因為游戲設計的目的就是讓你保持專注。
如果游戲讓你覺得很無聊或者很難,你就會放棄游戲,對嗎?要集中精神吃飯睡覺其實挺難的。
這需要所有必要的條件。
首先,需要一個非常明確的目標;其次,要求的任務難度不會低到讓人覺得枯燥,也不會高到讓人覺得難以完成;同樣,你需要即時反饋,讓人們知道你的行動產生了什么結果;最后,你需要頻繁的獎勵,讓你覺得自己的努力是有意義的。
所有設計良好的游戲都必須滿足這些條件。
它讓你由易到難的挑戰,精準的控制難度,并且頻繁的給你回應和獎勵。
游戲滿足了這些條件,讓你長時間處于“心流”狀態,對時間的流逝渾然不覺。
人們已經做了很多嘗試,將游戲的原理應用到工作和生活的其他領域。
有一些這方面的書可以看,比如《游戲改變世界》,講的是游戲設計的基本原理和讓人上癮的原因;003010強調如何在生活和工作中運用游戲化的思想,設計讓人欲罷不能的工作和學習機制。
當然,只有有經驗的游戲設計師才能完美的使用游戲化工具,但是我們也可以自己嘗試一些游戲化的方法。
只要你注意到上面提到的游戲的四個基本要素,你就可以有一個明確的目標,適當的難度,即時的反饋和頻繁的獎勵。
假如可以穿越因為玩游戲太投入了,把游戲里的主角想象成自己,總想在前進的路上突破一個又一個的危險,在突破中獲得一種通關感。
遠離現實生活,沒有壓力,自娛自樂不知饑困,時間不知不覺就過去了。
這是我個人的看法。
本文發布于:2023-02-28 07:54:39,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://www.newhan.cn/zhishi/a/167754325223920.html
版權聲明:本站內容均來自互聯網,僅供演示用,請勿用于商業和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯系,我們將在24小時內刪除。
本文word下載地址:我們玩游戲時為何能專注到廢寢忘食?.doc
本文 PDF 下載地址:我們玩游戲時為何能專注到廢寢忘食?.pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |