2024年3月1日發(fā)(作者:擠公交)

小區(qū)規(guī)劃平面效果圖制作
1.2工作步驟
步驟一:打開AutoCAD2004,進入其工作界面,打開名為“咸嘉花園中心廣場環(huán)境景觀設(shè)計圖.dwg”文件,如圖1-1所示。
圖1-1 咸嘉花園中心廣場環(huán)境景觀設(shè)計圖.dwg
步驟二:單擊【文件】/【打印機管理器】,執(zhí)行【打印機管理器】后,彈出如圖1-2所示的
【Plotters】對話框,雙擊其中的【添加打印機向?qū)А繄D標(biāo),添加一臺打印機。彈出如圖1-3所示的對話框,單擊【下一步】按鈕。
步驟三:然后在【添加打印機-開始】面板中,選擇【我的電腦】選項,單擊【下一步】按鈕。 步驟四: 【生產(chǎn)商】一欄也可選擇【Adobe】,然后在【型號】一欄中選擇【PostScript Level 2】,這樣輸出的圖形格式為*.eps格式。)
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圖1-2 添加打印機向?qū)?
圖1-3 添加打印機-簡介
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圖1-16 CAD打印輸出后效果
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任務(wù)二 平面效果圖的制作
2.1任務(wù)分析
在任務(wù)一完成的CAD輸出圖形的基礎(chǔ)上,完成“咸嘉花園中心廣場環(huán)境景觀設(shè)計平面效果圖”的制作。
在實際繪制前,應(yīng)該對整體布局的線框進行分析,在將平面圖中的各個部分都分析清楚的情況下,制定繪制流程,即繪制各個部分相互之間的前后順序,這樣才能使平面效果圖繪制工作變得更加科學(xué)、更加實效。針對咸嘉花園中心廣場環(huán)境景觀設(shè)計這個項目,按照園林景觀各景觀元素分類,大致將其制定以下的繪制程序。
(1)園路的制作;
(2)草地的制作;
(3)水面的制作;
(4)主體建筑模塊的制作;
(5)廣場、鋪裝的制作;
(6)公建及小品的制作;
(7)喬木、灌木及花卉模塊的制作及置入;
(8)游泳池白線、主園路分隔雙行線、噴泉等的制作;
(9)細(xì)部的調(diào)節(jié)。
2.2工作步驟
2.2.1園路的制作
步驟一:用Photoshop軟件打開任務(wù)一完成的圖形,單擊工具欄中的魔棒選擇按鈕(快捷鍵
【W(wǎng)】),并按住【Shift】鍵,在圖像中將表示主園路的區(qū)域選中。
步驟二:為了方便以后的修改,應(yīng)該將所選的區(qū)域設(shè)置一個新圖層。
單擊【圖層】/【新建】/【通過拷貝的圖層】(快捷鍵【Ctrl】+【J】),建立一個新的圖層。在圖層控制面板中單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的【圖層屬性】對話框中,將圖層命名“園路”,設(shè)置完畢后點擊【好】按鈕。
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步驟三:單擊工具面板中前景色,在彈出的如圖1-31所示的拾色器對話框中,將顏色設(shè)置為(R:147、G:149、B:152),設(shè)置完畢后單擊【好】按鈕。
圖1-31 設(shè)置園路顏色
步驟四:按【Ctrl】鍵,單擊圖層控制面板中的園路圖層,將園路所在區(qū)域選中,然后按【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的區(qū)域用前景色進行填充。
步驟五:單擊【編輯】/【描邊】命令,彈出【描邊】對話框,設(shè)置描邊寬度為10像素,顏色為白色,位置為居中,給馬路描一條白色的邊作道牙。
步驟六:單擊工具欄中的【加深/減淡】工具(快捷鍵【O】),對園路進行顏色加深減淡處理,使路面看上去更自然,這樣主園路的制作基本完成,效果如圖1-32所示。單擊【文件】/【保存】(快捷鍵【Ctrl】+【S】)將圖形保存。
圖1-32 園制作完成后效果
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2.2.2草地的制作
草地的制作可以分為外圍的草地和小區(qū)廣場內(nèi)草地制作兩個部分,由
