魔獸世界懷舊服術士指南:天賦選擇有套路,技能循環(huán)太“賴皮”
我也是一個十幾年魔獸經(jīng)歷的老玩家了,最近越來越多的玩家開始嘗試魔獸世界懷舊服,而我們進入魔獸世界第一個糾結的問題就是: 我該選擇哪個職業(yè)作為起步呢?
本期大樹就來詳細給大家講一講“舊世界”的術士,推薦萌新優(yōu)先入手這個強力“賴皮”的職業(yè),相信你看完本文的術士養(yǎng)成思路之后會喜歡上這個強大的職業(yè)!
【定位】 術士在60級版本有一個外號,叫做“打架小能手”。其他職業(yè)做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業(yè)特點把不可能變?yōu)榭赡堋1热缧g士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能一個人擊敗的怪物!這樣的職業(yè)定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是“法系DPS”,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間!
【玩法策略】 術士不像法師那樣靈活,玩法師只要你操作跟得上、意識跟得上,加上一個“風騷”的心態(tài)就可以縱橫PVP!術士沒有法師的位移和靈活,但術士卻有魔獸世界里最令人聞風喪膽的控制技能!術士沒有法師那么穩(wěn)定的技能循環(huán)和輸出爆發(fā),但他卻有魔獸世界里傷害最賴皮的“靈魂之火”!術士可以依賴自己的詛咒和寶寶技能打出漂亮的控制鏈,也可以用自己的恐懼抽干敵人的血和藍。術士在玩法和策略上,更像是一個需要嚴密規(guī)劃部署的精密機器,面對各種戰(zhàn)場環(huán)境和突發(fā)情況,都要有“條件反射”般的應對措施!
PVP: 魔獸世界懷舊服里最讓玩家向往的一個 游戲 體驗就是PVP了,新手術士在PVP的戰(zhàn)斗中,一定要記住幾個要點:
【PVP天賦推薦】 術士的PVP天賦大致分為2種,1種是主惡魔+痛苦,另1種是主痛苦+惡魔。70級版本開放之前,相信我,主毀滅沒有出路的!
主惡魔天賦:20/31/0
這個天賦的精髓在于一定要點出來惡魔天賦的“靈魂鏈接”,靈魂鏈接直接把術士受到的傷害分擔給了寶寶,可以極大的增加術士的抗打能力,這也讓術士不會被盜賊一套打死有了反擊的機會。
主痛苦天賦:31/20/0
痛苦術士在60年代打架很厲害,因為你的所有dot傷害不會打斷恐懼的控制效果,這就意味著只要對方把解除控制的技能和道具用掉,那等待他的只有無盡的恐懼和無奈!而痛苦天賦比起毀滅天賦雖然爆發(fā)不高,但重在持續(xù)傷害和安逸的走位控制,PVP極其強悍!
PVE: 打副本是魔獸世界的重要組成部分,雖然60級版本PVP裝備和PVE裝備是分開的,但我們不得不承認PVE裝備仍是一個玩家都夢寐以求的核心裝備! 大樹先給萌新玩家說幾個術士下副本的要點:
【PVE天賦推薦】 術士的常規(guī)輸出天賦也分為兩種,一種是“犧牲毀滅”,另一種是“常規(guī)毀滅”。和PVP不同的是,輸出術士在60級版本里只有毀滅可以打出足夠多的傷害,而惡魔和痛苦差距就非常大了! PS:萌新要把PVE副本輸出和PVP打架輸出區(qū)分好,也就是說你PVE輸出高并不見得PVP按照這個天賦也能打出高輸出!
犧牲毀滅:9/21/21
犧牲毀滅術的犧牲指的是獻祭掉自己的寶寶,也就是惡魔天賦里要點出來“犧牲”這個技能。而犧牲的寶寶則是魅魔或小鬼,犧牲魅魔之后術士的暗影系法術傷害可以提升15%,犧牲小鬼之后術士的火焰系法術傷害可以提升15%。 不過在60乃至70級版本中,我們最常用的是犧牲魅魔靠暗影法術打傷害的流派!
常規(guī)毀滅:7/13/31
常規(guī)毀滅術士并不依賴犧牲寶寶帶來的傷害提升,他們的輸出是“雙劍合璧”的,即本身法術+寶寶輸出。60級版本因為沒有惡魔衛(wèi)士的存在,主力輸出則是魅魔。痛苦天賦里的法術分流是必須點出來的,否則術士的藍量根本不足以維持長時間的技能輸出。
現(xiàn)在的魔獸世界玩家肯定沒有經(jīng)歷過學習個技能還要做任務,而60級版本你想要學習到強大的技能,想要召喚出強力拉風的寶寶,單找訓練師學習是不行的!你必須靠自己的努力達成一系列困難的任務才能獲得這些技能,而通過自己努力完成這些任務終于可以召喚出更加強大的寶寶后,那種成就感也是僅存在于懷舊服的!
