《植物大戰(zhàn)僵尸》是由美國寶開游戲公司(PopCap?Games)開發(fā)的一款益智策略類塔防御戰(zhàn)游戲,也是《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日發(fā)售。
玩家通過武裝多種植物切換不同的功能,快速有效地把僵尸阻擋在入侵的道路上。不同的敵人,不同的玩法構(gòu)成五種不同的游戲模式,加之黑夜、濃霧以及泳池之類的障礙增加了游戲挑戰(zhàn)性。
該作在PC上同時有普通版、年度版、長城版、西游版等多個版本。
中文名植物大戰(zhàn)僵尸
原版名稱Plants?vs.?Zombies,PVZ
別名植物大戰(zhàn)僵尸1、活死人之園、開花與終結(jié)、綻放與毀滅
游戲類型益智策略
原作品Rich?Werner(美術(shù)設(shè)計)、Enrique?Corts(背景設(shè)計)、Matt?Holmberg(用戶界面設(shè)計)
游戲平臺Windows
Android
IOS
Mac?OSX
NDS
開發(fā)商寶開游戲公司
發(fā)行公司寶開游戲公司
發(fā)行日期游戲設(shè)定《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲最早被命名為《活死人之園》(Lawn of the Dead),影射僵尸電影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最終改名為《植物大戰(zhàn)僵尸》(Plants vs.Zombies)。
《植物大戰(zhàn)僵尸》是一款極富策略性的小游戲。可怕的僵尸即將入侵,每種僵尸都有不同的特點(diǎn),例如鐵桶僵尸擁有極強(qiáng)的抗擊打能力,礦工僵尸可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽種植物。49種植物每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定范圍內(nèi)的所有僵尸同歸于盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。玩家可以針對不同僵尸的弱點(diǎn)來合理地種植植物,這也是勝利的訣竅。游戲根據(jù)玩法不同分為五種游戲模式:冒險模式、迷你模式、解謎模式、生存模式、禪境花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙增加了其挑戰(zhàn)性該游戲近乎永無止境。
《植物大戰(zhàn)僵尸》集成了即時戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)和卡片收集等要素,玩家控制植物抵御僵尸的進(jìn)攻,保護(hù)這片植物園。游戲中可以選用的植物有40多種,而每個場景最多只能選用10種植物,這就需要玩家根據(jù)自己的游戲策略來作出取舍。因?yàn)樗晒Φ亟梃b了一些戰(zhàn)略游戲的要素——采集資源并利用資源建造其它單位,有些玩家甚至拿星際的戰(zhàn)略往這款游戲中套用,以闡述這款游戲需要在何時發(fā)展“經(jīng)濟(jì)”,何時發(fā)展“兵力”。[3]
這款游戲要求玩家既有大腦的智慧,又要有小腦的反應(yīng)。在有了正確的戰(zhàn)略思想之后,還要靠戰(zhàn)術(shù)將戰(zhàn)略實(shí)現(xiàn)出來。戰(zhàn)術(shù)范圍包括很廣,植物的搭配、戰(zhàn)斗時的陣型、植物與僵尸相遇時,是戰(zhàn)是防這都屬于戰(zhàn)術(shù)的范疇。正確的戰(zhàn)術(shù)是玩家在戰(zhàn)斗中勝利的關(guān)鍵,選擇正確的戰(zhàn)術(shù),需要先分析情況,再做出決定。那么提高戰(zhàn)術(shù)水平也是要提高分析情況的能力。
物品道具屬性說明屬性 | 信息 |
攻擊(attack point/ATK) | 攻擊力(均以單發(fā)子彈計算) |
耐久 (hit point/HP) | 最大生命值 |
射程/范圍(range) | 攻擊的有效距離/范圍 |
射擊間隔(recharge) | 每兩次攻擊之間的時間間隔 |
準(zhǔn)備時間(prepare time/PT) | 植物被種植后的生效準(zhǔn)備時間 |
冷卻時間(cooldown time/CD) | 再次使用所需的準(zhǔn)備時間 |
價格 (COST) | 購買所需價格 |
損傷點(diǎn) (damage point/DP) | 當(dāng)植物/僵尸/飾品生命值低于其損傷點(diǎn)時出現(xiàn)破損效果 |
(飾品指路障,鐵桶,報紙,鐵門,橄欖球頭盔,雪橇車,南瓜頭,礦工帽,鐵梯,僵尸堅(jiān)果,僵尸大堅(jiān)果這些可為本體提供額外防護(hù)的物品)
注:飾品的損傷點(diǎn)為(MAX HP*2/3)和(MAX HP*1/3)
臨界點(diǎn)(critical point/CRP)
A:當(dāng)植物生命值低于臨界點(diǎn)時植物立刻消亡。
B:當(dāng)僵尸生命值低于臨界點(diǎn)時僵尸會失去所有的僵尸攻擊功能(不再啃咬植物,也無法觸發(fā)土豆雷、食人花、窩瓜和水草等植物的攻擊),生命值開始勻速減少,在生命值減到0之前,僵尸的軀體保持原有運(yùn)動狀態(tài)和速度,并吸引和吸收火力。
植物攻擊類植物單次傷害以豌豆射手射出的每顆豌豆的傷害20作為標(biāo)準(zhǔn),植物耐久均以300為標(biāo)準(zhǔn)耐久。
Peashooter豌豆射手 耐久:300 臨界點(diǎn): 0 攻擊:20 射程:正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格: 100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊射出一發(fā)豌豆 | Peashooter豌豆射手 |
SunFlower向日葵 耐久:300 臨界點(diǎn): 0 生產(chǎn)間隔:24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產(chǎn)一個中型陽光(25陽光值) | SunFlower向日葵 |
Cherry Bomb櫻桃炸彈 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍: 以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形 準(zhǔn)備時間: 3.5秒 價格:150陽光 冷卻時間:50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 殺傷范圍內(nèi)大殺傷力爆破 | Cherry Bomb櫻桃炸彈 |
Wall-nut堅(jiān)果 耐久:4000 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1:int(MAX HP*2/3) 損傷點(diǎn)2:int(MAX HP*1/3) 價格:50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:以高耐久阻擋僵尸前行 注: int為取整(只取整數(shù)而非四舍五入) 這里的損傷點(diǎn)不給出具體值是因?yàn)閴膿p傷點(diǎn)隨最大HP變動 修改堅(jiān)果的最大血量后墻果的兩個損傷點(diǎn)也隨之按比例變動 在這里,以正常游戲中4000耐久的標(biāo)準(zhǔn)血量堅(jiān)果墻來計算,其DP1和DP2分別為2666和1333,之后凡標(biāo)注int(MAX HP*n1/n2)的,請各位自行計算 | Wall-nut堅(jiān)果墻 |
Potato Mine土豆地雷 耐久:300 臨界點(diǎn): 0 攻擊:1800 破土?xí)r間:15秒(從安放到開始破土) 準(zhǔn)備時間:僵尸接觸 價格:25陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/花盆 特性:單行小范圍群體殺傷 | Potato Mine土豆地雷 |
Snow Pea寒冰射手(雪花豌豆) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格:175陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊發(fā)射一顆冰豌豆,命中目標(biāo)后附帶冰減速效果持續(xù)10秒(被減速目標(biāo)移動/攻擊速度減半) | Snow Pea寒冰射手 |
Chomper大嘴花 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800,對巨人僵尸每次40,可秒殺高堅(jiān)果僵尸 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間:42秒 價格:150陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 吞下一個自己可以吞食的僵尸,但在咀嚼僵尸的過程中十分脆弱 | Chomper大嘴花 |
Repeater雙發(fā)射手(雙重射手,雙管豌豆) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20(每發(fā)豌豆) 射程: 正前方一整行 射擊間隔:1.4秒 價格:200陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊連續(xù)射出兩發(fā)豌豆 | Repeater雙發(fā)射手 |
Puff-shroom小噴菇(噴射蘑菇) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程: 正前方3格 射擊間隔:1.4秒 價格:0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊噴出一次孢子 白天會睡覺 | Puff-shroom小噴菇 |
Sun-shroom陽光菇 耐久: 300 臨界點(diǎn):0 生產(chǎn)間隔: 24秒 成長時間:120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產(chǎn)一次小型陽光(15陽光值)成長為成體后每24秒生產(chǎn)一次中型陽光(25陽光值)成長不重置產(chǎn)陽光時間、白天會睡覺 注: 關(guān)于成長不重置產(chǎn)陽光時間成體陽光蘑菇仍延續(xù)幼體的產(chǎn)陽光間隔和時間(比如幼體還有5秒產(chǎn)陽光此時成長長大后的成體不會重新讀24秒再產(chǎn)陽光而是延續(xù)了幼體的數(shù)據(jù)5秒后即生產(chǎn)中型陽光) | Sun-shroom陽光菇 |
Fume-shroom大噴菇(煙霧蘑菇) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程:正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊噴出一道孢子煙霧(穿透效果,可穿透鐵絲網(wǎng)門和梯子) 白天會睡覺 | Fume-shroom大噴菇 |
Grave Buster墓碑吞噬者(咬咬碑,墓碑苔蘚) 耐久: 300 臨界點(diǎn):0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格:75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植于墓碑上 特性: 移除墓碑恢復(fù)可種植草地吞噬完會獲得銀幣、金幣、鉆石、巧克力或盆栽 吞噬過程中若被僵尸吃掉,墓碑會恢復(fù)原狀 | Grave Buster墓碑吞噬者 |
Hypno-Shroom魅惑菇(迷糊菇,催眠蘑菇) 耐久:300 臨界點(diǎn): 0 價格:75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:催眠吃下自己的一只僵尸使之為己方作戰(zhàn) ,但對伽剛特爾、造冰車、投石車無效 白天會睡覺 注:催眠效果為強(qiáng)制往右,而非變換方向,故不存在礦工僵尸吃了會掉頭進(jìn)屋的問題。在白天如果不用咖啡豆喚醒它只能被啃。 | Hypno-Shroom魅惑菇 |
Scaredy-shroom膽小菇 耐久:300 臨界點(diǎn): 0 攻擊:20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚孢子 以自身為半徑1格內(nèi)出現(xiàn)僵尸時躲起來停止攻擊 白天會睡覺 | Scaredy-shroom膽小菇 |
Ice-shroom寒冰菇(冰川菇,冰鎮(zhèn)蘑菇) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 范圍:全屏20傷害 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間:50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:自身炸裂對全屏僵尸造成20傷害,凍結(jié)所有可凍結(jié)目標(biāo)動作4秒,之后持續(xù)冰減速15秒 注:不能凍結(jié)浮在空中的僵尸(撐桿跳僵尸或海豚騎士僵尸跳躍未著陸時、浮在空中的氣球僵尸、被扔出未著陸的小鬼僵尸和有跳跳桿的跳跳僵尸,這些僵尸都浮在空中,只能添加減速效果)和冰車僵尸(免疫凍結(jié)和減速)。 被啃后立即爆炸 白天會睡覺 | Ice-shroom寒冰菇 |
Doom-shroom毀滅菇(末日菇) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍:25格 準(zhǔn)備時間: 1秒 價格:125陽光 冷卻時間:50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:爆炸后會在原地留下一個爆炸坑,坑內(nèi)無法栽種任何植物,并會毀掉與它同一格的植物。爆炸坑恢復(fù)時間為180秒,分為兩個階段,每階段持續(xù)90秒 被啃后立即爆炸 白天會睡覺 | Doom-shroom毀滅菇 |
Lily Pad睡蓮(蓮葉,荷葉) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:25陽光 冷卻時間:7.5秒 只可栽種于水面 特性:栽種于水面之后可在睡蓮上種植植物 | Lily Pad睡蓮 |
Squash窩瓜(倭瓜) 耐久: 300 攻擊:1800 范圍:身后極小范圍及正前方1.5格 價格:50陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:瞄準(zhǔn)目標(biāo)并踩下去傷害落點(diǎn)內(nèi)的全部目標(biāo)。 | Squash窩瓜 |
Threepeater三線射手(三重射手) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20(每顆豌豆) 范圍:自身行連同上下兩行正前方 攻擊間隔: 1.4秒 價格:325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊同時在三行各發(fā)射一發(fā)豌豆,若被種在最邊上的一行,則只能在本行和鄰近的一行(一共兩行)同時發(fā)射 | Threepeater三線射手 |
Tangle Kelp纏繞水草(纏繞海草,海藻) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:秒殺拉住的僵尸 范圍: 自身前后的小范圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植于水面 特性:將靠近自己的單體僵尸拉入水底 注:一個纏繞水草只能將一個僵尸拉入水底,不能像土豆雷那樣炸死小范圍內(nèi)的僵尸。 | Tangle Kelp纏繞水草 |
Jalapeno火爆辣椒( 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍:自身所在的一整行 準(zhǔn)備時間: 3.5秒 價格:125陽光 冷卻時間: 50秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:直線大殺傷力爆破 被啃后立即爆炸 | Jalapeno火爆辣椒 |
Spikeweed地刺(棘草) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊: 20 范圍:自身格 攻擊間隔:0.7秒 價格:100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植于草地 特性:不會被僵尸啃食,對于行走在自己身上的僵尸造成傷害,對車系僵尸有秒殺效果(扎破輪胎) 注: 所謂的地刺不會被僵尸啃食是指正常游戲情況下,仍會被車系僵尸和巨人僵尸秒殺 | Spikeweed地刺 |
Torchwood火炬樹樁 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:175陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:過火,將經(jīng)過自身的普通豌豆變?yōu)榛鹜愣梗ɑ鹜愣箚伟l(fā)傷害40,命中目標(biāo)后小范圍濺射,濺射傷害13) 種植在豌豆射手、雙發(fā)射手、三線射手、裂莢射手、機(jī)槍射手之前。 寒冰射手的冰豌豆經(jīng)過火炬樹樁會失去減速效果。 火豌豆擊中被寒冰射手的冰豌豆和冰西瓜投手的冰西瓜冰凍減速的僵尸會立即為僵尸解凍。 十字形開霧 | Torchwood火炬樹樁 |
Tall-nut高堅(jiān)果 耐久:8000 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1: (正常游戲中為5333) 損傷點(diǎn)2: (正常游戲中為2666) 價格:125陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:以高耐久阻擋僵尸前行 身材高大可以阻擋跳跳僵尸、撐桿僵尸、海豚騎士僵尸跳過,但無法抵擋扶梯僵尸用梯子越過 | Tall-nut高堅(jiān)果 |
Sea-shroom海蘑菇(水兵菇) 耐久: 300 臨界點(diǎn): 0 攻擊:20 射程:正前方3格 攻擊間隔:1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植于水面 特性: 每次攻擊噴出一枚孢子 白天會睡覺 | Sea-shroom海蘑菇 |
Plantern路燈花 耐久:300 臨界點(diǎn): 0 價格:25陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:31格范圍開霧。 在解謎模式“破罐者”中擺放可以透視周圍8格的罐子 | Plantern路燈花 |
Cactus仙人掌 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔:1.4秒 價格:125陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊發(fā)射一枚尖刺子彈,可以刺破氣球,優(yōu)先攻擊氣球僵尸的氣球 | Cactus仙人掌 |
Blover三葉草 耐久:300 臨界點(diǎn):0 準(zhǔn)備時間:0.5秒 價格:100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:可以吹走濃霧(驅(qū)霧時間24秒,24秒后霧氣重新向左蔓延)和氣球僵尸,氣球僵尸被吹走后有幾率掉落錢幣 若被僵尸啃咬會跳過準(zhǔn)備時間立即完成吹風(fēng) | Blover三葉草 |
Split Pea裂莢射手(雙向射手,分裂豆) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:正面20 背面20x2 射程:自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發(fā)射一發(fā)豌豆,背面每次攻擊發(fā)射兩發(fā)豌豆(正反攻擊節(jié)奏同步) | Split Pea裂莢射手 |
Starfruit楊桃(星星果) 耐久: 300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20x5 范圍:正后、正左、正右、前斜上、和前斜下五個方向(均相對于楊桃),只要有一個是近程,其它無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發(fā)射各一枚五角星 注:被啃咬時由于僵尸離楊桃很近,則會受兩顆五角星的傷害 | Starfruit楊桃 |
Pumpkin南瓜頭(南瓜套) 耐久:4000 臨界點(diǎn):0 損傷點(diǎn)1: int(MAX HP*2/3)(正常游戲中為2666) 損傷點(diǎn)2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價格:125陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆/香蒲 特性:高耐久,套在植物上以保護(hù)植物免受僵尸攻擊 注:南瓜頭比一般植物寬,因此會發(fā)生玩偶匣僵尸炸掉南瓜頭而不炸掉里面植物的現(xiàn)象 | Pumpkin南瓜 |
Magnet-shroom磁力菇 耐久: 300 臨界點(diǎn):0 范圍:自身為圓心磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:在磁力范圍內(nèi)吸取單體僵尸的鐵制飾物 白天會睡覺 | Magnet-shroom磁力菇 |
Cabbage-pult卷心菜投手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:40 射程:正前方一整行 攻擊間隔:2.9秒 價格:100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆卷心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水中的潛水僵尸 | Cabbage-pult卷心菜投手 |
Flower Pot花盆 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/屋面 特性:栽種后可在花盆內(nèi)種植植物 | Flower Pot花盆 |
Kernel-pult玉米投手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油)黃油投擲幾率為25% 射程:正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆玉米粒,一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標(biāo)后,目標(biāo)定身停止所有動作,定身持續(xù)4秒) | Kernel-pult玉米投手 |
Coffee Bean咖啡豆 耐久:300 臨界點(diǎn):0 被吞時間:1秒 價格:75陽光 冷卻時間:7.5秒 只可種植于睡眠中的蘑菇上 特性:喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆后植物有一個彈起并復(fù)原的動作(0.7秒),完成此動作植物才真正被喚醒 | Coffee Bean咖啡豆 |
Garlic大蒜 耐久:400 臨界點(diǎn): 0 損傷點(diǎn)1: int(MAX HP*2/3)(正常游戲中為266) 損傷點(diǎn)2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為133) 價格:50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:強(qiáng)制使啃食過自己的僵尸改道至相鄰的一行 | Garlic大蒜 |
Umbrella Leaf葉子保護(hù)傘(蘿卜傘,傘葉) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 價格:100陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性: 保護(hù)自身為中心9格內(nèi)的植物不被蹦極跳僵尸偷取,不被籃球攻擊,最后一波蹦極僵尸放僵尸時可被反彈 | Umbrella Leaf葉子保護(hù)傘 |
Marigold金盞花(金銀花) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 生產(chǎn)間隔:24秒 價格:50陽光 冷卻時間:30秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每24秒生產(chǎn)一個銀幣或金幣 注:金盞花是否生產(chǎn)錢幣與栽種局和最后一flag(旗子)有關(guān) 規(guī)律如下: A.本局栽種的金盞花在本局最后一flag之后仍能生產(chǎn)一段時間然后凍結(jié)生產(chǎn)(此時間段遠(yuǎn)大于強(qiáng)制刷怪時間故Survival Endless中不會看到停產(chǎn)現(xiàn)象而優(yōu)先進(jìn)入下一局) B.非本局栽種的金盞花在本局最后一flag之后立即凍結(jié)生產(chǎn) C.在本局最后一flag之后栽種的金盞花固定生產(chǎn)2-3個金幣然后凍結(jié)生產(chǎn),因此在關(guān)卡末尾種金盞花刷錢是不現(xiàn)實(shí)的 所有的凍結(jié)生產(chǎn)都只表現(xiàn)在當(dāng)前局(實(shí)為凍結(jié)了生產(chǎn)剩余時間)進(jìn)入下一局后所有金盞花生產(chǎn)剩余時間解凍沿用之前的數(shù)據(jù)恢復(fù)生產(chǎn) 每局last flag過后的金盞花均遵從上述三條規(guī)律 | Marigold金盞花 |
Melon-pult西瓜投手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:80(西瓜彈)/26(濺射) 射程:正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格:300陽光 冷卻時間:7.5秒 可栽種于草地/睡蓮/花盆 特性:每次攻擊投擲一顆西瓜,命中目標(biāo)后碎裂,對周圍造成濺射傷害,濺射范圍約為9格的矩形 | Melon-pult西瓜投手 |
————以下是升級植物———— 升級植物的種植方法:種在可以升級的普通植物上。在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光。注:所有的升級卡升級后將重置植物屬性。 | |
Gatling Pea機(jī)槍射手(四管豌豆,機(jī)槍豌豆,加特林豌豆) 耐久: 300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20(每發(fā)) 射程:正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Repeater雙發(fā)射手 特性:每次攻擊射出四顆豌豆 | Gatling Pea機(jī)槍射手 |
Twin Sunflower雙胞向日葵(孿生向日葵) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 生產(chǎn)間隔:24秒 價格:150陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Sunflower向日葵 特性:每24秒生產(chǎn)兩個中型陽光 | Twin Sunflower雙胞向日葵 |
Gloom-shroom憂郁蘑菇(多嘴小蘑菇) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:每次噴射20 每次攻擊20×4 范圍:自身為中心噴射范圍約1.5格 攻擊間隔: 1.9秒 價格:150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Fume-shroom大噴菇 特性:每次攻擊向全方位噴射四次煙霧,有穿透效果 白天會睡覺 | Gloom-shroom憂郁蘑菇 |
Cattail貓尾草 耐久:300 臨界點(diǎn): 0 攻擊:20(每枚尖刺) 范圍:覆蓋全屏 攻擊間隔:1.4秒 價格:225陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Lily Pad睡蓮 特性:每次攻擊發(fā)射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準(zhǔn)不同目標(biāo))具有制導(dǎo)性 優(yōu)先攻擊離自身最近的目標(biāo),最優(yōu)先攻擊氣球僵尸 | Cattail香蒲 |
Winter Melon冰西瓜投手 耐久: 300 臨界點(diǎn):0 攻擊::80(冰瓜彈)/26(濺射) 射程:正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格:200陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Melon-pult西瓜投手 特性:每次攻擊投擲一顆冰西瓜命中目標(biāo)后。碎裂對周圍造成濺射傷害,濺射范圍約為9格的矩形,被冰凍的僵尸移動速度和攻擊速度減半10秒,但是承受經(jīng)過火炬樹樁的豌豆會立即解凍。巨人僵尸被冰凍之后承受火爆辣椒也會立即解凍。 種植方法:種在西瓜投手上 | Winter Melon“冰”瓜 |
Gold Magnet吸金磁(吸金菇,吸金石) 耐久:300 臨界點(diǎn):0 范圍:全屏吸金 再吸取時間: 6秒 價格:50陽光 冷卻時間: 50秒 只可用于升級Magnet-shroom磁力菇 特性:吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鉆石),每次最多吸取5個 注:吸金磁并非蘑菇類,故白天不用睡覺,可直接由睡眠狀態(tài)的磁鐵蘑菇升級,無需再使用咖啡豆喚醒 | Gold Magnet吸金磁 |
Spikerock鋼地刺 耐久: 450 臨界點(diǎn):1 損傷點(diǎn)1: 300(右邊的刺消失) 損傷點(diǎn)2: 150(中間的刺消失) 攻擊:20(每次戳刺) 攻擊間隔:1秒 價格:125陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Spikeweed地刺 特性:不會被僵尸啃食、對于行走在自己身上的僵尸進(jìn)行攻擊時每次攻擊戳刺兩次 秒殺車系僵尸。 消滅一個車系僵尸消耗50耐久,承受巨人僵尸一擊損失50耐久。 | Spikerock鋼地刺 |
Cob Cannon玉米加農(nóng)炮(玉米大炮) 耐久: 300 臨界點(diǎn):0 攻擊:1800 范圍:以炮彈落點(diǎn)為中心爆炸范圍半徑約1.5格的圓 攻擊間隔:35秒(從釋放準(zhǔn)心到裝填完畢) 價格:500陽光 冷卻時間:50秒 只可用于升級Kernel-pult玉米投手 需要同行相鄰的玉米投手兩個 特性:手動發(fā)射在選定區(qū)域內(nèi)落下一枚玉米炮彈,爆炸范圍內(nèi)9格1800傷害。 注:從釋放準(zhǔn)心到炮彈落地時間為4秒 | Cob Cannon玉米加農(nóng)炮 |
Imitater變身茄子 耐久:300 (變身后等同被模仿卡片) 臨界點(diǎn): 0 (同上) 變身時間:3.2秒 價格: 等同被模仿卡片價格 冷卻時間:等同被模仿卡片冷卻時間 特性: 模仿植物變身完成后重置所有屬性為所模仿植物,模仿的植物為灰白色 無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實(shí)現(xiàn))無法模仿自身(修改器可實(shí)現(xiàn)) 注:模仿者模仿的卡片稱為白卡 | Imitater模仿者 |
————以下是特殊植物———— | |
Explode-O-Nut爆炸堅(jiān)果 耐久 :100 臨界點(diǎn):0 特性:接觸僵尸爆炸 注:只在“堅(jiān)果保齡球1”“堅(jiān)果保齡球2”里出現(xiàn) | Explode-O-Nut爆炸堅(jiān)果 |
Giant Wall-nut巨型堅(jiān)果 耐久:100 臨界點(diǎn):0 特性:壓扁一行的僵尸,不會被撐桿僵尸跳過 注:只在“堅(jiān)果保齡球2”里出現(xiàn) | Giant Wall-nut巨型堅(jiān)果 |
倒射的雙發(fā)射手 耐久:300 臨界點(diǎn):0 攻擊:20*2 注:只出現(xiàn)于“破罐者”、4-5關(guān)的花瓶里 | 倒射的雙發(fā)射手 |
參考資料
僵尸強(qiáng)壯度以耐久為200、臨界值70的普通僵尸作為標(biāo)準(zhǔn),即(200+70)。
僵尸啃食機(jī)制(所有能吃東西的僵尸都遵循此套機(jī)制),詳細(xì)說明如下:
僵尸的啃食傷害其實(shí)并不按"口"而是按時間來計量,整個啃食過程實(shí)際拆解為兩個部分,第一為勻速傷害,第二為啃食動畫。當(dāng)僵尸進(jìn)入到啃食范圍時,停止移動同時對敵對目標(biāo)實(shí)施攻擊,攻擊的傷害是勻速的每秒傷害100(與僵尸種類和視覺上的啃咬快慢無關(guān)),在造成傷害的同時,播放啃食動畫。
勻速傷害和啃食動畫是兩個同時進(jìn)行而又相互獨(dú)立的過程,啃食動畫本身只是一段動畫旨在觸發(fā)植物的"受傷閃光"效果(以表示這一瞬間植物遭到了攻擊 其實(shí)并無任何傷害僅僅是動畫效果) 而閃亮的這一瞬間實(shí)際作用是觸發(fā)催眠蘑菇和大蒜(二者的觸發(fā)條件均為被"吃")
普通僵尸(ZOMBIE) 最普通最常見的僵尸,生命力低,移動速度慢 攻擊力100/s 速度:約4.7s走完一格(此為僵尸普遍速度) 強(qiáng)壯度:200+70(70為臨界點(diǎn)值,下同) 在解謎模式中該僵尸的價格為50陽光 | 普通僵尸(ZOMBIE) |
旗幟僵尸(FLAG ZOMBIE) 旗幟僵尸就是一個拿著旗子的普通僵尸,會在每次“一大波僵尸即將出現(xiàn)”時出現(xiàn)于第一位,代表著一大堆或一大“波”僵尸的到來 除了拿著旗子,速度比普通僵尸略快,旗子掉時僵尸死亡 速度: 約3.7s走完一格 強(qiáng)壯度:200+70 | 旗幟僵尸(FLAG ZOMBIE) |
路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE) 它的路障帽使它比普通僵尸強(qiáng)壯兩倍。頭頂路障的僵尸,生命力中等,生命力是普通僵尸的2.5倍,移動速度與普通僵尸一樣慢,需將路障打下來才能傷害到僵尸 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:370(飾品)+200+70 在解謎模式中該僵尸的價格為75陽光 | 路障僵尸(CONEHEAD ZOMBIE) |
撐桿僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE) 撐桿的僵尸,生命力中等,撐桿時移動速度快,沒拿時移動速度慢,特技是用撐桿跳過第一個阻擋物(除高堅(jiān)果、地刺類) 速度:跳躍前約2.5s走完一格;跳躍后約4.5s走完一格 強(qiáng)壯度:333+167 在解謎模式中該僵尸的價格為75陽光 | 撐桿僵尸(POLE VAULTING ZOMBIE) |
鐵桶僵尸(BUCKET ZOMBIE) 它的鐵桶使其格外耐打,頭頂鐵桶的僵尸,生命力高,生命力是普通僵尸的6.5倍,移動速度慢,頭頂?shù)蔫F桶可以被磁力菇吸走,失去鐵桶后成為普通僵尸。 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:1100+200+70 弱點(diǎn):磁力菇 在解謎模式中該僵尸的價格為125陽光 | 鐵桶僵尸(BUCKET ZOMBIE) |
報紙僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE) 它的報紙能夠提供有限的防御。手拿報紙的僵尸,如果將報紙打爛會發(fā)怒,報紙抗擊能力低,僵尸生命力低,兩者合起來的生命比普通僵尸略高,拿報紙移動速度慢,沒拿移動速度很快。投擲類植物可以越過報紙直接攻擊到僵尸,報紙可除冰凍效果。 速度:讀報時僵尸普遍速度;狂暴后約1.8秒走完一格 強(qiáng)壯度:150+200+70 注:讀報僵尸不能被直接傷害,必須先打破報紙,但是被魅惑菇催眠的僵尸可以無視報紙攻擊本身 | 讀報僵尸(NEWSPAPER ZOMBIE) |
鐵柵門僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE)(新版譯為鐵網(wǎng)門僵尸) 它的鐵柵門是個有效的護(hù)盾,手拿鐵柵門的僵尸,鐵柵門會抵消SNOW PEA的減速效果(不能抵消ICE SHROOM和WINTER MELON)。鐵柵門抗擊力高,僵尸生命力低,兩者生命與鐵桶僵尸相等,移動速度慢,但鐵柵門無法抵擋大噴菇和投擲類植物的攻擊,鐵柵門可以被磁力菇吸走 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:1100+200+70 弱點(diǎn):大噴菇、磁力菇、投擲類植物、地刺、地刺王、以及憂郁菇 在解謎模式中該僵尸的價格為100陽光 | 鐵柵門僵尸(SCREEN DOOR ZOMBIE) |
橄欖球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE) 橄欖球僵尸生命力非常高,移動速度快,頭盔可以被磁力菇吸掉,失去頭盔后生命和普通僵尸一樣。 速度:約2.5s走完一格 強(qiáng)壯度:1400+200+70 弱點(diǎn):磁力菇 在解謎模式中該僵尸的價格為175陽光 | 橄欖球僵尸(FOOTBALL ZOMBIE) |
舞王僵尸(DANCING ZOMBIE/DISCO ZOMBIE)(新版譯為舞者僵尸) 生命力中等,移動速度先上來時快,召喚后慢,特點(diǎn)是能在自身左右上下方每隔一段時間召喚四個伴舞僵尸。如果讓其吃下誘惑蘑菇那么之后召喚出來的伴舞僵尸也會為玩家戰(zhàn)斗。因邁克爾·杰克遜的遺產(chǎn)管理機(jī)構(gòu)提出抗議,2010版植物大戰(zhàn)僵尸中,舞王僵尸一改MJ形象,轉(zhuǎn)變成為迪斯科大叔,并且召喚右移了一格。 速度:出場太空滑步約1.2s走完一格;第一次召喚之后約5.5s走完一格 強(qiáng)壯度:333+167 特點(diǎn):召喚伴舞僵尸 注:舞王僵尸和四個伴舞的速度較快,行走速度大約2.5s一格,但由于會不斷停下跳舞,最終導(dǎo)致實(shí)際平均速度只有5.5s一格;舞王僵尸和召喚的四個伴舞僵尸的行動同步,其中一個伴舞僵尸受到冰凍效果或被黃油粘住后,其它伴舞僵尸(包括舞王僵尸)的速度也將受影響。 在解謎模式中該僵尸的價格為350陽光 | 舞王僵尸(DANCING ZOMBIE) |
伴舞僵尸(BACKUP DANCER) 這些僵尸會在跳舞僵尸搖滾時伴舞,它們通常是四人組。跳著舞的僵尸,生命力低,移動速度慢,只會伴隨著舞王僵尸出現(xiàn),會幫助其進(jìn)行上一路和下一路的攻擊,被打死后會在舞王僵尸前進(jìn)一格后再生,在新版中,也改為了大叔形象 速度:約5.5s走完一格 強(qiáng)壯度:200+70 | 伴舞僵尸(BACKUP DANCER) |
鴨子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE) 它的鴨子救生圈能夠讓僵尸浮在水面上,普通僵尸水面形態(tài),生命力低,移動速度慢。有一部分鴨子僵尸戴著路障和鐵桶,生命同路障僵尸、鐵桶僵尸相等(在FINAL WAVE時水路6-9列會冒出3只珊瑚僵尸,即珊瑚3人組) 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:同普通/路障/鐵桶僵尸 僅出現(xiàn)于池塘中 | 鴨子救生圈僵尸(DUCKY TUBE ZOMBIE) |
潛水僵尸(SNORKEL ZOMBIE) 潛水僵尸會潛水,帶著潛水鏡的僵尸。生命力低,移動速度慢,特技是潛水,移動時不會被豌豆,星星果,孢子攻擊(但會被投擲類、秒殺類攻擊,比如卷心菜投手、玉米投手、西瓜投手還有纏繞水草),只有在吃植物的時候才會露出水面 速度:約4s走完一格 強(qiáng)壯度:200+70 特點(diǎn):潛水以避免攻擊 僅出現(xiàn)于池塘中 在小游戲“僵尸水族館”中該僵尸的價格為100陽光 | 潛水僵尸(SNORKEL ZOMBIE) |
雪橇車僵尸(ZOMBONI) 這種僵尸會壓碎植物并鋪上滑冰道,開著冰車的僵尸,生命力高,移動速度中等。會因移動距離的增加而減速,特技是碾壓植物與造冰,造過冰的地面會暫時無法使用,除非使用火爆辣椒清除冰層或者等待30秒自動消失,多輪游戲中在每結(jié)束一輪后冰道立即消失。 速度: 約3-8s走完一格(冰車出場時速度快通過第一格約需3s在前四格內(nèi)有明顯的減速過程四格之后速度降至最低穩(wěn)定于8s每格) 強(qiáng)壯度:1280+70 特點(diǎn):壓碎植物,留下滑冰道,冰道持續(xù)30秒多輪游戲中在每結(jié)束一輪后冰道立即消失,可無視玉米投手的黃油固定效果和減速效果 弱點(diǎn):大嘴花(可被非消化狀態(tài)的大嘴花直接吞掉),地刺、地刺王(一擊必殺) | 雪橇車僵尸(ZOMBONI) |
雪橇僵尸小隊(duì)(ZOMBIE BOBSLED TEAM) 這種僵尸四人成組。4個坐在雪橇上的僵尸,只有在冰車僵尸造冰后才會在冰面上出現(xiàn),每個僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移動,雪橇離開冰面后4個僵尸下車挨打 速度:雪橇推行和滑行時約1.2s每格;棄車后僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:200+70(每個僵尸) 雪橇強(qiáng)壯度:300 特點(diǎn):僅出現(xiàn)于冰道上 弱點(diǎn):大嘴花(可被非消化狀態(tài)的大嘴花直接吞掉) | 雪橇僵尸小隊(duì)(ZOMBIE BOBSLED TEAM) |
海豚騎士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE) 海豚騎士僵尸騎著海豚來突破池塘防線的薄弱之處。騎著海豚僵尸的僵尸,其實(shí)就是撐桿跳僵尸的水中版本,生命力中等,騎海豚時移動速度非常快,沒騎時移動速度很慢,特技是跳過水中從左起第8列起第一個除高堅(jiān)果墻和纏繞海藻外的一切阻擋物,跳過第一個阻擋物后海豚消失且速度減慢 速度:騎乘海豚時約0.8s走完一格;躍過障礙后僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:333+167 特點(diǎn):跳過首個碰到的植物,從第二格入水 僅出現(xiàn)于池塘中 | 海豚騎士僵尸(DOLPHIN RIDER ZOMBIE) |
玩偶匣僵尸(新版譯為小丑僵尸)(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE) 這種僵尸拿著一個會爆炸的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移動速度快,特技是手中的盒子有一定幾率自爆(越靠左幾率越高,正常不能觸到割草機(jī)或進(jìn)屋。但如果是僵王博士放下來的,就可以),但當(dāng)其腦袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便無法爆炸了,爆炸時周圍9格內(nèi)所有植物毀滅,盒子可以被磁力菇吸走。 速度:約2.2s走完一格 強(qiáng)壯度:333+167 特點(diǎn):盒子會爆炸 弱點(diǎn):磁力菇 | 玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE) |
氣球僵尸(BALLOON ZOMBIE) 氣球僵尸浮游于塵世之上,超然于攻擊之外,身上綁著氣球的僵尸,生命力低,移動速度快,特技是飛行,飛行時不會被豌豆投擲等針對地面的攻擊,直接食腦,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆它的氣球,使其變成普通僵尸,如果氣球僵尸出現(xiàn)于水上,被扎破氣球后直接掉進(jìn)水中淹死,此外三葉草可以直接將其吹走 速度:氣球飛行時約2.5s每格;被擊落后僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:20+200+70 在解謎模式中該僵尸的價格為150陽光 特點(diǎn):會飛 弱點(diǎn):仙人掌,三葉草,香蒲,灰燼武器 | 氣球僵尸(BALLOON ZOMBIE) |
礦工僵尸(DIGGER ZOMBIE) 這種僵尸通過挖地來繞過防線。礦工變成的僵尸,生命力中等,挖地道時移動速度快,普通移動速度很慢,特技是挖地道,挖到底后會硬直3秒,然后轉(zhuǎn)回去吃掉一條路所有的植物,如果挖地道時工具被磁鐵吸走,則會立刻鉆出地面正常的從右向左吃過去,該情況下僵尸出土不會硬直 速度:挖地時約1.2s每格;出土后約7s走完一格 強(qiáng)壯度:100+200+70 特點(diǎn):挖地道,然后在草地的左側(cè)現(xiàn)身 弱點(diǎn):裂夾射手,楊桃,香蒲,磁力菇,灰燼武器,土豆雷(已出土的土豆雷可以在礦工僵尸挖地道時爆炸,未出土的會被吃掉) 在解謎模式中該僵尸的價格為125陽光 | 挖地僵尸(DIGGER ZOMBIE) |
跳跳僵尸(新版譯為蹦蹦僵尸)(POGO ZOMBIE) 跳跳僵尸能夠跳過防線,騎著彈跳桿的僵尸,生命力中等,移動速度快,特技是彈跳,可以連續(xù)跳過阻擋物,但必須先在阻擋物前跳兩下才能跳過(高堅(jiān)果墻除外),彈跳桿可以被磁力菇吸走或遇到高堅(jiān)果時丟棄 速度:彈跳時約1.9s每格;彈跳桿被移除后約3.8s走完一格 強(qiáng)壯度:333+167 特點(diǎn):跳過植物,可無視玉米投手黃油的固定效果 弱點(diǎn):磁力菇,高堅(jiān)果 | 跳跳僵尸(POGO ZOMBIE) |
僵尸雪人(新版譯為雪人僵尸)(ZOMBIE YETI) 此類僵尸很少現(xiàn)身,而且往往會在片刻之后即跑掉。生命力高,一周目中不會出現(xiàn),在二周目及以后的4-10關(guān)中出現(xiàn),之后幾乎任何地方都可能出現(xiàn) 速度:出場時約5s走完一格;逃跑時約2.1s走完一格 強(qiáng)壯度:900+450 特點(diǎn):現(xiàn)身片刻,然后跑掉。打死這個僵尸會得4個鉆石,一種少見而神秘的生物 | 僵尸雪人(ZOMBIE YETI) |
蹦極僵尸(新版譯為飛賊僵尸)(BUNGEE ZOMBIE) 蹦極僵尸從天上攻擊,顧名思義就是蹦極跳的僵尸,生命力中等,特技是抓走掉落點(diǎn)的物體(可無視南瓜套,優(yōu)先抓取南瓜保護(hù)的植物),或者是在FINAL WAVE或5-5空投僵尸(普通、路障、鐵桶、梯子)直接出現(xiàn)于場地5至9列,可以被葉子保護(hù)傘彈開(此僵尸占橫向3格) 強(qiáng)壯度:450(沒有臨界點(diǎn)) 特點(diǎn):先射箭確定目標(biāo),再從天上落下,然后偷走一棵植物,或放下僵尸 弱點(diǎn):葉子保護(hù)傘 注:如果目標(biāo)被南瓜頭保護(hù),蹦極僵尸將偷走南瓜頭內(nèi)的植物 在解謎模式中該僵尸的價格為125陽光 | 蹦極僵尸(BUNGEE ZOMBIE) |
