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            門球戰術

            更新時間:2023-05-26 09:20:13 閱讀: 評論:0

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            門球戰術
            2023年5月26日發(作者:禍不單行英語)

            第三講 門球戰術

            一、門球戰術概述

            什么是門球戰術?簡單的講,就是在門球比賽中取勝的原則和方法。門球戰術是依

            據門球規則和門球比賽的特性,研究如何統籌組合各種技術,巧妙布陣,制訂攻防謀略,

            奪取勝利的一門科學。

            門球規則是制定門球戰術的依據。門球戰術要遵守門球規則,合理運用門球規則。

            比如按①~⑩序號輪次擊球的規定,就產生了先手球、后手球、連號球、隔號球;只有

            一個球號上場擊球,其余九個球等待的規定,就產生了在桿球、待桿球;界外球只能進

            場不能撞球的規定,就產生了界外球、界內球;一、二、三門依順序進門得分才有效的

            規定,就產生了門前門后,一、二、三門戰術;一次撞擊兩個球有兩次續擊權的規定,

            就產生了雙桿球;撞擊成功后有閃擊權的規定,就產生了閃帶、閃頂、閃擠、閃送、閃

            柱等戰術。

            門球戰術具有多樣性與多變性。多種不同技術和戰術的組合,組成了多種不同的新

            戰術,這就構成了門球戰術的多樣性。比賽雙方在不同階段、不同地域、不同形勢下,

            采用不同戰術,就產生了對這些戰術的各種應對措施;比賽雙方多種不同戰術的成功與

            失敗,又導致雙方不同戰術的多變性;雙方采用多種戰術互相制約,將使場上形勢多變,

            異彩紛呈,奧妙無窮,這正是門球運動的魅力所在。

            門球戰術具有攻防轉化性。攻防是一對矛盾的兩個方面,攻中有防,防中有攻,相

            互聯系,相互制約,相互依存,雙方攻防互相轉換。雙方攻防成功與失敗,直接造成比

            賽場上優勢與劣勢,主動與被動,勝利與失敗的不同結果。而且這種變化繁多,千變萬

            化;變換速度快,瞬息萬變。

            門球戰術具有針對性與對抗性。雙方為了奪取勝利,都制訂了多種最佳戰術方案,

            而且針對性強,對抗性強,在雙方的激烈競爭中,千方百計爭奪場上主動權,或控制場

            上局勢,或攻擊對方有生力量,或占據要隘,或使己方多得分,對方少得分。雙方短兵

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            相接,奮力拼爭,動用一切可能采用的技術手段和戰術謀略,真是桿桿皆戰斗,處處謀

            殺機。

            二、門球戰術的原則

            門球戰術原則是指在制定和運用戰術時所依據的法則或標準。

            (一)實事求是的原則

            一切從實際出發,求真務實,是制定和運用門球戰術的基本出發點。即根據場上局

            勢、雙方技、戰術水平的實際及場地的實際情況,因人、因地、因時制宜,才能制定和

            運用好戰術。

            (二)服從全局的原則

            制定門球戰術,必須服務戰略的需要,從全局出發,統籌組合運用各種技術,制訂

            攻防謀略,絕不能因小失大。即便是突出重點戰術,也要服從全局,服從整體。

            (三)保存自己的原則

            只有保存自己,才能攻擊對方,才能戰勝對方。只有場內球才有攻擊力。自球都被

            打出界或自殺出界,就失去直接攻擊對方的能力,皮之不存,毛將焉附。而凡是場內的

            球都不會絕對安全,只有相對安全。所以在技術組合、戰術組合中首先要考慮的是保存

            自己,安全第一。

            (四)密切配合的原則

            門球比賽是一個群體對另一個群體的整體對抗,決定勝負要靠整體實力,只有密切

            配合,協同作戰,才能贏得勝利,教練員與運動員之間、運動員與運動員之間能心往一

            處想,勁往一處使,默契配合是制勝之道。

            (五)攻防兼顧的原則

            門球的攻防戰術是一對孿生兄弟,貫穿于比賽的全過程。正確處理攻防關系是門球

            戰術的核心內容,也是比賽勝敗的關鍵。要樹立進攻第一的思想,只有以攻為主,才能

            打跨對手。以攻為主,攻中求勢,攻以求生,攻以取勝;以防為輔,只有防得住,才能

            攻得成。要積極進攻,攻防兼顧,攻中有防,防中有攻,以攻為守,防中待攻,這就是

            門球攻防的辨證法。

            (六)機動靈活的原則

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            機動靈活的原則可以歸納為十六個字:“勢變法變,以勢定法,隨機應變,變中取

            勢”。要做到前變后要變,你變我也變,有漏必揀,有空就鉆,自誤要補,轉危為安。

            (戰術概論和戰術原則引用和參考了《門球之苑》2005年增刊甘元明《門球戰術系

            列談》一文)

            三、開局戰術

            開局的戰略思想是重在布陣。觀現場,看雙方,該進則進,該留則留,該沖則沖,

            該占則占;相互結合,攻守相兼。隨機布陣奠基礎,審慎初戰巧用兵。

            (一)開局的基本原則

            1. 針對性的原則,即針對場地,針對對方教練員的戰術能力和隊員技術水平布陣;

            2.搶占要位的原則,即盡量搶占要隘、擠壓對方;

            3.不失聯系的原則,即利用球門、結組、制角或靠邊角,分散而不失聯系;

            4.靈活性的原則,即不拘一格、靈活機動、勇于創新。

            (二)常見的幾種開局方法

            1. 先攻球搶占二門一號位。最早的開局形式之一,歷經二十余載,仍是當前開局的

            主流,但已由①、③隔門拉手演變成①、⑨拉手了。①進一門占二門一號位,⑨二門后

            遠接①。主要作用:①進二門,擦打⑨,可以攻擊為②接力的⑩,可以控制四角和三門

            前區域;如沖進三門,還可控制三門后區域。把⑨閃到三門與四角之間,①給⑨制角,

            向二門前后擦邊。

            2. 先攻球搶占二門零號位。①進一門占二門零號位,⑨接①。主要作用是威脅⑩接

            ②或借⑨調位進二門,還可以③或⑤去四角,打四角戰術。

            3. 先攻球沖二門。①如果沖進二門,搶占四角或三門,如果沖不進,后續紅球只有

            ⑨再沖二門,掌握沖不進給①向二門前接力的力度。

            4. 先攻球搶占雙門。①、③各守二、三門,⑨遠接①,①進二門擦⑨給③制角或靠

            邊造雙桿。但白方也有⑩、②給④擺一門后雙桿或⑩接應②,擦⑩奔二門堵門,④擦⑩

            進二門打②雙桿的球。雙方形成對攻陣勢。另一種是①、⑤搶占雙門,⑨遠接①的打法。

            5. 后攻球搶占一角。當①占二門一號位或零號位后,②進一門搶占一角。④、⑩跟

            進或⑥、⑩跟進,在一角處為②、④擺雙桿或遙控三門,是一種隱蔽性好的防守型戰術。

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            96年豐臺百城賽中最早見到,98年成都賽河北隊廣泛采用。