【職業(yè)任務】
小鬼和虛空行者的任務比較簡單,大家根據(jù)任務指示可以快速的完成。但是20級召喚魅魔開始,任務就變得非常困難復雜了!魅魔任務就有3個子任務組成,并且需要長途跋涉才能到達指定的NPC地點!當時大樹是被好心人一路護送才找到NPC的,否則這一路不知要走多久!當然了,這其中的樂趣也是懷舊服獨有的,一下午時間去完成這趟旅程也很開心。之后的地獄犬更是分為了5個步驟,好好享受這段旅程吧!
術士擁有著自己的職業(yè)專屬坐騎,不過想要獲得拉風的地獄戰(zhàn)馬,需要一個冗長而又復雜的任務!其中還需要大量的珍貴材料以及和自己基友打副本才能完成,當你真正可以召喚出這匹拉風的戰(zhàn)馬之后,你會覺得任何努力都是值得的!不要忘了,大多數(shù)沒有專屬坐騎的職業(yè)都要花費1000G去買自己的坐騎,而1000G這個數(shù)字老玩家應該都懂的……
以上就是大樹為大家?guī)淼哪ЙF世界懷舊服術士入手攻略,看完之后是不是對這個職業(yè)有了更深的了解呢?如果大家還有什么要補充的,請下方留言一起討論吧!
《魔獸世界懷舊服》術士練級用什么天賦?
在這里我們選用了一套主惡魔副痛苦的點法,在野外練級的體驗非常好。
玩家在痛苦系點出瞬發(fā)腐蝕術和鎮(zhèn)壓,提高手感和被抵抗概率。
點出強化虛弱詛咒以應對pvp,強化生命分流來保證藍血換取速度。
夜幕和加強射程來提高傷害和手法。
惡魔系里面我們點出血量天賦,再點上強化藍胖,提升練級體驗。
點出邪惡狂亂和惡魔大師提升惡魔的傷害和性能,讓他們在野外變得更能打。
01--12銀松森林做到做不下去為止。
這里開始用藍胖。
13--20十字路口這里任務很多很多,還有幾條任務鏈。
20--21去哀號洞穴玩玩。
這里開始媚魔出場了。
21--23石爪山風險投資家族(lv20)。
24--27灰谷熊怪(lv24-26)西海岸的任務不少,可以做一下。
28--32千針石林任務作完等級就差不多了。
魔獸世界燃燒的遠征術士天賦加點(要順序)會追分啊
根據(jù)不同的專精有以下天賦加點方法:
1、深痛苦
加點:41/0/17
這個天賦是初期最適合的天賦,可以當邪咒工具人,也能輸出。要輸出的話,你需要掛滿厄運,腐蝕,無常,獻祭,生命虹吸5個DOT,無常+腐蝕的組合能稍微讓你省心一點點。不夠厄運時間或者厄運抵抗換成增幅痛苦很香。小鬼能給MT,有些情況下也能輸出部分傷害。
優(yōu)點:手長,應變能力強,因為主要傷害都在DOT上,對輸出環(huán)境復雜的情況有良好表現(xiàn)。
缺點:想輸出高操作真的繁瑣,裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
2、犧牲痛
加點:30/21/10
這個天賦輸出手法類似深痛苦,不過更簡單輕松,輸出也是掛滿DOT上暗蛋,獻祭可以放棄。
優(yōu)點:DOT全瞬發(fā),而且是最疼的,多線能力極其卓越。
缺點:長短手,單體木樁BOSS較弱。裝備利用率低,后期成長乏力。
屬性:法傷10、命中(未滿6%前15,滿6%為6)、暴擊3、急速5。
3、深惡魔
加點:5/42/14
惡魔比很多人想的要強,在犧牲毀T6大成之前,深惡魔有著毆打犧牲毀的傷害能力,關鍵是實戰(zhàn)中如何保護好EVA。
優(yōu)點:輸出能力強橫,EVA在前中期表現(xiàn)亮眼。
缺點:管好BB很難,有的BOSS真的沒法玩啊...BB死了太傷。
屬性:法傷10、命中14、暴擊4、急速6。
4、犧牲毀
加點:0/21/40
優(yōu)點:極高的裝備利用率,極其簡單粗暴的輸出手法,人人都能玩得好。
缺點:沒有任何成就感。
屬性:法傷10、命中13、暴擊6、急速9。
5、犧牲火
加點:0/21/40
如果團沒AM,SS也很少,那這個時候犧牲火是個不錯的選擇。
優(yōu)點:單打獨斗用著不錯,操作簡單。
缺點:群毆的時候比不過犧牲毀。
屬性:法傷10、命中13、暴擊6、急速8。
6、惡魔毀
加點:0/40/21
優(yōu)點:傷害高,MM帶著養(yǎng)眼。
缺點:木樁限定,MM摸下就死。
屬性:法傷10、命中14、暴擊5、急速7。
魔獸世界術士PVE輸出天賦?
