(duì)可以點(diǎn)別的——絕對(duì)專注于幫助刷野gank光環(huán)斗篷增加機(jī)動(dòng)性;防止AP爆炸失敗。網(wǎng)上英雄就更沒(méi)必要了。
結(jié)論:LOL的版本一直在變。只有靈活,才能贏在起跑線上。
Lol,荊棘崛起,如何輔助積分教學(xué),Gera高端游戲積分分析。
說(shuō)到荊棘崛起,杰拉是一個(gè)相對(duì)冷門的英雄。對(duì)于這樣一個(gè)冷門英雄,堅(jiān)持用在高端局也是一個(gè)非常不錯(cuò)的選擇。讓我們一起來(lái)看看吧!荊棘崛起在這樣一個(gè)全新的版本中怎么玩?
一.符文
1.杰拉的輔助符文還是有點(diǎn)講究的。首先是紅色。如果線輔人手不夠(女譚牛頭石男),可以選擇穿兩次,因?yàn)榍捌跁?huì)有很多平A消耗。如果你的對(duì)手手很長(zhǎng),那就一直戴著。因?yàn)镚era沒(méi)有耐力,沒(méi)有額外傷害,所以用娜美的錘石少女畫A真的不劃算..
2.黃甲和生命值混在一起的原因很明顯。首先,護(hù)甲消耗更便宜,拼健康更有優(yōu)勢(shì)。Gera自然更適合作為定位在消費(fèi)和爆款層面的輔助。
3.藍(lán)和精都是滿減CD,更有講究,因?yàn)榻芾暮诵脑谟诩寄堋?duì)技能要求高的英雄無(wú)非就是三點(diǎn):法傷回藍(lán),減CD,杰拉本人,主動(dòng)被動(dòng),所有傷害,天賦,裝備都選擇一些藍(lán)減,所以我把CD減放在符文里,天賦和裝備可以達(dá)到近40%的極限(這個(gè)有點(diǎn)像渡鴉)。
兩個(gè)。才能
1.前面說(shuō)過(guò),Gera的定位是消費(fèi)和爆款,所以在天賦的選擇上我決定用21 0 9。
2.對(duì)于杰拉這樣的身板,之一次攻擊基本都是黑,所以我指出了一把雙刃劍來(lái)增強(qiáng)她的傷害能力。這個(gè)因人而異。其余的沒(méi)什么好說(shuō)的。基本上對(duì)她傷害更大,順便減少CD數(shù)量。
國(guó)防部不下令有點(diǎn)冒險(xiǎn)。還好綜合科點(diǎn)了餅干,稍微減輕了生存威脅。另外不需要考慮藍(lán)和召喚師技能減CD。
3.游戲的早期
1.藍(lán)薪配黃飾,2紅1藍(lán)基本是標(biāo)配。出門后不用盯著河面,可以在一流團(tuán)體中占得先機(jī)。
2.一級(jí)對(duì)齊,想都別想。直接A級(jí)近程兵在上來(lái)補(bǔ)刀的瞬間把Q消耗放在對(duì)面ADC上。對(duì)了,他們打遠(yuǎn)程兵,搶2快。如果他們不能成功搶到2,一個(gè)無(wú)籽杰拉在游戲開(kāi)始的時(shí)候真的沒(méi)用。
三級(jí)以后。2.用Q+W作為消耗對(duì)手最簡(jiǎn)單粗暴的方式。有機(jī)會(huì)的話玩一套e CDs,此時(shí)技能恢復(fù)率應(yīng)該是22%。有了我們的藍(lán)返系統(tǒng),對(duì)手可以輕松壓制。
注:Gera更害怕日本女生不講道理的強(qiáng)硬輔助。走路一定要小心,就算放棄消費(fèi)的機(jī)會(huì),也拿不到之一手。如果非要努力,先讓ADC吃點(diǎn)技能,因?yàn)槟愕膫Ρ華DC高。
4.游戲中期
1.中期加載選擇:眼科五速鞋的性價(jià)比是眾所周知的(有眼科結(jié)石和可以掃描的配件),但是PayPal的升級(jí)版一直被大家低估。它有好的裝備,好的減傷,CD恢復(fù),粘性主動(dòng),這是杰拉所渴望的。另一方面,一塊大的總比兩塊小的劃算。
2.6級(jí)之后,杰拉在所有英雄聯(lián)盟中爆發(fā)率更高。無(wú)論是找小角球纏住對(duì)面的死神,還是被打后設(shè)置強(qiáng)有力的反手,都會(huì)很不錯(cuò)。無(wú)論如何,不要浪費(fèi)杰拉的黃金時(shí)代。
注:杰拉中期技能提升的順序有爭(zhēng)議。我給你一個(gè)標(biāo)志或者準(zhǔn)則,就是主Q之前的群體爭(zhēng)奪線上消費(fèi),主e之后的群體爭(zhēng)奪更多控制權(quán)。
動(dòng)詞(動(dòng)詞的縮寫)游戲后期
1.這個(gè)時(shí)候Gera的裝備應(yīng)該不錯(cuò):薪資升級(jí)帶大口罩帽/中亞法五速鞋帶棍眼/法國(guó)人戴大口罩和棍是Gera的核心裝備。至于選擇帽子還是中亞,有很多考慮:之一種情況,從對(duì)面切入我們ADC需要更多的保護(hù),從對(duì)面切入杰拉更好,因?yàn)橛懈嗟膫梢詭椭鶤DC盡快解決;第二種情況,我們ADC通常需要對(duì)對(duì)方ADC有更多的限制,所以要考慮中亞,因?yàn)槲覀円钊霊?zhàn)場(chǎng),用自己的技能限制對(duì)方ADC。在這個(gè)時(shí)候,中亞當(dāng)然是一個(gè)可靠的選擇,以防止自己被AOE殺死。
