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            英雄聯盟(2011年騰訊運營的電子競技類游戲)

            更新時間:2025-12-17 21:41:45 閱讀: 評論:0

            英雄聯盟(2011年騰訊運營的電子競技類游戲)

            英雄聯盟 (2011年騰訊運營的電子競技類游戲) 次瀏覽 | 2022.07.13 16:42:25 更新 來源 :互聯網 精選百科 本文由作者推薦 英雄聯盟2011年騰訊運營的電子競技類游戲

            《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

            《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。英雄聯盟是一款多人競技類游戲,于2018年加入亞運會。

            中文名

            英雄聯盟

            原版名稱

            League of Legends

            游戲類型

            MOBA

            游戲平臺

            Microsoft Windows Mac OS X

            開發商

            Riot Games

            發行日期

            制作人

            Steven Snow,Travis George

            玩家人數

            多人

            游戲畫面

            2.5D

            最新版本

            9.16

            其他名稱

            擼啊擼、lol

            發行商

            Riot Games

            總監

            Tom?Cadwell、Shawn?Carnes

            編劇

            George?Krstic

            音樂

            Christian?Linke

            分級

            T(ESRB) 12(PEGI)

            背景設定英雄聯盟

            符文之地與魔法

            在符文之地,魔法就是一切。

            在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念。它是實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。

            符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

            被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。

            英雄聯盟的歷史

            直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。[1]

            軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎么樣的災難。

            然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最后兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅蘭的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的后果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅蘭為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的恐怖。人們終于意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞。為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅蘭的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。

            他們成立了一個叫“英雄聯盟”的組織,目的在于監督瓦羅蘭的政治紛爭得以有序處理。位于戰爭學院的英雄聯盟獲得了瓦羅蘭政治實體們的陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果,英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅蘭各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過召喚節點制造。

            戰爭學院

            戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦羅蘭政治糾紛之地。這里是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭。違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落于一座巨型水晶樞紐之上,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位于莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位于相互敵對的城邦德瑪西亞和諾克薩斯之間。

            除了作為英雄聯盟所在地,戰爭學院還是瓦羅蘭最權威的軍事培訓機構。很多圖書館都致力于收錄戰爭學院的英雄信息,并向所有研究者開放。

            戰爭學院內部是馬約里斯秘術中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是雇傭經紀處。馬約里斯秘術中心是召喚師們交易游戲金幣的中心,無論新手還是大師都可以在這里花費自己從正義之地掙得的金幣,換取他們感興趣的物件。召喚師可以在此消耗金幣,換取召喚新保衛者化身的能力。

            諾克薩斯

            人類城邦諾克薩斯坐落在瓦羅蘭大陸遠東中心,它在道德準則上和德瑪西亞對比大相徑庭。這個城市無論在物質上還是精神上都不擇手段的追求強大權力,絲毫不顧對別人帶來的影響。就諾克薩斯居民的素質而言,基本都是這條準則的支持者。雖然看起來很殘酷,不過并非就是混亂的標志。

            由于人之本性,諾克薩斯是一個有序的城邦,保護局面不受侵害,至少不受同類侵害。不過在諾克薩斯,有權者受到法律的明顯偏袒保護。此地政治上的最高統治機構是諾克薩斯最高統帥部,這也是該國最高軍事權力機構。在諾克薩斯,軍隊控制著政治版圖的方方面面;戰爭和政治沒有明顯的分界線。

            德瑪西亞

            人類城邦德瑪西亞坐落在瓦羅蘭的西部海岸。德瑪西亞人民的共同目標是通過善良和正義讓所有人都過得更好。他們認為惡毒自私如同疾病,應當從人類靈魂中根除。來到德瑪西亞并定居于此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。損人利己的人很快會發現,在這里他們下場是放逐或者更糟。

            德瑪西亞是一座閃亮的燈塔,放射出人性的希望之光,這座城市本身即為信念的直觀展示。城市看上去純凈質樸,高聳的尖塔點綴著德瑪西亞的地平線。

            德瑪西亞是最早支持英雄聯盟的城邦之一,不過他們的出發點不是維護星球的穩定性,更多的是處于對諾克薩斯對瓦羅蘭威脅的擔憂。

            班德爾城

            班德爾城是符文之地最古老的城邦,它的歷史比德瑪西亞和諾克薩斯還早。班德爾城也是瓦洛蘭最與世隔絕的城邦——約德爾人喜歡這樣。雖然約德爾人非常友好互助,不過城市的天然自我保護性卻阻礙了他們享受生活。班德爾城市斥候熟知黑貂山脈每一個角落與縫隙,他們的職責是確保每一位有著合法理由的冒險者,讓他們可以安全完成任務。斥候們沿著一條精心維護的道路巡視著整個盆地。

