
周口師范學院動畫設計
專業本科教學計劃
一、專業稱和專業代碼
專業名稱:動畫設計 專業代碼:050418
二、培養目標
培養德智體美全面發展的有理想、有道德、有文化、有紀律,具有本科水平,有較扎實的
動畫設計理論基礎、較強的動畫設計制作和市場營銷策劃能力,具有較強實踐能力和一定創新
能力、適應社會需要、在生產、建設、管理、服務一線的高技能應用型人才。
三、培養規格
1.思想道德素質:熱愛社會主義祖國,擁護中國共產黨的領導,掌握馬列主義,毛澤東
思想和鄧小平理論的基本原理;愿為社會主義現代化建設服務,為人民服務,有為國家富強、
民族昌盛而奮斗的志向和責任感;具有敬業愛崗,艱苦奮斗,熱愛勞動、遵紀守法、團結合作
的品質。具有良好的思想品德、社會公德和職業道德。
2.業務素質:掌握美術專業基本理論、基本知識、基本技能、了解本專業的最新成果與發
展動態,并具備適應相鄰專業工作的能力和素質;具有較強的獨立學習能力,創新能力,實際
能力和創業精神;掌握現代設計基本理論,以計算機輔助設計為核心的現代化動漫設計基本技
能,具備從事新世紀動漫設計創作、設計和科學研究的能力;掌握一門外國語〈要求達到國家
大學英語三級水平并與學位掛鉤〉;掌握計算機基礎知識和應用技能〈達到高校計算機等級考
試一級水平并與學位掛鉤〉;掌握動漫設計及相關軟件的操作,能適應未來藝術設計改革發展
的需要,畢業后能在企事業單位勝任有關動漫設計方面的工作以及在職業學校勝任動漫教學工
作。
五、教學時間安排表
學 年 第一學年 第二學年 第三學年 第四學年 合計 備注
學 期 一 二 三 四 五 六 七 八
入學教育與
軍事訓練
專業實習 18
藝術實踐 3 3
專業考察 2 2
公益勞動 1周
社會調查 暑假開展2—4周
畢業設計 16 16
畢業教育 1 1
考試 1 1 1 1 1 1 0 1 7
機動 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 4
教育周數 20 20 20 20 20 20 20 20 160
寒暑假 12 12 12 12 48
學年周數 52 52 52 52 208
3
六、課程比例結構表
課程類別 課堂教學時數 百分比(%) 學分數 百分比(%)
必
修
課
選
修 專業任選課 144 6.08% 9 6.12%
課
總 計 2370 100% 146 100%
公共必修課 684 28.86% 42 28.57%
專業必修課 504 21.27% 32 21.77%
專業限選課 948 40.00% 58 39.46%
公共選修課 90 3.79% 6 4.08%
注:表中學分是指學生獲取學位必須取得的最低課程學分數,不包括社會實踐、畢業論文
等實踐環節學分數。
2
七、課程設置與學時分配表
1、專業必修課程
課程 總 學周 開課 應修 考核
代碼 學時 分 學時 學期 學分 方式
3100401 72 4 12
3100402 72 4 12
3100403 36 2 12
3100404 36 2 2
3100405 36 2 2
3100406 36 2 2
3100407 48 3 12
3100408 24 2 12
3100409 36 2 12
3100410 36 2 12
3100411 36 2 12
3100412 36 2 2
3100413 36 2 2
3100414 考查3周
3100415 考查2周
3100416 考查
3100417
合計
課 程 名 稱 備注
素描 1 4 考試
水粉 1 4 考試
速寫 1 2 試/查
透視 2 2 考試
解剖 1 2 考試
中國美術史 5 2 考試
人體素描 2 3 考試
中國畫 2 2 考查
平面構成 2 2 考試
色彩構成 2 2 考試
立體構成 2 2 考試
藝術概論 4 2 考試