            6. 后攻球搶占三門。①進一門占二門一號位,②占三門前,③二門后遠接①,④進

            一門給②向二門制角,這是打沙土地最古老的開局。現在已演變成①占二門一號位后,

            ④搶占三門,⑨二門后接①,⑩進一門接②。④弧球占三門,第一輪只起控制作用,第

            二輪才起進攻作用。視①落位,②打⑩接④,確定進攻方向,②跟進,控制四角。(如

            果②搶占三門,后續球去接應,將受到①借⑨之橋攻擊的威脅,如后續球不去接應,②

            將成為弧球)。這是一種后發制人的戰術,在勝利油田門球隊中已普遍采用

            7. 后攻球二層占位。所謂二層占位,是指先攻方①占二門一號位,后攻方④或⑥、

            ⑧到二門后二線邊占位,距二門零號位4米左右。二層占位的特點:一是以守為攻,蓄

            勢待發,后發制人;二是相對隱蔽,有較大的靈活性和機動性;三是使先攻方有所顧忌,

            埋下了釘子。

            1)基本打法:①占二門一號位,④二層占位,⑨二門后遠接①,⑩進一門接②。

            ①進二門,擦⑨奔三門或四角隱蔽。②進一門,擦⑩奔二門前,進二門打④送三門或四

            角,控制①、⑨。④二層占位,可采取拔“釘子”占位、沖二門占位或直接占位。后攻

            球占位時,注意不要用相鄰號球二層占位,如②號去占位,其他球不敢去接,起不了作

            用,用隔號球,機動性強。有了二層占位球,后續球不要沖二門,如不進則成炮彈。

            2)應對辦法:一是攻擊。⑨二門后接①,不要靠三線邊,也不能離二門太遠,

            ①進二門超過⑨,擦⑨攻擊;⑨也可以接①,根據接的落位情況,擦⑨進門攻擊或擦⑨

            直接攻擊。二是回避。③進一門占四角,⑨二門后遠接①,①、⑨都去四角受③的保護。

            (二層占位引用和參考了《門球之苑》2005年第1期陳善慶《論二層占位戰術》一

            文)

            8. 綜合型開局。這是一種機動靈活的開局,采用進、留、沖、占相結合,這種開局

            有若干種戰術組合,總的目的是合理布陣,控制要位,蓄勢待發,力爭主動。基層門球

            隊喜愛這種開局。

            9. 四角結組戰術。四角結組戰術是在開局階段,投入部分兵力,盡可能大的控制球

            場區域與局勢而又減小被對方攻擊的一種打法。這種打法的戰略思想是以守為攻、蓄勢

            待發。通過制角或在邊角造雙桿奪取場上主動權,是穩妥、務實的一種戰術方法。現在,

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            讓我們來重點探討四角結組戰術的基本打法和應對辦法。

            第一種基本打法:①、③、⑨四角結組戰術

            首輪①、③、⑨直接去四角結組,留⑤、⑦。到四角的位臵應盡量靠邊角,避免形

            成小錯位球。第二輪看①是否能擊打③、⑨成雙桿,若不能,就要為③在邊角造角度雙

            桿。但不能給②造成打重疊錯位球的機會。迫使2號隊員進一門后擦打⑩向四角進行遠

            距離攻擊,此球難度較大。若③能打出雙桿,打掉⑩,則下一輪有⑨打①王牌球。

            針對①、③、⑨四角結組戰術的應對辦法:

            1)②進一門占二門零號位,⑧進一門占二門一號位。如①、③、⑨在四角未擺出

            雙桿的情況下,⑩進一門落底線,溜打⑧。若中,⑩則可斜進二門,攻擊四角的三個球;

            若未中,則可為②造角或成雙桿之勢。這時,①由于受到未進二門的②隱性攻擊,迫使

            ①只得調位奔襲二門或不敢給③在四角擺雙桿。如①、③、⑨在第一輪就形成四角雙桿,

            則⑩不進一門或輕進一門,直接遠撞四角群球。

            2)第一輪⑧進一門占二門一號位,如⑨進一門直接奔四角,并且直接為①擺成了

            雙桿,則⑩仍進一門接應②,形成攻擊四角球的態勢。這樣一方面為⑧做掩護,另一方

            面使1號隊員在打雙桿球時形成思想壓力。如①打成雙桿去攻擊⑩球,則②接④可找⑧,

            若成功則形成④打⑧控制四角紅球的局面。如①雙桿攻擊⑧,則②擦⑩攻四角或就近為

            ④擺雙桿。若①出雙桿后,打⑩帶出⑧,破四角戰術失敗。如①未打成雙桿球,則②擦

            ⑩打⑧,若打成則閃⑧接應④,②斜進二門攻擊③,形成④打⑧控制場內⑨、①的有利

            局面。

            3)②輕進一門回頭占一角(由于距離近,較易打到比較靠邊的位臵保護自己)

            ⑩進一門為②造角攻擊四角球。如果①為③在四角擺造雙桿,則②擦⑩攻擊四角,閃⑩

            接④,撞頂⑨出界,有④打⑩控制①、③的后續手段。此種打法對隊員的擦邊球技術及

            撞擊技術要求太高,難度相對較大,因此成功率相對也比較低。如果①閃送③到二門前,

            則②打⑩在一門后為④造角或擺角度雙桿,形成對攻局面。

            第二種基本打法:①、⑤、⑨四角結組戰術

            首輪①、⑤、⑨直接去四角結組,留③、⑦。位臵要求同①、③、⑨。第二輪①打

            ⑤在邊角處為⑤擺造雙桿球或閃⑤接應未進一門的③,攻擊二門。

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            針對①、⑤、⑨四角結組戰術的應對辦法:

            1)②進一門占二門零號位,⑧接應于二門一號位,離邊線半米左右,形成既可攻

            擊一門后接應球,也能打⑧斜進二門攻擊四角球。此種戰術有一定危險性。即⑨不去四

            角接應①,而直接攻擊二門的②、⑧。

            2)②輕進一門占一角,⑩進一門為②造角攻擊四角紅球或控制一門后、二門前的

            位臵。如②能攻擊掉⑤,可把⑩送至二門一號位(難度較大),為④接⑥打⑩繼續攻擊

            四角作鋪墊。

            第三種基本打法:①、⑨、③隔門結組四角戰術

            首輪①、③、⑨進門,留⑤、⑦。①進一門占二門零號位,若②不進,則③進一門

            占四角靠近三線。⑨進一門去二門給①制角,⑨去二門還有一個目的就是攻擊一門后接

            應②的⑩,如成功則⑨、①到四角,形成③、⑨、①四角結組,下一輪⑨打①成王牌球。

            如果不便于攻⑩,①撞⑨調位進二門,都去四角與③結組。

            針對①、⑨、③隔門結組四角戰術的應對辦法:

            ⑧沖二門落三角附近,對⑧的要求主要是落點好,進門與否不是關鍵。視⑨的落位,

            ⑩進一門接②攻二門。若①打⑨找⑩成功,則可能保住二門后的⑧。這樣①、⑨靠四角,

            就很難給③造出雙桿。那么②接④進二門打⑧,如果成功就可控制紅方;若①打⑨進二

            門攻⑧,則②根據具體情況,既可擦打⑩向二門或四角攻擊,也可利用⑩在一門后就近

            為④球擺雙桿。

            第四種基本打法:①、③、⑨隔門結組四角戰術

            首輪①、③、⑨進門,留⑤、⑦。①進一門占二門一號位,③進一門占四角邊線處,

            ⑨隔門遠接①,第二輪①進二門,打⑨給③在四角制造雙桿球或制角攻擊二門前。

            針對①、③、⑨隔門結組四角戰術的應對辦法:

            1)⑧到底線溜①,若成功則四角戰術即破;若未成功,則⑧停二門零號位(此球

            的主要目的是分散對方注意力,為④出雙桿做準備)。⑩接②,看①是打⑧還是過二門

            打⑨為③組織雙桿。若打⑧則③就打不成雙桿,⑩、②可為④擺一門后雙桿。若不打⑧,

            斜過二門打⑨為③造成了雙桿,那么②擦⑩攻擊四角,閃⑩接④,遠撞破壞四角雙桿(撞

            頂掉⑨為最佳)

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            2白方第一輪只進一個⑩,接應②攻四角,⑩接力的位臵應在進一門3.5米左右,

            向終點柱1米之內,根據擦邊的到位程度,②送⑩接④,頂掉⑨,則形成④打⑩控制①、

            ③的局面。

            (四角開局戰術的基本打法和應對辦法引用和參考了《門球之苑》2002年第1期張

            芙暉 王志壯等《淺析四角開局戰術》一文)

            打好四角開局戰術的基本要求

            實踐證明,四角開局戰術是一種新穎、獨特、優越、實用的門球戰法,對球隊的整

            體素質要求較高。集中體現在以下三個方面:

            一是要有高度清晰的意識。每個隊員都應當有很強的戰術意識、很清晰的思路。開

            賽后的每個球如何布設、戰術意圖、預謀走向、相互關系都能做到腦中有譜、心中有數、

            眼中有圖、手中有控。一舉一動、一擊一閃,心系整體,通觀全局,穩扎穩打,力求高

            效。

            二是要有高度穩定的心態。隊員要做到順時不妄,逆時不慌,不急不躁,不因貪圖

            眼前小利而損大局,不因存有僥幸心理而招禍害。一招一式都要站在全局的立場上權衡

            利弊,千方百計維系整體,確保按既定方案整體運作的連貫性、穩定性和時效性。

            三是要有高度嫻熟的技術。技術是戰術的基礎和保障,隊員技藝的嫻熟程度對四角

            戰術的成敗至關重要。應當通過平時有針對性的刻苦練習和實戰磨煉,逐步做到:擦邊

            奔襲,一桿到位;送球接力,無可挑剔;依托邊角,造勢必成;遠射、攻取,十拿九穩。

            四角開局戰術的科學、嚴謹、穩妥、求實特性,使得這一戰法具有極強的生命力。

            隨著時間的推移,必將被更多的門球人所了解、認識、熟悉和掌握。

            (打好四角開局戰術的基本要求引用和參考了《門球之苑》2005年增刊趙玉書《四

            角開局戰術研討》一文)

            四、中局戰術

            中局重在奪勢,比賽雙方都力求通過進攻和防守,實施各種戰術方法和技巧消滅對

            方有生力量,取得場上主動權,為進入殘局作好準備。中局階段,要正確分析場上態勢、

            進門和比分情況,才能決定采用什么樣的戰術。

            (一)在優勢時,繼續爭取主動的戰術

            采用多種戰術組合,連續打擊對方,消滅對方有生力量,確保優勢的持續。

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            1.打好撞擊球

            中局階段要保持優勢,打好撞擊球是最基本的要求。撞擊球是一項基本技術,同時

            又是一項戰術。撞擊球可細化為遠距離撞擊、近距離撞擊、撞擊邊線球、撞擊調位等,

            本節只討論近距離撞擊和撞擊調位(遠距離撞擊和撞擊邊線球另作介紹)。一般來講,

            在大體相等的條件下,近距離撞擊的順序是:先易后難,先近后遠,先門前后門后,先

            向場內后向邊線,先強手后弱手,先關鍵后一般。只有靈活掌握了這些要點,才能抓住

            主要矛盾,才能穩穩控制住局面。撞擊調位球是一項高難度技術,同時包含了更深層次

            的戰術。撞擊調位,關鍵在調位,是通過撞擊他球,使自球到達預定的戰術位臵。

            2.利用好撞頂和閃頂

            隨著門球技術的提高,撞頂和閃頂技術已被廣泛采用。它不僅是一項實用技術,而

            且戰術作用也是不容忽視的。如能巧妙運用這一技術,它能完成其他戰術手段所不能及

            的任務。常見的有以下幾種形式:

            例一、撞頂使他球出界

            A:正頂兩球換位。

            B:偏頂接應⑧球。

            例二、撞頂使多個他球出界。

            例三、撞頂使雙桿變單桿,

            保持④的閃擊權和續擊權。

            例四、正頂使他球進門。

            例五、撞頂他球、使他球

            頂另一他球出界。

            例六、偏頂使他球進門,

            另一他球到達予定位臵。

            例七、閃頂他球調位,為

            接力過門創造條件。

            ⑧撞①,閃頂②,⑧撞②便于進門。

            例八、閃頂球進門。

            8

            A B

            例一

            例二

            例三

            例四

            例五

            例六

            ⑩撞⑨比賽時間到,閃⑨頂⑧進三門,擦②奔柱,雙上柱。如用自球撞頂⑧進三門,

            ⑩就沒有擦②上柱的角度了。

            例九、閃頂使他球出界。②撞⑩,用⑩頂①出界。

            例十、閃頂使多個他球出界。

            ⑨撞⑦、閃⑦帶④、②出界,④、②距離較近才行。

            例十一、閃頂他球,使另一他球出界。

            ⑧撞⑥,閃⑥頂②,②頂①出界,①、②距離較近又靠邊線時才可采用,頂掉的是

            先手球時宜采用。

            例十二、閃頂他球調位,為擦邊創造條件。

            ①撞⑩,①、⑨與柱成一條直線,不利于擦邊上柱,閃⑩頂⑨創造一個角度,使①

            擦⑨雙上柱。

            例十二 例九

            例七

            2

            例十一

            例八

            例十

            例十三、閃頂自制打雙桿。

            A自制角度雙桿,⑦打⑧結果

            與②、⑩成一直線,閃⑧頂②,⑦

            打②、⑩雙桿,再把⑧帶掉,發揮

            雙桿威力。

            B自制進門雙桿,⑤打②,閃

            ②頂①,⑤進門打①成雙桿。

            A

            例十三

            B

            9

            例十四、閃頂掃除障礙。

            比賽時間到,⑩打⑧擦邊奔向三

            門一號位,③擋住了進三門的通路,

            如果閃⑧撞柱,⑩撞③可能失去進斜

            例十四

            門的條件。用⑧帶掉③,掃清障礙,⑩進三門撞④,雙上柱。

            例十五、閃頂使他球便于進門。

            ⑤打⑦閃到三門前,結果不到位,進不了門,⑤撞③,閃③頂⑦,使⑦到三門前,

            ③到三門后。

            例十六、閃頂使他球撞柱。

            輪及③擊球時間到,①貼柱并且是進過三門的球,③只有打⑤并閃⑤頂①滿分,③

            自球撞柱滿分。

            例十七、閃頂使他球各就各位。

            ②撞⑥正好進二門打③,不便于打⑧,閃⑥頂⑧,使⑧奔向③,⑥靠柱。②進二門

            后,通過③調位,便于擦⑧奔向三門。

            例十八、連續閃頂使多個他球出界。(也叫一石三鳥)

            ①打⑩,閃頂②外側,⑩出界,②稍向場內移動,再打②頂④,再打④閃出界或閃

            帶其他球。

            例十七

            例十六

            例十五

            10

            例十八

            撞頂和閃頂應注意的問題:

            1)無論撞頂與閃頂,要視其位臵而定,主要看距離和角度是否合適,并要注意

            掌握恰當的力度。

            2)當閃頂時,有多個靶球可供選擇時,要考慮閃頂之后,靶球能否被我方下號

            球收走,或能否為下號接上力,靶球輪及時能否進門等因素。

            3.充分利用堆球

            比賽中經常出現對方隊員嚴重失誤球,對方教練員出現指揮失誤或我方隊員打了一

            桿好球的情況,這就為我方把對方全部或部分球打出界外創造了條件。當我方占絕對優

            勢時,應盡快集結,集結點應選在二、三門前,選在對方群球界外處我方群球界外處附

            近,兵力高度集中,形成大兵團作戰。這樣便于連續造打雙桿,形成連號結組球,便于

            制角、擦邊、突擊送門、送柱,便于形成多種戰術組合,有利于連續打擊對方或連續得

            分。這方面陜西中青年隊、河北隊運用較好,達到了無懈可擊的程度。

            4.充分利用閃帶球

            閃帶球實用價值很高,有些邊邊角角無法撞擊的球,有些關鍵的球,都可以用閃帶

            球來解決。但運用閃帶時,也要權衡利弊,選準閃帶目標。

            首選閃帶的球:

            1)先閃帶對我方有嚴重威脅的球;

            2)先閃帶相鄰號的接組球、雙桿球;

            3)先閃帶我方不易遠沖的堆球(如靠邊線)

            4)先閃帶核心球(尖子隊員的球)

            5)先閃帶自球附近的壓線球;

            6)先閃帶對方搶分球;

            7)有相鄰的兩個球,對我方不構成威脅時,先閃帶下號球。如②打⑦有閃帶③和

            ⑤的選擇,③對我方無嚴重威脅,選擇⑤,如果閃帶掉③,③馬上接⑤,閃帶掉⑤,③

            成為空桿。

            11

            8)送炮彈。當對方靠邊線的球不好撞擊

            時,送去一球,將其閃帶出界。

            不宜閃帶的球:

            提出不宜閃帶的球,是從原則上講的,但

            要具體情況具體分析,區別對待,靈活掌握。

            B C A

            1)不宜用下號球閃帶下下號球。如①閃②帶④,如不中,給②提供了為④接力或

            擺雙桿的便利條件。

            2)不宜從邊線附近向場內閃帶距離較近的球,以免留下成為特殊球。

            3)撞擊了對方未進二、三門的球,不宜從二門或三門前閃帶出界,以免就近壓線

            成為控門球。

            4不宜在殘局階段用本方過了三門的球去閃帶對方球或用對方過了三門的球閃帶

            場地中心區域的球。

            5)如果到了搶時搶分階段,不宜閃帶不能輪及或不能得分的球,以免延誤我方時

            間。

            5.閃他球出界選好出界點

            門球比賽始終圍繞爭奪場上主動權而展開的。閃他球出界選好出界點,對于連續打

            擊對方,擴大優勢尤為重要。出界點的選擇應根據對方再進場時是否造成了更大困難和

            有利于我實現下一步戰術意圖來決定。

            1)從門后閃出界。當我球集中于二門或三門前,正準備過門時,撞了對方球從

            二門后或三門后閃出界,這樣輪及時不便于就近壓線或壓不好線有再次被打掉的危險。

            2)從我邊線球附近閃出界。這是控制對方壓線的一種戰術。如①撞擊了⑥,從

            壓線的⑦處閃出界,如果從壓線的⑤處閃出界就失去了意義。

            3)從我群球附近閃出界。這樣可以通過撞頂和閃頂再次把對方擠出界外。

            4)閃擊群球從一點出界。這樣不便于都在此壓線。

            5)四分五裂出界。使其不便于結組、接力。

            6)使再進場不易形成結組球的位臵出界。如:①在二門后撞擊了未進二門的②,

            這時④在二角,閃②從四角出界;再如,利用三個門作障礙,使進場接力受阻擋。

            12

            7)從優選的點上閃擊出界。

            ③撞擊④,如果從BC點出界,⑤只能用③頂掉,使③的作用減小。③閃④出界

            A點,如④壓線。⑤撞③閃頂④、使③靠⑦,⑦還可收回③,可派送到別處去。

            6.界外球進場選好進場位臵

            門球比賽中界外球比界內球少了許多權利,失去了主動權,只有被動地去完成某些

            任務。界外球進場位臵如選擇得當,可起到助攻或自保作用;位臵選擇不當,還會遭到

            連續打擊,拖累隊友。

            1)為同伴接力。

            2)尋求保護。保護有多種形式,有相鄰號的保護、利用球門作保護、利用結組球

            作保護、利用雙桿球作保護或利用擦邊球作保護等。

            3)壓線自保。在場內無保護球時,只有選擇壓線,但在什么位臵壓線好,還要看

            場上具體情況。一般來說,對方正準備進二門或三門時,不要在二、三門的延長線上壓

            線;沒過二、三門的球,不要遠距離到二、三門前去壓線;不要在對方有壓線球的附近

            壓線;不要在對方群球處壓線;不要在有挨打的球附近壓線等等。

            4)再次出界。就近壓線將被再次閃帶出界,遠跑將被捉回還會連累隊友,不如再

            次擊出界,但要選擇好出界點,優選點是無對方防守的二、三門前或遠離對方球的我方

            末號界外球附近。

            5)誘球。為達到某種戰術目的而采取的一種戰術行動,以犧牲小的而換取更大的

            利益。

            7.充分利用球門

            二、三門始終是雙方爭奪的焦點,戰略地位尤為重要。利用二、三門組織戰術成為

            門球諸多戰術中最重要的戰術之一。主要戰術形式有:

            1)控制球門。可分為直接守門、遙控守門,根據球的進門情況決定怎樣守門;

            2)隔門拉手,對他球起到保護、遙控作用;

            3)球門雙桿,門后、門前雙桿或通過調位、折射雙桿,連續造打雙桿;

            4)預埋雙桿,為在二門、三門連續打成雙桿作好準備;

            5)利用球門輪次前搶,門前集結,集中送門或通過撞頂、閃頂、跟進達到輪次前

            搶。

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            8.打好派遣球

            派遣指輸送而言。派遣球是控制場上局面的主要手段之一,如何運用派遣球使其發

            揮更大效益是派遣戰術的核心。

            1)派遣的主要形式。直接派,如③界外,②打④送⑤;你派我也派,如①打⑦

            送⑧,②打⑥送⑦;交替派,如①把白球清場后靠③,待②進場,③打①送②,③靠⑤,

            待④進場,⑤打③送④,一個看一個;傳遞派遣,當⑥打⑩后能派①,但先不派,把⑩

            送⑧,⑧打⑩再派①,這種打法有一定隱蔽性;子母派遣,派兩個連號先手球,去完成

            一個任務,成功率高。

            2)派遣時機。門球擊球有順序周期,在運用派遣戰術時,要充分考慮擊球順序

            周期。①派③只需避開②,①派⑤就要避開②、④。①派③可以攻擊④、⑥、⑧、⑩,

            ①派⑦只可以攻擊⑧、⑩。避開的球少,攻擊的球就多,避開的球多,攻擊的球少,這

            些都是由擊球順序周期決定的。要利用這個周期來選擇派遣時機。當①要派③時首先看

            ②所處位臵,如界外可以任意派,如②有擦邊角度就要避讓。當①派⑤時首先看②、④

            有無直接結組或隱形結組,有無直接雙桿或隱形雙桿,有無直接擦邊或隱形擦邊,如果

            有就要避讓。當可以同時派遣幾個球時,先派先手球后派后手球,以免先手球送出界外。

            派遣時隔號少安全系數大,隔號多安全系數小。

            3)選好派遣球的落點。派遣球質量的優劣,取決于球的落點。有時落點有多種

            選擇,應根據戰術要求來選擇落點,舉例說明:

            例一、進門攻擊對方球時;

            例二、進三門要撞柱時;

            例三、撞擊了對方球再進門時;

            例四、連續攻擊對方球時;

            例五、先打再閃帶對方球時;

            例六、要造雙桿時;

            例七、要閃頂對方壓線球時;

            例八、要撞頂對方壓線球時;

            例九、多種戰術的組合時;

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            4)派遣球利弊的權衡。在緊張激烈的比賽中,是派還是不派需在幾秒之內作出

            選擇,一般來講:關鍵球要及時派遣,關鍵球是指對控制場上局面起主要作用的球。拼

            打的球少派遣,如對方球靠邊線,遠距離派球不易到位,只能拼打,這樣不要勉強派遣。

            無價值的球不派遣,球的價值隨時間和所處位臵不斷變化,不能輪及的球,不能發揮作

            用的球為無價值球。界外球剛進場,不急于派遣。對方要搶分的球先派遣。臨比賽結束

            時,我方有得分機會的球不要派去攻擊對方沒有得分機會的球。當派遣位臵有幾種選擇

            時,應考慮優化組合。

            9.利用好雙桿球

            雙桿球威力大,攻擊能力強。雙桿類型主要有:球門雙桿、角度雙桿、調位雙桿。

            打了雙桿球關鍵是用好雙桿球,要發揮雙桿球的最大威力。這就要找準主攻的目標,一

            般都有幾種打法供選擇:

            1)調整我方兵力部署;

            2)打掉對我方有直接威脅的球;

            3)打掉對方群球;

            4)打掉對方有進門、撞柱的搶分球;

            5)協助本隊球搶分或自球搶分。

            以上這些打法如何來選擇并實施,要縱觀全局,依據比賽時間、場上態勢、雙方得

            分情況,找出場上的主要矛盾,權衡利弊,擇優選擇。

            (二)尋找突破口,打破相持局面的戰術

            在平淡的局勢中,要善于發現對方薄弱環節,尋找有效地突破口、采取早制角、早

            擺雙桿、早出擊、先發制人奪取優勢,切記消極防守,失去戰機。

            1.要善于捕捉戰機

            戰機是戰斗的時機,要捕捉戰機,首先要認識戰機,認識過程是全面分析場上的態

            勢優劣的過程,是綜合了大腦中各種戰術信息得出的結論。其次是抓住戰機,戰機稍縱

            即逝,要及時果斷地采取各種技、戰術手段,謀取優勢,擴大戰果,直至取勝。能否捕

            捉到戰機,是教練員洞察能力的表現,是由被動轉化為主動的關鍵。怎樣認識和捕捉戰

            機,通過實例來分析。

            15

            例一、善于認識戰機。

            如圖:

            或制角奔二門。

            3)送⑨,再接⑥打③。

            上圖是一個中局局面,④起

            桿撞⑥,怎樣打白方才能保持優

            勢?怎樣打紅方可以捕捉到戰

            機呢?

