夢幻西游端游地府加點?地府門派的技能主要靠敏捷點來提升,所以加點時要以敏捷為主,《夢幻西游》游戲里,地府門派的技能固定屬于固定傷害,該門派的固定傷害只有敏捷有傷害加成,每增加一點敏捷可以提升0.35的固定傷害。
敏捷點屬性,除了人物角色升級時獲得的潛能點外,人物的武器和衣服的附加屬性,也有可能會有敏捷屬性的加成,角色的鞋子則一定會有敏捷屬性的加成。
風林多的絡手游平臺1, 1敏2血2耐 。
頌渣 分析:加1敏來快過物理系法術系,更好的輔助與治療他們。
2, 體耐魔自行分配。
分析:很容易養(yǎng)成,任務劇情效果好,PK作用鍵罩不如加敏的好,尤其是地府和化生必須加敏,因為你們主要輔助的對象是物理系,要快過他們,而對于輔助龜速的法系的普陀來說,不加敏也可以達到理想的效果,不過對于一些特級如晶清等以及治療技能而言,沒有加1敏等于是自廢武功,所以普陀不加敏也可,但是要想把野亮悄輔助效果發(fā)揮到及至還是像化生地府一樣加1敏的好。
水至渾無小魚夢幻西游地府固傷怎么加點?個人認為,4血1耐為最佳加點法。
當然3血2耐也可以。
主要看個人是偏血還是偏防。
為了搭配毒,可以在后期適當?shù)募右稽c,原則上不要超過耐的點數(shù)為佳。
地府的掌門人是地藏王,魔族是其收徒條件,地藏王收徒不限性別。
其門派中的弟子具備夜戰(zhàn)的能力,且封系法術對地府弟子的命中率有所降低。
muzii木子是阿梨夢幻西游端游地府怎么加點最好?地府門派的技能主要靠敏捷點來提升,所以加點時要以敏捷為主,《夢幻西游》游戲里,地府門派的技能固定屬于固定傷害,該門派的固定傷害只有敏捷有傷害加成,每增加一點敏捷可以提升0.35的固定傷害。
敏捷點屬性,除了人物角色升級時獲得的潛能點外,人物的武器和衣服的附加屬性,也有可能會有敏捷屬性的加成,角色的鞋子則一定會有敏捷屬性的加成。
風林多的絡手游平臺比較常規(guī)的地府加點:1、 3耐1血1敏,平民可選,比較常規(guī)的主流加點方鉛斗毀式,60級防到1000血到4000就差不多。
2、 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任務效率銷迅高。
3、 2體2耐1敏,主流加點 強輔助流適用于PK劇情等活動。
4、 3體2耐,好抗性,血厚生存力強5、 3魔1體1敏 法系地府,任務流地府,抓鬼燒雙推薦加點方法,不推薦此加點去PK或者殺劇情。
當然,應對不同的任務、活動副本等,需要選擇的加點方案事實上更為靈活,大家完全可以根據(jù)實際情況來槐備調節(jié)自己的加點,只有最適合的,沒有最強的。
擴展資料:寶石搭配:頭盔:月亮石(頭盔上打月亮石是毫無爭議的)項鏈:翡翠石(地府的法術輸出本來就低并不缺那么一點法術傷害,所以打法術防御的翡翠石比較好)武器:昆侖玉(加治療強度可以提高回血量畢竟是輔助)衣服:昆侖玉(加治療強度可以提高回血量畢竟是輔助)腰帶:黑寶石鞋子:黑寶石 (解腰帶和鞋子應該打黑寶石,因為玩地府完全就是為了PK,如果不為PK而是為了刷錢完全可以玩?zhèn)€龍宮天天掛機就好了,所以PK的話地府還是建議打黑寶石,一定要比同隊的物理系輸出要快,才能配合點殺。
)
水至渾無小魚夢幻西游手游五開地府怎么加點?現(xiàn)在基本是全敏加點,敏捷對閻羅令有傷害加成,全敏速度快,可以在怪出手前把大部分怪清掉,等于提升效率了。
閻羅令介紹:作用:群體受到傷害。
1級秒3,60級秒5,技能越高,目標越多 。
點評:唯一的即時傷害技能,但是只有群秒,卻沒有單體。
但是依靠毒的持續(xù)性傷害效果不會比單體技能差。
風音5631, 1敏2血2耐 。
分析:加1敏來快過物理系法術系,更好的輔助與治療他們。
2, 體耐魔自行分配。
分洞指析:很容易養(yǎng)成,任務劇情效果好,PK作用不納跡配如加敏的好,尤其是地府和化生必須加敏,因為你們主要輔助的對象是物理系,要快過他們,而對于輔助龜速的法系的普陀來說,不加敏也可以達到理想的效果,不過對于一些特級如晶清等以及治療技能而言,沒有加1敏等于是自廢武功,所以普陀不加敏州陪也可,但是要想把輔助效果發(fā)揮到及至還是像化生地府一樣加1敏的好。
熱心多的友主要看粗毀臘你停留等級和準備投入的方余局向,109之前主要與輸出為主,1體4力,109之后很多人開始轉行做輔助門派,109開始有三級門派巖滑法寶使用基本上都是全體在加點了。
風林多的絡手游平臺在夢幻西游中,地府是一個很難加點的職業(yè)。