高輸出團本天賦
天賦描述:最無腦最穩(wěn)定的輸出天賦,帶女人只搓暗影箭。
天賦分類:PVE。
職業(yè):術士。
天賦點數(shù):0/30/21。
其中惡魔之擁、邪能共效、惡魔重生、惡魔庇護、召喚大師、惡魔增效、強化生命通道、厄兆光環(huán),可按自己需求選擇。
雕文
主要雕文:惡魔變形雕文、獻祭雕文、腐蝕術雕文(多目標)、燒盡雕文(單目標)。
大型雕文:生命分流雕文、暗影箭雕文(多目標)、隨便(推薦靈魂鏈接雕文或者靈魂石雕文)。
小型雕文:隨便。
魔獸世界中術士三種天賦哪一個是DPS天賦,三個天賦分別都有什么特點?
術士三種天賦中,毀滅術士是DPS天賦。
相關特點:
1.痛苦術士:
擅長將病痛和災禍降臨到對手的身上,然后看著對手逐漸衰弱。由于這些病痛和災禍漫長且有害,對手經(jīng)常是在這些折磨中慢慢死去。
2.毀滅術士
借助于邪能火焰的力量,他們只需要一兩個強力咒語就能完全摧毀對手,但這也導致他們的自我防護意識較為淡薄,而這些混亂法術也和自身的脾氣一樣簡單粗暴。
3.惡魔術士:
往往都具有很強的野心和領導能力,這些“學者”更癡迷于研究惡魔的本質(zhì),從而尋找能夠完全掌控它們的方法。
擴展資料
毀滅系術士遵循傳統(tǒng)戰(zhàn)術,即躲在一個堅實的惡魔背后施法。另一些術士則會選擇殺傷力更強的惡魔,以換取快速擊倒敵人的能力。有的術士甚至會直接完全抽干召喚出的惡魔,犧牲自己的防護去換取毀滅性的破壞力,并試圖在敵人碰到他們之前就將之殺死。
惡魔系術士相比其他術士的戰(zhàn)術更加“宏大”,他們能夠召喚出普通術士所難以駕馭的更高級、數(shù)量更多的惡魔,還能打開一道不斷召喚出惡魔的傳送門,并強化自身已有的惡魔士兵。他們盡情享受著統(tǒng)治和命令的快感,掌握著一整支惡魔軍隊,并使用自身的法力讓它們變得更加致命。
魔獸世界9.0術士哪個天賦輸出高
魔獸世界9.0術士專精毀滅最強,毀滅新天賦混亂之雨每消耗一塊靈魂碎片,就有20%的幾率額外召喚一只持續(xù)10秒的地獄火,后期可以看到滿屏地獄火在場,而且配合導靈器傷害爆炸。
在暗影國度版本中,毀滅術士的統(tǒng)御魔典天賦被新天賦:混亂之雨取代,高質(zhì)量混亂箭已經(jīng)成為了過去式。取而代之的則是在主動召喚地獄火期間內(nèi)超高的無目標上限的AOE爆發(fā)能力,這也給予了新版本的毀滅術士在5目標及以上數(shù)量的AOE環(huán)境下相當高的競爭力。
擴展資料
9.0毀滅術士輸出手法
一、面對單目標敵人時:
保持目標身上的“獻祭”(優(yōu)先使用“大災變”來續(xù)獻祭,如果你選擇了這個天賦的話)。
在3.5片的時候使用“燃燒-混亂箭-燃燒-混亂箭”的技能組合,這個時候玩家可能沒有2層“燃燒”,此時可以打出一發(fā)沒有吃到“爆燃”加速的“混亂箭”。
同時玩家要使用盟約技能,比如“屠戮箭”,并且使用“燒燼”進行填充輸出空檔。
二、面對多目標敵人時:
假設這幾個目標的存活時間較長,那么選擇給他們?nèi)繏焐稀矮I祭”,然后再利用“浩劫”去打雙線,在雙線期間應盡量打出多個混亂箭。
假設是4個及以上的目標,且他們的位置是扎堆的,那么可以直接使用“火雨”來消耗碎片,甚至可以看情況砸地獄火。
如果玩家點了“硫磺”天賦的話,在地獄火存在期間手法基本上可以變?yōu)椤盁隣a-火雨-燒燼-火雨”或者是“燒燼-燒燼-火雨”。
如果選擇的是“大災變”,那就優(yōu)先使用“大災變”,但別忘了等怪物聚集完畢之后再使用。
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