
《中等職業學校動畫專業系列教材》
此教材共分動畫基礎,手繪動畫,電腦動畫和動畫選修四大部分,每部分分5本 共計
20本,是中國教育發展戰略學會終身教育工作委員“動畫教育辦公室(簡稱動教辦)”委托
一批資深的動畫創作和教學人員,基于中等職業院校教育學生的特點研發而出,是我國目前
在中等職業院校教育領域里最完整最權威得一套教材;
它以動畫制作過程為主線,注重動畫教學、實踐制作和動畫片生產全過程的有機結合,適應
動畫制作企業用人標準,對動畫專業畢業生直接上崗工作能力具有十分重要的意義。
教材從動畫制作的前期策劃到分鏡腳本,原畫創作到特效合成,以及音樂、音效、混錄、出
雙片等等,涉獵內容廣泛全面且詳細。
《中等職業學校動畫專業系列教材》既是為中職類院校量身打造的戰車,也可算是動畫學習
者得必備武器。
另外如果是中職類院校訂購的話,為配合教材使用,編寫組還隨書提供中等職業學校動
畫專業教學計劃,教學大綱、教學案例和實習案例;并且免費為各個中等職業學校專業教師
提供實踐教學技能培訓,為學員提供動畫制作實戰訓練機會。
教本內容涵蓋概括說明:
動畫基礎部分
《動畫概論》
主要包括動畫藝術史、動畫概要、動畫制作流程、從事動漫工作的能力、國內國外經典
作品及藝術大師介紹。
相比同類書增加“常用名詞解釋”,且名詞采用中英文對照寫法,全書內容均采用圖文結合、
由淺入深,循序漸進的方式,便于知識的掌握。
《動畫素描》
內容包括幾何形體、靜物、石膏頭像和風景寫生四個部分,由淺入深,層層遞進的講解
和強調動畫素描的特點和素描在動畫創作生產過程中的重要性。同時本書還從繪畫的基本技
法入手,從工具、透視等方面全方位剖析動畫素描的練習和應用。
《動畫速寫》
內容除了必須的人物和風景速寫兩部分的詳細講解外,還首發研創了動態線與塊體組合
式的“速畫法”,可以快速記錄人體的各種動態。書中還對各章節附有大量的圖例說明,以
便快速而熟練的掌握相關知識。
《動畫運動規律》
書中不僅用大量章節和筆墨重點講述人物的重心三程序、三軌跡和人物的運動規律,同
時還詳細介紹了四足動物、禽類動物以及自然現象等運動規律,圖文并茂,使學著最終達到
懂理論、會操作、能繪制、能創作的目的。
《動畫色彩》
色彩在一部動畫片中,對美術風格的確定具有重要的作用。
本書闡述了動畫色彩和傳統美術色彩的區別,對色彩的基本原理、對比關系、繪畫風格、色
彩心理感受、動畫背景的類別以及動畫背景與一般繪畫的區別進行了強有力的講解和論證。
三維部分
《三維電腦動畫基礎》
MAYA是動畫教學、動畫創作過程中不可缺少的重要組成部分,本書就MAYA 2010的
基礎操作,實物模型,人物模型,材質貼圖,燈光及渲染,直至最終的三維動畫均有涉獵和
講解,讓學者對MAYA動畫的制作流程和制作方法有所認知及掌握。
《特技制作》
本書詳細的分析講解了AE從簡單入門到高級應用,通過優秀的動畫案例透析特技制作
的整體流程,理論與軟件操作結合,讓學者立即掌握特技制作的要求及制作方法。
《動畫后期制作》
主要講述premiere非線性編輯的操作和應用,從概念到影片剪輯再到合成輸出,全面
解析premiere的影視編輯工作流程,并附錄大量實例操作圖片,讓學者充分體會到非線性
編輯軟件的強大優勢,產生自我深究學習的興趣,完美掌握動畫后期制作技能。
《FLASH動畫設計制作》
FLASH動畫設計制作是動畫學、動畫創作過程中不可缺少的重要部分,也是在教學、
生產創作過程中具有非常重要的作用。本書除了讓學者認識和掌握FLASH這種互動式的創
作工具,更主要是讓學者通過軟件學會動畫設計和制作,將之前所學的動畫基礎、運動規律
通過軟件快速的設計和表達出來;同時還詳細講述了FLASH動畫短片設計的鏡頭應用,前
期準備,特效制作,聲音的導入和測試輸出,能讓學者獨立設計完成自己的動畫,同時掌握
現FLASH動畫市場的用人標準。
《動畫短片制作》
本書的章節安排基本趨于動畫短片制作的流程,讓學者有序的系統學習掌握動畫制作步
驟。
針對動畫制作的每一環節每一步驟都附有詳盡的實例解析,讓學者不僅能達成自我創作設計
動畫的能力,還對未來進入動畫行業打下堅實的基礎。
手繪部分
《動畫線描》
本書將動畫線描和傳統國畫白描相結合,以人物、動物、植物等為描繪對象,以圖例為
主的文字解說為輔,進行講解。讓學者在動畫線描中達到懂理論、會操作、能繪制、能創作
的基本要求。
《動畫人物造型設計》
本書詳細的描述了人物造型設計的整體流程,將理論結合畫法,并通過優秀的造型分析
使學者理解掌握動畫造型要求及設計方法。
《動畫場景造型設計》
本書對透視、創作思路到基本創作方法都有詳細的介紹并列舉了大量圖例,從動畫實際
制作中讓學者了解學習,動畫場景在動畫中的應用及繪制。系統講述場景設計的不同類型與
風格的把握,二維三維以及定格拍攝動畫的場景制作流程;還附錄經典動畫影片場景設計賞
析,擴大學者的思維提高審美觀。
《原畫設計》
本書對原畫創作過程進行細致的描寫,并創作、搜集了大量圖例加以進行分析,便于學
者理解掌握。本書詳細描述了人物造型設計的整體流程,理論結合畫法,并通過優秀的原畫
分析使學者了解掌握原畫設計要求及設計方法。
《動畫繪制》
本書主要描述動畫片創作生產過程中“加動畫”環節即動畫繪制。“加動畫是動畫片生
產流程中相對比較基礎的一個環節,也是中職學校學生畢業后參與最多的一個工作環節。《動
畫繪制》是本套教材中重要地 一本,動畫繪制是將線描、動畫運動規律等課程的綜合體現。
本書運用大量的動畫圖例對繪制重點、要點、技巧等方面的內容進行了詳細的分析和講解。
囊括了對人物、動物以及自然現象的運動繪制方法和對原畫創作的分析,便于全方位的讓學
者掌握動作的時間與節奏,表情與口型的協調,以至能獨自完成高品質動畫的繪制。
動畫選修教材部分不予逐一說明
《漫畫技法》
《動畫影片賞析》
《動畫表演》
《動畫聲音》
《動畫視聽語言》
此系列教材為2010年審計發行
詳細信息及訂購
參考網站:www點qgam點org

本文發布于:2023-11-08 20:41:34,感謝您對本站的認可!
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