《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4·決戰(zhàn)時(shí)刻》(簡(jiǎn)稱MC4)Gameloft推出的相較前一作游戲有了相當(dāng)大的改進(jìn)。在游戲中玩家可以體驗(yàn)到更棒的3D效果。并且新的畫(huà)面引擎的使用,也讓本作在戰(zhàn)場(chǎng)的效果渲染上,得到了加強(qiáng)。更真實(shí)的射擊、爆炸效果,更接近現(xiàn)實(shí)的沖刺、瀕死體驗(yàn),將會(huì)讓玩家更能體驗(yàn)到置身戰(zhàn)場(chǎng)的命懸一線的緊張和刺激感。配合臨場(chǎng)感十足的音效、能夠調(diào)動(dòng)起戰(zhàn)場(chǎng)氣氛的音樂(lè),以及充滿戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛的隊(duì)友對(duì)白,會(huì)讓人無(wú)時(shí)無(wú)刻不感覺(jué)自己正處在槍林彈雨,炮火轟鳴的戰(zhàn)場(chǎng)之中?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中敵人AI過(guò)低這點(diǎn)一直遭人詬病,不幸的是似乎這在本作中也沒(méi)有很大改進(jìn),當(dāng)然如今做結(jié)論還為時(shí)尚早。游戲中的敵人火力十分強(qiáng)大,但是他們往往不會(huì)使用掩體,把自身暴露在眾目睽睽之下讓你能更容易地放倒他。
中文名現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4
所屬系列Modern Combat
開(kāi)發(fā)商Gameloft Montreal
最新版本1.1.0
英文名Modern Combat 4: Zero Hour
類別射擊游戲,角色扮演
平臺(tái)PC
發(fā)行商Gameloft Montreal
發(fā)行時(shí)間2012年
游戲簡(jiǎn)介現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4Gameloft推出的《Modern Combat 4:Zero Hour》相較前一作游戲有了相當(dāng)大的改進(jìn)。在游戲中玩家可以體驗(yàn)到更棒的3D效果。并且新的畫(huà)面引擎的使用,也讓本作在戰(zhàn)場(chǎng)的效果渲染上,得到了加強(qiáng)。更真實(shí)的射擊、爆炸效果,更接近現(xiàn)實(shí)的沖刺、瀕死體驗(yàn),將會(huì)讓玩家更能體驗(yàn)到置身戰(zhàn)場(chǎng)的命懸一線的緊張和刺激感。配合臨場(chǎng)感十足的音效、能夠調(diào)動(dòng)起戰(zhàn)場(chǎng)氣氛的音樂(lè),以及充滿戰(zhàn)爭(zhēng)氣氛的隊(duì)友對(duì)白,會(huì)讓人無(wú)時(shí)無(wú)刻不感覺(jué)自己正處在子彈四射,炮火轟鳴的戰(zhàn)場(chǎng)之中。[1]
游戲特色1.大型多人在線戰(zhàn)爭(zhēng)游戲;
2.與其他玩家在線戰(zhàn)斗;
3.華麗的高分辨率圖像;
4.尖端的視覺(jué)效果和動(dòng)畫(huà);
5.邀請(qǐng)朋友來(lái)讓你的聯(lián)盟越來(lái)越強(qiáng)大;
6.收集大量資源;
7.建立一個(gè)龐大的軍隊(duì)。
游戲評(píng)測(cè)日前國(guó)外游戲站點(diǎn)Touchgen第一時(shí)間拿到了這款游戲的Demo版本并進(jìn)行了一次深度試玩,下面就一起來(lái)看看本作的試玩體驗(yàn)究竟如何。
由于目前游戲還處于一個(gè)開(kāi)發(fā)初期階段,因此本次的試玩只涵蓋了劇情模式中的首個(gè)任務(wù)。游戲的劇情發(fā)生在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》后不久,玩家又被緊急招入去進(jìn)行一場(chǎng)如同諾曼底登陸一般的史詩(shī)戰(zhàn)役,并且利用各種先進(jìn)的氣墊船、無(wú)人機(jī)設(shè)備進(jìn)行作戰(zhàn)。玩家小隊(duì)的主要作戰(zhàn)目標(biāo)是滲透到一支神秘的雇傭兵后方實(shí)施打擊,并阻止他們即將發(fā)動(dòng)的政變陰謀。[2]