扶梯僵尸(新版譯為梯子僵尸)(LADDER ZOMBIE) 扶梯僵尸能夠爬過障礙。手拿梯子的僵尸,生命力中等,特技是將梯子搭在第一個防御植物(堅(jiān)果墻,高堅(jiān)果,南瓜頭)上,并且自己和后面的僵尸可以隨意翻過,梯子可以抵消雪花碗豆,可以被磁力菇吸走,放在植物上的梯子除了磁石菇吸也可以用爆炸類植物如辣椒等沖走,還可以用在南瓜里種紫卡、鏟植物等方式來消去 速度:手持梯子時約2s走完一格;梯子被移除后僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:500+333+167 弱點(diǎn):大噴憂郁磁鐵蘑菇、投手、地刺 在解謎模式中該僵尸的價格為150陽光 | 扶梯僵尸(LADDER ZOMBIE) |
投石車僵尸(CATAPULT ZOMBIE) 開著投石車的僵尸,生命力中等,移動速度慢,特技是碾壓植物(開進(jìn)來碾3格,在投籃球20個或一行沒有植物之后繼續(xù))和投籃球攻擊直線最后一顆植物,投籃速度1.4秒/個,威力20,開上地刺直接爆,投籃可被保護(hù)傘擋,籃球投完之后開進(jìn)碾壓植物,直到爆炸為止 速度:約2.5s走完一格 強(qiáng)壯度:780+70 特點(diǎn):向植物投擲籃球 弱點(diǎn):葉子保護(hù)傘,被地刺一擊必殺 注:如果被籃球攻擊的植物受南瓜頭保護(hù),籃球會優(yōu)先攻擊南瓜頭內(nèi)的植物 | 投石車僵尸(CATAPULT ZOMBIE) |
伽剛特爾(新版譯為巨人僵尸)(GARGANTUAR) 非常巨大的僵尸,特技是砸扁植物和投拋小鬼僵尸,攻擊地刺王1次減少1根刺(地刺王3根刺,消滅一個車系僵尸消耗一根,承受巨人僵尸一擊減少一根。),其他植物一擊必殺,射程2格。 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:3000(沒有臨界點(diǎn)) 在解謎模式中該僵尸的價格為300陽光 | 伽剛特爾(GARGANTUAR) |
小鬼僵尸(IMP) 小鬼僵尸是由伽剛特爾投擲的一種小僵尸,是伽剛特爾扔的。(當(dāng)伽剛特爾被打掉一半血的時候在走過4.5格時前才會投擲,當(dāng)伽剛特爾已經(jīng)走過4.5格的時候則不會投擲) 速度:正常游戲中僵尸普遍速度;解謎模式中約1.9s走完一格 強(qiáng)壯度:200+70(正常游戲)/50(解密模式) 在解謎模式中該僵尸的價格為50陽光 | 小鬼僵尸(IMP) |
僵王博士(新版譯為僵尸博士)(DR.ZOMBOSS) 原名僵王·喬治·埃德加(Edgar George Zomboss),最終BOSS。 攻擊方式: 1.放僵尸 2. 放火球(可用寒冰菇消除) 3. 放冰球(可用火爆辣椒消除,必須在同一行內(nèi)才能消除) 4.腳踩(對付從右往左數(shù)第三個格子之內(nèi)的植物) 5.扔卡車(對付6格植物,隨機(jī)選擇目標(biāo)) 強(qiáng)壯度:60000/40000(5-10) 特點(diǎn):可無視玉米投手黃油的固定效果 | 僵王博士(僵尸博士)(DR.ZOMBOSS) |
暴走伽剛特爾(新版譯為紅眼巨人僵尸) 外貌與伽剛特爾基本相同,區(qū)別只在于眼睛的顏色為紅色。4株致命植物可以把它炸成灰,只出現(xiàn)于無盡生存。 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:6000 | 暴走伽剛特爾 |
豌豆僵尸 攻擊力:20(每顆豌豆) 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:200+70 | |
堅(jiān)果僵尸 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:1100+200+70 | |
高堅(jiān)果僵尸 速度:僵尸普遍速度 強(qiáng)壯度:2200+200+70 注:灰燼武器攻擊無視飾品直接攻擊本體,因此會出現(xiàn)一個窩瓜砸不死高堅(jiān)果,而一個灰燼植物(土豆雷除外)卻能消滅高堅(jiān)果僵尸的現(xiàn)象(包括大嘴花)。 | |
機(jī)槍射手僵尸 速度:僵尸普遍速度 通攻擊力:20*4強(qiáng)壯度:200+70 | |
窩瓜僵尸 特性:遇到植物直接壓扁那個植物(南瓜頭也被壓扁),此后此僵尸死亡,不會出現(xiàn)于水中。 速度:2.5s/格強(qiáng)壯度:200+70 | |
火爆辣椒僵尸 特性:走過3.5格后爆炸并燒掉一整排植物,此后該僵尸死亡。強(qiáng)壯度:333+167 速度普通 |
商品名稱 | 商品詳情 | 價格 |
格數(shù)擴(kuò)充 (額外的種子槽) (Extra ed slots) | 可以每關(guān)允許上場的植物卡片格數(shù)增加,初始6格,最高可以升至10格,升的越高價錢越貴。 | 6→7:750 7 →8:5000 8 →9:20000 9→10:80000 |
池塘清理車 (Pool Cleaners) | 把帶有池塘的關(guān)卡的把守池塘的小車換成池塘清理車,使得清理池塘僵尸的范圍從一格變?yōu)橐恍校ㄒ呀?jīng)出場但還沒下水的僵尸無效)。 每關(guān)2輛 | 1000 |
草耙 (Garden Rake) | 可以將第一個出現(xiàn)的僵尸秒殺,自動判斷第一個僵尸出現(xiàn)位置。 可以使用3關(guān)。 不推薦在迷你模式“保護(hù)傳送門”中使用(因?yàn)椴莅視粩[放在傳送門后,僵尸會通過傳送門到達(dá)另一個相同傳送門外碰除草車而不會碰到草耙)。 | 200 |
屋頂推車 (Roof Cleaners) | 可以全陣線增加清理車,當(dāng)敵人逼近時可以消滅一線上的僵尸。 全陣線持續(xù)使用, | 3000 |
機(jī)槍射手 (Gatling Pea) | 升級卡片,需要種在雙重射手上。 | 5000 |
雙子向日葵 (Twin Sunflowers) | 升級卡片,需要種在向日葵上。 | 5000 |
憂郁蘑菇 (Fume-Shrooms) | 升級卡片,需要種在大噴菇上。 | 7500 |
香蒲 (Cattails) | 升級卡片,需要種在睡蓮上。 | 10000 |
鋼地刺 (Spikerocks) | 升級卡片,需要種在地刺上。 | 7500 |
吸金磁 (Magnet-shrooms) | 升級卡片,需要種在磁力菇上。 | 3000 |
冰西瓜 (Winter Melons) | 升級卡片,需要種在西瓜投手上。 | 10000 |
玉米大炮 (Cob Connons) | 升級卡片,需要種在兩個相鄰的玉米投手上。 | 20000 |
模仿者 | 隱藏卡片,可以在一個關(guān)卡中能夠使用同一植物的兩份種子。 | 30000 |
堅(jiān)果包扎術(shù) (新版譯為堅(jiān)果愈合術(shù)) | 可以在殘破的墻果上再種新的墻果,免去挖掉再種的麻煩。 | 2000 |
金盞花 | 購買一盆金盞花,可以在禪境花園中栽種,每天只出售3盆。 | 2500 |
黃金水壺 (Golden Watering) | 可以同時對4個植物進(jìn)行澆水(這4個植物要放置成田字形才能都被澆到)。 | 10000 |
植物肥料 (Fertilizer) | 消耗品,用于植物,可以使植物長大。一次購買5包,最多擁有20包。 | 750(5個) |
殺蟲劑 (Bug Spray) | 消耗品,用于植物,在植物即將成熟或保持活力的情況下使用,一次購買5包,最多擁有20包。 | 1000(5個) |
留聲機(jī) (Phonograph) | 用于植物,在植物即將成熟或保持活力的情況下使用,永久道具。 | 15000 |
園藝手套 (Gardening Glove) | 可以隨心所欲移動植物的位置,在禪境花園里使用。 | 1000 |
蘑菇園 (Mashroom Garden) | 可以使用蘑菇園,種植蘑菇類植物,購買后在第一個花園會開啟切換按鈕,可種植8棵植物。 | 30000 |
水族館 (Aquarium Garden) | 可以使用水族館種植水生類植物,購買后可以在各個花園之間切換。可種植8棵水生植物。 | 30000 |
蝸牛 (Snail) | 可以拾取花園里植物吐出的銀幣,金幣及鉆石。 (3分鐘后會睡覺,點(diǎn)擊后可醒來工作,喂一板巧克力后速度加快并可以工作1小時)。 | 3000 |
智慧樹 (Tree Of Wisdom) | 可以種植智慧樹,每當(dāng)智慧之樹長到一定程度,就會告訴一些游戲提示及秘籍。 | 10000 |
智慧樹肥料 (Tree Food) | 消耗品,使智慧樹成長的必需品,可以讓樹更高更漂亮,告訴玩家更多游戲中的秘密。購買智慧樹后瘋狂戴夫會贈送5包智慧樹肥料。 | 2500(最多儲存10包) |
禪境花園是冒險模式5-4通過后解鎖的模式,這個模式包括禪境花園、蘑菇園、水族館、智慧樹園這四個場景。
配置要求硬件要求 | |
游戲平臺 | PC、iOS、Android |
處理器 | 1.2GHz的處理器 |
內(nèi)存 | 128+ MB的RAM |
顯卡 | 128MB的顯存,(集成)16位或32位顏色質(zhì)量 |
DirectX版本 | 8或更高版本 |
硬盤驅(qū)動器 | 65 +MB以上的可用硬盤空間 |
聲音 | DirectX的兼容音效 |
