
團隊士氣展示活動方案
Team morale demonstration program
匯報人:JinTai College
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團隊士氣展示活動方案
前言:活動方案指的是為某個活動所指定的書面計劃,具體行動實施辦法細則、步
驟等。對具體將要進行的活動進行書面的計劃,對每個步驟的詳細分析研究,以確
定活動的順利,圓滿進行。便于學習和使用,本文檔下載后內容可按需編輯修改及
打印。
一、活動目的
(一)樹立團隊意識,增強團隊凝聚力,發揮團隊創造
力,提高戰斗力;
(二)增強團隊成員的責任感、幸福感,學會感恩;
(三)培養自信和克服困難、超越自我的勇氣。
二、活動時間
20xx年5月14日8時至 時
三、活動地點
四、參加人員
五、活動項目
解手鏈、心心相印、十人九足、拔河、珠行萬里、連接
加速、(后備:齊眉棍、坐地起身)
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六、獎項設置
七、活動流程
(一)分組
按照十人一組進行分組,由指定一名隊員擔任組長。
(二)
(三)賽程安排
第一項:解手鏈;
第二項:心心相印;
第三項:十人九足;
第四項:拔河;
第五項:珠行萬里;
第六項:連接加速。
(三)頒獎
由單位領導頒獎
(四)午餐(野餐)
(五)
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八、器材準備
(一)活動器材
足球、繩子、拔河繩、乒乓球、球槽、野餐布、橫幅、
彩旗
(二)活動獎品
九、活動預算
(一)器材預算
(二)餐費預算
(三)獎品預算
十、注意事項
(一)著裝:運動服、運動褲;
(二)就餐:要愛護草坪,餐后的垃圾要打掃干凈,隨
手帶走;
(三)管理:服從組織和管理,尊重裁判。
附件:游戲規則。
二零xx年五月四日
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附件:
解手鏈
一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員
們這時是
親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相
連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系
著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開
手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。
二、游戲人數:10 人/組
三、場地要求:開闊的場地一塊
四、游戲時間:15分鐘左右
五、活動目標:鍛煉團隊的溝通,執行及領導力。
心心相印(背夾球)
一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲
二、場地要求:一片空曠的大場地,比賽賽距:20米
四、比賽人數:比賽人數:每隊10人。
五、詳細游戲方法及競賽規則:
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每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點
回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否
則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。
按時間記名次,按名次計分。
(1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開
始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每
碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒
(3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活
動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適
度起著至關重要的作用。
十人九足
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
每組一條長約五米的繩子
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四、詳細游戲規則:
每隊10人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起
跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比
賽次序。
五、活動目的:
“十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,
本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
拔 河
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地
三、需要道具:
拔河繩
四、詳細游戲規則:
每隊10人,把對方拔過本方起點線的勝出。分成五組進
行比賽,抽簽決定比賽次序。
鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。
珠行萬里
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一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球
槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地
排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的
到達指定的目的地為止。
二、游戲人數:10人
三、場地要求:空曠的平地
四、需要器材:乒乓球、球槽
五、游戲時間:約40分鐘
六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我
控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。
鏈接加速
一、項目類型:團隊協作型
二、參賽人員:由10名隊員參賽
三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米
四、競賽方法:后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右
手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名隊員也要單腳跳
步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離
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為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從
起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點
的為勝。按時間記名次,按名次記分。
五、競賽規則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,
不允許松
手(一直保持抬起前邊的'人的左腿),以防止出現斷裂
現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果
不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;
(2)以各隊最后一名隊員通過終點線為準;
(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,
不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。
六、活動目的:本活動旨在培養團結協作精神。
趣味團體活動方案
一、活動時間:5月10日16:00-17:00
二、活動地點:多功能廳
三、參與部門:管理部、財務部、工程部
四、參與人數:48人(18女,30男)
五、比賽裁判組:
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組 長:陳昆、楊順照
計分員:劉燕、譚志碧
職 責:保證比賽的順利進行,以公平、公正的態度對每
場比賽進行裁決。
六、分組情況:
組長由各小組自行選定。
七、計分原則:
比賽采取積分方式進行,每項比賽冠軍得6分,亞軍得5
分,季軍得4分,第四名:3分,第五名:2分,第六名:1
分,棄權得0分,比賽總成績以積分高者名次列前,如遇兩隊
及兩隊以上積分相同,則以用時少者名次列前。
八、獎項設置
按照各隊得分情況進行排名(由高到低),獎項設置如
下:
冠軍1組,剃須刀(男士),電熨斗(女士)
亞軍1組,收納箱(50*40*22cm)
季軍1組, USB小風扇或者小綠植一盆
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九、比賽規則(每一輪比賽各小組人員不能完全一樣)
項目1:七人八足(15分鐘)
1、項目類型:團隊協作型
2、詳細游戲規則:每隊派出七人(4男3女)參賽。6
個隊分3輪,每輪2隊,各組男女交叉排成一排,相鄰兩人的
左右腳于腳踝處綁在一起,在聽到起跑發令后,兩組同時起跑,
繞過終點處障礙物返回,先到起點線,按照用時多少進行排名
計分。賽程:起點線-終點線。
3、活動目的:“七人六足”項目體現的是團隊隊員之間
的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調
能力。
項目2:無敵風火輪(15分鐘)
1、項目類型:團隊協作競技型
2、詳細游戲規則:每隊派出6人(3男3女)參賽。每
組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大
圓環,將圓環直立起來,全隊成員站到圓環上邊走邊邊滾動大
圓環。6個隊分3輪,每輪2隊,在聽到發令后,兩組同時起
步,走邊邊滾動大圓環,直到每組最后一名隊員順利走出終點
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線。按照用時多少進行排名計分。中途報紙圓環斷裂,需重新
準備報紙圓環后從斷裂處出發,時間計入總時間內。賽程:按
照現場標識
3、活動目的:本游戲主要為培養隊員團結一致,密切合
作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養
服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理
解。
項目3:袋鼠跳(15分鐘)
1、項目類型:團隊游戲、趣味游戲
2、詳細游戲規則:每隊派出5人(4男1女)參賽。6
個隊分3輪,每輪2隊,每支隊伍平均分為2個小隊記為A,
B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員
將麻袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途麻袋不得
脫離雙腿,至B隊時脫去麻袋,由B隊隊員套上麻袋向A隊前
進,如上述循環直至終點。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬
起,但麻袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可
繼續比賽。計算每組用時,并根據名次計算得分。
3、活動目的:
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“袋鼠跳”游戲項目,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉
了學員們的團隊合作能力及協調能力。
十、道具準備
綁腿繩子若干、報紙及透明膠帶若干、麻袋三個,秒表2
個,口哨2個。
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