與系列前作一樣,游戲的首個(gè)關(guān)卡扮演著教學(xué)者的角色,可以讓玩家很快上手并熟練掌握游戲的操作和周圍環(huán)境。據(jù)Gameloft所述,本作的操作進(jìn)行了大刀闊斧的調(diào)整,旨在給玩家提供一個(gè)更為簡(jiǎn)便舒適的操作體驗(yàn),以便迅速應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)中的突發(fā)狀況,但是目前除了在移動(dòng)和掩體上比較明顯以外,我并沒(méi)有感受到多大的差別,整體上與前作是一樣的。
主角這次似乎更“時(shí)尚”了,在他的背包中有一個(gè)手提電腦,玩家可以通過(guò)手提電腦召喚空中支援甚至呼叫無(wú)人機(jī),在試玩關(guān)卡中的一處,玩家就需要操作無(wú)人機(jī)深入敵人基地進(jìn)行偵察行動(dòng),我們也希望能夠在后續(xù)的關(guān)卡中看到更多的未來(lái)風(fēng)格武器和載具出現(xiàn)。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列中敵人AI過(guò)低這點(diǎn)一直遭人詬病,不幸的是似乎這在本作中也沒(méi)有很大改進(jìn),當(dāng)然現(xiàn)在做結(jié)論還為時(shí)尚早。游戲中的敵人火力十分強(qiáng)大,但是他們往往不會(huì)使用掩體,把自身暴露在眾目睽睽之下讓你能更容易地放倒他。另外小隊(duì)隊(duì)友比起以前要聰明了不少,某些時(shí)候他們確實(shí)能起到幫助作用,而不是單純地湊過(guò)來(lái)而已。
從畫(huà)質(zhì)上看,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》絕對(duì)可以再一次滿足玩家們的眼球。游戲的開(kāi)場(chǎng)夾雜著煙霧、水火、塵埃和各種雜物,看起來(lái)似乎Gameloft已經(jīng)在盡力把更多的要素丟到游戲里,除了廚房的水槽(吐槽),并力圖把本作和其他作品區(qū)別開(kāi)來(lái),甚至是他們自家的《NOVA3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》。游戲的場(chǎng)景設(shè)計(jì)顯得有些詭異,看起來(lái)像《正當(dāng)防衛(wèi)》中的海島風(fēng)格,話雖如此,我倒寧愿靠著碧海藍(lán)天椰樹(shù),也不想面對(duì)著灰暗的東歐小村莊(再次吐槽)。
那些期待Gameloft使用全新引擎開(kāi)發(fā)的玩家或許會(huì)感到失望,因?yàn)楸咀餮永m(xù)了《狂野之血》的虛幻引擎。然而,他們也不僅僅是吃老本,本作的圖形管道開(kāi)發(fā)工作同時(shí)還借助了Havok引擎,這也是他們首次使用這款引擎。Havok已經(jīng)為多款3A級(jí)大作提供了技術(shù)支持,其中包括《半條命2》、《上古卷軸》和《生化危機(jī)5》等,這款引擎的最大特色在于布娃娃物理系統(tǒng),可以讓角色的動(dòng)作更加真實(shí),特別是對(duì)死亡場(chǎng)面的表現(xiàn)。我親眼目睹了一個(gè)敵人在死后摔倒在地面,順帶把身后的箱子給砸破了,聽(tīng)起來(lái)很爽吧!
這次試玩用機(jī)為iPad 2,所以我還沒(méi)有在New iPad的高清屏幕上一領(lǐng)游戲畫(huà)面的風(fēng)騷,相信在iPad 4中效果會(huì)更為強(qiáng)勁。同時(shí)我也注意到了一些丟幀情況,不過(guò)這在還未開(kāi)發(fā)完成并且還未進(jìn)行優(yōu)化的Demo中是很常見(jiàn)的。總的來(lái)說(shuō),我認(rèn)為游戲的畫(huà)面絕對(duì)不會(huì)令你失望。
再好的戲沒(méi)有聲音也出不來(lái),在音樂(lè)方面也依照系列傳統(tǒng),視覺(jué)效果有多震撼,音效就有多震撼。當(dāng)然游戲中各種炮火的聲音掩蓋了背景音樂(lè),玩家可能無(wú)法很清晰地聽(tīng)到它。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》毫無(wú)疑問(wèn)是為了再一次轟炸App Store而誕生的作品,Gameloft正試圖把游戲的品質(zhì)和體驗(yàn)上升到家用機(jī)等級(jí),口味上也針對(duì)重度核心玩家進(jìn)行調(diào)整。另外值得一提的是,劇情模式只是游戲的一半,多人模式才是游戲的重點(diǎn),這與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《NOVA3》相仿,當(dāng)然在本作中多人模式的可玩性將會(huì)大大增強(qiáng),新系統(tǒng)的加入、支持語(yǔ)聊,這些看起來(lái)都碉堡了,期待能在今年余下的時(shí)間里看到這款作品的上架!