            斥候們甚至還保持著四通八達的地下通道網絡,可以迅速穿越盆地峽谷,挫敗敵人試圖越過山脈計劃,或是迅速到達喧囂的海岸線。

            班德爾城是瓦羅蘭人口最少的城邦之一,不過他們的影響力早已越過山脈南部,一直傳達到守護者之海海岸。班德爾城外無數農場和小型村落點綴在如畫風景中。

            艾歐尼亞

            艾歐尼亞位于瓦羅蘭大陸之外,諾克薩斯東北。雖然該國的主要人口組成是人類,但部分約德爾人和其他世界性種族也將這里視為家園。艾歐尼亞有許多宗教中心和學校。

            艾歐尼亞法院是全瓦羅蘭公認的公平和中立的典范。所以艾歐尼亞審判官是除了英雄聯盟審判者之外最受喜歡的職位。

            艾歐尼亞長期以來一直申明對瓦羅蘭的政治事務保持中立,不過這一姿態并不能讓艾歐尼亞遠離大陸的紛爭。人類強權城邦諾克薩斯已經將征服目標轉向了艾歐尼亞。在英雄聯盟有能力全面影響瓦洛蘭的政治事務之前,諾克薩斯已經發動了旨在征服艾歐尼亞的一系列戰役。艾歐尼亞成功擋住了諾克薩斯最高指揮部的攻擊。事實上,諾克薩斯和艾歐尼亞之間膠著的戰事,以及諾克薩斯試圖將戰爭升級的后續舉動是聯盟成立的主要誘因之一。

            弗雷爾卓德

            坐落于瓦羅蘭大陸西北方的永凍苔原。早期因為內部紛爭加上地處邊疆,導致居住于此的種族不喜歡與外界往來,獨然而居。在種種因素與諾克薩斯的推力下,讓他們成為了瓦羅蘭大陸中,第八個也是最新的一座城邦。弗雷爾卓德是冰雪風暴之鄉。這是一個無情的地方,山地長年被冰雪所覆蓋。弗雷爾卓德位于瓦羅蘭大陸北部凍苔原地帶,來這里旅游,特別是在冬季,是非常危險的。在這里有一個世上最大的冰雪漩渦,包圍著整個大陸的北方。弗雷爾卓德人經歷了多年的戰爭。在這一代,由傳奇三姐妹分別帶領著各自的部落而戰,分別是——阿瓦羅薩部落的艾希公主、寒冬之爪部落的瑟莊妮公主,以及瑪芙樂公主統一苦行僧部落。

            皮爾特沃夫

            皮爾特沃夫是瓦羅蘭北部的和平城邦,致力于推動科學技術的發展。當然在皮爾特沃夫境內也存在有魔法,不過科技得到了更廣泛的使用,并成為居民的首選?!澳Хㄊ强萍家娴娜剂稀边@是皮爾特沃夫的大眾常識。??怂箍萍技礊槠柼匚址虻姆蓽蕜t。在皮爾特沃夫領導人的眼里,符文之戰讓整個星球的居民都濫用魔法,并將最終導致星球的崩潰。皮爾特沃夫的科研機構將此視為至關生死的重要事務,時刻保持關注。他們認為,祖安肆意濫用魔法,不顧過去的教訓,用星球的未來換取眼前的知識和權力。

            比爾吉沃特

            藍焰島是一個錯誤的古稱,實際上藍焰島是瓦洛蘭大陸約德爾城東部海岸線外三個獨立島嶼的總稱。在第三次符文之戰期間,最大的一場戰爭引發的毀滅性魔法力量將島嶼撕成碎片。一枚附有高度不穩定的魔法超大稀有金屬炸彈落在了島上,引發了爆炸。后續的爆炸不僅將島上駐軍毀滅殆盡,爆炸產生的高溫也融化了一切,為島嶼覆加了一層外殼。魔法混入巖漿,從支離破碎的土地表面噴射出來。

