2011年5月11日,3D格斗大作《刀魂5》已經正式公布,并放出了首段宣傳視頻。除此之外,游戲制作人Tago還確認游戲系列中比較受到玩家歡迎的自定義角色的功能將在新作中保留,但是Tago拒絕透露更多關于這個功能的更多詳情。唯一遺憾的是在視頻中沒有涉及游戲的實際戰斗畫面,本作將登陸PS3和Xbox360平臺,于2012年上市。
中文名刀魂5
原版名稱刀魂
游戲類型3D格斗
游戲平臺PS3、XBOX360
開發商Namco Bandai
發行日期制作人Tago
主要角色Patroklos
游戲簡介《刀魂5》是由Namco Bandai打造的3D格斗大作。
該作將是系列全面轉型之作有著大量新角色的加入,盡管系列前作的角色也會回歸,但是1代到4代的故事一個連續的故事,而5代則另立新章,游戲制作人Tago表示,“我們想要制作一個帶有全新故事劇情的系列轉型之作。”
《刀魂5》設定在《刀魂4》劇情的17年之后。[1]主角是一個為名Patroklos的年輕人,他是Sophitia的兒子,相比Sophitia,Patroklos更加靈活和鋒芒畢露,有自己獨特的戰斗方式。他使用著和他母親一樣的短劍,并且持有阿卡迪亞神盾。
角色交替目前得知大部分角色將不再登場,尤其是女性角色,其中系列的人氣角色——索非蒂亞隨著兒子“帕特羅克勞斯”和女兒“琵拉”的登場而被官方設定為死于邪劍的碎片之下;而索非蒂亞的妹妹——卡桑德拉則被設定為行蹤不明,從目前公布的幾段視頻中可以看到她的大部分招牌招式都由琵拉繼承,因此出場的幾率較低,假如能登臺也極有可能是以劇情NPC的身份出現。
男性角色方面目前確定登場的有御劍平四郎、西格飛,御劍一改之前的野武士形象,搖身一變為滄桑的劍豪,相信在他的2KB得以保留的前提下會加強構與構之間的銜接;而西格飛不再使用靈劍或邪劍,從SC4的劇情可以推測出他目前效忠于SC4新加入的角色希爾達所統領的國家,此次的參戰理由必定也與邪劍有關。
沒有登場的角色的流派將會以其他方式得以保留,官方透露會加入原本角色的“徒弟”或是“子女”等來繼承之前的流派。
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