究竟怎么樣才能加好點呢?3血2力或2血3力:優(yōu)點:高攻加法,血不少,攻擊也很強,白天可以利用隱身P比自己及高的人。
初期的時候很牛,PK的時候基本沒什么門派是對手。
缺點:防低,沒有強有力的攻擊技能輔助。
到了后期就垃圾了,基本P不過所有門派。
如果是為了PK練號,建議不這樣加。
裝備建議:至少要有個破血或破碎的TJ 23血2魔:優(yōu)點:靈力相對較高,藍多,血也夠,和魔法門派P時很占便宜。
中期(70-100)的時候看起來很強大。
缺點:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。
對這樣分點的人,我沒什么好建議,從新開始練吧。
步驟閱讀35血:開始的時候最流行的加法。
優(yōu)點:血量驚人,很難殺死,生存能力強大,配合加血TJ,讓人殺起來都頭痛。
缺點:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丟了血后也很難加回來,藍也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。
裝備建議:有個加血的TJ,有條件還要有個回藍的TJ,最好是有個修羅TJ。
對要帶要求不高,可以考慮買高防裝備。
43血2耐:現(xiàn)在流行的加點方法。
優(yōu)點:血多防高,同樣強大的生存能力,物攻門派的客星(DT的可別不高興哦)。
缺點:藍少,沒什么突出的地方。
初期很弱,練起來缺少激情。
裝備建議:加血回藍的TJ,高靈力的項鏈。
53血1力1防:優(yōu)點:血大遲肢多,防也有,攻擊也不差,能攻擊能用魔,比較平衡。
到了后期六道點高了以后傷害雖比不上DT,但是也不弱,命中也比較高,適合用毒。
缺點:參考3血2耐的加法 裝備建議:高血裝備,回血T。
擴展資料1:《夢幻西游》是一款由中國網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營運的網(wǎng)絡國產游戲。
游戲以著名的章回小說《西游記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網(wǎng)絡游戲風格。
擴展資料2:關于夢幻西游同類型回合制手游,可以關注風林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。
在夢幻西游中,地府是一個很難加點的職業(yè)。
究竟怎么樣才能加好點呢?3血2力或2血3力:優(yōu)點:高攻加法,血不少,攻擊也很強,白天可以利用隱身P比自己及高的人。
初期的時候很牛,PK的時候基本沒什么門派是對手。
缺點:防低,沒有強有力的攻擊技能輔助。
到了后期就垃圾了,基本P不過所有門派。
如果是為了PK練號,建議不這樣加。
裝備建議:至少要有個破血或破碎的TJ 23血2魔:優(yōu)點:靈力相對較高,藍多,血也夠,和魔法門派P時很占便宜。
中期(70-100)的時候看起來很強大。
缺點:防弱,血也不是很多,到了后期根本就是垃圾。
對這樣分點的人,我沒什么好建議,從新開始練吧。
步驟閱讀35血:開始的時候最流行的加法。
優(yōu)點:血量驚人,很難殺死,生存能力強大,配合加血TJ,讓人殺起來都頭痛。
缺點:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丟了血后也很難加回來,藍也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。
裝備建議:有個加血的TJ,有條件還要有個回藍的TJ,最好是有個修羅TJ。
對要帶要求不高,可以考慮買高防裝備。
43血2耐:現(xiàn)在流行的加點方法。
優(yōu)點:血多防高,同樣強大的生存能滾世力,物攻門派的客星(DT的可別不高興哦)。
缺點:藍少,沒什么突出的地方。
初期很弱,練起來缺少激情。
裝備建議:加血回藍的TJ,高靈力的項鏈。
53血1力1防:優(yōu)點:血多,防也有,攻擊也不差,能攻擊能用魔,比較平衡。
到了后期六道點高了以后傷害雖比不上DT,但是也不弱,命中也比較高,適合用毒。
缺點:參考3血2耐的加法 旦芹裝備建議:高血裝備,回血T。
風林多的絡手游平臺夢幻西游2022陰曹地府加點方式有三種。
1.輔助型:2耐2體1敏,碰段作為輔助治療門派,添加體質點及耐力點以保證角色的生存能力是當務之急。
2.固傷輸出型:全敏加點,敏捷屬性可以提高對NPC的固定傷害,全敏加點可以實現(xiàn)刷怪時的極限輸出,成為暴力脊吵大秒。
3.力量輸出型:全力或4力1體加點,陰曹地府門派特色具備夜戰(zhàn)的能力,所以力地府也有不少人玩。
夢幻西游是一款由中國網(wǎng)易公司自行開發(fā)并營運的網(wǎng)絡游戲,游戲以著名的章回小笑野譽說西游記故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網(wǎng)絡游戲風格,夢幻西游,擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設收費服務器達472組,最高同時在線人數(shù)達271萬,是當時中國大陸同時在線人數(shù)最高的網(wǎng)絡游戲,游戲于2013年6月24日改名為夢幻西游2,2016年2月29日正式定名為夢幻西游電腦版。
水至渾無小魚夢幻西游端游平民地府怎么加點?地府門派的技能主要靠敏捷點來提升,所以加點時要以敏捷為主,《夢幻西游》游戲里,地府門派的技能固定屬于固定傷害,該門派的固定傷害只有敏捷有傷害加成,每增加一點敏捷可以提升0.35的固定傷害。
敏捷點屬性,除了人物角色升級時獲得的潛能點外,人物的武器和衣服的附加屬性,也有可能會有敏捷屬性的加成,角色的鞋子則一定會有敏捷屬性的加成。
匿名用戶那看你想怎么玩有全力的 有全體的還有體魔的
風林多的絡手游平臺1、全力地府:新出的地府理論,導致的地府飛升技能修改,可以說如果沒有力地府,也就沒有血耐敏地府。
優(yōu)點:終于可以殺人了,屬性又比歷明大唐優(yōu)秀,新出的法寶和套裝好像專門為力地府做的。
缺點:倚仗修煉的程度較大,說白了打贏對手是因為修煉比對手要高。
2、全血地府:早期加點法給很多門派留下了陰影,全血地府是受此影響最小的加點法。
雖然全血地府從數(shù)據(jù)計算來說很虧,但血量超高的地府給對手的壓力也不容小覷。
優(yōu)點:讓對手沒有殺死你的信心。
缺點:持久戰(zhàn)不利,差爛磨藍跟不上,被物理系打很吃虧。
3、血耐敏地府:目前最流行的地府加點,地府不會像獅駝嶺那樣出現(xiàn)本門拼速度的情況。
優(yōu)點:在保證抗性不降低太多的情況下追求速度。
缺點:依然沒有殺人能力,不飛升就沒有用處,自己必須速度快,但又害怕比自己慢的輸出系。
4、血耐地府:更適合打群架的加點法,但沒有了冥思變身卡,也就變得沒有意義了。
優(yōu)點:增強自己肉盾能力,吸收傷害。
缺點:各類傷害偏低,只能做點干擾的小動作。
5、血敏力地府:保證血速的情況下還能有不俗的輸出。
優(yōu)虛斗點:生存能力強,輸出也還可以。
缺點:需要裝備和修煉的支持,不然就成了四不像。
天堂圣魂丶魔燾在夢幻西游中,地府是一個很難加點的職業(yè)。
究竟怎么樣才能加好點呢?3血2力或2血3力:優(yōu)點:高攻加法,血不少,攻擊也很強,白天可以利用隱身P比自己及高的人。
初期的時候很牛,PK的時候基本沒什么門派是對手。
缺點:防低,沒有強有力的攻擊技能輔助。
到了后期就垃圾了,基本P不過所有門派。
如果是為了PK練號,建議不這樣加。
裝備建議:至少要有個破血或破滾世碎的TJ 23血2魔:優(yōu)點:靈力相對較高,藍多,血也夠,和魔法門派P時很占便宜。
中期(70-100)的時候看起來很強大。
缺點:防弱,血也不是很多,大遲肢到了后期根本就是垃圾。
對這樣分點的人,我沒什么好建議,從新開始練吧。
步驟閱讀35血:開始的時候最流行的加法。
優(yōu)點:血量驚人,很難殺死,生存能力強大,配合加血TJ,讓人殺起來都頭痛。
缺點:防弱,怕死了吸血技能和吸血TJ,丟了血后也很旦芹難加回來,藍也很少,被PS吸完了以后基本就是等死。
裝備建議:有個加血的TJ,有條件還要有個回藍的TJ,最好是有個修羅TJ。
對要帶要求不高,可以考慮買高防裝備。
43血2耐:現(xiàn)在流行的加點方法。
優(yōu)點:血多防高,同樣強大的生存能力,物攻門派的客星(DT的可別不高興哦)。
缺點:藍少,沒什么突出的地方。
初期很弱,練起來缺少激情。
裝備建議:加血回藍的TJ,高靈力的項鏈。
53血1力1防:優(yōu)點:血多,防也有,攻擊也不差,能攻擊能用魔,比較平衡。
到了后期六道點高了以后傷害雖比不上DT,但是也不弱,命中也比較高,適合用毒。
缺點:參考3血2耐的加法 裝備建議:高血裝備,回血T。
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