五種游戲模式:冒險、小游戲、解密、生存、花園。冒險模式多達(dá)50個的關(guān)卡設(shè)定,場景變化包括從白天到夜晚,從泳池到房頂。
游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的雪橇車僵尸和投石車僵尸等。49種功能互不相同的植物,并可收集硬幣購買蝸牛等多種道具。打開圖鑒,就可以看到植物與僵尸的詳細(xì)介紹。
通過“瘋狂的戴夫商店”購買特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
游戲畫面與聲音,同時還更新有獎勵型的音樂與視頻。
重玩無限次也不會經(jīng)歷兩次同樣的事件。
特殊模式游戲中有冒險模式(Adventure)、迷你游戲(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花園(Zen Garden)五個模式。其中冒險模式有50個關(guān)卡,迷你游戲與解密模式分別有20個開放關(guān)卡。
成就模式成就模式(僅限年度版)成就系統(tǒng)的中文翻譯,由植物大戰(zhàn)僵尸吧吧務(wù)組共同翻譯:
庭院保衛(wèi)者:完成冒險模式
諾貝爾豌豆獎: 獲得金向日葵
富足的死者:在I,Zombie Endless(我是僵尸無盡版)里過10關(guān)
中國瓷器店:在VaBreaker Endless(敲罐子無盡版)里過15關(guān)
Spudow!:用土豆雷炸掉一個僵尸
爆破手:用1個櫻桃炸彈一次炸掉10個正常尺寸的僵尸
植物收集家:收集齊49種植物,包括瘋狂戴夫商店里的(也就是紫卡)
水豆不容:不用任何的豌豆植物,完成任意一個白天泳池關(guān)
搖頭晃掉腦:在僵尸保齡球關(guān)里用一個小墻果干掉5個僵尸
地面部隊(duì):不用任何的投擲植物,完成任意一個普通屋頂關(guān)
僵尸發(fā)燒友:發(fā)現(xiàn)雪人僵尸
一分也不能少:在一個普通關(guān)內(nèi),連續(xù)收集30個硬幣,期間不能有硬幣消失
須晴日:在一個普通關(guān)內(nèi),得到8000陽光
爆米花派對:在一個普通關(guān)內(nèi),用玉米大炮擊敗兩個巨人僵尸
蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一個白天關(guān)卡
無菌之夜:完全不用蘑菇,完成一個黑夜關(guān)卡
穿越死亡:完成全部20個小游戲
永生之路:在泳池?zé)o盡里生存20關(guān)
象牙塔:智慧樹達(dá)到100英尺
胡須模式:開啟胡子模式(智慧樹秘籍)
僵尸制作模式自制僵尸
僵尸制作模式(僅限年度版) ZOMBATAR!Make your own zombie! 制作屬于玩家自己的僵尸。
1,點(diǎn)擊ZOMBATAR,出現(xiàn)協(xié)議,點(diǎn)擊“√”后點(diǎn)擊“I ACCEPT”,進(jìn)入ZOMBATAR。
2,右邊區(qū)域?yàn)轭^像即時顯示屏幕與應(yīng)用場景,而右邊則代表不同部分。
3,選擇一個部位,選擇樣式后在COLORS部位選擇顏色,若想去除,則點(diǎn)擊“×”,制作玩家覺得滿意的僵尸吧~
4,制作完成后點(diǎn)擊“FINISHED”,如果還想再做修改就點(diǎn)擊“BACK”,繼續(xù)則點(diǎn)擊“FINISHED”,完成后再桌面上顯示出ZOMBATAR_*.JPG。
5,回到游戲中看看搖旗僵尸吧,發(fā)現(xiàn)有什么不同了么。
發(fā)售版本中文版植物大戰(zhàn)僵尸中文版和英文版的結(jié)構(gòu)是一樣的。講述的是一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。累計獲得超過20個年度最佳游戲獎項(xiàng)!一群有趣的僵尸正在玩家的庭院外垂涎欲滴。不用怕,豌豆射手、堅(jiān)果與櫻桃炸彈等49種植物是玩家擊退僵尸的得力伙伴,靈活運(yùn)用植物們的各種特殊能力才能讓26種僵尸永遠(yuǎn)止步于玩家的庭院前。
年度版植物大戰(zhàn)僵尸年度版比英文版多了“自制僵尸”、“自制植物”等模塊,并有登陸和網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),喜歡評論和攻略討論的,還有喜歡DIY的玩家,可以選擇下載年度版。
XBLA版植物大戰(zhàn)僵尸
2010年7月21日,官方確認(rèn)XBLA版(XBOX 360下載版)《植物大戰(zhàn)僵尸》于2010年9月提供付費(fèi)下載,售價1200點(diǎn),約合15美元(約合人民幣101元)。
據(jù)悉,XBLA版《植物大戰(zhàn)僵尸》中的內(nèi)容將超過此前的任何一部系列作品,包括7個游戲模式(其中有2個全新的多人模式),12項(xiàng)成就和21個迷玩家游戲。
開發(fā)商寶開游戲公司稱,兩個全新的多人模式允許玩家合作抵御僵尸的進(jìn)攻,或是挑戰(zhàn)真正的僵尸“肉搏戰(zhàn)“。在“Versus vs. Versus”模式中,玩家需要贏得5場對戰(zhàn);如果和朋友合作取得迷玩家游戲“墻果保齡球”的勝利,則可解鎖“ZFF's4 Evr”。
PopCap會推出XB360盒裝零售版和PC年度限量版的《植物大戰(zhàn)僵尸》,游戲?qū)⑼┦P停蹆r均為19.99美元(約合人民幣135元)。植物大戰(zhàn)僵尸不更新版本,以下僵尸都不會出現(xiàn),最新的一個版本只是增加了成就和DIY僵尸,新僵尸不會問世。
2010年9月8日,登陸XBLA平臺,售價為1200點(diǎn)微軟點(diǎn)數(shù)。 XBLA版增加了一些新特點(diǎn),比如合作模式,對戰(zhàn)模式以及一些新的小游戲。另外,將有一位新僵尸登場;出現(xiàn)了超炫的名人榜系統(tǒng),大家都可以看到你的成就。
安卓版應(yīng)用類型 | 休閑游戲 |
應(yīng)用開發(fā) | 寶開游戲公司 |
應(yīng)用大小 | 81.86M |
應(yīng)用版本 | v1200 |
應(yīng)用語言 | 英文 |
正版價格 | $4.99 |
支持平臺 | Android |
《植物大戰(zhàn)僵尸長城版》
寶開游戲(Popcap)研發(fā)的《植物大戰(zhàn)僵尸長城版》進(jìn)行了年度最大更新,增添了新角色、新地圖以及新模式,使游戲更具中國特色以及更有可玩性。
Popcap在《植物大戰(zhàn)僵尸》原經(jīng)典PVZ基礎(chǔ)之上,新增加了具有很強(qiáng)中國特色的長城關(guān)卡,全新植物以及具有中國特色的僵尸和定制的中國迷你游戲,版本包含16種原創(chuàng)迷你游戲,其中涵蓋了用戶熟悉的寶開其他經(jīng)典游戲的玩法,包括《寶石迷陣》、《瘋狂水族館》、《毛毛球》和《祖瑪》等。
《植物大戰(zhàn)僵尸長城版》于12年5月18日在安卓平臺QQ游戲中心首發(fā)以來,不到4個月時間,已成為騰訊無線平臺 TOP1的游戲,并突破1000萬次下載量。
西游版《植物大戰(zhàn)僵尸西游版》
《植物大戰(zhàn)僵尸西游版》是一款基于Android平臺的免費(fèi)游戲,該款游戲由寶開(PopCap)中國團(tuán)隊(duì)自主研發(fā)、是為中國玩家定制的塔防類游戲。游戲首次嘗試與中國西游故事相結(jié)合,在延續(xù)塔防策略的基本玩法外,更注重了游戲情節(jié)、帶入感等新的體驗(yàn)?zāi)J健!吨参锎髴?zhàn)僵尸.西游版》推出全新具有西游故事背景的地圖,同時大家耳熟能詳?shù)娜虬坠蔷⒋髴?zhàn)紅孩兒、真假雷音寺的故事橋段及角色,用戶均能夠在此版本中體驗(yàn)到。
西游版的前作《植物大戰(zhàn)僵尸·長城版》自2012年5月登陸QQ游戲無線平臺以來,下載總量超過五千萬,鑒于長城版取得的巨大成功,寶開決定更深化中文版的本地化,趁勢推出植物大戰(zhàn)僵尸西游版。
人人社區(qū)版《植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版》
人人公司(NYSE:RENN)宣布,旗下的實(shí)名制SNS網(wǎng)站人人網(wǎng)將與寶開公司聯(lián)手開發(fā)社交版《植物大戰(zhàn)僵尸社區(qū)版》。
與單機(jī)版相比,社交版的游戲中注入了更多本土化和社交化元素。游戲根據(jù)國內(nèi)用戶的喜好和使用習(xí)慣,添加了中國元素;并且利用人人網(wǎng)的交互特點(diǎn),設(shè)計了好友間的互動環(huán)節(jié),鼓勵團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),共同抵御僵尸的“入侵”。
人人公司董事長兼首席執(zhí)行官陳一舟表示:“植物大戰(zhàn)僵尸登陸人人網(wǎng)不僅僅是一個單純的社交游戲的發(fā)布,還是一個游戲社交化發(fā)展的里程碑,將會引領(lǐng)一波新的社交化休閑游戲的流行。這代表著中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在國際市場的崛起,也預(yù)示著以人人網(wǎng)為代表的中國高科技企業(yè)將越來越受到來自于全球的關(guān)注。”
由于人氣過低,已下架。
冒險版《植物大戰(zhàn)僵尸:冒險》
《植物大戰(zhàn)僵尸:冒險》是一款專為Facebook定制的社交游戲,從3月開始內(nèi)測。雖然它還披著植物斗僵尸的“外衣”,但據(jù)體驗(yàn)過測試版的玩家稱,該游戲風(fēng)格更像另一款很紅的塔防游戲——《保衛(wèi)蘿卜》。