            比爾吉沃特是藍焰島上的擴展建筑,一直到八十年前才發現的。它位于三個島最大的一座,擁有一個寬廣且易守難攻的天然港口,面向東部海岸。三島鏈中最大的島嶼仍是最穩固的。比爾吉沃特可以擴展開來成為一個真正的城邦。城鎮無法成為一個政治實體,因為這里是瓦羅蘭那些早已建立的王國的庇護所。

            政治和地理環境使得這里最終成為了海盜的避難所,并發展成為符文之地最無法無天的海上走私中心。無數海盜拋錨于比爾吉沃特。符文之地海域無數海盜的到來也讓這座城市發展成為一個非官方的貿易中心,在這里你可以找到各種珍惜物品,甚至是違禁品。

            祖安

            祖安是位于瓦羅蘭北部被濫用的科技和魔法所扭曲的城邦。無數聲名狼藉的恐怖科技和魔法創造發明于此。事實上,祖安政府成立的初衷即為保護祖安的實驗不受反對力量的阻擾。建立這座城市的靈魂人物們,當初亦是為了從皮特沃夫保守的法律下追求學術自由而來到這里。祖安擁有優良的科學研究,不過對科學和魔法研究松散放縱的管理和控制,讓祖安成為一個危險的居住之地。祖安自豪地宣稱,這里擁有全瓦羅蘭種類最多的化學研究中心。

            大量城邦——甚至包括競爭對手皮爾特沃夫——都與祖安有化學貿易往來。此外,祖安還是瓦羅蘭的煉金術中心,只有寥寥幾位煉金術士居住在祖安之外。瓦羅然的居民應當小心化學工業,這可比煉金術更加不可靠,影響也更加無法預測。然而在祖安,這些都是不可知的。

            巨神峰

            巨神峰是符文大陸的世界之巔,這座高聳入云的山峰完全由堅硬的山石構成,終年沐浴著烈日陽光,永遠俯視著腳下的群山,恢弘磅礴舉世無雙。巨神峰坐落于遠離文明的無人之地,對于許多人都是遙不可及的,只有那些意志最堅決的追尋者有幸一睹尊容。許多傳奇故事都與巨神峰有關,比較常見的是關于被灌注了神力的武士渾身火光四射從天而降斬妖除魔,更加離奇的則是關于神祇和他們的星界居所墜入凡間化作神峰。

            有些傳奇故事甚至神乎其神地稱這座山其實是一位沉睡中的上古巨人。和其他神秘地區一樣,巨神峰也是一座吸引著夢想家、瘋人和冒險者的璀璨信標。所有歷經劫難坎坷,幸存來到山腳下的人會被當做殊途同歸的朝圣者,受到山腳下零星散落的游牧部落的歡迎。

            恕瑞瑪

            恕瑞瑪之前是符文之地上的一個偉大城邦,擁有強大的文明、軍事、人文和科技,從各個角度影響著符文之地。不過在阿茲爾的飛升儀式遭到破壞以后,如今的恕瑞瑪已經變成一片廢墟,曾經的遠古恕瑞瑪文明也成為了一個傳說。

            在遠古時期的恕瑞瑪,年輕的皇帝阿茲爾被他的大魔導師澤拉斯說服,決定舉行一個加冕儀式,而一切卻是澤拉斯的陰謀。阿茲爾的傲慢終于導致災難發生,當太陽圓盤碟將破曉陽光轉化成一道能量時,澤拉斯背叛了君主,將他推開并將那道能量據為已有。在一瞬間,阿茲爾變得瀕死,而澤拉斯變成一股純粹又邪惡的能量體,而整個恕瑞瑪同時也被沙漠所吞噬。

            暗影島

            位于瓦洛蘭大陸西北部、常年驚濤駭浪的征服者之海上,有一處島嶼終年籠罩在黑暗之中,這是一個集黑暗魔法與邪惡于一體的神秘地域。這就是大名鼎鼎的暗影島。

            關于暗影島的一切似乎都是謎,只有極少數人才能從暗影島活著回來,或許那里根本就不會有人類敢隨意涉足,正義之地的著名競技場—扭曲叢林,就位于島的深處。暗影島的英雄幾乎都出于某種不可告人的目的加入聯盟,種種跡象表明,暗影島的內部并不團結,而這種現象似乎在預示了某些大事件的發生。

            游戲系統匹配系統

            匹配系統的目的如下,優先級從高到低:

            保護新手不被有經驗的玩家虐;讓高手局中沒有新手。

            創造競技和公平的游戲對局,使玩家的游戲樂趣最大化。

            無需等待太久就能找到對手進入游戲。

            匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。

            符文系統

            玩家可以在英雄選擇時根據自己的玩法調整及自定義符文,共計60枚符文全部免費。每個符文系中都有一個最強大的符文-基石,可以根據自己操作英雄的類型和追求進行調整。

            召喚師技能

            召喚師技能是英雄聯盟的一大特色,每個玩家將有兩個獨立安放召喚師技能的技能欄,召喚師技能獨立計算CD,不需要任何消耗手段。但卻是游戲中極為重要的一部分,不同的召喚師技能作用截然不同,你可以根據自己或隊伍的戰術戰略需求隨意配置自己的召喚師技能。

            召喚師技能隨著召喚師的等級逐漸解鎖,必須記住的是,你只能攜帶兩個不同的召喚師技能,而且一進游戲就不能更改,只能等到下一盤游戲前才能更改。

            排位賽

            當你的賬號到達30級,并且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。

            預選位模式

            與之前的征召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定后再進入隊列。雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍色方1樓率先pick,之后紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢后進入游戲。

            天梯段位

            游戲獲勝或失敗之后,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。

            段位由低到高分別為:堅韌黑鐵、英勇黃銅、不屈白銀、榮耀黃金、華貴鉑金、璀璨鉆石、超凡大師、傲世宗師、最強王者。

            好友系統

            在游戲平臺界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標,圖標中可看到當前好友在線人數;點擊后則會彈出自己的好友列表界面。

            空閑狀態:代表召喚師處于空閑狀態;游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。

            忙碌狀態:代表召喚師處于游戲、匹配或隊伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。

            觀戰系統

            當你發現名字旁邊有個“眼睛”的圖標時,說明你可以觀看他此時正在進行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進行比賽。

            導播鏡頭

            只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節奏走,你不需要做任何操作。鏡頭會給你展示精彩的團戰或者一些重要時刻,無縫跳轉。導播鏡頭會優先播放一些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。

            當幾個英雄都同時出現于一個屏幕上時,鏡頭會自動調整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內。

            直播系統

            LOL電視臺是英雄聯盟官方推出的直播功能,玩家在游戲窗口右下角的功能欄中可找到相應按鈕,它分為賽事直播頻道、精彩賽事回放頻道、個人直播頻道。

            賽事直播頻道可以收看LPL、LSPL、LCK、LCS、LMS、高校聯賽、全明星賽等國內外各大職業賽事。

            精彩賽事回放頻道則是對直播功能的補充。同時還有官方專門編輯經典賽事進行的回放。

            個人直播頻道則包含了各種類型的主播、職業選手、解說等的第一視角。

            海克斯科技

            參與完成匹配游戲,就有機會獲得“??怂箍萍紓魉烷T”及“海克斯科技符石”,使用符石開啟傳送門,收集英雄碎片、皮膚碎片、守衛皮膚碎片、召喚師圖標碎片等道具,道具碎片可升級成為該道具對應的非期限版。

            使用某英雄在游戲對局中獲得S-、S或S+評價,或預組隊的好友中有人獲得S-、S、S+評價,即可獲得該英雄獎勵的免費傳送門。每個賽季每個英雄僅獎勵一次。在完成一局游戲對局后,將有機會獲得免費符石碎片獎勵。3個符石碎片可合成為1個完整的符石。1個符石可開啟一個傳送門,發現驚喜獎勵。獎勵內容包含英雄碎片、皮膚碎片、守衛皮膚碎片及召喚師圖標中的一項。游戲商城也會不定期開放銷售傳送門與符石。

            通過升級、融合、分解、解鎖等操作,收集屬于你的道具獎勵:

            升級

            英雄碎片、皮膚碎片及守衛皮膚碎片,可以通過消耗一定數量精萃,升級為該道具對應的非期限版;精萃分為藍色精萃與橙色精萃,藍色精萃可用于英雄的升級,橙色精萃可用于皮膚、守衛皮膚的升級。

            融合

            三個同類型的道具或道具碎片,可以融合為一個新的同類型非期限道具。

            分解

            道具及道具碎片,可以分解為精萃,用于其他道具碎片的升級消耗。英雄可分解為藍色精萃,皮膚與守衛皮膚可分解為橙色精萃。

            解鎖

            升級后的道具可領取至當前大區的召喚師角色賬戶內,解鎖該道具的永久使用資格;碎片道具可激活至當前大區的召喚師角色賬戶內,解鎖該道具的7天使用資格;

