紅白機(Family?Computer,簡稱FC)是日本任天堂公司開發的一種第一代家用游戲主機。紅白機有兩種,一種是日本版,體積較小,機身以紅色和白色為主,俗稱“紅白機”;另一種體積較大,機身以灰色為主,在歐美則稱(Nintendo Entertainment System,簡稱NES)。1996年1月,Nintendo官方宣布終止FC,其全球銷量已經超過了6000萬,其中日本1800萬臺。
中文名紅白機
上市時間英文名Family Computer
開發商任天堂株式會社
最暢銷作品超級馬里奧兄弟
銷量全球6700萬臺
改版機型FC磁碟機
游戲媒介FC專用卡帶、FC磁碟
歷史任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山內房治郎創立,主要生產紙牌,1963年更名為任天堂株式會社,業務也傾向于電子產品。
1983年,任天堂開發了面向家庭用戶的八位電視游戲機“FAMILYCOMPUTER,簡稱FC,開辟了電視游戲的先河,與FC同期發售的游戲有數十款,包括《大金剛》、《馬里奧兄弟》和《棒球》等。FC獲得了巨大的成功,短短兩個月里就銷售了50萬臺。
但是任天堂的制作能力無法滿足市場的需要,任天堂在1984年不情愿的對第三方廠商開放了FC平臺,但對第三方廠商提出了近乎無理的苛刻要求:
1,任天堂公司要對每個FC游戲進行審核;
2,要求第三方廠商每年只能出5個游戲;
3,第三方廠商需要預測自己產品的銷售數量,然后由任天堂公司制作游戲卡帶,第三方廠商不但要支付制作費還要承擔不同金額的權利金。
任天堂在這樣的規則下獲取了相當豐厚的利潤,并把風險完全扔給了第三方廠商。在這樣的高壓條件下,第三方廠商怨聲載道,而暴政引來的積怨給任天堂埋下了隱患。
1984年,任天堂創建了權利金制度,不但使軟件質量得到了保證,而且為任天堂獲得了巨大的利潤。而此后所有游戲機均采取權利金制度,除了開發時需要購買高額的開發平臺外,還需要按照銷售情況支付權利金。
2003年7月,FC發售二十周年,任天堂宣布FC游戲機正式停產。至此,FC全世界已累計銷售6000萬部以上。至今中國與泰國甚至日本等地仍然在制造FC規格的兼容品。
2007年11月,任天堂宣布不再維修已有二十四年歷史的紅白機,正式終結了這部陪伴不少機迷成長的舊世代游戲機的時代。
影響任天堂紅白機(FC/NES)發行于1983年,在日本發行之后引起了不小的轟動,兩年之后進軍北美市場,更加奠定了任天堂的家用游戲機霸主地位。當人們正需要一個高品質的家用游戲機的時候,任天堂拿出了他們的全部家當,首發的數款游戲都贏得了玩家的贊譽,超級馬里奧更成為了永遠的經典。在那個年代,擁有一臺紅白機應該是孩子們最大的夢想了。
FC上出了不少經典的游戲,魂斗羅、坦克大戰、忍者龍劍傳、超級瑪麗……雖然無論是手柄還是游戲畫面都不是很好,但是這些游戲給童年帶來了美好的回憶。
硬件CPU:Ricoh 6502芯片
CPU主頻:1.8MHz
CPU位數:8位
內存:主內存只有2K
畫面:總發色數52色,同屏幕最多顯示其中13色
音源:單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源
附件:麻將搖桿,跳跳板,光線槍,沖氣式機車,打地鼠搖桿,鍵盤,Bandai條碼機,2.8英寸磁碟機等
公司:任天堂(Nintendo)
首發時間:1983年
經典游戲:超級瑪麗、赤色要塞、綠色兵團、小蜜蜂、魂斗羅、街霸、坦克大戰、忍者、雙截龍、飛龍之拳3、松鼠大作戰、沙羅曼蛇、洛克人、炸彈人、小精靈、冒險島、彩虹島、熱血系列、馬戲團、星之卡比。
結構紅白機-FC的功能FC使用一顆理光制造的8位的6502中央處理器,內存和顯存為2KB。一顆可顯示64種顏色的圖像控制器(PPU),畫面可顯示2層卷軸和5個頁面,其中2個背景頁面各占用1KB顯存,由于顯存的限制,最多只能顯示16種顏色。一顆可編程的聲音發生器(PSG),可以提供4個模擬聲道和1個PCM數字聲道,PCM數字聲道表現連續的背景音。
FC主機上有一個復位開關,1個電源開關,1個游戲卡插槽,2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(游戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源接口,RF射頻輸出接口,視頻圖像輸出接口,音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用于連接光線槍的外部設備。1986年,任天堂還推出了一款FC磁盤系統,可以在FC主機上通過轉換器連接一個磁盤機,通過軟盤來讀寫游戲,軟盤容量為112KB。
FC使用一顆理光制造的8位的2A03 NMOS處理器(基于6502中央處理器,但是缺乏BCD模式),PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,主內存和顯示內存為2KB。
