
2021主題商業(yè)街區(qū):如何改造,做到“聚財”?“吸引??”
轉(zhuǎn)載于:知庫設(shè)計
主題式街區(qū)被越來越多的商業(yè)空間納?其中,?如前?天知庫設(shè)計與?家分享過武漢綠地繽紛城的“?武巷”、“YAMA叢
林”,常州天寧吾悅?場的“觀茂?”,臨沂上海路萬達?場的“O2 Park氧?公園”等等。今天分享?個國內(nèi)外知名主題街區(qū)
的打造規(guī)律,?以開拓新?年商業(yè)空間設(shè)計者的主題商業(yè)街區(qū)設(shè)計思路。
主題商業(yè)街區(qū)?前被?量運?到商業(yè)空間中,?論是室內(nèi)空間還是室外空間都適?,主題街區(qū)的總體規(guī)劃要從?的?理
出發(fā),有?門專門研究環(huán)境與?的?理和?為之間關(guān)系的學科,叫環(huán)境?理學。綜合商業(yè)街發(fā)展規(guī)律及“環(huán)境?理學”研
究,實體購物環(huán)境與顧客的消費情感關(guān)系息息相關(guān),商業(yè)街的長、寬、?三空間維度直接影響顧客的購物情緒。以步?
商業(yè)街為例,如果街區(qū)直線長度過長、過度擁擠、兩側(cè)建筑物過?,容易讓顧客產(chǎn)?視覺疲勞與厭倦感。
成功的商業(yè)街區(qū)的空間設(shè)計應(yīng)該能滿?游客對空間的需求,通過觀察可以將游客對空間的需求分為親密距離、個?距
離、社交距離、和公共距離;?這些距離數(shù)據(jù)其實源??理學,運?到商業(yè)街的規(guī)劃設(shè)計中,可營造出更舒適的休閑環(huán)
境和商業(yè)氛圍。
△?阪環(huán)球影城?黃?街區(qū)
商業(yè)街的 長度,可依據(jù)功能定位?定。 實際逛街的過程中,顧客不是直線??,加上在店內(nèi)的步?距離,?般顧客步
?2500?左右時,會感覺腿腳酸軟;步?4000?時,會感覺到疲憊;?步?街達到6000?時,則會感覺筋疲?盡。通
過?數(shù)據(jù)分析,各國都把商業(yè)步?街的長度控制在500-700?之間,如美國步?商業(yè)街的長度多為700?以內(nèi),?本多
為600?以內(nèi),法國、德國等歐洲國家多在900?以內(nèi)。據(jù)測試,顧客步?距離超過2500?時,會有疲勞感,所以太長
的步?商業(yè)街,可以每隔?段距離就設(shè)置?個休閑?場或者?些矮凳廊椅;對于過短的步?商業(yè)街,可以擴?周邊商鋪
的營業(yè)?積。
社會?理學家對“擁擠”提出各種解釋。感覺超負荷理論認為,?們處于過多刺激條件下時,會體驗到感覺超負荷,?的
感覺負荷量有個別差異。密度-強化理論認為,?密度可強化社會?為,不管?為是積極的還是消極的,如觀眾觀看幽
默電影,在?密度下?在低密度下?掌的?數(shù)多;失控理論認為,?密度使?感到對其?為失去控制,從?引起“擁擠
感”。
影響商業(yè)街“擁擠感”的重要因素,正是商業(yè)街的 寬度,它與整條街的交通組織?式有密切關(guān)系,也是能否形成“車?馬
龍”繁華景象的重要因素。?般商業(yè)步?街客流密度在?均4平??時,既不會顯得擁擠,?能體現(xiàn)街區(qū)繁華。專家認
為,商業(yè)街適宜的寬度為20—30?,?型商業(yè)步?街在20?左右,特??街為10?。再細分,兩側(cè)式商業(yè)街寬度應(yīng)控
制在8—10?,最寬不超過12?,單側(cè)式商業(yè)街寬度應(yīng)控制在5?左右。
商業(yè)街的 平?布局形式應(yīng)靈活多變,?動有趣,盡量避免過于對稱的形式。 即使是場地條件限制,也應(yīng)在布局上尋求
變化。 在保證主??通道的前提下將主題景觀引?街區(qū),街區(qū)兩側(cè)的建筑也采??對稱形式布置。
迪?尼系列
△?阪環(huán)球影城?黃?街區(qū)?主題景觀
△加州迪?尼美國?街
美國?街在對稱布局的前提下將建筑布置成內(nèi)凹形式,以此來打破簡單對稱的布局形式,形成了商業(yè)內(nèi)街,在有限的長
度中拉長了游客的動線,避免?眼望穿的同時增加了商業(yè)街的迎客?。
△?港迪?尼美國?街
如果商業(yè)街區(qū) ???積?夠?,可 采?放射狀的平?布局,以東經(jīng)120線穿過的為主街,以?場中?觀光塔為圓?形成
