2023年12月26日發(fā)(作者:青春儀式)

大班游戲詳案教案《滾鐵環(huán)》含反思
1. 游戲簡介
本次游戲是基于傳統(tǒng)游戲《滾鐵環(huán)》的改編版本,適用于大班幼兒園中的兒童。通過游戲的方式培養(yǎng)幼兒的團隊合作能力、觀察力和手眼協(xié)調能力,同時提高幼兒的動手能力和反應速度。
2. 游戲準備
2.1 材料準備
?
?
?
?
一面有多個孔洞的大布(用于搭建游戲場景)
多條彩色繩子(用于制作鐵環(huán))
一套色彩豐富的印刷畫面(可為卡片或紙片)
指導材料(用于記錄游戲規(guī)則和反思問題)
2.2 游戲場地準備
在室內或室外清空的地方設置游戲場地,擺放一面大布作為游戲的主要場景。
3. 游戲規(guī)則
3.1 游戲目標
通過滾動彩色鐵環(huán),讓其從一個位置滾動到另一個位置,經(jīng)過不同的孔洞。
3.2 游戲流程
1. 將大布展開并固定在游戲場地上,形成游戲的主要場景。
2. 將彩色繩子固定在鐵環(huán)上,確保鐵環(huán)的穩(wěn)定性。
3. 根據(jù)游戲的難度確定需要滾動鐵環(huán)的起始和終止位置,并在大布上標記。
4. 將幼兒分為若干個小組,每個小組由兩名幼兒組成。
5. 游戲開始前,老師向幼兒展示彩色繩子鐵環(huán)的滾動路徑,并解釋游戲規(guī)則。
6. 每個小組輪流進行游戲,每輪游戲時間限制為10秒鐘。
7. 當輪到某個小組時,兩名幼兒站在場地的起始位置,并盡快將鐵環(huán)滾動到終止位置。
8. 在所有小組都完成游戲后,老師根據(jù)完成情況給予反饋,并組織幼兒進行游戲反思。
9. 根據(jù)幼兒的游戲表現(xiàn)和參與度,進行游戲評價和獎勵。
3.3 游戲難度調整
為了適應不同年齡段的幼兒,游戲難度可以進行適當調整: - 難度降低:增加鐵環(huán)的直徑,減少孔洞的數(shù)量。 - 難度增加:減小鐵環(huán)的直徑,增加孔洞的數(shù)量。
4. 游戲反思
游戲反思是游戲教學過程中的重要環(huán)節(jié),通過對游戲的反思,可以幫助幼兒對游戲進行思考,總結經(jīng)驗,并為今后的游戲提供改進方向。以下是游戲反思的問題:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
在游戲中遇到了什么困難?是如何解決的?
在游戲中,你發(fā)現(xiàn)了哪些需要改進的地方?
游戲中最有趣的地方是什么?為什么覺得有趣?
你和你的搭檔是如何協(xié)作的?是否遇到了困難?
游戲過程中有沒有想到其他的玩法或規(guī)則?
在游戲中你學到了什么?有哪些需要改進的地方?
5. 游戲評價和獎勵
根據(jù)幼兒的參與度、游戲表現(xiàn)和游戲反思的內容,對每個小組進行評價,并提供相應的獎勵措施,例如: - 參與度高、游戲表現(xiàn)優(yōu)秀的小組給予鼓勵獎勵。 - 游戲反思內容中提出有建設性意見的小組給予特別獎勵。 - 游戲過程中表現(xiàn)出色的幼兒給予個別獎勵。
6. 游戲安全提示
?
?
?
游戲場地應保持干凈整潔,避免幼兒摔倒或碰傷。
幼兒在游戲過程中應注意保持安全距離,避免互相碰撞。
游戲材料應定期檢查,確保安全使用。
結束語
《滾鐵環(huán)》游戲是一款能夠培養(yǎng)幼兒團隊合作能力和手眼協(xié)調能力的有趣游戲。通過游戲的流程和反思環(huán)節(jié),幼兒能夠在娛樂中學習,并不斷提升自己的能力。希望通過本次游戲,給幼兒們帶來快樂,并促進其全面發(fā)展。
本文發(fā)布于:2023-12-26 06:13:37,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://www.newhan.cn/zhishi/a/1703542417243957.html
版權聲明:本站內容均來自互聯(lián)網(wǎng),僅供演示用,請勿用于商業(yè)和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯(lián)系,我們將在24小時內刪除。
本文word下載地址:大班游戲詳案教案《滾鐵環(huán)》含反思.doc
本文 PDF 下載地址:大班游戲詳案教案《滾鐵環(huán)》含反思.pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |