
《動畫概論》課程教學大綱
一、課程信息
課程代碼 308B5061
課程名稱 動畫概論
課程性質 專業選修
學分 1.5
周數 2
學時 32
先修課程
課程負責人
適用專業 數字媒體藝術
課程簡介:
《動畫概論》課程目的是使學生較全面地了解動畫的歷史與現狀。
課程主要內容包含:了解自十九世紀六十年代動畫發端以來各設計運動、動畫流派產生的
背景,內容與風格,代表人物,典型作品以及在動畫史中的地位影響與貢獻等。
該課程的教學目標是使學生能運用辯證唯物史觀分析問題解決問題,提高學生的藝術素養
和鑒賞能力,為今后的專業課程打下堅實的專業理論基礎。
二、課程目標(理論、實驗課程填寫)
通過本課程的學習,學生應具備以下幾方面的目標:
1.通過本課程學習,學生具有堅持正確的政治方向,擁有強烈的社會責任感,能夠具
備較高的職業操守和遠大的職業理想。
2.通過本課程學習,學生掌握動畫設計相關的基本理論知識以及戲曲與影視學、傳播
學基礎理論,熟悉中外動畫發展歷史,了解動畫設計的基礎理論。
3.通過本課程學習,學生掌握動畫設計的基本原理,了解調研、策劃與創意、設計與
制作、傳播與運作等動畫設計完整的運作流程,能夠具備從事各項動畫設計實務工作的基
本技能。
4.通過本課程學習,學生具有從事數字媒體藝術專業學術研究的文獻檢索及設計論文
撰寫能力,能夠實務操作所必需的外語、計算機、互聯網等相關知識。
5.通過本課程學習,學生具有進行市場調研、數據分析的能力,能夠掌握動畫主流的
表現形式和應用技法,熟悉目前國內數字媒體動畫行業的生產制作內容、形式和設計主流。
6.通過本課程學習,學生具有較高的藝術審美情趣,能夠了解數字媒體動畫設計方案
文本寫作、創意、設計與制作。
課程目標對畢業要求的支撐關系表
注:H代表課程目標對畢業要求的高支撐,M代表課程目標對畢業要求的中支撐,L
代表課程目標對畢業要求的低支撐。
課程 課程 課程 課程 課程 課程
畢業要求 畢業要求指標點 目標目標目標目標目標目標
1 2 3 4 5 6
畢業
要求1
畢業 畢業要求指標點2.1 H M
畢業要求指標點1.1 H
畢業要求指標點1.2 H
要求2 畢業要求指標點2.2 H
畢業
要求3
畢業
要求4
畢業
要求5
畢業
要求6
畢業要求指標點3.1 M H M
畢業要求指標點3.2 H M M
畢業要求指標點4.1 H
畢業要求指標點4.2 M
畢業要求指標點5.1 H
畢業要求指標點5.2 M
畢業要求指標點6.1 H
畢業要求指標點6.2 H
三、教學內容與預期學習成效(理論、實驗課程填寫)
知識單對應課學
元 程目標 時
知識點 預期學習成效 實現環節
教學中運用各種電教手
段,并結合影片﹑圖片實理
課程目一、動畫的定義
1.緒論 例講解,讓學生充分了解課堂教學 論4
標1 二、動畫藝術研究
動畫、卡通、動畫片的含課
義。
2.動畫一、動畫藝術的特教學中運用各種電教手1.課堂教學 理
藝術的課程目性 論2段,并結合影片﹑圖片實2.多媒體圖例演
基本特課標1、4 二、畫藝術的類型 例講解,讓學生充分了解示
征 時+三、動畫藝術表現動畫藝術的特性、畫藝術3.重難點范畫示
知識單對應課學
元 程目標 時
知識點 預期學習成效 實現環節
手法及應用 的類型、動畫藝術表現手范 實
法及應用。 4.課堂小組討論 踐2
5.課外作業練習 課
時
理
教學中運用各種電教手1.課堂教學
一、動畫的產生與論2
段,并結合影片﹑圖片實2.多媒體圖例演
起源 課
例講解,讓學生充分了解示 3.動畫課程目
二、動畫發展歷程 時+
動畫的產生與起源、動畫3.重難點范畫示的起源標1、3、
三、動畫流派 實
發展歷程、動畫流派,及范 與發展 4
四、動畫藝術的地踐2
動畫藝術的地位與發展4.課堂小組討論
位與發展趨勢 課
趨勢。 5.課外作業練習
時
1.課堂教學 理
教學中運用各種電教手2.多媒體圖例演論2
一、外動畫與動畫
課4.世界段,并結合影片﹑圖片實示
時+動畫概例講解,讓學生充分了解3.重難點范畫示