多條圓環(huán)狀的步?街,常州恐龍園的迪諾?鎮(zhèn)就是采?這種布局?式。
△常州恐龍園迪諾?鎮(zhèn)?平?圖
△常州恐龍園迪諾?鎮(zhèn)?鳥瞰圖
另?種布局?式是商業(yè)化街區(qū) 獨?于樂園之外,環(huán)球影城的Citywalk主題商業(yè)街就是這種類型的作品,整體布局形式和
規(guī)模相對?由。
△洛杉磯環(huán)球影城Citywalk Hollywood?平?圖
商業(yè)街??的?案設(shè)計的?作, 是商業(yè)街最重要的展??,也是最能出彩的地?。從?理學?度,?們傾向于平?地移
動,避免垂直?向的移動。 在商業(yè)街的規(guī)劃上,街道的垂直向距離,也就是街道兩旁建筑物向地下延伸和向地上延伸的
?度;街道的寬度與兩旁建筑物的?度的?值為商業(yè)街的寬??。
依據(jù)?本學者蘆原義信的空間理論學,積極空間具有圍合性和內(nèi)聚性,消極空間則是難以匯聚??的,商業(yè)街需要通過
設(shè)計?段達到?個積極的外部空間形式;商業(yè)街道的寬??宜在1:1到1:2?較合適,是?種積極的有效的空間,商業(yè)
街兩側(cè)界?達到平衡且具有強烈的圍合性,是?種積極的向?的活動空間;寬???于1:1或者?于1:2的街區(qū),不是
積極的有效空間。在景觀設(shè)計中我們需要通過景觀設(shè)計的營造?法來創(chuàng)造各種積極空間,可以通過綠化的圍合?法,花
池、樹池座椅的設(shè)置進?空間的分割,促成積極空間,避免消極空間。商業(yè)街兩旁的商鋪以2-3層為宜,最?不要超過4
層,地下延伸以1層為宜,最多不要超過2層。對于單側(cè)式商業(yè)街??,?度最好不要超過5.5?,以單層為宜;雙側(cè)式
商業(yè)街?度不宜超過10?,層數(shù)不應(yīng)超過2層。
迪?尼集團的創(chuàng)始?沃爾特·迪?尼從他?時候成長的密蘇?州?鎮(zhèn)馬瑟林(Marceline)取得靈感,并與設(shè)計師和建筑
師密切合作開發(fā)出了 以20世紀初的典型美國中西部?鎮(zhèn)為設(shè)計范本的美國?鎮(zhèn)?街。 整條?街內(nèi)部是單層結(jié)構(gòu),但在
設(shè)計上使?了強迫透視技巧來造成建物?度的幻象,從外?看呈現(xiàn)出?層甚?三層的建筑視覺效果。在?街兩旁的建筑
物第?層是以3/4?寬?例建造,第?層以5/8?寬?例,最上層則是以1/2?寬?例建造,每?層樓的?例逐步遞減
1/8,提升了整體的真實感。
樂園商店的主要功能是售賣特?商品、紀念品,單層居多,內(nèi)部實際?度在4—6?左右(不同空間造型?度有所不
同)。通常,出于美觀、實?及?例?度考慮,會在建筑外??處理時采?“假層”的處理?法,使?層的建筑看上去是
?、三層的模樣。上圖是美國?街?鎮(zhèn)從設(shè)計靈感來源到概念?稿的過程。下圖是以概念?稿為依據(jù)進?深化設(shè)計?
來。出于美觀和實?性的考慮,??單體建筑不宜過于瘦長(除開轉(zhuǎn)?塔樓)。
△洛杉磯迪?尼美國?街???圖
建筑??上通過不同顏?和材質(zhì)區(qū)分,營造出風格統(tǒng)?且細節(jié)豐富的??效果。??的效果營造主要通過建筑構(gòu)件(?
柱、欄桿、門窗、招牌等)來完成。
柱、欄桿、門窗、招牌等)來完成。
△洛杉磯環(huán)球影城Citywalk Hollywood???圖
通常,主題商業(yè)街都是單層或者雙層的平頂框架結(jié)構(gòu),??上需要通過造型和構(gòu)件來打破天際線。 迪?尼美國?街是通
過每個單體建筑的?低錯落來實現(xiàn),環(huán)球影城Citywalk通過?的建筑體組合和局部拉?結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。
??效果的完成并不意味著設(shè)計過程的結(jié)束,有許多問題通過??設(shè)計圖紙是?法發(fā)現(xiàn)的,如果盲?的推進設(shè)計階段進
?擴初甚?施?圖階段,會在實際施?過程中產(chǎn)?很多隱患。建筑之間不完全是垂直連接的,不同建筑單體之間的連接
收?,檐?部分的收?,不同構(gòu)件之間的連接收?等等都是??設(shè)計圖紙?法解決的難題。如何解決這個難題呢?