關(guān)于數(shù)據(jù)包現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4數(shù)據(jù)包可以到七匣子市場(chǎng)下載,數(shù)據(jù)包下載后,將解壓出來(lái)的文件夾復(fù)制到Android/obb即可!數(shù)據(jù)較大,手機(jī)應(yīng)給數(shù)據(jù)包預(yù)存至少2G的空間。
游戲技巧現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4 Modern Combat 4: Zero Hour》的官網(wǎng)展示了許多新武器,包括槍支和手榴彈,以及它們的詳細(xì)參數(shù)。盡管并不是所有的武器彈藥都被曝光,但我們?nèi)耘f可以發(fā)現(xiàn)許多令人振奮的地方。我們能看到武器的真實(shí)數(shù)據(jù),包括便攜性、火力值、操作難度、攻擊范圍等等。
游戲中有12個(gè)關(guān)卡,帶給玩家10到15個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,當(dāng)然這只是這款游戲的單人戰(zhàn)役模式,Gameloft在之前就宣稱將擁有也許是iOS有史以來(lái)最棒的在線對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),在游戲里,Gameloft擴(kuò)展了玩家的等級(jí),等級(jí)高的玩家能使用到更多的車輛和道具,在對(duì)戰(zhàn)中有6個(gè)武器收取點(diǎn),在這里玩家可以自定義自己的武器,在這個(gè)部分武器會(huì)以3D形式展現(xiàn),你可以旋轉(zhuǎn)你的武器選擇你要更改的地方。
許多援助設(shè)備也一并公開(kāi),包括塔樓、地面無(wú)人機(jī)、空中無(wú)人機(jī)、隱形炸彈等等。“Perks”系統(tǒng)首次與玩家見(jiàn)面,我們能了解到這個(gè)系統(tǒng)的大概情況,例如隱身和時(shí)機(jī)、潛行、第六感等與元素有關(guān)。
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現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4數(shù)據(jù)包可以到七匣子市場(chǎng)下載,數(shù)據(jù)包下載后,將解壓出來(lái)的文件夾復(fù)制到Android/app即可!數(shù)據(jù)較大,手機(jī)應(yīng)給數(shù)據(jù)包預(yù)存至少2G的空間。也可使用拇指玩直接安裝免驗(yàn)證版。
出場(chǎng)人
幽靈部隊(duì)
沃克:幻影部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),中尉軍職,和負(fù)傷的唐斯以及布萊克在結(jié)尾逃出。
唐斯:幻影部隊(duì)成員之一,和布萊克以及沃克一起逃出爆炸的統(tǒng)一公民會(huì)基地。
布萊克下士:主角,結(jié)局殺死了佩吉,并阻止了佩吉的攻擊行動(dòng)。
賴特:美國(guó)情報(bào)局的重要人員,是幻影部隊(duì)的指揮官
卡特:無(wú)人機(jī)機(jī)炮手,依然是打醬油級(jí)人物。
安德森中士:曾在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2中擔(dān)任主角,在與佩吉肉搏中陣亡。
伯克總統(tǒng):相當(dāng)于醬油人物,后被佩吉,被布萊克下士救出
SGS部隊(duì)
愛(ài)德華.佩吉:原美軍精銳特種士兵,后來(lái)在巴基斯坦執(zhí)行任務(wù)時(shí),不滿美國(guó)利用無(wú)辜士兵實(shí)施霸權(quán)主義,并對(duì)士兵背信棄義的行為而叛逃至kpr聯(lián)軍,并一心一意向背叛自己隊(duì)友的美國(guó)復(fù)仇。創(chuàng)立了統(tǒng)一公民會(huì),并制造了一些復(fù)仇行動(dòng),在結(jié)局被布萊克下士殺死。
桑德斯:佩吉助手,是桑德斯全球安全公司的老總,曾與佩吉一同服役與美軍特種部隊(duì),是幕后黑手。結(jié)尾中透露自己將策劃一起生化襲擊。
更新
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列游戲是著名游戲開(kāi)發(fā)廠商Gameloft麾下的最重量級(jí)的作品。在等待《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》迷人的威尼斯風(fēng)情的同時(shí),Gameloft也沒(méi)讓大家閑著,放出了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)4》的1.1.0版本。
在新的版本中,最吸引人的自然是新的戰(zhàn)役地圖了,其中包括破裂:巴塞羅那火車站,撤離:南極洲實(shí)驗(yàn)室和回火:巴塞羅那街道,極大的擴(kuò)充了游戲的劇情和可玩性。在多人模式中,也增加了拆彈部隊(duì)和破壞賽兩種新的玩法。更更新了7種新的特技以及隨之而來(lái)的“破壞”專精項(xiàng)目,其中包括彈藥包、獻(xiàn)身、射擊準(zhǔn)備、最后一事、武器專家、崗哨和模范毀滅者,聽(tīng)上去就很刺激吧!
從上面的內(nèi)容中我們可以知道,這個(gè)新版本最大的特色就是使用范圍殺傷武器進(jìn)行“破壞”,使得整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)更硝煙彌漫,烘托出更加真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。
參考資料本文發(fā)布于:2023-06-05 23:39:34,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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