            1)送⑦,④三門后擺雙

            桿。

            2)送⑦,④跟進擺雙桿

            上述三種打法,我看第二種打法較好,送⑥超過⑦,④溜⑦,形成⑥打④送邊線,

            擦⑦奔二門后,帶掉③,白方可有優勢。紅方有無戰機呢?白方出不了雙桿或不能閃帶

            掉③,紅方有機會。如果④打⑥送⑨,接⑥打③,⑤接應⑦擦邊奔二門,送⑥頂掉④,

            紅方有機會。

            例二、及時捕捉戰機

            如圖:

            上圖是石油大學隊與勝利油田隊在第

            四屆“石油杯”門球決賽上打出的一個中局

            局面。⑤起桿接⑦攻三門不到位,給白方造

            成了機會,⑥接⑧找⑩,⑦打⑤,閃⑤二門

            一號位,⑦接⑨,⑧打⑥找⑩,給⑩擺雙桿,

            ⑨打⑦送三門,⑨二門后遠接⑤,⑩打出雙

            桿,最后獲勝。如果⑤接⑦到位,角度又好,

            ⑦可以擦⑤奔三門,進三門直接威脅⑧,⑥不敢去接⑧,白方就沒機會了。

            16

            例三、把握住戰機。

            如圖:

            ④打⑥,閃二門前,④

            二門后給⑥擺雙桿,沒有擺成。

            ⑤接⑨,下一步有⑦為⑨造雙

            桿的先手。如果教練員沒看清

            楚⑥進二門是否有雙桿,讓⑤

            就近壓線,就失去了戰機。如

            紅方將無任何機會。

            例四、正確運用好戰機。

            如圖:

            果給⑥擺出了雙桿,雙桿打掉

            ⑨,或者④打⑥直接吃掉⑨,

            把例三中④撞⑥改成④撞

            ⑧,情況就會發生很大變化。

            ④打⑧送二門前,④為⑧擺雙

            桿,沒擺成功。此時教練員看

            到⑧進二門沒有雙桿,⑤接⑨,

            結果⑥還可以到二門后或二門前,為⑧調位或直接擺雙桿,成功概率大。⑤接⑨就失去

            了戰機。⑧出雙桿,連⑨也保不住了。⑤應壓線,待⑥擊完確認沒有雙桿后,⑦給⑨制

            角攻二門或三門,可以認為是一次戰機。

            例五、算度準,少失誤,抓戰機。(略)

            2.創造和利用好王牌球

            王牌球就是場上經過派遣的絕對先手球,是威力較大的戰術球。要發揮王牌球的威

            力,就要不失時機的創造王牌球。如何造王牌球,常見的有以下幾種情況:

            第一種造擊次(打出)王牌球。凡是對方沒有缺號的情況下己方在一個或數個擊次

            內所造打的王牌球,我們叫它擊次王牌球。

            17

            1 遠射成王:⑤派遣⑦攻擊⑧,形成錯位狀,被⑥遠射擊中,閃出⑦后,⑥打

            送的⑧成為王牌球。

            2)打腰成王:①派③,打出⑥,會形成⑤派⑦的王牌球。

            3 擦打成王:⑩撞擊④給②造角,用于攻擊③,②打出③后,④會成為王牌球。

            4 撞打成王:⑦撞派①、⑨,用于攻擊⑩,⑨打出⑩后,會形成派送①的王牌

            球。

            第二種造層次(預造)王牌球。凡是對方一個以上的球在界外,己方經過合理而妥

            善的調度,所形成的王牌球,我們叫它層次(預造)王牌球。

            例一:①搶占二門一號位;②、③、④、⑤留在一門;⑥占領三門零號位;⑦強攻

            二門得分而出界;⑧過一門后,找⑥結組。白方只要能確保⑥、⑧安全,待下輪場上會

            形成⑥派⑧的王牌球。

            例二:⑩遠射四角的①、⑨、③未就而出界。紅方經過合理調度與保護,使⑨、①

            安全結組,待下輪就會形成⑨派①的王牌球。

            第三種造輪次王牌球。凡是一方出現固定缺號球之后,而另一方經過合理調度,使

            每輪次都能形成的王牌球,我們叫它輪次王牌球。

            例一:紅隊③三桿未過一門,取消了比賽資格,成為“死球”之后。白隊運用周期

            調度的手段,使②、④安全結合,就會形成②派送④的王牌球。因為該場輪輪可以組織

            這種王牌球,所以我們叫它輪次王牌球。

            例二:白隊②通過三門后,不慎碰了終點柱,或紅方將②閃撞柱。②滿分成為“死

            球”。紅隊有了輪輪制造①派③的王牌球的機會。

            制造和運用王牌球時要注意以下三點:

            1)尋找戰機,有意制造。機不可失,時不再來。

            2)重視和保護王牌球,運籌中把王牌球落位在較安全地帶,不去執行拼打任務。

            3)注意隱蔽王牌球,不過早結組。

            (如何造王牌球引用和參考了《門球之苑》2004年第2期李大鵬 木且勿《試談王

            牌球的造打與分類》一文)

            18

            3.打好搶位球

            根據戰術需要搶占場上有利位臵,具體搶占哪些位臵,不僅看場上的態勢,而且要

            看雙方進門情況和界外球分布情況,還要掌握好搶位的時機,并控制好落點。

            什么時候搶占哪些位臵呢?

            1)過了二、三門的球,需要守門時宜占零號位;

            2)未進二、三門的球,宜占該門的一號位;

            3)要接應某球進二、三門時,宜占二、三門前;

            4)接應進三門球上柱時,宜占接應上柱位;

            5)有未進一門球時,宜占接應進二門位;

            6)對方群球被從一點開出后,宜占控制位;

            當場內只有一個球時,應怎樣占位?為敘述方便,設定①為場內球。

            1)紅方如有未進一門球時,①應接應進一門球。既能為進一門球接力,又可作

            為派遣球。

            2)①未進二、三門時,應占二、三門前,后續紅球可在二、三門前后造雙桿球

            或擺門后接力奔柱。

            3)①已過三門,應占紅方界外球較集中的邊線處,這樣紅球進場時有利于就近

            為其造雙桿球。

            4)①已過三門,紅方界外球較分散時,應占紅方末號球的邊線處(即⑨附近)

            可視其后續球的落位,便于造出雙桿球、擦邊奔襲或形成己方球結組優勢。

            5)根據戰術需要,可不考慮①是否進過二、三門,直接到白方先手球邊線處(即

            ②附近),如果②就近壓線,下一輪將有①送③成王牌球。

            6如白方群球被閃出界的位臵較集中時,①應占控制位(白方群球出界點附近)

