中獎概率:是個定值,某種碼數或某個形態,中獎概率是一定的,永遠不變。
譬如5碼直選複式,它的中獎概率就是12.5%,永遠不變。
它是描述某形態隨機事物屬性特徵的一個恆量,是表徵隨機事件發生可能性大小的量,是事件本身所固有的不隨人的主觀意愿而改變的一種屬性。
中獎機率:是個變數,是某種碼數或某種形態在某個時間段內的實際中出比率。
同等條件下,它是時段內中出次數與時間段內總投入次數之比。
通俗的說:中獎機率就是某個方案技巧中出情況的現實表現。
中獎機率只有大于中獎概率時,才認為方法技巧有一定技術含量,但不是盈利方案。
離盈利還有一個“中獎概率”的路程要走。
中獎機率在3D板塊,只有等于2倍的中獎概率,才是盈利虧損平衡點,譬如5碼直選複式,25%才是平衡點。
超出2倍概率,方可盈利。
目前網上的所有帖子提供的方案尚未達到這個標準或者遠遠低于這個標準——中獎機率僅僅徘徊在中獎概率左右,均不是盈利方案和技巧,或許沒有真正開發出來。
革命尚未成功,尚需努力。
為什么中獎機率達到中獎概率2倍才能盈利,并且很難呢?很簡單,舉一極端例子說明一下:10碼直選複式中獎概率是100%,10碼直選複式中獎機率也是100%(已經沒有機會把中獎機率搞成200%——其他碼數雖不是極端,道理也一樣,很難做到);此時并沒有盈虧平衡,還虧損1000元;因為彩票是2元1注。
彩票規則決定了這個必然結果——主觀愿望改變不了。
本文發布于:2023-02-28 08:16:15,感謝您對本站的認可!
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