于所表現(xiàn)的重點不一樣,所以這兩部分的草地是有所區(qū)別的。外圍的草地的顏色應(yīng)該淺一些,而小區(qū)廣場內(nèi)的草地的顏色應(yīng)該深一些而且應(yīng)富于變化、活潑一些。下面將分兩個部分介紹兩種不同類型草地的處理技法。
2.2.2.1外圍草地的制作
步驟一:使用魔棒工具將圖形內(nèi)的外圍草地區(qū)域選中,按【Ctrl】+【J】鍵建立一個新的圖層“外圍草地”。單擊工具面板中顏色拾取其,設(shè)置深淺不同的兩種綠色,顏色設(shè)置為前景色(R:153、G:249、B:96),背景色(R:93、G:211、B:
16),設(shè)置完畢后單擊【好】按鈕確認(rèn)。
步驟二:單擊工具面板上的漸變工具按鈕(快捷
鍵【G】),對所選擇的草地區(qū)域由上至下拖動鼠標(biāo)實
施顏色漸變填充,然后單擊菜單中的【濾鏡】/【雜色】
/【添加雜色】命令,在彈出的如圖1-33所示【添加
雜色】對話框中將數(shù)量設(shè)置為10%,分布為“平均分
布”,同時勾選單色,設(shè)置完畢后單擊【好】按鈕確
認(rèn)。
步驟三:單擊工具欄中的【加深/減淡】工具(快
捷鍵【O】),對外圍草地進行顏色加深減淡處理,使
草地看上去更自然,這樣外圍草地的制作基本完成,
效果如圖1-34所示。按【Ctrl】+【S】將文件保存。
2.2.2.2小區(qū)廣場內(nèi)草地的制作
步驟一:使用魔棒工具將圖形內(nèi)的中心廣場草地區(qū)域選中,按【Ctrl】
+【J】鍵建立一個新的圖層“內(nèi)草地”。
步驟二:按【Ctrl】+【O】鍵打開 “草地.jpg”的圖像文件,按【Ctrl】+【A】鍵將草坪全部選中,然后單擊菜單【編輯】/【定義圖案】,將草地定義為圖案。
步驟三:單擊菜單【編輯】/【填充】(快捷鍵【Shift】+【Backspace】),彈出【填充】對話框,選擇上一步定義的草地圖案,單擊【確定】按鈕,即對內(nèi)草地區(qū)域用草地圖案進行填充。
步驟四:單擊工具欄中的【加深/減淡】工具(快捷鍵【O】),對內(nèi)草地進行顏色加深減淡處理,使草地看上去更自然,這樣內(nèi)草地的制作基本完成,效果如圖1-35所示。按【Ctrl】+【S】將文件保存。
圖1-33 添加雜色對話框
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圖1-34 外圍草地制作完成后效果
圖1-35 內(nèi)草地制作完成后效果
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2.2.3水體的制作
咸嘉花園中心廣場水體景觀共分為三個部分:游泳池和兩處觀賞水景。平面處理技法基本一致,下面將只以一處觀賞水景為例,詳細(xì)介紹其制作技巧。
步驟一:單擊工具面板上的魔棒選擇按鈕(快捷鍵【W(wǎng)】),將圖形內(nèi)的一處觀賞水景區(qū)域選中,按【Ctrl】+【J】鍵建立一個新的圖層“水體”。
步驟二:單擊工具面板中顏色拾取器,設(shè)置深淺不同的兩種藍(lán)色,顏
色設(shè)置為前景色(R:
43、G:126、B:155),背景色(R:106、G:196、B:233),設(shè)置完畢后單擊【好】按鈕確認(rèn)。然后單擊工具面板上的漸變工具,對所選擇的水體區(qū)域由左上角至右下角拖動鼠標(biāo)實施顏色漸變填充,實施漸變后的效果如圖1-36所示。
圖1-36 水體實施漸變后效果
步驟三:接下來,為水體增加自然水紋的效果。打開“水面紋理.jpg”的圖像文件,按【Ctrl】+【A】鍵將水面全部選中,然后單擊菜單【編輯】/【拷貝】(快捷鍵【Ctrl】+【C】)。
步驟四:選中水體區(qū)域,將水面紋理粘貼入水體區(qū)域內(nèi)。單擊菜單【編輯】/【自由變換】(快捷鍵【Ctrl】+【T】)鍵,調(diào)整水面紋理大小正好與水體區(qū)域大小基本一致。
步驟五:此時,水面的紋理顏色太深,將漸變填充的顏色效果完全覆蓋了,因此應(yīng)該對其透明度作調(diào)整,在圖層控制面板中,將圖層的不透明度調(diào)整為50%,得到如圖1-37所示的效果。
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圖1-37 水面紋理調(diào)整不透明度后效果
步驟六:下面開始制作水體岸邊在水面上所產(chǎn)生的陰影。單擊菜單欄中的【圖層】/【向下合并】命令(快捷鍵【Ctrl】+【E】),