FC使用理光開發的圖像控制器(PPU),有2KB的視頻內存,調色盤可顯示48色及5個灰階。一個畫面可顯示64個角色(sprites),角色格式為8x8或8x16個像素,一條掃描線最多顯示8個角色,雖然可以超過此限制,但是會造成角色閃爍。
從體系結構上來說,FC有一個偽聲音處理器(pudo-Audio Processing Unit,pAPU),在實際硬件中,這個處理器是集成在2A03 NMOS處理器中的。pAPU內置了2個幾乎一樣(nearly-identical)的矩形波通道,1個三角波通道,1個噪聲通道和1個音頻采樣回放通道(DCM,增量調制方式)。其中3個模擬聲道用于演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音頻采樣回放通道則可以用來表現連續的背景音。
FC主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個游戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(游戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用于連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。
1986年2月21日,任天堂還推出了一款FC磁盤機,可以在FC主機上通過轉換器使用專用的軟驅來讀寫游戲,軟盤容量為112KB。
游戲存儲早期游戲卡的存儲介質就是類似于BIOS芯片的閃存芯片,分為可擦寫和不可擦寫兩種,只是很多游戲卡是集成在卡上的,不可以取下罷了。
這種芯片的優點是寫入速度快(相對于軟盤),穩定;缺點是容量小,造價高,所以到任天堂的N64為止就不再用了,以后的游戲都采用光盤作為游戲介質。其原理就是用電擦寫的工作模式,只是大部份是一次寫入的,不能更換內容罷了。
在中國的發展Famicom TV C1:正式名稱是“マイコンピュータテレビC1”,夏普公司1983年販售的FC兼容品,把FC與陰極射線管電視機合二為一。
FC游戲機開創了第三代家用游戲機市場,而隨其而生的權力金制度更是改變了游戲的開發模式。因為FC游戲機的兼容機較原裝紅白機便宜得多,在中國更是遍布城鄉,對中國青少年產生了巨大影響。亦因為翻版游戲盒帶的流行之下,在上世紀九十年代初,坊間出版針對紅白機游戲而編寫的“攻關秘技”如雨后春筍般,較早期而有系統的代表性的著作是1991年~1993年由傅瓚編著、福建科學技術出版社出版的《電視游戲一點通》系列叢書。
中國臺灣在紅白機于日本推出后不久后,中國臺灣水貨商也立即引進水貨馬上在市面爆發轟動,打敗嘉霖行代理SEGA Master System系列所銷售的阿羅士。不過由于在當時的售價相當昂貴,于是便有店家以“金錢換取時間”(臺幣1塊錢=1分鐘)的方式提供租賃主機及游戲;在網絡還尚未崛起的不便年代,玩家往往只能靠著這類的場所來交流游戲的相關信息;因而促成華泰書局開始自行翻譯日文攻略本推出《華泰攻略本》叢書大發利市。隨后更有尖端出版社發行以翻譯日本最新游戲情報刊物為主的《電視游樂雜志》半月刊。
正先實業早期所生產的“小天才”系列亦是FC游戲機的兼容機之一。
中國香港中國香港的代理商先推出體積較大的“灰機”,但當時銷量不及水貨的“紅白機”,亦不能直接接駁磁盤機,最終代理商要推出“紅白機”。“灰機”和“紅白機”的游戲盒帶接口并不一樣。
正版游戲盒帶較昂貴,約兩百多港元,促使盜版盒帶的市場。有商人推出Game Doctor的配件(內置轉換器和內存),以磁盤代替盒帶游玩沒有正式的磁盤版本的游戲(絕大部分盒帶游戲并沒有正式的磁盤版本),一張1M bit的游戲需要一片磁盤,一款游戲需要一至六張磁盤。Game Doctor本身不能將盒帶數據轉換到磁盤,商人先以專用器材將盒帶數據轉換到磁盤,再將磁盤運到各零售店銷售,零售店再將磁盤復制,這些都屬盜版行為。
中國大陸80年代初正是日本經濟蓬勃發展的年代,FC壓倒性的優勢在這個黃金時代體現的淋漓盡致,FC累計銷量1億臺以上。FC是在中國第一個大規模流行的游戲機,恐怕也是最流行的一款游戲機,對七八十年代的人來說應該是難以忘懷。
二十世紀八十年代末,九十年代初,中國小霸王公司所推出的一系列學習機產品,皆是侵犯知識產權的產物,其仿制對象為日本任天堂公司所銷售的FC游戲機,由于當時知識產權觀念淡薄,小霸王產品系列一直是被當作合法產品進行宣傳的。
1984年鄧小平提出了“計算機的普及要從娃娃做起”的口號,從此FC作為開發青少年智力的電子設備大量涌入中國,6502處理器處理一些文本程序和小型的學習程序自然不在話下。當然,一般情況下是游戲為主。FC這種依靠優秀軟件扶持游戲機的銷售策略使其在很長一段時間里都占盡優勢,八十年代是名副其實的任天堂時代。
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