在沒有3D建模技術(shù)的1960年代,迪?尼是通過??制作模型來解決。?在21世紀的今天我們有很多軟件能夠解決這個
問題,例如3Dmax , 犀?,BIM等。
△德百雜技蟋蟀歡樂?商業(yè)街?鳥瞰圖
“活化”街區(qū)
美國?鎮(zhèn)?街是迪?尼樂園最具代表的商業(yè)街形式,但是畢竟是上世紀60年代的產(chǎn)物,我們來看看環(huán)球影城商業(yè)街的玩
法。
△?阪環(huán)球影城?黃?街區(qū)???圖
△?阪環(huán)球影城?黃?街區(qū)?實景圖
相?迪?尼樂園美國?街的復古,環(huán)球影城的?黃?商業(yè)街多了許多搞怪和趣味性的元素,這條主題街區(qū)不僅融合了著
名的?黃?IP,?且巧妙的與建筑融合。情景化的處理?式讓街區(qū)多了?分??,并完美解決了轉(zhuǎn)?建筑之間連接的收
?問題。
?膽運?鮮明的涂鴉?彩和虛實結(jié)合的?法,讓整個墻?都?體起來。 ?處不在的??細節(jié)會讓游客沉浸其中,引導游
客在細節(jié)中探索發(fā)現(xiàn)主題元素。
△?阪環(huán)球影城?黃?街區(qū)?實景圖
主題街區(qū)需要增加街區(qū)與游客之間的互動性和感官體驗,可以考慮從多維空間??,包括店招、地?鋪裝、景觀?品、
建筑??、櫥窗等處增加主題元素的軟裝。
建筑??、櫥窗等處增加主題元素的軟裝。
△?阪環(huán)球影城?黃?街區(qū)?設(shè)計實景對?圖
導視系統(tǒng)也是主題街區(qū)打造中不可忽視的?個環(huán)節(jié),時下流?的做法就是將導視系統(tǒng)融于整個街區(qū)風格的同時,也不忘
突出導視??的存在感。
△洛杉磯環(huán)球影城Citywalk Hollywood?實景圖
△奧蘭多環(huán)球影城Citywalk ?實景圖
西安?唐不夜城
西安?唐不夜城,賦能傳統(tǒng)?化,?2007年?唐不夜城的?期建設(shè)拉開序幕,到2018年12?如期完成街區(qū)提升?作,
?唐不夜城商業(yè)街本著“既有中國特?、地?特??體現(xiàn)國際化?平,做到環(huán)境?常優(yōu)美商業(yè)?常繁華,?化?息?常
濃厚”的?標,為古都西安注?了?商旅融合發(fā)展的新標桿。
街區(qū)內(nèi)建筑參照唐代建筑體系,從?型場館的??風格,到沿街商鋪設(shè)計都統(tǒng)?為唐代風格。同時,還引?西安城市吉
祥物“唐寶”和“唐妞”形象IP,將傳統(tǒng)與現(xiàn)代?化結(jié)合,煥發(fā)傳統(tǒng)?化活?。
廈門萬科云城
位于廈門的萬科云城,以游戲為主題,將8000平??的空間布置成商業(yè)+休閑娛樂的組合性商業(yè)項?,外??就包裝得
很吸引?。
△改造前后對??實景圖
△改造前后對??實景圖
△改造后?實景圖
主題商業(yè)街的規(guī)劃,在歐美國家有?個概念叫RED(RETAIL + DINING + ENTERTAINMENT),融合了商業(yè)、餐飲和
娛樂,成為?個?型的娛樂綜合體。雖然知庫設(shè)計今?分享的案例中?部分是知名游樂公園的例?,但是沉浸式體驗越
來越受推?的2020年,將室內(nèi)外商業(yè)空間打造得更加有特?是眾多業(yè)主?的追求,將設(shè)計思路運?到我們的購物中?,
也完全適?。
轉(zhuǎn)載于:知庫設(shè)計
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《你好! 主題街區(qū) 》主題街區(qū)到底有多??點亮城市商業(yè)
? 錄
1、2019年主題街區(qū)趨勢解析:1.0-3.0版
2、商業(yè)街10?分類與定位
3、2018中國內(nèi)地頂級商業(yè)街排?榜TOP15
4、成都寬窄巷?:?化商業(yè)街區(qū)如何發(fā)展
5、?化主題商業(yè)如何做好業(yè)態(tài)組合:有哪些運營策略?
6、特?主題商業(yè)街:如何營造創(chuàng)意、?化氛圍?(含租?)
7、Wanda 萬達新物種!四?主題街區(qū)來襲
8、上海?悅城如何玩轉(zhuǎn)?創(chuàng)商業(yè)?
9、吾悅?場:如何花式玩轉(zhuǎn)體驗式商業(yè)?
10、購物中?,商業(yè)調(diào)整:變則通,不變則亡
11、購物中?的“運動+”業(yè)態(tài)層出不窮:跑步、沖浪、滑雪……
12、購物中?的沉浸式“?紅展”的時代
13、購物中?主題街區(qū),到底有多??
14、盤點 福建省購物中??刮起“街區(qū)風”
15、盤點:11家吸?眼球,創(chuàng)新特?業(yè)態(tài)的購物中?
16、盤點:全國17家可以24?時??書店,值得推薦?
17、盤點:上海10家主題街區(qū)商業(yè)品鑒
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本文發(fā)布于:2023-11-27 17:43:22,感謝您對本站的認可!
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