Photoshop 2 2 考查
專業寫生 2
專業考察 4
專業實習 7
畢業設計 8 - -
32 504 32
實
踐
課
程
2、專業限定選修課程
課程 總 學周 開課 應修 考核
代碼 學時 分 學時 學期 學分 方式
4100401 48 3 12 3 3 考試
4100402 24 2 12 3 2 考查
4100403 36 3 12 3 3 考查
4100404 36 3 12 3 3 考試
課 程 名 稱 備注
插畫
攝影語言
影片賞析
動畫劇本
3
4100405 36 2 12 3 2 考試
4100406 36 3 12 3 3 考試
4100407 36 2 2 3 2 考試
4100408 48 3 12 4 4 考試
4100409 60 4 12 4 4 考試
4100410 48 4 12 4 4 考試
4100411 36 2 12 4 2 考試
4100412 32 2 16 5 2 考查
4100413 48 3 16 5 3 考試
4100414 80 5 16 5 5 考試
4100415 64 3 16 5 3 考試
4100416 48 2 16 6 2 考試
4100417 64 4 16 6 4 考試
4100418 80 4 16 6 4 考試
4100419 96 5 16 6 5 考試
合計 58 948 58
Painter
FLASH
動畫概論
3D MAX
MAYA
非編
影視基礎
動畫運動規律
動漫技法
角色造型設計
動漫場景設計
動畫分鏡頭
繪本創作
建筑動畫
動畫短片創作
3、專業任意選修課程
課程 總 學周 開課 應修 考核
代碼 學時 分 學時 學期 學分 方式
4100420 36 2 2 5 考查
4100421 36 2 2 5 考查
4100422 72 4 12 6 考試
4100423 72 4 12 5 考試
4100424 48 2 12 6 考查
4100425 72 3 12 7 考試
4100426 84 3 12 6 考試
4100427 108 5 12 7 考試
4100428 36 2 2 7 考查
4100429 36 2 2 7 考查
課 程 名 稱 備注
美術作品欣賞
音樂作品欣賞
中國畫
效果圖技法
裝飾雕塑
室內設計
包裝裝潢設計
廣告設計
營銷學
傳播學
本專
4100430 48 3 12 6 考查
4100431 60 3 12 6 考查
4100432 60 3 12 7 考查
4100433 36 2 2 7 考查
備注
版畫
油畫
陶瓷藝術
廣告心理學
八、專業課程簡介
1、素描(3100401)
開出學期:第1學期;周學時:12學時;總學時:72學時;學分:5學分。
教學目的:培養學生健康的審美觀,提高學生的藝術修養和鑒賞水平;使學生掌握素描的
基本技能,具有正確的觀察方法和堅實的造型能力,從而準確,生動,深刻地表現對象,為學
習其他專業課程,進行美術創作及將來的美術教學打下良好的基礎。
教學內容:素描靜物、素描人物掌握立體造型的比例、透視、形體結構和明暗規律,鍛煉
其組合畫面、表現質感、描繪空間關系
教 材:(名稱:素描教程 編者:李勝利 出版社(版次):吉林美術出 版年:2008-03-01)
參考書目:(名稱:素描教程 編者:何潤民 出版社(版次):陜西人美 出版年:2006-01-01)
2. 水粉(3100402)
開出學期:第1學期;周學時:12學時;總學時:72學時;學分:5學分。
教學目的:水粉畫是色彩教學的重要訓練課程之一。
通過教學使學生熟悉水粉畫工具材料的性能特點和作畫的方法步驟逐漸熟悉和掌握運用水
粉畫的基本法,技能和基礎知識,使學生具有良好的色彩感覺和較好的色彩造型能力。
教學內容:水粉靜物、水粉人物掌握色彩的基本知識和水粉畫的特點,水粉畫表現人物的方法、
技巧水粉畫藝術處理及藝術創作.