將水面紋理圖層和水體圖層兩個圖
層合并成一個水體圖層。在水體圖
層面板點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的對
話框中選擇【混合屬性】,彈出【圖
層樣式】對話框,選中【內(nèi)陰影】,
彈出如圖1-38所示對話框,設(shè)置角
度為60,距離為10像素,大小為5
像素,單擊【確定】按鈕確認(rèn)。執(zhí)
行【內(nèi)陰影】后的水體最終效果如
圖1-38 內(nèi)陰影設(shè)置對話框
圖1-39所示。
步驟七:采用同樣的方法,完成其他水體制作,制作完成后效果如圖1-40所示。
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圖1-39 水體內(nèi)陰影處理后效果
圖1-40 水體制作完成后效果
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2.2.4主體建筑模塊的制作
步驟一:用魔棒選擇工具將圖形中的樓房主體建筑區(qū)域選中,并新建圖層“主體建筑”。將前景色設(shè)置為R:240、G:237、B:145,按【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的主體建筑區(qū)域用前景色進行填充。填充后效果如圖1-41所示。
圖1-41 填充主體建筑后效果
步驟二:選中主體建筑區(qū)域,單擊菜單欄中的【選擇】/【修改】/【收縮】命令,在彈出的對話框中將收縮值設(shè)為5像素,單擊【確定】按鈕。
然后選擇菜單欄中的【編輯】/【描邊】命令,將描邊值設(shè)為3像素,單擊【好】確認(rèn)。描邊后效果如圖1-42所示。
步驟三:給主體建筑制作投影,以左上角主體建筑為例來介紹陰影的制作方法。單擊工具面板中的多邊形套索工具(快捷鍵【L】),在主體建筑的左上方畫出建筑樓體陰影區(qū)域,如圖1-43所示。按【Ctrl】+【J】鍵建立一個新的圖層“主體建筑投影”。
步驟四:單擊工具面板中顏色拾取器,設(shè)置深淺不同的兩種灰色,顏色設(shè)置為前景色(R:
12、G:40、B:1),背景色(R:42、G:105、B:5),設(shè)置完畢后單擊【好】按鈕確認(rèn)。然后單擊工具面板上的漸變工具按鈕,對所選擇的陰影區(qū)域由左下方至右上方拖動鼠標(biāo)實施顏色漸變填充,漸變后效果如圖1-44所示。
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圖1-42 主體建筑描邊后效果
圖1-43 投影區(qū)域
圖1-44 投影實施漸變后效果
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步驟五:為投影圖層添加【強光】效果,強光后效果如圖1-45所示。
圖1-45 圖層設(shè)置成強光后投影效果
步驟六:按照前面同樣的方法,將每一個主體建筑的投影都繪制出來,得到如圖1-46所示的效果。
圖1-46 主體建筑制作完成后效果
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2.2.5廣場、鋪裝、園路的制作
廣場的制作方法用的最多的是置入法(即將一幅圖像中的選擇區(qū)域用鼠標(biāo)拖動至另一種圖像中的方法)和填充法(即將一幅圖像定義為填充圖案,然后在另一幅圖像中用圖案填充要填充的選擇區(qū)域的方法),下面就按一定的順序在不同的區(qū)域內(nèi)進行廣場、鋪裝、園路的制作。
2.2.5.1會所旁鋪裝1的制作
步驟一:打開配套光盤中的名為“西施紅.jpg”的鋪裝材料圖像文件,按【Ctrl】+【A】鍵將鋪裝全部選中,然后單擊菜單【編輯】/【拷貝】(快捷鍵【Ctrl】+【C】)。
步驟二:選中會所旁鋪裝1區(qū)域,將西施紅鋪裝材料粘貼入鋪裝區(qū)域內(nèi),調(diào)整鋪裝材料大小,然后選中該鋪裝材料復(fù)制(在移動命令狀態(tài)下,按【Alt】鍵),將鋪裝1區(qū)域全部用該鋪裝材料鋪滿。鋪裝1填充完成后效果如圖1-47所示。
步驟三:選中鋪裝1區(qū)域,新建一個圖層,單擊菜單【編輯】/【描邊】命令,給選擇區(qū)域描一條寬8像素的白邊。合并該圖層與鋪裝1圖層,調(diào)整圖層位置。
圖1-47 鋪裝1填充完成后效果
