沙漠2,即Dust II,是FPS游戲《反恐精英》的一張游戲地圖,也是迄今為止CS中最出名的一張地圖,為官方比賽(如WCG)中的常用比賽地圖,可以說是CS中最平衡的地圖之一。
中文名沙漠2
英文名Dust II
其他名稱de_dust2,炙熱沙城2
所屬系列《反恐精英》
類型游戲地圖
原作者戴維·約翰斯頓
改編者Ritual Entertainment
地圖組現(xiàn)役組
恐怖分子Elite Crew
反恐精英SEAL Team 6 (CSX) IDF (CSGO)
基本信息簡介此圖被各大射擊網(wǎng)游所模仿,如戰(zhàn)地之王,穿越火線,反恐行動,逆戰(zhàn)和槍神紀等等。地形和風貌與CS中de_dust2的大同小異。
de_dust2是2001年在CS1.1正式版加入的。
de_dust2在中國很流行,特別是在混戰(zhàn)服務(wù)器上,堪稱舍我其誰。被稱之為“國圖”。而且新手入門基本也是從該圖入手的。
其實Dust2這張地圖真正被大家開始稱為國圖,就是在這場對陣英倫國王4Kings的ESWC2005世界總決賽小組賽后。其原因很簡單,在這場比賽中,wNv不僅在沙漠2這張地圖上以16:3的絕對比分爆冷擊敗了此前風頭正勁的世界強隊4Kings,更值得一提的是在上半場wNv作為進攻方時,wNv竟然剃了4Kings一個15:0的大光頭。Dust2國圖稱號因此傳開。
de_dust2這副地圖,從一開始推出就受到眾多玩家的青睞。這個以de_dust為構(gòu)造基礎(chǔ)的地圖,不但擴大了Dust整個面積,還從結(jié)構(gòu)上進行了新的安排。de_dust曾經(jīng)是CS玩家最喜歡的地圖,隨著CS不斷發(fā)展,de_dust這種小面積的地圖,不能給玩家一個寬闊的空間一展拳腳,de_dust2成了Cr的新寵,無論比賽還是公眾服務(wù)器都受到歡迎。Potti曾經(jīng)說:“de_dust2是我最喜歡的地圖,這副地圖給我的感覺更為開闊!”
玩家點評正如Potti所說,de_dust2這副地圖給人的第一個感覺就是非常開闊。且CT與T的幾個交火點分的很清楚,雖然T很難打進去,但CT想進入T的地盤,也不是很容易的事情。因為地圖大,而CT需要防守四個位置,這給CT帶來很大的防守難度;而反過來來說,T的進攻就顯得非常靈活多變。
Element是SK這個世界第一戰(zhàn)隊的隊長和場上指揮,他曾經(jīng)是世界強隊GoL!eoL的一名超強主力,而他的打法通常給人一種出其不意的感覺,他應(yīng)該是一個最會鉆空子的人!下面看看他是如何來形容de_dust2這張地圖的。Element:“de_dust2對我來說它是一副較大的地圖,在GoL的時候,我曾經(jīng)是負責看守B點的隊員,我認為AWP是防守B點最好的武器。而對于A點的支援,通常情況下如果我的隊友,不能撐到我回援。當我面對占多數(shù)的防守的T,通常我會根據(jù)情況選擇撤退,還是進攻。做T對我來說,是非常舒服的一件事情,我加入SK之后,在de_dust2這副地圖上,我是一個比較自由的人。一般的情況下,我都會一個人在一個進攻的點上,我的隊友都非常信任我。而我也會好好表現(xiàn)的。
普及率在中國的CS服務(wù)器上,80%的服務(wù)器都運行此張地圖,其他比賽地圖,例如Train和Inferno,玩家較少。這也從側(cè)面反映了CS地圖的匱乏。
作者Dust?II的作者是居住在倫敦的關(guān)卡設(shè)計師戴維·約翰斯頓(David?Johnston)。
他同時也是其他一些CS地圖的作者,如Dust,?Cobblestone?(de_cbble),?Sienna,?Tides等,因創(chuàng)造了多張流行的地圖而眾所周知。
戰(zhàn)術(shù)攻略大致介紹DUST2這張圖是難度很高的一張地圖,也是3張標準比賽MAP中唯一對T有優(yōu)勢的一張。原因很簡單:作T能集中兵力,CT不得不分兵守兩個地方,而且A區(qū)和B區(qū)相離較遠。
戰(zhàn)術(shù)解析CT的基本站位是2--1--2,也就是A區(qū)兩個,B區(qū)兩個,當中一個看守木門(中門)。再具體一點:A區(qū)的兩個人,一個站在左邊鐵箱后面,看守正面大路(A大)。另一個站在右邊木箱的右側(cè)后,看守小路(A小)。B區(qū)的兩個人,一個站在木門的門口,身體其實是在木門外面(B門外),便于躲子彈,另一個人有兩種站位法:1。蹲到B區(qū)里面,就是鐵箱和臺階當中的位置2。站在B區(qū)外,幫助中路的人,協(xié)防中路。(B洞)站位說好了,再來分析具體的戰(zhàn)術(shù)。T的進攻路線一共有四條:
1、A區(qū)的正面大路(A大)
2、中間的高臺上通向A區(qū)的小路(A小)
3、中間斜坡下來出木門(中門)
4、B區(qū)的通道出口之路(B洞)
