原力電腦動畫制作有限公司成立于1999年,是一家專注于為全球數字娛樂行業提供最優秀內容的公司。業務涵蓋自主知識產權動畫電影項目和游戲、影視內容制作。原力目前有員工近千人,總部設于南京,在北京、上海、成都、美國洛杉磯及歐洲比利時都有自己的技術團隊和辦事處。堅持科技與藝術相融合,逐步形成集IP開發、項目投資、內容創制、技術研發、衍生授權、人才培養為一體的產業生態布局。
成立十多年來,原力憑借精湛的制作技術、豐富的平臺資源以及精益求精的態度,終成為國內外數字制作行業公認的佼佼者。是微軟、美國藝電、索尼、騰訊、網易、夢工廠、迪士尼等行業巨擘的長期合作伙伴與主承包商。
公司名稱原力動畫
外文名Original Force, Ltd
成立時間全稱江蘇原力電腦動畫制作有限公司
類型動畫制作
公司業務影視內容創制影視內容創制 堅持“多IP、多類型、多平臺”的開發模式,將自主創作與IP合作相融合,工業化高效打造高品質影視作品。
游戲開發制作為全球數以千計的游戲出謀劃策,是微軟、EA、騰訊、網易等游戲巨擘的長期合作伙伴。
技術研發具備行業領先的自研及應用能力,整合全球技術資源,優化并引領研發趨勢。
數字形象運營建立以線上粉絲與線下授權及體驗相結合的商業模式,初步實現系列數字形象的獨立品牌。
人才培養設立數字藝術人才培訓基地,為行業輸送優質人才。
公司服務游戲美術3D在線游戲,次世代游戲,網頁游戲,Flash及IPhone游戲美術制作
平面概念設計
人物及道具等建模
人物及道具等貼圖
In-game動畫
影視動畫3D電影,動畫劇集,商業廣告,片頭及過場動畫制作
平面概念及故事板設計
人物及道具等建模、貼圖、綁定、動畫、渲染
視覺特效及后期合成
包括上述所有流程的全套制作方案
游戲開發Flash游戲開發與制作
Iphone游戲開發與制作
Facebook游戲開發與制作
部分作品游戲作品2005年《龍與地下城在線》
龍與地下城在線原力參與制作的網游大作《龍與地下城在線》在美國發售,中國的版權由盛大代理。
2007年《指環王在線》
由美國Turbine公司開發的網游《指環王在線》,原力制作了游戲中大整個游戲片頭由美國Turbine公司提供故事板和配音配樂,而原力負責所有的制作到合成。部分的外包美術和游戲片頭。《指環王在線》游戲制作人員列表中出現了原力所有參與者的名單。
2010年 《黑色洛城》
為《黑色洛城》制作cutnce,動畫團隊的二十多名動畫師制作了本作中的大部分過場動畫,本作于2011年5月上市,首發日在美國地區賣出55萬套,單月銷量達280多萬套。
2010年《神鬼寓言III》
為《神鬼寓言III》制作過場動畫,《神鬼寓言》系列游戲是微軟制作史上的十大熱門游戲之一,其獨特的模式、出色的情節以及易上手的操作系統為其在世界范圍內贏得了大批的忠實玩家。原力參與制作的是該系列作品的第三部,該作由Lionhead Stuidos研發,劇情背景設定在《神鬼寓言2》的50年后,主角Albion因為危在旦夕的王國命運而必須重整人民力量進行戰斗。并在對抗日益逼近的威脅同時,從歷險中體驗“愛”與“失去”的真正意義。
2011年 《真人快打》
2011年初原力成為WB Games主要承包商后,雙方循序漸進的開展了多個合作,其中就包括《Mortal Kombat》真人快打新作的開發。
2011年 《極品飛車16:亡命狂飆》
《極品飛車16:亡命狂飆》是EA公司著名賽車游戲《極品飛車》的眾多續作之一,作為EA的主承包商,原力團隊與EA開發團隊建立了默契的合作關系,主要負責該作大部分的In-game動畫。
2012年-2013年 《斗戰神》