2.2.5.2游泳池旁鋪裝2的制作
步驟一:打開配套光盤中的名為“洗米石.jpg”的鋪裝材料圖像文件,按【Ctrl】+【A】鍵將鋪裝全部選中,然后單擊菜單【編輯】/【定義圖案】命令,將該鋪裝材料定義為填充圖案。
步驟二:選中游泳池旁鋪裝2區(qū)域,單擊菜單【編輯】/【填充】命令,在彈出的對話框中,選擇上一步定義的洗米石鋪裝材料圖案,對鋪裝2區(qū)域進行填充,得到如圖1-48所示效果。
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圖1-48 鋪裝2制作完成后效果
2.2.5.3古樹旁鋪裝3的制作
步驟一:按【Ctrl】+【O】鍵打開配套光盤中的名為“芝麻灰.jpg”的鋪裝材料圖像文件,按【Ctrl】+【A】鍵將鋪裝全部選中,然后單擊菜單【編輯】/【定義圖案】命令,將該鋪裝材料定義為填充圖案。
步驟二:選中古樹旁鋪裝3所有區(qū)域,單擊菜單【編輯】/【填充】命令(快捷鍵【Shift】+
【Backspace】),在彈出的對話框中,選擇上一步定義的芝麻灰鋪裝材料圖案,對鋪裝3區(qū)域進行填充,得到如圖1-49所示效果。
圖1-49 鋪裝3制作完成后效果
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步驟三:采用同樣的方法完成如圖1-50所示嵌草鋪裝的制作。
圖1-50 嵌草鋪裝制作完成后效果
2.2.5.4中心廣場鋪裝4的制作
步驟一:使用魔棒工具選擇鋪裝區(qū)域,按【Ctrl】+【J】鍵建立一個新的圖層“鋪裝4”。將前景色設(shè)置為R:235、G:235、B:233,按【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的鋪裝區(qū)域用前景色進行填充,填充后效果如圖1-51所示。
圖1-51 鋪裝4填充一種顏色后效果
步驟二:采用同樣的方法選擇另外的區(qū)域,將前景色設(shè)置為R:148、G:132、B:116
,填 22
充后效果如圖1-52所示。
圖1-52 鋪裝4填充另外一種顏色后效果
步驟三:采用同樣的方法選擇另外的區(qū)域,新建一個圖層,將前景色設(shè)置為R:247、G:247、B:245,填充后效果如圖1-53所示。
圖1-53 鋪裝4填充另外一種顏色后效果
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步驟四:將前景色設(shè)置為R:235、G:235、B:233,單擊菜單【濾鏡】/【風(fēng)格化】/【拼貼】命令,彈出【拼貼】對話框如圖1-54所示,設(shè)置拼貼數(shù)為18,最大位移為3%,使用前景顏色填充空白區(qū)域。拼貼后局部效果如圖1-55所示。合并圖層1和鋪裝4為一個圖層“鋪裝4”,使用拼貼后鋪裝4效果如圖1-56所示。
圖1-54 拼貼對話框
圖1-55 拼貼效果
圖1-56 鋪裝4制作完成后效果
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2.2.5.5楓葉廣場鋪裝5的制作
分別選擇楓葉的不同區(qū)域,進行顏色和草坪圖案的填充,即可完成楓葉廣場鋪裝5的制作,效果如圖1-57所示。
圖1-57 鋪裝5制作完成后效果
2.2.5.6園路及其他的制作
步驟一:按【Ctrl】+【O】鍵打開配套光盤中的名為“卵石拼花.jpg”的鋪裝材料圖像文件,按【Ctrl】+【A】鍵將鋪裝全部選中,按【Ctrl】+【C】鍵將該鋪裝材料復(fù)制。
步驟二:選中園路區(qū)域,單擊菜單【編輯】/【粘貼入】命令(快捷鍵【Shift】+【Ctrl】+【V】),將鋪裝材料粘貼到園路區(qū)域內(nèi)。單擊菜單【編輯】/【自由變換】(快捷鍵【Ctrl】+【T】)鍵,調(diào)整鋪裝材料大小,然后選中該鋪裝材料復(fù)制(在移動命令狀態(tài)下,按【Alt】鍵),將園路區(qū)域全部用該鋪裝材料鋪滿。填充完成后效果如圖1-58所示。
步驟三:選中水中汀歩區(qū)域,新建圖層“汀歩”,將前景色設(shè)置為R:225、G:185、B:175,設(shè)置完畢后單擊【好】按鈕確認(rèn)。按【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的汀歩區(qū)域用前景色進行填充;然后單擊菜單【編輯】/【描邊】命令,給汀歩描1像素寬黑邊;再單擊汀歩圖層給汀歩制作投影,汀歩制作完成后效果如圖1-59所示。