中路的那個人任務(wù)是最重,他不僅要看住T3號進攻路線,而且要協(xié)防2號路線。2號路上,單靠A區(qū)那個人絕對是守不住的。中路的CT一但看到有T走2號路,他的位置就要靠右一點,槍口45度向左上方,去點過路T的腦袋,不求一定要打死,能傷T的血既可。這人的槍法一定要是最好的,T一閃既過,如果不能有效打擊,必然給A區(qū)帶來很大壓力。如果T突破火線,但肯定不會很快到達A區(qū),因為A區(qū)有一個CT守著小路。這時中路的CT就該向小路階梯的拐角上扔HE,要利用石壁反彈過去,同時必須小心T突然從高臺上跳向木門進攻。如果發(fā)現(xiàn)多個T沖向中路,不要硬拼,馬上退到背后的鐵箱后,呼喚B區(qū)的隊友支援。武器嘛,很多人愛用AWP守中路,我認為從全局著想M4更好一些。
A區(qū)左邊看大路的CT是名副其實的“爆破專家”,他要協(xié)帶盡可能多的額外裝備,1個HE,2個FLASH,槍也要好,M4?或AWP。比賽中,這也是我一直守的位置,我把M4的槍口瞄準前方石壁以左2個身位左右的位置,一發(fā)現(xiàn)T,就給他一個點射,然后縮到右邊鐵箱后,換FLASH,扔出去后,再探出身,觀察一下T的人數(shù),同時利用FLASH的效果再給予一個點射,千萬別貪多,不管打中沒打中,馬上回來!如果發(fā)現(xiàn)3個或更多的T,我馬上按C-2!就是發(fā)現(xiàn)敵人的意思。然后再次扔出FLASH,HE,盡可能拖延T進攻的時間!同時人向A區(qū)右邊的木箱退去。退到木箱后,就不要再退了,以此為依靠,和對方點射,等待B區(qū)的隊員來援后再反攻。其中在扔出第一個FLASH后,如果只觀察到2個T,這一般都是對方的計謀,不必招喚隊員,可依地形之利和HE,F(xiàn)LASH的威力,可以對抗他們。但如果血被打到50以下,就該堅決向右撤退,以求得到A區(qū)右邊隊友幫助。
A區(qū)右邊守小路的CT相對比較輕松,既有中路CT的幫助,又有很大的地利,T要是一冒頭,極容易被他暴頭。他所要作的就是:就位后,估算一下T的行路時間,不管有沒看到人,先后扔出FLASH,然后是HE,次序不能亂,要利用前面的石壁向右邊彈過去。武器MP5,M4皆可。這個位置的CT的耳機和聲卡倒一定要夠好,一但聽到吵嚷的腳步聲必然是T由小路而來無疑!手里的東東就馬上要扔出去了。同時C-2就可以按下去了。這條路CT是該死守的,不過萬一血低于50,也要果斷后撤,退到A區(qū)左邊的鐵箱后防守。如果T來的太多,那就該接著向大路方向退,保全有生力量是CT的第一宗旨。
B區(qū)呆在木門口的這個位置也很關(guān)鍵,T要是硬沖4號路,能否守住的關(guān)鍵就看他了。一般打法是:到位后,心算一下時間,估計T該到通道里了,沖到B區(qū)里去扔FLASH,也是利用石壁反彈的,千萬別正對著通道扔,會很殘。扔完馬上退回來,再沖過去扔HE,完了退出B區(qū)。接下來是關(guān)鍵的了:然后手里拿好一顆FLASH,站好位置,瞄準通道出口外2-3個身位的地方,一看到T跳出來,馬上把FLASH扔出去,同時人向左邊位移,按C-2,照呼隊員,換成M4后,右移,點幾槍。這時前面的T吃了FLASH,后面的T正好剛剛出通道口,能點死就點死一個,如果FLASH扔的好的話,能殺一個,重傷一個。但要是一但看到有T對著你開槍,馬上就后撤,不要貪殺人。依靠住木門外的大木箱防守,隊友到位后再反攻。
B區(qū)另一個位置比較靈活,怎么打都可以,但有兩點。1,手里沒拿M4,或者點射技術(shù)不過關(guān)的話,不要到B區(qū)里鐵箱后面去。2,注意力要多看看中路,如果看到中路的CT開槍射擊,馬上要對T的主攻方向有個判斷。另外HE和FLASH也一定要買。特別是FLASH,反攻B區(qū)時作用極大!
相關(guān)信息CS:GO最偉大地圖Dust2被移除
(2019)上周,V社宣布了一條重磅消息:《CS:GO》的Dust2地圖將正式從官方比賽模式中移除,取而代之的是之前完成重做的Inferno,不過玩家依然可以在休閑模式中體驗Dust2地圖。隨后,設(shè)計師Marc?Winter在Twitter發(fā)文稱,兩周后在拉斯維加斯的DreamHack大師賽中Inferno地圖將正式登場。
從2001年發(fā)布至今,Dust2地圖也已經(jīng)經(jīng)歷了16個年頭,與初代的地圖相比,《CS:GO》中的變化是最大的,圍繞這張地圖的話題數(shù)以萬計,有的玩家認為這是CS系列自誕生以來最好的一張地圖,也有玩家認為這張地圖完全看運氣,但卻一邊抱怨一邊加入了一局Dust2地圖的亂戰(zhàn)中。
如今這張地圖已經(jīng)從比賽中移除,我們短時間內(nèi)也無法在賽場上欣賞由這張地圖帶來的激烈對戰(zhàn)了,但玩家依然可以在《CS:GO》的休閑模式中進行體驗,來一局Rush?B。
不過從《CS:GO》以往的比賽用圖情況來看,或許Dust2未來有一天也會重新回到比賽中,畢竟如今取代它的Inferno便是重做后重新加入到了比賽中,我們不妨也期待一下Dust2的“王者歸來”。[1]
參考資料本文發(fā)布于:2023-06-01 20:41:29,感謝您對本站的認可!
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