在windows平臺上寫游戲,用C語言,尤其是微軟vc,還是王道。
生態好,配套全面。
畢竟directx都是微軟推出的,自己的編程軟件用自己的directx,兼容性最好。
到處都有例子。
我是一個西瓜w對于中小型游戲來說,很簡單。
Python設計了一個專門用于游戲開發的平臺(或模塊)——py game,它提供了大量的組件和實用工具,讓開發者可以快速設計游戲,而不受底層語言的束縛。
在這里,我簡單介紹一下這個模塊的安裝和使用。
感興趣的朋友可以試試3360。
首先安裝pygame模塊,非常簡單。
以Windows系統為例(跨平臺支持),打開cmd窗口,直接輸入命令“pip install pygame”。
程序會自動檢測相關的依賴項并安裝,非常方便。
目前Python2系列和Python3系列全面支持3360。
安裝后pygame正式自帶演示游戲,預置在python安裝目錄-site-packages-pygame-examples目錄。
可以直接進行演示。
基本的方法是打開cmd窗口,執行“Python游戲腳本名”命令。
淵半海現在寫一些平面游戲是不可能的,因為解釋性語言的執行速度太慢了。
dota不乖這種語言不適合這個游戲開發。
最好用C或者C#。
畢竟這兩個語音游戲庫和引擎都很多,很好開發。
風41017781做個訓練師做個小游戲還可以,但是沒有人把python作為真正游戲的主力,最多是用來做指令代碼,就像lua一樣。
本文發布于:2023-02-28 07:51:20,感謝您對本站的認可!
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