            地圖

            游戲地圖

            召喚師峽谷(5V5,經典模式)

            英雄聯盟地圖(4張)

            扭曲叢林(3V3,經典模式)

            嚎哭深淵(5V5,極地大亂斗)

            過往地圖

            試煉之地(曾為SOLO地圖,現已不可使用)

            水晶之痕(5V5,統治戰場,已于2016年3月7日移除)

            模式英雄聯盟

            游戲模式

            經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。

            統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。

            極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡后才能回基地補給和消費。

            六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。

            無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。

            末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。

            飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。

            魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。

            克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄后,己隊都會用該英雄出戰。

            鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄后,所有人都會使用該英雄出戰。

            黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來雇傭特色小兵,購買特殊道具等。

            互選征召:與征召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。

            輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式。(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)

            無限火力模式:2018年6月28日開放到7月23日,所有的英雄等級上限提升至30級,玩家使用“心形爆破”、“軌道激光”、“海牛幽靈”三款頭像進行游戲時,還會為玩家提供額外的擊殺特效。

            怪獸入侵:這是一個全新的地圖,比極地大亂斗還要小,五個玩家打小怪獸闖關,最后打空BOSS的血就算勝利。

            屠夫之橋:在原極地大亂斗的基礎上新增了一系列改動的玩法模式,如增加禁用機制,新增召喚師技能“回溯”等。

            英雄列表

            名字和稱號均用國服英雄列表,更新次序按美服正式服加入時間的順序排列。

            英雄首次開放時的首周藍色精萃價格為7800,一周后會降價為6300。

            術語解釋團戰定位

            AD(Attack?Damage,物理傷害)

            普通攻擊以及一部分英雄技能造成的傷害類型,可被護甲抵消。

            AP(Ability?Power,法術傷害)

            大部分英雄技能所造成的傷害類型,可被魔法抗性抵消。

            真實傷害

            少數英雄的技能及泉水可造成此種傷害,無視所有抗性,無法以除護盾以外的任何手段抵消。

            ADC(Attack?Damage?Carry)

            物理輸出核心

            定位:提供持續物理輸出,另外由于絕大多數英雄技能無法作用于建筑,團戰時ADC往往需保持自身存活至最后,以便在團戰獲勝后快速拆除敵方防御塔。

            特點:多為遠程(或者說只能是遠程),基礎射程一般在500以上,前中甚至后期均極度脆弱,缺少或完全沒有控制、逃生技,但普通攻擊帶有控制或傷害效果。生存能力低下,極度依賴T及輔助的保護,但在存活的時間內可持續造成高額殺傷效果。是整個團隊最重要也是最穩定的輸出來源。

            APC(AbilityPowerCarry)

            法術輸出核心

            定位:提供法術傷害以及控制。

            特點:多為遠程,技能傷害遠高于普通攻擊,比較脆弱但具有控制、逃生、單體或群體高額殺傷等技能。

            T(Tank)

            英雄定位之一

            定位:團戰先手沖鋒切入控制敵人、承受傷害,保護隊友特別是輔助及ADC,必要時犧牲自我牽制敵人以協助隊友逃生或推進。

            特點:多為近戰,較高的防御及生命,具有減傷、群體控制、突進等技能,相同的攻擊若作用于T身上將獲得更少的收益。

            輔助(Support)

            團隊位置、英雄定位之一。

            定位:一般和ADC同走下路,保證ADC的生存及順利發育,協助ADC擊殺。

            特點:多為遠程,防御能力弱于T但高于ADC,往往擁有多種控制技能,以及可作用于友軍的增益技能。

            由于需要更頻繁地使用技能,輔助英雄普遍貧藍,并且需要將人頭和小兵讓給ADC,裝備選擇上以工資、撐藍以及減CD為主。此外,輔助往往還負責為團隊買眼,是整個團隊的重要后盾。

            刺客(Assassin)

            英雄定位之一。

            定位:團戰初期越過敵方T切入后排秒殺或致殘ADC及APC,造成敵方的團戰輸出體系崩潰。

            特點:多為近戰,擁有更高的移動速度或遠距離突進技,瞬間高殺傷單體傷害,以及擊殺敵方脆皮后全身而退的逃生技,部分擁有隱身技能。

            出裝:根據自身技能堆AD或AP,刺客的AD裝一般不考慮攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存裝,以保證秒殺對方之前自己不會先倒下。

            中單(MID)