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圖1-58 園路填充卵石材料后效果
圖1-59 汀歩制作完成后效果
2.2.5.7網(wǎng)球場制作
步驟一:選中網(wǎng)球場區(qū)域,新建圖層“網(wǎng)球場”,將前景色設(shè)置為R:232、G:89、B:89,按【Alt】+【Delete】鍵,對選擇區(qū)域用前景色進行填充;然后給網(wǎng)球場描2像素寬白邊,制作完成后效果如圖1-60所示。
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圖1-60 網(wǎng)球場制作完成后效果
步驟二:選中網(wǎng)球場周邊區(qū)域,將前景色設(shè)置為R:122、G:124、B:122,按【Alt】+【Delete】鍵,對選擇區(qū)域用前景色進行填充;然后單擊菜單【濾鏡】/【雜色】/【添加雜色】命令,在彈出的對話框中設(shè)置數(shù)量為50,給網(wǎng)球場周邊區(qū)域制作鋪裝材料,制作完成后效果如圖1-61所示。
圖1-61 網(wǎng)球場周邊場地制作完成后效果
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2.2.6公建及小品設(shè)施的制作
公建及小品的制作方法與建筑的制作方法相似,主要包括管理用房、花架、玻璃長廊、亭子、景墻、構(gòu)架、花壇、樹池、臺階等的繪制,繪制時應(yīng)注意屋頂明暗面的處理,還要注意各個部分的投影。下面將以管理用房、花架、花壇、臺階為例詳細(xì)介紹其制作技巧。
2.2.6.1管理用房的制作
步驟一:按【Ctrl】+【O】鍵打開配套光盤中的名為“瓦屋頂.jpg”的屋頂材料圖像文件,按【Ctrl】+【A】鍵將材料全部選中,按【Ctrl】+【C】鍵將該材料復(fù)制。
步驟二:選中管理用房屋頂區(qū)域,單擊菜單【編輯】/【粘貼入】命令,將屋頂材料粘貼到選擇區(qū)域內(nèi)。單擊菜單【編輯】/【自由變換】,調(diào)整材料大小,然后選中該材料復(fù)制,將屋頂區(qū)域全部用該材料鋪滿。填充完成后效果如圖1-62所示。
圖1-62 管理用房屋頂填充完成后效果
步驟三:單擊菜單【圖像】/【調(diào)整】/【曲線】命令(快捷鍵【Ctrl】+【M】),彈出如圖1-63所示對話框,根據(jù)屋頂明暗關(guān)系,調(diào)整屋頂各部分明暗度,調(diào)整后屋頂效果如圖1-64所示。
步驟四:采用給主體建筑制作投影的方法,給管理用房制作投影,制作完成后最后效果如圖1-65所示。
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圖1-63 曲線調(diào)整對話框 圖1-64 屋頂調(diào)整明暗后效果
圖1-65 管理用房制作完成后效果
2.2.6.2花架等其他構(gòu)架的制作
步驟一:選中花架區(qū)域,新建圖層“花架”,將前景色設(shè)置為R:225、G:185、B:175,按
【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的花架區(qū)域用前景色進行填充。
步驟二:單擊菜單【編輯】/【描邊】命令,給花架描1像素寬黑邊。然后單擊花架圖層給花架制作投影,花架制作完成后效果如圖1-66所示。
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圖1-66 花架制作完成后效果
步驟三:采用同樣的方法制作景墻、玻璃長廊和構(gòu)架,制作完成后效果如圖1-67所示。
圖1-67 玻璃長廊及構(gòu)架制作完成后效果
2.2.6.3樹池、花壇的制作
步驟一:單擊工具命令面板的框選工具,按【Shift】鍵畫出正方形選
擇區(qū)域,新建圖層“樹池”,移動樹池圖層位置。將設(shè)置一前景色,按【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的區(qū)域用前景色進行填充。
步驟二:單擊菜單【選擇】/【修改】/【收縮】命令,將收縮量設(shè)置為3像素,按【Delete】鍵刪除選擇區(qū)域。選中剛制作完成的樹池,復(fù)制其他的樹池,復(fù)制完成后給圖層制作投影效果。