教 材:(名稱:水粉 編者:冷先平、賈銀鐲、孔俊杰 、 出版社(版次):華中科技 出
版年:2005-10-01)
參考書目:(名稱:水粉畫技法 編者:浩宗顏 出版社(版次):人民美術 出版年:
2007-06-01)
3. 透視(3100404)
開出學期:第1學期;周學時:2學時;總學時:36學時;學分:2學分。
教學目的:透視學是設計專業的技法理論之一,通過教學使學生了解畫面的透視,空間構
成和視覺空間的構成規律,提高學生寫生,構圖各方面的能力。
教學內容:平行透視;成角透視;傾斜透視;曲線透視;陰影透視;透視分割、延伸及放
大;透視網格法;透視在實際設計中的應用等
5
教 材:(名稱:透視學原理 編者:馬連弟、劉運符 出版社(版次):吉林美術 出版
年:2006-01-01)
參考書目:(名稱:透視學 編者:繆朋等編 出版社(版次):嶺南美術 出版年:2004-05-01)
4. 立體構成(3100411)
開出學期:第2學期;周學時:12學時;總學時:36學時;學分:2學分。
教學目的:立體構成是裝潢設計專業必修課之一。它是研究空間造型的一門科學,通過立
體構成的學習使學生了解立體構成的基礎原理和制作方法,揭示立體造型的基本規律,闡述立
體設計的基本原理,提高設計者在設計制作過程中的審美能力與專業技巧。
教學內容:主要講述了立體構成的理念、構成要素、形式要素以及材料和技術要素等關于
立體構成的基本原理和基礎知識。
教 材:(名稱:立體構成 編者:盧少夫 出版社(版次):中國美術學院 出版年:
1993-06-01)
參考書目:(名稱:立體構成 編者:袁筱蓉 出版社(版次):廣西美術 出版年:2003-08-01)
5.插畫(4100401)
開出學期:第3學期;周學時:12學時;總學時:48學時;學分:3學分。
教學目的:突出專業知識內容的職業定向性,注重核心知識和核心技能的并用結合,以應
用能力的培養作為教材的基礎,使學生獲得的專業知識、技能真正能滿足職業崗位的需求
教學內容:書針對高等院校藝術類動漫專業學生,闡述了漫畫的形成、發展及各種風格流
派。并結合大量實例與圖片,詳細地介紹了漫畫的創作技法。把理論知識與實踐技能有機地結
合起來并加以闡述
教 材:(名稱:漫畫技法 編者:馬曉峰 出版社(版次):上海交通大學 出版年:
2009-01-01)
參考書目:(名稱:插圖藝術 編者:盛容 出版社(版次):合肥工業大學 出版年:
2006-12-01)
6. 影片賞析(4100403)
開出學期:第3學期;周學時:12學時;總學時:36學時;學分:3學分。
教學目的: 影視動畫影片賞析是高校動畫專業的必修課,是教師與學生之間一種交流方式,
教師在授課過程中,對國內外經典動畫影片,從電影劇作、人物造型、動畫特性、技術特點、
影片創新等獨特視角進行科學理性分析,探討這些驚世之作的成功與缺感,帶給學生一種潛移
默化的專業熏陶,一種清晰理性的視聽剖析,一種從無到有的創作規律歸納,以幫助學生提升
對動畫影片的欣賞能力、拓展分析視野、勇于創新大有益處。
教學內容:精選了日本、美國、中國大陸和中國香港等地的經典動畫影片,每部片子從故
事梗概、分析解讀、背景資料、經典片段回顧、思考題方面進行了生動、風趣、活潑、細致地
分析與講解,圖文并茂,內容翔實,脈絡清晰,觀點獨特,啟發性和指導性強烈
6
教 材:(名稱:影視動畫影片分析 編者:馬華 出版社(版次):海洋 出版年:
2008-02-01)
參考書目:(名稱:中國電影分析 編者:饒曙光 出版社(版次):中國廣播電視 出版年:
2007-01-01)
7. 動畫劇本(4100404)
開出學期:第3學期;周學時:12學時;總學時:36學時;學分:3學分。