            團隊位置之一。

            占據地圖中央兵線的玩家,此位置占據了游戲中最好的資源,因此需要玩家有著較高的綜合素質,能有凱瑞隊友的能力和較強的支援意識,是隊伍中的中流砥柱。

            打野(JUNGLE)

            團隊定位之一。

            指不在線上而是選擇野區發育的行為,主要的經濟經驗均來自地圖上的中立野怪;擔任此位置的玩家需要較好的大局觀,能夠及時支援各條戰線的隊友帶起游戲節奏,并且還必須承擔控制地圖上各個重要BUFF的責任。

            上單(TOP)

            團隊位置之一。

            占據邊路兵線的單人玩家,單人邊路由于兵線較長,而大部分時間沒有輔助專門的保護,再加上上路一般都是對方打野最喜歡光顧的地方,所以這是一條非常危險的路線。此位置的玩家需要有較強的對線能力,包括壓制力以及抗壓能力;還需要有一定的危險意識,上單是整個隊伍基石般的存在。

            法坦

            指具有較高法術輸出同時又比較耐打的AP英雄,又或者反過來說能扛同時具有較高AP輸出的T。

            半肉

            指能抗同時具有一定輸出的英雄,很多坦克和戰士類英雄都能根據出裝選擇在坦克-半肉-輸出之間切換角色。

            重裝戰士

            指在自身作戰半徑內戰斗能力和生存能力都較強,但是不論是攻擊距離或機動性都比較欠缺的英雄。

            地圖術語

            泉水(召喚師祭壇)

            位于地圖最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此區域內為英雄購買裝備。

            己方英雄在泉水范圍內持續恢復血魔,敵方單位進入泉水區域將受到持續巨額真實傷害。

            水晶(召喚水晶樞紐)

            比泉水要靠外一些,游戲的最終目標就是拆除對方的水晶。

            防御塔

            對抗雙方的防御性建筑,具真視能力,會自動攻擊范圍內的敵方小兵和英雄。

            雙方各有11個,高地外的6座稱為外塔,高地內的5座成為內塔。

            塔被破壞后不會重生。

            兵營(召喚水晶)