步驟三:采用同樣的方法完成花壇、種植池的制作,完成后效果如圖1-68所示。
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圖1-68 花壇、種植池制作完成后效果
2.2.6.4臺階的制作
步驟一:用魔棒工具選擇一層臺階區(qū)域,新建圖層“臺階”,移動臺階圖層位置。
步驟二:將前景色設(shè)置為R:166、G:160、B:146,按【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的區(qū)域用前景色進行填充。
步驟三:給臺階圖層制作投影效果,投影距離為3像素,大小為1像素,制作完成后效果如圖1-69所示。
圖1-69 一層臺階制作完成后效果
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步驟四:采用同樣的方法制作其他的臺階,注意每一層臺階圖層的先后順序,所有臺階制作完成后,將圖層合并為一個單獨的臺階圖層,所有臺階制作完成后效果如圖1-70所示。
圖1-70 所有臺階制作完成后效果
2.2.7喬木、灌木及花卉模塊的制作及置入
在處理園林景觀平面效果圖時,樹木與灌木模塊一般選擇置入法,將平時收集好的各類型喬、灌木模塊直接添加到平面效果圖中。添加時要注意樹木位置的自然協(xié)調(diào)性、均衡性,同時符合植物種植設(shè)計要求。
2.2.7.1喬木、灌木模塊的置入
步驟一:按【Ctrl】+【O】鍵打開配套光盤中的名為“常用平面貼圖材質(zhì).psd”的圖像文件,選擇合適的樹木模塊,選擇工具命令面板中的移動工具,將選中的樹木模塊拖動到要處理的平面效果圖中。
步驟二:移動樹木圖層至主體建筑和管理用房圖層下方(快捷鍵【Ctrl】+【]】),按【Ctrl】+【T】鍵調(diào)整樹木的大小,確定后調(diào)整樹木在平面圖中的位置。
步驟三:選中樹木區(qū)域,利用復(fù)制的方法完成同一種樹的種植,然后給樹木圖層制作投影效果。
步驟四:采用同樣的方法完成其他喬木、灌木的置入,制作完成后效果如圖1-71所示。
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圖1-71 喬木、灌木制作完成后效果
2.2.7.2花卉模塊的制作
步驟一:單擊工具命令面板的魔棒選擇工具,選擇一個花壇區(qū)域,新建圖層“花卉”,移動花卉圖層位置。
步驟二:將前景色設(shè)置為R:250、G:25、B:26,設(shè)置完畢后單擊【好】按鈕確認(rèn)。按【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的區(qū)域用前景色進行
填充。
步驟三:單擊菜單【濾鏡】/【雜色】/【添加雜色】命令,彈出【添加雜色】對話框,設(shè)置合適的參數(shù)。
步驟四:采用同樣的方法完成其他色塊的制作,制作完成后效果如圖1-72所示。
圖1-72 花卉模塊制作完成后效果
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2.2.8游泳池白線、馬路分隔雙行線、噴泉等的制作
2.2.8.1游泳池白線、馬路分隔雙行線的制作
一般白線可在CAD中制作完成直接導(dǎo)入到Photoshop中即可。也可以直接利用Photoshop工具繪制,就是用不同的工具畫出白線區(qū)域,然后進行顏色填充,最后用橡皮工具擦出為一段段的白線樣式即可,具體操作如下:
步驟一:新建一個“泳池白線”圖層,單擊工具面板中的框選工具(快捷鍵【M】),在圖形中框選出如圖1-73所示區(qū)域,然后用白色填充選區(qū)。
步驟二:單擊工具面板中的橡皮工具(快捷鍵【E】),調(diào)整橡皮大小(快捷鍵【[】橡皮縮小、
【]】橡皮變大),然后分段擦除,擦除完成后選擇白色,復(fù)制出多條白線,制作完成后效果如圖1-74所示。
圖1-73 畫出一條白線后效果
圖1-74 泳池白線制作完成后效果
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2.2.8.2噴泉的制作
步驟一:新建一個“噴泉”圖層,單擊工具面板中的鉛筆工具(快捷鍵【B】),單擊狀態(tài)欄中畫筆右側(cè)下拉菜單,彈出畫筆樣式對話框,選擇如圖1-75所示畫筆。
圖1-75 畫筆樣式設(shè)置對話框