            便于下一輪利用閃頂和撞頂把白球擠出界。

            7)①雖未進二門,也可占三門零號位或一號位,控制三門或閃送己方他球進三

            門得分。

            8)①雖已進二門或三門,為確保己方多數球進二門,也可占二門零號位或一號

            位。

            19

            9)根據剩余時間多少,無論①是否進過三門,可到終點柱旁,為閃送己方其它

            球撞柱作準備。

            4.運用好結組球

            兩個以上相聯系的球叫結組球,根據球的多少和順序形成若干種組合,比賽中要運

            用各種手段謀求多種組合,形成有力的配合。結組的形式主要有:相鄰號結組、通過接

            力相聯系的結組、通過球門相聯系的結組、通過雙桿球達到的結組、通過過渡球達到的

            結組、通過運用各種技巧打出來的結組等。結組的質量如何,選好結組點非常重要,今

            天我們主要來分析結組點的選擇:

            1)當要擺造角度雙桿時,應遠離對方先手球,結組點宜選在邊、角;

            2)當要擺造門后雙桿時,結組點宜選在進門中心線上;

            3)當要擺造門前雙桿時,結組點在門前并偏離進門的中心線。關鍵是門前球與球

            門的距離要近、角度要小;

            4)優勢時,結組點宜選在二、三門;

            5)劣勢時,結組點宜選在邊、角;

            6)搶分時,結組點宜選在三門及中柱。

            5.運用好保護球

            比賽中球與球之間的聯系是十分重要的,它不但能有效地組織戰術攻擊對方,而且

            相互之間還能起到保護作用,免遭對方攻擊。保護球戰術是門球戰術中最基本的一種,

            常見的有幾種形式:

            1)相鄰號的保護。

            2)利用球門作保護。

            3)結組球的保護。

            4)雙桿球的保護。

            5)擦邊球保護。

            6.打好擦邊球

            擦邊球是重要的戰術手段,威力可與雙桿、派遣球相比。只有擦邊球打的好,才能

            打好調位球、技巧球。教練員和擊球員要有強烈地制角、擦邊意識,掌握好時機、不放

            20

            過任何一次擦邊奔襲機會。

            要打好擦邊球,關鍵是接力球精確

            到位、角度要好。接力球接力的時機要

            把握好,易遲不易早,過早會暴露目標,

            以上一號接力為最好。如圖:

            上圖是綿陽全國體育大會門球賽小

            組賽中綿陽隊(紅)對中國煤礦隊(白)

            比賽到最后8分鐘時的一個場面。從盤

            中看紅方把守二門,白方控制著三門,

            雙方正處在相持不下,伺機尋求對攻機會的局面。

            ⑥起桿,擦④直奔三角,閃④去四角與⑧、②結組。撞擊⑤,閃帶⑨未中出界。遠

            撞①得手后閃①帶⑨雙出界,撞擊③,閃③帶⑦不中出界,自球就近靠邊。⑦順邊線撞

            ⑥,閃⑥帶④不中出界。沖進二門落三線邊。撞擊④,閃④串掉②后到二門前。

            僅僅兩個球,雙方表現出了良好的心態與高超技術,贏得了觀眾陣陣喝彩。2米半

            超薄擦邊飛奔23米,15米遠撞①及6米閃帶⑨雙出界,桿桿反映了精、穩、巧,⑦8

            米順邊線撞⑥,8米沖進二門落好位及9米撞④成功,棒棒體現了力、準、遠。

            (三)在劣勢時,力爭戰局轉化的戰術

            盡量在邊角壓線、占位防御。在邊角制角、擺雙桿。利用遠射突襲。利用冒險戰術,

            孤注一擲。用手段,使對方達不到主要目的。在運用這些戰術手段時,關鍵掌握好

            時機。

            1.壓好線占好位

            壓好線占好位,這是在劣勢時最基本的戰術方法。壓線時要注意幾個問題:一是在

            有對方球的邊線壓線,一定要壓好線,使對方打掉你失去續擊權;二是對方把本隊多個

            球從一處閃出界外,不要全部在此壓線。以免一石三鳥,造成更大損失;三是遠離對方

            群球處壓線。被動時的占位要以防為主,要避開對方將要選擇的重要位臵,要避開對方

            進門后可能攻擊到的位臵,要搶占邊角或對方不能兼顧的位臵。

            2.搶制角擺雙桿

            21

            只要有機會,就要不失時機的先于對方制角、擺雙桿,一旦成功,將扭轉敗局。

            3.適當遠距離撞擊

            戰局錯綜復雜,千變萬化,教練員在組織遠撞擊之前,要權衡利弊,迅速作出決策。

            如遇下列情況之一,是遠撞擊的恰當時機:

            1)對方球成為群球或堆球,攻擊面較大時;

            2)對方有雙桿球、結組球、擦邊球對我方構成嚴重威脅,不遠撞不能解救時;

            3)我方是孤球,躲藏無出路,不遠撞就沒有扭轉局勢的可能時;

            4)靠門柱球,遠撞不中有可能進門時;

            5)為給同伴球接力或搶位,有捎帶擊球的機會時;

            6比賽快要結束,雙方比分接近,勝負難測,遇對方有待進門或有待撞柱的球時;

            7)雖已宣布比賽時間到,但遠撞成功還有得分的希望時(盡管敗局已定,也不放

            過任何一個得分機會)

            8)我方得分領先,但勝負仍在分秒之間,為使對方失去進場擊球機會而采取拖延

            時間的戰術時。

            遇到下列情況之一時,則不是遠撞擊的恰當時機:

            1)遠撞對方空桿球,則不如給同伴球接力更有價值時;

            2)給同伴球制角、接力或造雙桿球比遠撞更有把握打掉對方某球時;

            3)對方雖是待桿球,但靠邊、角不便于遠撞時;

            4)遠撞不中將給對方另一球接力時;

            5)遠撞不中會失去球的聯系和配合,給對方造成可乘之機時;

            6)根據比賽時間及對方得分多少,遠撞不如抓緊搶分更為有利時;

            7)雙方場內球都很少,遠撞不如暫時躲避,保存力量,等待時機再圖進攻時;