            無攻擊力,上中下三路兵線的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。

            若一方的兵營被破壞,另一方的對應兵線將會持續刷出血厚防高的超級士兵。

            被破壞的兵營會在一段時間后重生。

            兵線

            自然情況下有小兵經過的路線,路線單一,視野良好,分上中下三路。

            野區

            高地以外小兵在自然情況下不會進入的區域,路線復雜,雜草叢生,視野差,分布有中立野怪。

            河道

            用來隔離兩半邊野區地帶,這里是不經過線上進入對方半邊的必經之路,而且擁有著大小龍等等極為重要的地圖資源。

            草叢

            分布于兵線兩旁以及野區岔路,草叢內單位將對草叢外的敵方單位隱身,草叢內單位發動攻擊或有敵方單位進入同一片草叢時將解除該隱身效果。

            兵線術語

            帶線

            兵線上帶同小兵前進。

            控線

            通過控制對小兵造成的傷害使兵線處于某個位置。

            收線

            盡可能減少對敵方單位特別是小兵造成的傷害,使兵線往己方防御塔靠攏。

            推線

            和收線對應,指全力輸出持續推進,最大限度擊殺敵方小兵英雄并拆除防御塔。

            補刀

            基礎技巧之一,指對敵方單位(專指小兵)造成擊殺。

            只有給予小兵最后一擊才能獲得金錢獎勵,若敵方小兵被己方小兵或者防御塔擊殺則無法獲得獎勵。

            墊刀

            雙人路的技巧之一,指在兵線進塔的情況下,ADC個人難以正常補刀,由輔助把控補刀節奏協助ADC完成塔補的行為。

            直推

            集中火力拆除兵線上的防御塔,往往發生于團戰獲勝之后,一般情況下直推是直推中路。

            偷塔

            趁敵方不留意或防守不到位時拆掉對方防御塔,特指在中路團戰發生前或發生時,上路或者下路無人防守時的拆塔行為。

            指某條兵線上的召喚水晶被摧毀,如破上路、破中路等。

            對線

            指長期呆在兵線上獲取經驗和經濟的行為,和對方在兵線上的互動時間統稱為對線期。

            MISS

            指與之對線的對手消失在了線上不知所蹤的現象。

            補線

            指打野或是其他線上的隊友在自己不在的情況下占據兵線獲取經驗金幣的行為。

            其他術語

            A

            Attack,普通攻擊,簡稱普攻,也稱平A。小兵、防御塔及無普攻附加技能英雄的普通攻擊所造成傷害均為物理傷害。

            走位

            基礎技巧之一,控制英雄移動至合適的位置從而更好地使用技能及輸出,并規避傷害及負面狀態等。

            Gank

            召集己方數人合力擊殺敵方落單英雄。

            團戰

            雙方集合所有英雄對抗,也是英雄擊殺與被擊殺的高發期。

            指因技術不到位等因素而拖累隊友的玩家。

            15投

            開局后15分鐘投降(嚎哭深淵8分鐘即可投降)。

            站樁

            指站著不動輸出。

            反野

            指入侵對方野區掠奪對方野區的中立資源以及BUFF的行為。

            超神

            連殺超過8人而不死一次。

            終結

            連續的擊殺對方后被對方擊殺就稱為終結,你的死會為對方提供可觀的團隊賞金,你連殺的越多,對方的終結獎勵也就越豐厚。

            ACE

            一方隊員全部死亡的時候稱為ACE,又叫團滅。

            反蹲

            己方隊員估計對方的GANK或是支援路線,提前潛伏在此等對方先動手,然后借后發之力反擊。

            指優勢情況下過于冒失的游戲行為,此行為很可能會導致優勢喪失殆盡被翻盤。

            補位

            游戲中等待隊友優先選擇而自己最后看陣容或看位置補足選擇的行為。

            游戲賽事英雄聯盟

            季中冠軍賽、全球總決賽、全明星賽三項賽事被并稱為《英雄聯盟》全球三大賽。

            全球總決賽:LOL比賽中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。

            主詞條:英雄聯盟全球總決賽

            季中冠軍賽:每個賽區的春季賽季后賽的冠軍隊伍才能獲邀參加。

            主詞條:英雄聯盟季中冠軍賽

            全明星賽:隊員均是由各賽區觀眾投票選出的明星選手,除了明星隊的正賽較量外,還有諸如克隆模式、無限火力、雙人共玩、SOLO賽等等娛樂模式,是每一位LOL愛好者的年度盛宴。

            主詞條:英雄聯盟全明星賽

            洲際系列賽:來自13個賽區的隊伍將分為5個不同的對抗賽,在召喚師峽谷面對自己的仇敵,與各自最主要的對手爭鋒相對,了斷新仇舊恨。

            開發團隊

            《英雄聯盟》由DOTA-Allstars原地圖作者SteveGuinsoo(DOTA主要開發者,DOTA中的羊刀以其名字命名)擔任游戲主創,DOTA-Allstars社區創始人PenDragen加盟負責,同時還擁有曾任暴雪魔獸世界游戲策劃、魔獸爭霸3主策劃、魔獸爭霸3數值平衡師的TomCadwell擔任主策。

            配置要求

            CPU

            Intel(R) Core(TM)i3-4160CPU@3.60GHz

            Intel(R) Core(TM)i5-4460 CPU @ 3.2GHz

            內存

            4GB

            8GB

            硬盤

            13GB以上(空閑)