《斗戰神》7分鐘開場CG,由原力精心打造,整個CG制作從初期就由原力主要負責并作為中間平臺,邀請到曾參與《阿凡達》等大片的好萊塢著名預攝公司三層樓來為該片出謀劃策。其制作水準堪稱國際一流。2014年,該開場動畫作為中國唯一的商業動畫入選第81屆SIGGRAPH電腦動畫節展映單元,引起世界CG業內人士的贊嘆。
2013年 《最后生還者》
原力參與了《最后的生還者》部分模型制作,該游戲獲得了DICE最佳視覺效果等十幾個獎項,并獲得2014年游戲開發者大會游戲開發精選獎提名。
2014年《俠盜獵車手5》
在《俠盜獵車手5》這部3A級大作中,原力承制了大部分過場動畫。
該系列歷來都是以黑幫生活為背景的知名動作冒險游戲。《俠盜飛車5》系列最新作,主人公自然與黑道脫不了干系,游戲舞臺是以洛杉磯為藍本制作的。
在《俠盜獵車手5》中游戲元素得到了增強,加入了更加開放自由的世界,以故事驅動,以任務為準的游戲玩法和多人模式。故事主題聚焦金錢永不眠的南加利福尼亞。
動畫作品DreamWorks
2011年年初,原力收到來自夢工廠的邀請,參加DreamWorks《馴龍記》高清電視系列劇的制作測試。6月6日,原力在全球6家頂尖動畫制作公司中脫穎而出,擊敗了其他國家的所有競爭者,成功獲得此項目。
本項目時間為2年,正式制作從2011年10月開始,到2013年結束。劇集共40集,每集22分鐘。
動畫電影《瑞奇與叮當》
2013年4月,國際電影巨擘索尼宣布,將由Blockade Entertainment 與動畫工作室Rainmaker Entertainment合力把索尼平臺的獨占游戲《瑞奇與叮當》翻拍成電影。
2013年7月,Rainmaker與原力以及江蘇廣播電視集團建立合作伙伴關系,將“中國力量”正式注入到這一國際巨作的制作中來。
此次《瑞奇與叮當》的合作,原力將在模型、動畫和特效部分都有所涉獵。中方和外方的溝通將完全通過遠程方式來進行。該影片定于2015年上映。
《狡狐大冒險》
在第十屆中國國際動漫節上,原力以聯合制片方的身份,與江蘇廣播電視總臺一同攜3D電影《狡狐大冒險》正式亮相,為廣大的動漫游戲愛好者帶去了一場近距離的多感官體驗。作為原力第二部與Sony、江蘇廣電合作制片的3D動畫電影,《狡狐大冒險》的劇本創作主要基于PS2、PS3、PSV等機型上的熱門同名系列游戲《Sly Cooper》,這款游戲在美國權威游戲測評網站“IGN”得到了8.5/10的高分,并獲該網站的編輯推薦獎。同名影片講述了現代版羅賓漢“狡狐”的歷險故事,本片由好萊塢電影數字時代最有創造性的制片人之一Kevin Munro擔任導演,他曾編劇并導演了全球總票房超過1 億美元的電影《忍者神龜》。《狡狐大冒險》預計于2016年在國內各大院線同步上映。
自主IP動畫電影DDG(電影代號)
2014年4月,原力總裁趙銳宣布,原力的第一部原創動畫電影正式啟動。這是原力第一部自主知識產權動畫電影,也是中國動畫歷史上,第一部以全球市場為目標,針對全年齡段家庭觀影市場的動畫電影。本次原力創作團隊囊括很多好萊塢頂尖制作人,包括曾參與《史萊克》《埃及王子》《精靈旅社》等知名動畫電影的制片人Sandra和Penney。
繼第一部自主知識產權動畫電影投入制作后,原力快馬加鞭,進一步布控自主知識產權領域,宣布購買美國暢銷書籍、2010年美國紐伯瑞文學獎獲獎作品《月夜仙蹤》(Where the Mountain Meets the Moon)的影視及其他方面的改編權。
參考資料本文發布于:2023-06-04 15:53:54,感謝您對本站的認可!
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