2.你可以把Gera當(dāng)成她后期的假APC,因?yàn)樗目刂坪蛡^對(duì)不亞于APC,所以你可以在保證視野和C位安全的前提下享受輸出。
注:有些朋友為了產(chǎn)量更大化,甚至賣掉了自己的眼石。這個(gè)要根據(jù)當(dāng)時(shí)的情況來(lái)考慮。如果你的團(tuán)隊(duì)里有一個(gè)盲人可以幫你做一個(gè)視力,比如眼石,你可以這樣改。如果你沒(méi)有助手,你應(yīng)該把眼睛放在肩膀上。
單AP Gera:用智力施放EWQW或QWEWR后給他一個(gè)教訓(xùn)。一般一個(gè)中國(guó)法師是不會(huì)跑的,但是被點(diǎn)燃就死了。可以配一雙鞋出門,兩雙紅色一雙藍(lán)色。如果你對(duì)自己有信心,多蘭可以出去,在你之一次回家的時(shí)候彌補(bǔ)多蘭。這個(gè)時(shí)候更好有兩個(gè)多蘭,然后穿鞋。這個(gè)時(shí)候,如果順利的話,可以走出深淵。如果不順利,你可以去吃冰棍。感覺(jué)冰棍是她的必備裝備,然后你要壓帽子,然后就是團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的時(shí)候了。如果不怎么關(guān)注對(duì)方,那就這樣吧。我只是個(gè)人觀點(diǎn)希望樓主指正。
助理Gera:大花可以強(qiáng)化花,所以如果可能的話,QWEWR會(huì)像這樣放出兩朵花,然后E抓人吹走。兩朵花的強(qiáng)化輸出是很客觀的。如果是一手攻擊,可以先放大抓QWEW,然后輔助死靈被動(dòng)造成真實(shí)傷害。
天賦:我點(diǎn)了9,0,21的符文。紅色強(qiáng),藍(lán)色魔抗增長(zhǎng),黃色其他固定護(hù)甲跳,精華跳所有錢。這樣的話就不用花錢買裝備了,因?yàn)橘t者之石需要700元。雖然是藍(lán)血,但是跳回700元也要24分鐘。第二,除非球隊(duì)腿短,否則我拿不到皇冠。
眼石是我的之一個(gè)裝備,當(dāng)然你出門前一定要保證眼睛在線上。如果你在對(duì)手助攻前八分鐘亮出真眼,他就和你拼了。這個(gè)時(shí)候不要推線,保證三角草需要眼睛,或者用你的W做一個(gè)小視野。
杰拉爾德是一個(gè)非常得力的助手。前期Q騷擾E控,W視覺(jué)控,讓Gera輝煌。而且,杰拉的被動(dòng)也讓對(duì)面的阿朵頭疼。殺了一個(gè)助手本身沒(méi)有好下場(chǎng),死后還可以反咬一口,前提是你被抓放火的時(shí)候你的ADC不吃爆米花。
總結(jié):你得看著對(duì)手補(bǔ)殘血兵。你的對(duì)手血量經(jīng)常被騷擾。Eqw在3級(jí)的時(shí)候可以滅很多血,Q有延遲。只是在延遲的時(shí)刻釋放種子,種下一顆種子。兩顆種子相當(dāng)于一顆種子的傷害。當(dāng)然,這是在旅行期間!Gera e的速度慢了很多,但還是很實(shí)用的。觀察自己士兵被困前的血量,對(duì)方士兵一定會(huì)補(bǔ)上殘血的。這時(shí)候注意通過(guò)加E技能,W,q來(lái)練平A的對(duì)手,打冰花就打。如果打不中對(duì)手,前期會(huì)獲得高傷害。至于跑路,反向加個(gè)E種子可以在關(guān)鍵時(shí)刻減速,大大降低你被gank的幾率,這和你有關(guān)。
服裝方面,多蘭出門戒血*2,之一件大事,直接帶風(fēng)的帽子,逆風(fēng)的冰戰(zhàn),然后穿上靴子。對(duì)面有很多ap深淵,還有很多中亞。發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)的* * *必須出,然后人的技能幾秒就火了。Gera非常脆弱,她一秒鐘就被抓住了。當(dāng)然在中亞的幫助下,不建議穿求生服。最后一個(gè)配備了大口罩。如果對(duì)面有很多肉,一定要先放出來(lái)!Gera是一種暴力武器。我推薦ap中路。玩得開(kāi)心!
關(guān)于杰拉符文的介紹到此為止。感謝您花時(shí)間閱讀本網(wǎng)站的內(nèi)容。別忘了在這個(gè)網(wǎng)站上查找更多關(guān)于杰拉符文和杰拉符文的信息。
本文發(fā)布于:2023-04-28 05:42:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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