            顯卡

            1024MB顯存

            2048MB顯存或以上

            操作系統

            Windows 7?64bit

            驅動程序

            DirectX 9.0c

            音樂專輯

            英雄聯盟的首張專輯《League?of?Legends-01》是由拳頭官方親自操刀打造。這張專輯包含15首曲子,有新作,有經典。

            英雄聯盟混音專輯-《戰歌》,由拳頭官方出品,經典的聯盟曲目,全新的律動編排。

            英雄聯盟各賽季的主題曲。

            終極皮膚“DJ娑娜”的三首專屬音樂,它們分別是“動感”、“震蕩”、“輕靈”。

            榮譽記錄英雄聯盟

            2020年

            國際電競獎(Esports?Awards)“年度最佳電競游戲”。

            The?Game?Awards?2020?“年度最佳電競游戲”。

            2019年

            國際電競獎(Esports?Awards)“年度最佳電競游戲”。

            The?Game?Awards?2019?“年度最佳電競游戲”。

            時代周刊“近十年十大游戲(2009-2019)”。

            2015年

            威比獎人民之聲獎"最佳賽事播報"(S4總決賽)。

            英國BAFTA(影視藝術學院獎)"最佳持久游戲"。

            美國電影音效剪輯協會"金膠獎-游戲動畫類"(S5賽季宣傳片:新的曙光)。

            2014年

            IGN評選十年內最佳pc游戲top25中位列12。

            2012年

            2012金翎獎"玩家最喜愛的十大網絡游戲"、"最佳境外網絡游戲"。

            2012PC-WORLD"最佳免費娛樂服務和應用程序"。

            GDC2012"最佳社區關系"、"最佳在線游戲"。

            2011年

            2011LEVEL雜志"最佳在線游戲"。

            入圍2011GamePro"年度最佳游戲"top15。

            2011PC-Gamer"年度更新游戲獎"、"年度最佳游戲獎"。

            2011中國游戲風云榜"十大新銳網絡游戲"、"十大最受歡迎網絡游戲"、"最佳休閑競技類網游"。

            2011中國網游風云榜"中國年度最受歡迎網絡游戲"、"中國年度最受歡迎2.5D網絡游戲"、"中國年度最佳策略戰略網游"、"中國年度推薦網游"。

            GameSpy玩家投票"2011年度多人競技游戲"。

            2011金翎獎"玩家最期待的網絡游戲"。

            2011金搖桿獎"年度最佳免費游戲"。

            2010年

            2010金搖桿獎"年度最佳網絡游戲"。

            GDC2010"玩家最佳選擇"、"最佳網絡游戲開發技術"、"最佳網絡游戲視覺藝術"、"最佳網絡游戲設計"、"最佳新網游"。

            IGN玩家最喜愛多人游戲獎、年度策略游戲獎。

            2009年

            GameSpy玩家投票年度最佳PC游戲。

            十周年

            2019年10月16日上午,拳頭游戲公布了《英雄聯盟》手游版本、射擊游戲、格斗游戲等大量新游戲;此外也宣布《英雄聯盟》十周年福利和無限火力模式的限時開啟。

            據了解,《英雄聯盟》十周年回饋活動在2019年10月16日00:01之前注冊的英雄聯盟賬號可以參與本次活動。10月18日4:00-11月20日3:00活動期間,逐日依次開放下列獎勵對應的免費任務,登錄游戲后通過客戶端內任務系統完成任務,獲得獎勵。登陸10天可領取隨機永久傳說皮膚。

            衍生作品

            2019年10月16日,拳頭游戲在慶祝英雄聯盟全球十周年的全球直播中,公布了多款正在開發中的新游戲以及以《英雄聯盟》宇宙為背景的動畫劇集。

            衍生作品

            游戲名稱

            游戲類型

            制作/設計方

            英雄聯盟:魄羅快跑

            像素跑酷手游

            提供:北京昆侖樂享網絡技術有限公司

            英雄聯盟手游

            MOBA手游

            英雄聯盟手機與主機平臺全球執行制作人:Michael Chow

            英雄聯盟手游中國發行制作人:夏丹

            符文之地傳說

            策略卡牌游戲

            資深牌組設計師:Shawn Main

            中國區制作人:梅博

            英雄聯盟電競經理

            電競手游

            全球制作人:韓煦

            中國發行制作人:金亦波

            云頂之弈手游(ios版和安卓版)

            自走棋手游

            游戲動態

            2019年11月21日,英雄聯盟發布《關于違規玩家榮譽等級調低的公告》,違規玩家將被調低榮譽等級,取消其賽季獎勵資格。[2]

            2020年7月,英雄聯盟開啟未成年人防沉迷模式,未成年職業選手則會擁有獨立賽事賬號。[3]

            2021年6月,英雄聯盟臺服發布曙光女神·蕾歐娜與皎月女神·黛安娜的新故事《同我上升》,這是一個LGBTQIA+題材的故事,以蕾歐娜與黛安娜的日記和信件的形式展開。

            2021年7月14日,英雄聯盟國服官方宣布,對“艾歐尼亞”大區進行容量擴增升級,以改善高峰期間用戶規模過大導致的排隊不佳體驗。

            2021年9月8日,英雄聯盟官方宣布,英雄聯盟將在2022年亞運會上亮相。

            2021年10月5日,2021英雄聯盟全球總決賽入圍賽在冰島雷克雅未克進行。

            2021年11月5日下午,在杭州亞運會亮相第四屆進博會上,杭州亞組委競賽部部長、第28屆雅典奧運會男子10米氣步槍冠軍朱啟南代表杭州亞組委首次公布,英雄聯盟入選杭州亞運會電子競技小項。

            參考資料

            本文發布于:2023-06-02 04:01:58,感謝您對本站的認可!

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