            8)比賽己快到結束時間,我有得分機會的球因遠撞對方無價值球(不能輪及、空

            桿、無得分機會)而失去了得分機會時。

            4.吸引

            吸引戰術,一般是我方較被動的情況下,為了某種目的,而采取的一種積極的戰術

            22

            手段。主要是吸引對方遠離攻擊我主要目標的目的。

            五、殘局戰術

            殘局是中局的延續,是全場比賽的關鍵。殘局的戰略思想是重在謀勝。對抗激烈,

            局面錯綜復雜,時間緊迫,特別需要冷靜。抓分殲敵,區分緩急,搶時拖時,定要分秒

            算計。優勢勿粗心,更應穩扎穩打,莫給對方乘機;劣勢不灰心,切忌急于求成,巧攻

            方能制勝;均勢須耐心,務要精心組織,抓戰機出奇兵。準確判斷局勢,選準方案,不

            急不躁,巧妙配合,搶分謀勝。

            1.全盤運籌

            教練員要圍繞著如何謀取勝利來運籌殘局,到比賽還有五分鐘時,就要謀劃殘局怎

            么打,可能幾號收桿,是勝還是敗。隨著時間的推移,根據場上態勢,雙方得分等不斷

            調整戰術方法。不斷權衡利弊,找準主要矛盾,選準主攻目標,達到得勢又得分。隨著

            局面的不斷變化,要分析雙方得分球與不得分球,本隊得分球盡力保護,對方得分球全

            力攻打。控制好節奏,快慢有序,一切在我掌握之中巧妙組織收桿球。

            2.盡力多搶分

            搶分是殘局階段始終貫穿的一條主線,一切戰術都要圍繞搶分來謀劃,自己多搶分,

            阻止對方少得分,因為比賽的勝負最終是以得分的多少來決定的。分值還有不等性,如

            搶同等的分數應先搶三門和柱。搶分的主要手段:

            1)運用先手球突擊送門。運用先手球送門搶分是搶分的一種手段。當比賽快要結

            束時,如果有大部分球沒有進二門或沒有進三門,就要設法利用先手球送門搶分。

            2)適時撞柱搶分。撞柱主要是自球撞柱和閃送他球上柱,撞柱是搶分的關鍵,主

            要有以下幾種手段:直接撞柱、直接閃送撞柱、雙桿撞柱、接應撞柱、閃帶頂柱、先手

            靠柱、留球撞柱。

            3)利用閃頂技巧搶分。

            4)輪次前搶,謀取高分。采用集中送門或撞頂進門等手段,達到輪次前搶,謀取

            滿分或多搶分的目的。當對方球被我全部打出界外后,我大部分沒進二門,又集中在二

            門附近時,這時不要擺雙桿,應集中送門,再全部送往三門,再集中送進三門,當對方

            球大部分壓線時,我再派遣去追打他球或集中送柱搶分。

            5)謀取滿分。在比賽中打出滿分,這是教練員與運動員密切配合,技、戰術發揮

            23

            最好的結果。要打出滿分需要精心運籌,教練員反應要快,運動員不失誤,有機會就抓

            住不放,直到組織成滿分。

            例一、優勢時謀取滿分。

            例二、輪次前搶,謀取滿分。

            例三、適當留球,謀取滿分。

            例四、適當回避,謀取滿分。

            例五、利用技巧,謀取滿分。

            例六、選好接應球,謀取滿分。

            例七、精心運籌,謀取滿分。

            謀取滿分時應注意的問題:

            一是必須在有把握獲勝的前提下,才謀取滿分。

            二是因謀取滿分,閃送球較多,注意比賽時間。

            三是球集中的多,小球處理多,避免閃擊犯規及觸球犯規。

            四是當對方有先手球時,應適當回避,再謀求滿分。

            3.運用好時間

            比賽中靈活運用時間,該搶則搶、該拖則拖,掌握好節奏,是取得勝利的重要環節。

            搶時,一般是在被動情況下,通過加快節奏,不打無關的球,搶出幾秒鐘,使某球能夠

            輪及;拖時,一般在較主動或相持的情況下,為了確保勝利而采取的一種戰術手段。

            例一、加快節奏,達到搶時。

            例二、不打無關球,達到搶時。

            例三、減少過渡球,達到搶時。

            例四、根據時間,決定搶、拖時。

            例五、減緩節奏,增加撞擊和閃擊,達到拖時。

            4.運籌謀勝

            殘局謀取比賽勝利是目的。當有機會時,就不能放過。這就要求教練員精確算度,

            巧妙安排,擊球員撞、擦、送、擊,靠、溜、閃、帶桿桿準確,不失誤來完成。

            例一、精確算度謀勝。

            例二、搶時搶分謀勝。

            24

            例三、送好位、擦好邊謀勝。

            例四、精巧安排謀勝。

            例五、巧妙閃頂謀勝。

            例六、巧妙封堵謀勝。

            5.打好收桿球

            打好收桿球不僅是個技術問題,而是嚴謹的戰術問題。收桿,從宣布比賽還有五分

            鐘后就要有大概的估計,直到最后三分鐘時,根據場上態勢,基本確定誰收桿。優勢時,

            可以靠球的過渡,來達到我幾號球收桿,不讓對方某號收桿;劣勢時,要通過加快擊球

            節奏和減少擊球,來達到某球收桿,可多得幾分而達到取勝或少輸分。收桿是有計劃、

            有目的的戰術行動,不是隨便任其發展。能不能收桿,收桿質量如何,要靠隊員恰到好

            處的擊球節奏,穩定的技術發揮,教練員果斷而靈活的指揮,各種戰術的綜合運用等方

            面的最佳結合。

            現將北京通縣百隊門球大賽勝利油田隊全部比賽的收桿情況作一分析:

            在預、復、決賽15場比賽中,我方打白球13場、紅球2場。我隊收桿12次,對

            方收桿3次。我隊收桿12次中,得二門兩個,得三門12個,得柱19個,共得52分。

            12次收桿中,有10次得分,最高一次得8分。有兩次不得分,一次是界外球,一次

            是在門后無得分條件。按10場得分計算,平均每次收桿得分為5.2分。對方收桿3次,

            得二門兩個,柱一個,共得4分。一次收桿最多得分2分,平均每場得1.33分。

            由以上數據可以看出:總收桿次數比是123,總得分比是524,收桿場次平均

            得分比是5.21.33。從收桿次數比和得分比的差異來看,與教練員精巧的組織和戰術

            的運用有很大關系。

            各位教練員:

            這一講我主要講了門球戰術,包括戰術概述、戰術原則和開局、中局、殘局的戰術

            方法。著重在中局分優勢、均勢、劣勢講了一些基本戰術方法不一定很確切。比如結組、

            保護、派遣、閃帶等是比賽中自始至終都要運用的基本戰術方法,不應歸屬于哪個階段

            的戰術方法。本人水平有限,文中有些內容是吸收了門球前輩們老師們經典之作來與大

            家共享,借此機會對他們表示衷心感謝。講的很膚淺,如有不妥,敬請指正。

            25

            團隊名稱大全-失禁性皮炎

            門球戰術

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