教學目的:動畫劇本是動畫設計的重要環節,通過本課程的學習,使學生在進行動畫設計
與制作的同時,具有敏銳的市場營銷意識和分析能力,在構思與撰寫動畫劇本時能運用最貼切
的故事情節來刺激消費者。
教學內容:包括基本概念、動畫語匯、變形、濃縮、擬人、道具、透視、象征性關聯、虛
擬聲效、創作的途徑、構思和起點、主題,主要情節、動畫種類、動畫模板、類別、標準型、
解構型、政治類、抽象類、改編類、例證類、內省類、故事設計、發展與分析、故事板、寫作
風格、情感化寫作、概念化寫作、人物寫作,喜劇寫作、利用聲音寫作、實驗性寫作
教 材:(名稱:劇本創作 編者:英)保羅〃韋爾斯|譯者:賈茗葳//馬靜 出版社(版次):
大連理工大學 出版年:2008-01-01)
參考書目:(名稱:影視動畫劇本創作 編者:葛競 出版社(版次):海洋 出版年:
2005-02-01)
8. 動畫概論(4100407)
開出學期:第2學期;周學時: 2學時;總學時:36學時;學分:2學分。
教學目的:通過本課程的學習,使學生較系統地掌握動畫的基本理論和動畫制作程序,明
確動畫創意的概念及特征,熟悉動畫創意的理論和策略,了解各種相關法規的內容,為動畫設
計的制作打下良好的基礎。
教學內容:從動畫的起源與發展、動畫的概念、動畫的分類、動畫的風格流派、動畫片的
創作原理和動畫片的創作流程及創作者素養方面進行了詳細介紹。
教 材:(名稱:動畫概論 編者:隋津云 出版社(版次):上海交通大學第1版第1次
出版年:2008-12-01)
參考書目:(名稱:動畫概論 編者:房曉溪 出版社(版次):印刷工業 出版年:2008-05-01)
9. 3D MAX (4100408)
開出學期:第4學期;周學時:12學時;總學時:48學時;學分:4學分。
教學目的:了解3Ds max的基本特點和工作方法,掌握3Ds max的常用工具、建模方法、
修改方法、材質調節、燈光系統等基本知識,并能運用。
教學內容:通過技術傳播的內容和作品展示出來的三維造型藝術的本質。本書創意獨特,
精心設計的范例結合世界經典三維造型作品,步驟詳細,幫助熟練掌握三維建模的關鍵技術。
7
教 材:(名稱:3ds Max2009動畫專業教程--綜合建模技術全實例詳解 編者:王育新
出版社(版次):北京科海電子 出版年:2009-05-01)
參考書目:(名稱:3ds Max建筑動畫設計技法與實例詳解 編者:李洪明 出版社(版次):
中國青年 出版年:2007-07-01)
10. MAYA(4100409)
開出學期:第4學期;周學時:12學時;總學時:60學時;學分:4學分。
教學目的:通過MAYA這一專業影視三維動畫軟件的學習,要求學生掌握MAYA的基本特點
和工作方法,掌握MAYA的基本建模工具,并熟知常用工具的使用方法,為影視三維動畫創作打
下技術基礎。
教學內容:人物動畫、兩足動物動畫、四足動物動畫、魚類動物動畫、飛行動物動畫以及
群組動畫等內容,同時深入地講解了三維動畫中動面曲線的編輯方法以及非線性動畫的具體應
用,以便讀者能夠嫻熟地運用這些工具,完成高難度的角色動畫制作,提升三維動畫制作能力。
教 材:(名稱:Maya高級角色動畫教程 編者:呂新欣 出版社(版次):北京大學 出
版年:2007-10-01)
參考書目:(名稱:三維動畫與實訓 編者:韓大勇 出版社(版次):河北美術 出版年:
2008-04-01)
11. 影視基礎(4100411)
開出學期:第4學期;周學時:12學時;總學時:36學時;學分:2學分。
教學目的:通過影視廣告學習,要求學生可以獨立完成廣告策劃,通過相關軟件的輔助,制
作各種商業或者公益廣告.
