Bethesda?Softworks,LLC,是一家美國游戲發行商,并且為Zenimax?Media的子公司。
2020年9月21日,微軟宣布收購了B社母公司ZeniMax。
公司名稱Bethesda Softworks,LLC
成立時間總部地點Rockville,Maryland
經營范圍游戲發行商
外文名稱Bethesda Softworks,LLC
公司性質有限責任公司(.LLC)
主要作品上古卷軸,俠盜勇士,輻射系列
母公司ZeniMax Media
軟件公司簡介公司于始創于美國馬里蘭州的Bethesda(Bethesda,Maryland),并且于1990年遷址至馬里蘭州Rockville(Rockville,Maryland)。旗下有諸多不同題材和類型的游戲發系列,包括角色扮演(RPG),競速,模擬類和體育類型等。[1]
公司歷史Bethesda softworks(以下簡稱Bethesda)是一家有著逾20年交互式娛樂(包括游戲在內)開發,發行歷史的公司。在2001年Bethesda 成為了一家專注于游戲發行的公司,并將原有的開發部門組建成了Bethesda Game Studio用以專注于游戲開發。
公司由Christppher Weaver于1986年始創于Maryland Bethesda,然后在1990年搬遷至Rockville。公司在此階段開發了很多PC和命令行游戲。在1999年,公司創始人Weaver和Robert Altman成立了ZeniMax,Inc。
Bethesda是游戲物理引擎的開拓者和先驅者,其于1986年在Commodore Amiga和Commodore64/128平臺開發出了具有物理引擎的模擬游戲Gridiron!
公司廣為人知的系列當屬上古卷軸(The Elder Scrolls)系列。游戲基于原創自Jullian Lefay的程序。系列第一章,上古卷軸:競技場(The Elder Scroll:Arena),發布于1994年。自那時起,系列一直延續至今。系列正傳續作:匕首雨(DaggerFall),晨風(MorrowWind),湮沒(Oblivion),天際(SkyRim)分別于1996,2002,2006,2011年發布。并以其一貫的高超水準,曲折劇情,豐滿任務,宏大歷史而聞名于世。而且游戲也開創了DLC收費的先河(Oblivion,2002)。
并且其中發布了3部外傳(衍生作):戰斗神塔Battlespire(1997),Redguard(1998)和The Elder Scroll Travels系列。Bethesda softworks也發布了改編自著名電影的游戲作品:終結者(The Terminator),星際迷航(Star Trek)和加勒比海盜(The Pirates of the Caribbean)雖然上述作品褒貶不一。
2004年。Bethesda Softworks從Interplay Productions接收了輻射(FallOut)系列,并由Bethesda Game Studio開發了輻射3(FallOut3)。游戲發行于2008年,10月,28日。其后于次年(2009年)陸續發布了5個DLC:Operation:Anchorage,The Pitt,Broken Steel,Point Lookout 和Mothership Zeta。之后輻射又交由黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment‘s)開發了新作輻射:新維加斯(Fallout:New Vegas)并發布于2010年。
Bethesda Softworks在此階段也擴展了自己的品牌版圖。發行了諸如Wet,Rogue Warrior和Splash Damage's Brink等游戲。
在2009年6月24日。Bethesda的母公司,ZeniMax Media起訴了id Software,起因是id旗下包括狂怒(Rage)在內的由id Tech 5游戲引擎開發的游戲都應由Bethesda Softworks發行。其后Bethesda Softworks勝訴。
工作室簡介Bethesda Game Studio
是美國游戲發行商Bethesda Softworks旗下的一家知名游戲制作組。成立于2001年。之前和母發行商Bethesda Softworks并未獨立拆分。其獨立logo和獨立工作室名稱是隨著2002年上古卷軸III:晨風(The Elder Scrolls III:MorrowWind)的發布而發布的。工作室由ToddHoward所領導。有趣的是Bethesda Softworks,Bethesda Game Studio和母公司ZeniMax在同一所辦公樓里辦公。
歷史Bethesda Game Studio成立于2001年。所有的原Bethesda Softworks的開發人員都拆分至新成立的工作室里。從而將Bethesda 的游戲開發和發行獨立開來。另一個有趣的歷史是拆分之前并非所有的Bethesda開發的游戲都是由Bethesda發行,反而拆分后自從湮滅開始,所有的Bethesda Game Studio開發的游戲都是由Bethesda Softworks發行的。
參考資料本文發布于:2023-06-07 12:32:12,感謝您對本站的認可!
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