實況 中外動畫藝術家及動畫范
踐2發展前景。 4.課堂小組討論
課5.課外作業練習
課程目藝術家
標2 二、動畫與動畫藝
術家
知識單對應課學
元 程目標 時
知識點 預期學習成效 實現環節
時
理
1.課堂教學
論2
2.多媒體圖例演
教學中運用各種電教手課
示 課程目
一、傳統動畫 段,并結合影片﹑圖片實時+5.動畫
3.重難點范畫示標1、2、
二、計算機動畫 例講解,讓學生充分了解實制作
范 4
傳統動畫,計算機動畫。 踐2
4.課堂小組討論
課
5.課外作業練習
時
1.課堂教學
6.動畫教學中運用各種電教手2.多媒體圖例演
一﹑動畫影片的實
影片的課程目段,并結合影片﹑圖片實示
戲劇效標1、2、例講解,讓學生充分了解3.重難點范畫示
果與故3、4、5 動畫影片的戲劇效果,動范
事模式 畫影片故事模式。 4.課堂小組討論
戲劇效果 踐4
二﹑動畫影片故課
事模式 時
5.課外作業練習
課程目一、動畫影片的選教學中運用各種電教手1.課堂教學 實
7.動畫
踐4標1、2、題與創意 段,并結合影片﹑圖片實2.多媒體圖例演
課3、4、5 二、動畫思維的構例講解,讓學生充分了解示
創作
知識單對應課學
元 程目標 時
知識點 預期學習成效 實現環節
成 動畫影片制作全過程。 3.重難點范畫示時
三、動畫稿本編寫范
與臺本畫面設計 4.課堂小組討論
四、動畫的造型 5.課外作業練習
五、動畫片場景
六、動畫片中的色
彩
七、動畫片中的聲
音
1.課堂教學
教學中運用各種電教手
8.動畫一、動畫工作者應2.多媒體圖例演
工作者具備的素質 示
課程目例講解,讓學生充分了解踐4
應具備二、動畫工作者的3.重難點范畫示
標6 動畫工作者應具備的素課
的素質職責及其知識技范
與技能 能 4.課堂小組討論
段,并結合影片﹑圖片實實
質及工作者的職責及其時
知識技能。
5.課外作業練習
四、成績評定及考核方式(理論、實驗課程填寫)
知識單元 對應課程目標 考核方式 成績評定
1.緒論 課程目標1 1.課外作業練習 課程成績包括3個部分,分
2.動畫藝別為平時出勤、課堂討論、
術的基本課程目標1、4 1.課外作業練習 課外作業。具體要求及成績
特征 評定方法如下:
3.動畫的
1.課外作業練習
起源與發課程目標1、3、4
展
4.世界動1.課外作業練習
課程目標2
畫概況 2.課堂討論問題
5.動畫制1.課外作業練習
課程目標1、2、4
作 2.課堂討論問題
6.動畫影
1.課堂討論問題
片的戲劇課程目標1、2、3、4、
效果與故5
事模式
1.課堂討論問題
2.影評分析并攥寫分析
報告
2.課堂討論問題
平時出勤及課堂表現(占
10%)。具體方案為:總分為
100分,無故曠課一次扣5
分,無故曠課超過學校規定
次數者,按學校有關規定處
理;上課睡覺、玩手機、吃
零食者被老師發現一次扣
5分。
2.課后作業和課堂討論(占
40%)。每個知識單元布置一
次課后作業,評分以答題思
路的規范性、整潔性、整體
邏輯性、創新性為依據,性、
2.從動畫創作流程中選
7.動畫創課程目標1、2、3、4、
作 5
最后取每次滿分為100分,
出自己感興趣的環節,
并針對此環節進行分
平均分。
。布3.實踐環節(占50%)
析,并形成分析報告。
8.動畫工1.寫一篇關于自身在動
課程目標6
作者應具漫行業發展的規劃論文
一次專業分析次影評報告,
分別是一置三次實踐內容,
備的素質報告,一次行業發展規劃論
與技能 文。每個實踐項目滿分100
分,最后取平均分。
五、課程建議教材及主要參考資料(理論、實驗課程填寫)
1.建議教材
1.聶欣如編著·動畫概論·復旦大學出版社,2014年
2.主要參考資料
1、余為政.動畫筆記.京華出版社.2010年版
2、特偉.美術電影創作研究.中國電影出版社1984年版
3、劉書亮著.重新理解動畫.電子工業出版社.2016年版

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