PopCap透露,在《植物大戰(zhàn)僵尸:冒險》中,玩家將從瘋狂戴夫的院子里解放出來,開始一趟更為自由的旅程。當(dāng)然,僵尸依然是你不可錯過的旅途良伴,各類的新僵尸,培養(yǎng)和摧毀植物的新方式將為你帶來全新的樂趣。此外,你還可以給你的Facebook好友們制造一些麻煩。
“該游戲不僅僅是增加了一些新的僵尸,它更是為《植物大戰(zhàn)僵尸》打開了一扇全新的大門,玩家在游戲中可以選擇新老僵尸和植物進(jìn)行作戰(zhàn);它更大的意義在于我們創(chuàng)造了一個品牌的轉(zhuǎn)折,PVZ將變得重未有過的多元化和社交化,它將是一個全新的世界。”
由于人氣過低,已下架。
二代詳見詞條植物大戰(zhàn)僵尸2:奇妙時空之旅
三代詳見詞條植物大戰(zhàn)僵尸3
游戲技巧冰與火冰與火是相互抵消的,比如說一個被WINTER MELON(“冰”瓜)減速的僵尸可以被豌豆+火炬樹樁發(fā)射的火球融化,失去減速效果;SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆經(jīng)過一個TORCH WOOD(火炬樹樁)會被融化成普通豌豆,失去減速效果。經(jīng)過第二個TORCH WOOD (火炬樹樁)可以和普通豌豆一樣被點(diǎn)燃成火球。
冰
①:SNOW PEA 寒冰射手
②:ICE-SHROOM 寒冰菇(面癱)的持續(xù)效果
③:WINTER MELON “冰”瓜
④:ZOMBONI 冰車所留下的冰面
⑤:喬治·埃德加從口里吐出的冰球,用辣椒抵消
火
①:TORCH WOOD (火炬樹樁)點(diǎn)燃普通豌豆
②:JALAPENO (火爆辣椒)
③:GARGANTUAR和DR.ZOMBOSS能吃一個而不死,同時他們之前的冰凍效果會被解除
④:僵王博士留下的火球,要用冰蘑菇抵消
⑤:火爆辣椒僵尸
彩蛋秘籍注意:有些秘籍必須在智慧樹足夠高時才能使用。
沒有智慧樹也能使用
①:future - Futuristic sunglass for zombies 僵尸戴上時尚太陽眼鏡
②:mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上兩撇胡子
③:trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草機(jī)統(tǒng)一變成機(jī)車剪草機(jī)
④:sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切換僵尸呼喚大腦時的叫聲
要智慧樹有一定高度
①:(100inch)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 讓僵尸死后掉落一地的菊花
②:(500inch)dance - dance - get the zombies to boogie on down讓僵尸跳舞
③:(1000inch)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果
賺錢方法方法1
按以上方法,在Last Stand(誰笑到最后[年度版翻譯為‘堅(jiān)不可摧’])里擺陣(陽光不夠,先憂郁菇、吸金石和右側(cè)的金盞花),一局可以刷大概一萬。(需要攜帶植物:大蒜、大噴菇、憂郁菇、南瓜頭、咖啡豆、金盞花、睡蓮、磁力菇、吸金磁)
方法2
在Survival:Endless(泳池?zé)o盡版)中,只要有一個合格的陣勢,即可以超快速度賺錢。(對技術(shù)水平要求比較高)
方法3
在玩玩小游戲中,可以選擇堅(jiān)果保齡球模式或堅(jiān)果保齡球2。在這兩個模式中,會得到大量的金銀幣。(這關(guān)比較難,但是掉的錢十分多)
方法4
到瘋狂的戴夫去買花,調(diào)節(jié)WINDOWS日期(前后都可以)撿錢,(又可以買花了)然后重復(fù)刷。
方法5
于禪境花園中,放滿植物,澆水施肥等工作做完,植物會進(jìn)入產(chǎn)錢模式(即植物放著光,不停地產(chǎn)著錢),喂蝸牛一個巧克力,然后掛機(jī),一個小時得錢近4萬。
刷花盆和巧克力蘑菇類植物在夜晚模式打出和水生植物在泳池模式打出,而生存模式無盡版能打出所有種類的植物。
打迷玩家游戲里的第十六關(guān)(即Last Stand),或者打生存模式無盡版(即survival的endless),每隔一段時間就會打出花盆和巧克力。
見到有禮物或者巧克力的時候就回到主界面,把游戲的存檔(game1_13.dat)設(shè)為只讀,然后繼續(xù)游戲,按了巧克力或者禮物后退出再進(jìn)入,這樣就能刷花盆和巧克力了。
開發(fā)架構(gòu)植物大戰(zhàn)僵尸的構(gòu)架寶開游戲公司是一套社區(qū)形式開放性的軟件框架——SexyApp Framework,這套軟件開發(fā)工具包使用C++。由此衍生出的TuxCap支持Linux和Mac OS X,基本兼容寶開并提供額外的python綁定,物理引擎等功能。
音樂原聲歌曲 | 歌手 |
CrazyDave(IntroTheme) | Laura Shigihara |
ChooYourSeeds | Laura Shigihara |
Grasswalk | Laura Shigihara |
Loonboon | Laura Shigihara |
Moongrains | Laura Shigihara |
ZenGarden | Laura Shigihara |
WateryGraves(slow) | Laura Shigihara |
WateryGraves(fast) | Laura Shigihara |
UltimateBattle | Laura Shigihara |
RigorMormist | Laura Shigihara |
Cerebrawl | Laura Shigihara |
GrazetheRoof | Laura Shigihara |
BrainiacManiac | Laura Shigihara |
Zombotany(UnreleadTrack) | Laura Shigihara |
UraniwaniZombiesga! | Laura Shigihara |
CrazyDaveIN-GAME | Laura Shigihara |
ChooYourSeedsIN-GAME | Laura Shigihara |
GrasswalkIN-GAME | Laura Shigihara |
LoonboonIN-GAME | Laura Shigihara |
MoongrainsIN-GAME | Laura Shigihara |
ZenGardenIN-GAME | Laura Shigihara |
WateryGravesIN-GAME | Laura Shigihara |
UltimateBattleIN-GAME | Laura Shigihara |
RigorMormistIN-GAME | Laura Shigihara |
CerebrawlIN-GAME | Laura Shigihara |
GrazetheRoofIN-GAME | Laura Shigihara |
BrainiacManiacIN-GAME | Laura Shigihara |
BraniacManiac | Laura Shigihara |
KitanaiSekai | Laura Shigihara |
LookupattheSky | Laura Shigihara |
Loonboon | Laura Shigihara |
Faster | Laura Shigihara |
SecretLabs | Laura Shigihara |
WateryGraves | Laura Shigihara |
Mountains(maintheme) | Laura Shigihara |
Plantsvs.Zombies | Laura Shigihara |
2.75 | Laura Shigihara |
芝生にゾンビが | Laura Shigihara |
UltimateBattle | Laura Shigihara |
UraniwaniZombiesga! | Laura Shigihara |
CrazyDave'sGreeting- (《植物大戰(zhàn)僵尸》最熱插曲) | Laura Shigihara |
僵尸全明星- (游戲《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》主題曲)MV | 蕭敬騰 |
ZombiesonYourLawnMV | Laura Shigihara |
ZombiesOnYourLawnMV | Laura Shigihara |
整體感覺9.5分:大量的新功能、更加鮮亮界以及各種更新將被注入到這款塔防游戲里。植物大戰(zhàn)僵尸將新增聯(lián)機(jī)模式。
畫面表現(xiàn)8.0分:植物和僵尸的造型依然鮮亮可愛。
聲效表現(xiàn)8.5分:輕松歡快的音樂就像游戲里的可愛的僵尸一樣,伴隨著整個游戲。
上手體驗(yàn)9.0分:每過一關(guān)之后,總是有一些新的發(fā)現(xiàn)。在停下來之前,你可能會一直說,“就再玩一關(guān),就玩一關(guān)”。
耐玩性9.0分:僵尸隨著級別的提升越來越多,解謎模式,生存模式。
總評:9.0分(IGN)
參考資料本文發(fā)布于:2023-06-01 10:21:11,感謝您對本站的認(rèn)可!
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