教學內容:字體與字幕片頭設計,結合具體案例對影視廣告制作全過程進行詳細論述
教 材:(名稱:影視廣告的編導與制作 編者:崔銀河 出版社(版次):北京廣播學院
出版年;2007-07-01)
參考書目:(名稱:影視廣告教程 編者:蘇夏 出版社(版次):高等教育 出版年:
2008-11-01)
12. 動 畫 運 動 規 律 (4100412)
開出學期:第5學期;周學時:12學時;總學時:24學時;學分:2學分。
教學目的:要求學生掌握從自然形象的運動規律,能熟練的運用到動畫創作中。
教學內容:包括運動規律的基本常識,如動畫制作中的時間概念、表演空間的概念、速度
和節奏、關鍵幀和中問張等,動畫運動中的幾種基本運動,如彈性運動、慣性運動、曲線運動,
人物角色、動物角色、機械、特效的運動規律,動作設計的基本要領,動畫設計中的表演風格,
原動畫關鍵幀的動作設計和把握,動作設計中的聯想手法,以及運動規律與動作設計的學習和
研究方法
8
教 材:(名稱: 動畫運動規律 編者:王建國 出版社(版次):上海交大 出版
年:2009-01-01)
參考書目:(名稱:動畫運動規律 編者:王傳東 出版社(版次):清華大學 出版年:
2007 -09-01)
13. 動漫技法(4100413)
開出學期:第5學期;周學時:12學時;總學時:36學時;學分:3學分。
教學目的:要求學生掌握從動漫形象的繪制技法,能熟練的運用到動畫創作中。
教學內容:介紹了動畫片制作流程、前期、中期等工作的核心內容,包括:動畫造型、分
鏡原理、動畫設計稿與構圖、定位、場景設計、動畫規格框的使用等。深入分析了近20種常見
動作設計的原則和方法,如:預備、啟動與停止、加速度與減速度、因果關系、夸張動作、交
搭動作、壓扁與拉長等。同時還生動翔實地講解了近20種常見的效果動畫的繪制規律與技法,
如:波浪、大海、雨、雪、火、爆炸、煙霧等。課堂實訓中提供了大量范例練習,任務明確,
重點突出,鞏固所學知識,為今后就業打下扎實的基礎
教 材:(名稱:影視動畫繪制技法 編者:李廣華 出版社(版次):海洋 出版年:
2006-09-01)
參考書目:(名稱:卡通動畫 編者:(英)納恩|譯者:杜玲 出版社(版次):人民郵電 出
版年:2009-02-01)
14. 角色造型設計(4100414)
開出學期:第5學期;周學時:12學時;總學時60學時;學分5學分。
教學目的:熟練掌握動漫角色各個方面的設計技巧與特點。
教學內容:從角色造型設計的基本原理入手,結合實際的例子分析以及具體的技法訓練等,
去探討如何設計出一個成功的動畫角色。
教 材:(名稱:動畫角色造型設計 編者:葉正華 出版社(版次):湖南師大 出版年:
2009-01-01)
參考書目:(名稱:動漫角色設計與制作 編者:劉洋 出版社(版次):高等教育 出版年:
2007-06-01)
15. 動漫場景設計(4100415)
開出學期:第5學期;周學時:12學時;總學時:48學時;學分:3學分。
教學目的:要求能繪制出自己動畫創作中的室內外各種場景,使場景和劇本像協調,和人
物角色統一。
教學內容:動畫場景的類型、動畫場景設計流程,以及如何進行造型基本功的訓練;深入
介紹了幾何透視原理及陰影、鏡像、倒影的制圖方法,并詳細講述了空氣透視、散點透視在動
畫場景設計中的應用。從自然景觀、建筑空間、交通工具、魔幻場景等幾個方面,詳細講述了
9
動畫場景的構成:介紹了動畫場景的燈光效果和布光原理。從動畫時空、色彩基調、場景風格
等幾個方面介紹了動畫場景設計的構思方法及構圖原理。最后還著重講述了動畫場景的設計規
范,以及二維動畫、偶動畫、三維動畫的不同制作特點。
教 材:(名稱:動畫場景設計 編者:李鐵 出版社(版次):北京交通大學 出版年:
2006-08-01)
參考書目:(名稱:動漫手繪場景 編者:張萌 出版社(版次):高等教育 出版年:
2008-09-01)
16. 動畫分鏡頭(4100416)
開出學期:第5學期;周學時:12學時;總學時:48學時;學分:3學分。
教學目的:通過動畫分鏡頭的學習,要求學生了解分鏡頭在動畫制作過程中的重要作用,
并能使各分鏡頭根據故事的情節相互聯系。同時要求學生掌握一定的分鏡頭制作理念和相應的
技巧,為動畫的全面創作提供實踐基礎。
教學內容:主要介紹了動畫分鏡頭概述、制作流程、影視特征、動畫分鏡頭的規律、表現
形式、畫面賞析等內容。
教 材:(名稱:動畫分鏡頭繪制技法 編者:姚桂萍 出版社(版次):清華大學 出版
年: 2009-03-01)
參考書目:(名稱:動畫分鏡頭設計 編者:吳向陽 出版社(版次):清華美術 出版年:
2007-10-01)
10

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