“鹿頭”班恩·佩雷茲,游戲《第五人格》中的角色,屬于監管者。
該角色的職業是獵場巡守,武器是鏈爪。
中文名班恩·佩雷茲
外文名Bane
Gamekeeper
Hunting?ranger?
別名鹿頭、獵場巡守(內測名稱)
登場作品游戲《第五人格》
陣營監管者
使用武器鏈爪
職業獵場巡守
角色背景班恩是一個熱心腸的獵場看守,總是心軟地放那些偷獵者離開。但他的寬容沒有得到回報,偷獵者們去而復返,襲擊了他,可憐的班恩被按在捕獸夾上,耳邊不斷回響著鹿群的哀鳴。偷獵者帶著戰利品離開后,獵犬把班恩拖回了莊園,從此班恩對任何進入自己“領地”的人都不再留情。
角色技能名稱 | 能力介紹 |
仇恨重壓 | 班恩的鏈爪擊中不同單位會觸發不同效果。 班恩被鏈爪拉飛落地時會震蕩地面,降低一定范圍內求生者13%的移動速度和20%的板窗交互速度,持續5秒,期間再次被震蕩命中可疊加并加深移速降低效果,最多疊加3次。 被鏈爪擊中的求生者則會沾染鏈爪上的朽葉氣息,這氣味會使求生者在60秒間間隔性暴露2次位置,且班恩攻擊該求生者時攻擊恢復速度會獲得提升。 |
鏈爪 | 班恩甩動鏈爪,將鉤中的求生者扯向自己,鏈爪擊中墻壁時則將自己拉向墻壁 |
荊棘鏈爪 | 班恩的鏈爪擊中求生者將造成普通攻擊一半的傷害。 |
憤怒鏈爪 | 憤怒的班恩不會放過能從他鏈爪下逃生的闖入者。鏈爪擊中障礙物的重拋次數現在沒有限制,前兩次的重拋時間為8秒,之后的重拋時間為3秒。 |
陷阱(實體能力) | 班恩可原地布置陷阱,求生者踩上陷阱會被禁錮8秒.求生者可拆除布置在空地上的陷阱,也可幫助受困的隊友快速脫離陷阱的禁錮,脫離禁錮后的5秒內會對班恩持續可見,但不會再被其他陷阱禁錮。場景內至多只能存在8個陷阱,超出上限后最先布置的陷阱將自動損毀。地下室內和地下室附近無法布置陷阱,有求生者入座的狂歡之椅附近20米范圍內無法布置陷阱,若已提前布置,將自動損毀。 |
參考資料來源:[2]
角色攻略技能天賦攜帶技能推薦
可以使用興奮或閃現,增強直接對抗能力。使用興奮不用節省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接頂著興奮去砍他,很大概率能越過板子直接砍到逃生者;閃現冷卻時間特別長,沒有完全的命中把握或者沒有足夠的使用必要性就不要釋放,畢竟留在手里能用的技能才是最強的技能。
天賦加點天賦技能推薦的是點“張狂”,讓鹿頭可以在剛登場就有存在感,甩出鉤子;點出挽留在逃生門通電用可以用二階鉤子一發入魂。這個監管者比較吃操作,不過有個小技巧是鉤子可以穿過窗戶和放倒的木板,遇到特別皮的喜歡站在窗戶木板后面浪的求生者直接來上一鉤就好。第五人格鹿頭這個監管者對玩家的操作要求比較高,因為雖然鉤子的攻擊范圍比較遠,但要做到一發入魂逮住求生者是不容易的。[1]
實戰玩法仇恨鏈爪出擊?鎖定目標遠程勾人
作為監管者,班恩的招牌技能是“鏈爪”,觸發后他會甩動手中的鏈爪,將鉤中的求生者扯向自己,另外如果鎖鏈命中墻壁時則將自己拉向墻壁,而蓄力操作的話,則更易于進行瞄準。配合“聆聽”技能,求生者在跑動和交互時的一些小動作,也會被察覺。因此班恩擁有極強的遠程控制能力,一旦被勾住,求生者基本上等同于被秒殺。
“鏈爪”技能有效與否,取決于“能不能鉤住人”,那么這實際上就對玩家的操作提出了更高的要求,班恩鏈爪的有效距離并不是很長,所以需要進行提前預判,否則完全撲了個空。當然考慮到鉤子可以無視木板格擋,以及鉤住后強大的效果,新手玩家們也可一試。
角色專屬時裝名稱 | 時裝信息 |
金匠 | 品質:稀世,限定 獲取途徑:通過“第一賽季.精華1”有機率獲得。(已絕版) |
蒸汽朋克 | 品質:奇珍 獲取途徑:通過“第一賽季.精華1”有機率獲得。 |
猩紅 | 品質:獨特 獲取途徑:通過“記憶珍寶”有機率獲得。 |
魅影 | 品質:獨特 獲取途徑:通過“第一賽季.精華1”有機率獲得。 |
白蠟 | 品質:罕見 獲取途徑:通過“第一賽季.精華1”有機率獲得。 |
冰藍 | 品質:罕見 獲取途徑:通過“記憶珍寶”有機率獲得。 |
舊裝 | 品質:罕見 獲取途徑:完成推演任務10 一視同仁獲得 |
梅鹿之災 | 品質:獨特 獲取途徑:商店購買318或1188碎片 |
紅櫻之紋 | 品質:獨特 獲取途徑:第三賽季精華3 |
林間狩獵 | 品質:奇珍 獲取途徑:第四賽季精華1 |
熔鐵獵犬 | 品質:稀世 獲取途徑:開啟深淵珍寶IV |
刻律涅之傷 | 品質:奇珍 獲取途徑:第七賽季推理之徑最高獎勵 |
阿努比斯 | 獲取途徑:第五賽季精華1 |
名稱 | 隨身物品信息 |
黃金號角 | 品質:獨特 獲取途徑:記憶珍寶·賽季1或商城購買 |
作響的鈴鐺 | 品質:奇珍 獲取途徑:第九賽季排位精華 |
參考資料來源:[3]
隨從名稱 | 隨從信息 |
鬼靈枯枝 | 獲取途徑:2019年春節活動積分兌換 |
角色設計
班恩的設計靈感來源于現實中的獵人。頭掛獸首、身披獸皮是這個角色的基本特點。團隊曾嘗試給他穿上講究的皮衣皮褲,或者剪裁隨意的布衣,再搭配獵人常用的各種制作陷阱的工具。但最終的結果是只保留了最初想要的兩個最明顯的特征:鹿頭與獸皮,弱化了其他的襯托元素。這也比較符合團隊的審美和設計習慣。
擴展閱讀節點 | 目標 | 結論 |
節點1 守衛的職責 | 追擊3/4/6次求生者 | 只有地主才能捕獵土地上的鳥類和野生動物。這就是為什么你需要一個獵場看守。 |
節點2 除障 | 破壞1/3/5塊木板 | 這里依然是一片寧靜的森林,除了這些礙眼的木板,他們會卡住鹿角。 |
節點3 驅逐 | 成功打出1/1/2次恐懼震懾 | 這些游客就像看不懂那些標識牌一樣,也許我也該把他們做得更醒目些。 |
節點4 抓捕 | 鏈爪擊中1/3/5次 | 一張照片:壯碩的獵場巡守拎著一個少年的衣領。 |
節點5 善心 | 將2/3/4個求生者放在狂歡之椅 | 媽媽曾說過與人為善,能獲得靈魂上的平靜,她錯了。 |
節點6 米諾陶諾斯的山林 | 用狂歡之椅淘汰1/2/3個求生者 | 一張照片:幾個偷獵者將獵場巡守的臉摁向獸夾,一個少年拎著一顆駝鹿的頭。 |
節點7 狩獵 | 令求生者受傷3/5/7次 | 一個優秀的獵場巡守應當知道如何抓住那些入侵者,在這一點上,我們與獵人很像。 |
節點8 突襲 | 閃現擊中求生者1/2/3次 | 很顯然,在他們意想不到的地方出現,卓有成效。 |
節點9 修葺 | 恢復1/2/3個被破壞的狂歡之椅 | 一篇日記:世上最難修理的東西,是人心。 |
節點10 一直同仁 | 淘汰所有人 | 一張照片:戴著駝鹿頭顱的獵場巡守看著在山林中逃竄的偷獵者。 |
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