步驟二:設(shè)置前景色為白色,調(diào)整畫筆大小(快捷鍵【[】橡皮縮小、【]】橡皮變大),然后在水池處連續(xù)點擊鼠標(biāo)左鍵,畫出噴泉,制作完成后效果如圖1-76所示。
圖1-76 噴泉制作完成后效果
2.2.9細(xì)部的調(diào)節(jié)
細(xì)部的調(diào)節(jié)主要包括圖像的色彩、飽和度、明暗度等各方面的調(diào)整以及平面構(gòu)圖的確定等。 35
圖像的調(diào)整主要決定于自身對色彩的感覺,具體的調(diào)整方法全部集中在菜單【圖像】/【調(diào)整】下面,用的最多的是調(diào)整色彩平衡、亮度/對比度、色階和曲線等,大家可以根據(jù)需要嘗試不同的調(diào)整方法對圖像的作用。下面主要介紹平面構(gòu)圖確定的方法。
步驟一:新建一個圖層,單擊工具面板中的框選工具(快捷鍵【M】),在工具屬性欄設(shè)置羽化值為100,如圖1-77所示,在圖形中框選出如圖1-78所示區(qū)域。
圖1-77 設(shè)置羽化值
圖1-78 框選出中心構(gòu)圖區(qū)域
步驟二:單擊菜單【選擇】/【反選】命令(快捷鍵【Shift】+【Ctrl】
+【I】),反選選擇區(qū)域。 步驟三:將前景色設(shè)置為白色,按【Alt】+【Delete】鍵,對所選擇的區(qū)域用前景色進行填充,填充效果如圖1-79所示。如果需要周邊的白色區(qū)域更明顯一些,可以重復(fù)按【Alt】+【Delete】鍵到效果滿意為止。
步驟四:單擊工具命令面板中的裁剪工具(快捷鍵【C】),將周圍空白區(qū)域適當(dāng)裁剪掉,得到最終的效果如圖1-80所示。
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圖1-79 填充白色后效果
圖1-80 各景觀元素制作完成后平面效果圖
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任務(wù)三 景觀分析圖制作
3.1任務(wù)分析
在任務(wù)二完成的“咸嘉花園中心廣場環(huán)境景觀設(shè)計平面效果圖.psd”的基礎(chǔ)上,完成各類型景觀分析圖的制作。
在實際繪制前,應(yīng)該對任務(wù)二完成的平面效果圖合并圖層,并進行適當(dāng)?shù)男薷恼{(diào)整,再在此基礎(chǔ)上完成各類型景觀分析圖的制作。針對咸嘉花園中心廣場環(huán)境景觀設(shè)計這個項目,主要需完成以下類型景觀分析圖。
(1)景點分析圖的制作;
(2)功能分析圖的制作;
(3)交通分析圖的制作等。
3.2工作步驟
3.2.1景點分析圖的制作
步驟一:打開任務(wù)二完成的“咸嘉花園中心廣場環(huán)境景觀設(shè)計平面效果圖.psd”文件,單擊菜單【文件】/【另存為】(快捷鍵【Shift】+【Ctrl】+【S】),將其保存為*.jpg文件,彈出如圖1-107所示對話框,將圖像品質(zhì)設(shè)置為最佳。
圖1-107 圖像品質(zhì)設(shè)置對話框
步驟二:新建一個圖層,在該圖層上畫一個正圓形,填充一種深藍(lán)色,效果如圖1-108所示。復(fù)制該正圓形到每一個景點處,并設(shè)置該圖層不透明度為80%,繪制完成后效果如圖1-109所示。
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圖1-108 繪制的小圓型
圖1-109 繪制出所有景點小圓型
步驟三:選擇工具面板中的文字工具(快捷鍵【T】),設(shè)置前景色為白色,給每一個景觀標(biāo)注數(shù)字,字體選擇為【黑體】,字體大小為36點,標(biāo)注完成后效果如圖1-110所示。
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圖1-110 標(biāo)注數(shù)字序號
步驟四:繼續(xù)選擇工具面板中的文字工具(快捷鍵【T】),設(shè)置前景色為深藍(lán)色,在圖形左側(cè)標(biāo)注出各對應(yīng)景點名稱,標(biāo)注完成后效果如圖1-111所示。
圖1-111 標(biāo)注數(shù)字序號對應(yīng)的景點名稱
步驟五:采用同樣的方法標(biāo)注出標(biāo)題和經(jīng)濟技術(shù)指標(biāo),將文件保存,完成后效果如圖1-112所示。
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圖1-112 標(biāo)注完成后的景觀分析圖
步驟六:給圖形添加指北針圖例和比例尺,打開隨書配套光盤“指北針*.jpg”文件,選擇一個合適的指北針復(fù)制到景觀分析圖中;再繪制一個線段比例尺,將文件保存,完成后效果如圖1-113所示。
圖1-113 繪制指北針和比例尺
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3.2.2功能分析圖的制作
步驟一:打開“景點分析圖.psd”文件,刪除數(shù)字圖層和其他文字標(biāo)注圖層,將景點分析圖改為功能分析圖,將文件另存為“功能分析圖.psd”。
步驟二:雙擊【背景層】,將其轉(zhuǎn)換為普通圖層,命名為“底圖”。單擊菜單【圖像】/【調(diào)整】/【去色】(快捷鍵【Shift】+【Ctrl】+【U】),將底圖轉(zhuǎn)換成黑白圖形,轉(zhuǎn)換后效果如圖1-114所示。
圖1-114 圖形灰度后效果
步驟三:新建一個圖層1,置于最底層,將其填充為白色。選擇底圖圖層,設(shè)置不透明度為80%。
步驟四:選用鋼筆工具,畫出會所區(qū)域所在范圍,將路徑轉(zhuǎn)換為選區(qū),設(shè)置一種前景色,新建一個圖層2,用描邊工具對其進行描邊,選擇移動鍵稍微調(diào)整其位置,完成后后效果如圖1-115所示。
步驟五:新建圖層3,用同樣的顏色填充選擇區(qū)域,將圖層3不透明度調(diào)整為50%,效果如圖1-116所示。
步驟六:選擇圖層2,用橡皮擦工具,擦除部分區(qū)域,使效果如圖1-117
所示。
步驟七:采用同樣方法完成其他功能區(qū)的繪制,繪制完成后效果如圖1-118所示。
步驟八:畫出分區(qū)圖例并標(biāo)注分區(qū)名稱,將文件保存,制作完成后效果如圖1-119。
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圖1-115 描邊后的選擇區(qū)域
圖1-116 填充后的選擇區(qū)域
圖1-117 擦除后效果
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圖1-118 繪制完成后的功能分區(qū)圖
圖1-119 添加圖例后效果
3.2.3交通分析圖的制作
步驟一:打開“功能分析圖.psd”文件,刪除功能分區(qū)填充圖層和圖例圖層,將功能分析圖改為交通分析圖,修改完成后效果如圖1-120所示,將文件另存為“交通分析圖.psd”。
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圖1-120 修改后的交通分析圖
步驟二:選擇直線工具命令來繪制有箭頭的線段表示出入口位置。設(shè)置箭頭粗細(xì)為50像素,其他參數(shù)設(shè)置如圖1-121所示。在廣場出入口方向繪制箭頭,并用矩形選擇命令框選一定的區(qū)域刪除,箭頭繪制完成后效果如圖1-122所示。
圖1-121 箭頭參數(shù)設(shè)置
步驟三:采用同樣的方法完成其他廣場入口和會所入口方向的繪制,繪制完成后效果如圖1-123所示。
步驟四:繪制交通流線,首先選用鋼筆工具用路徑繪制車行道流線,將其轉(zhuǎn)換為選區(qū),并描20像素寬的邊;再用橡皮擦工具將線擦成虛線。采用同樣的方法繪制主要的人行流線,制作完成后效果如圖1-124所示。
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圖1-122 繪制出的一個出入口
圖1-123 繪制完成后的所有出入口位置
圖1-124 繪制出的交通流線
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步驟五:采用繪制功能分析圖的方法繪制集散空間,繪制完成后效果如圖1-125所示。
圖1-125 繪制出的集散空間
步驟六:將圖例繪制于圖形右側(cè),保存文件,制作完成后效果如圖1-126所示。
圖1-126 添加圖例后效果 47
本文發(fā)布于:2024-03-01 06:57:14,感謝您對本站的認(rèn)可!
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