-游戲場景制作要領
游戲場景的制作在整部游戲作品中起著十分重要的作用。場景的造型形式,是體現游戲動漫整體形式風格、藝術追求的重要因素。鄭州翡翠教育游戲培訓學校開設專業游戲場景設計課程,幫助學員快速掌握游戲場景制作技巧,打造完美的游戲場景效果。下面先由小編來簡要介紹游戲場景制作的一些要領。
游戲場景的空間要素主要包括物質要素:景觀、建筑、道具、人物、裝飾等等;效果要素:外觀、顏色、光源等等。利用景深加強場景可以有效的擴大場景的空間感;利用光影塑造距離和深度感;利用引力感可以產生不同的空間效果。場景可以很容易的創造出危機感和神秘感。通過復雜互動的場景空間強調懸念感。在場景的設計制作上,應將場景處理的盡量的豐富些、多變些、信息量大些,使觀眾不會感到不真實,太單調。由于游戲場景制作手段多元化,使用數字造型動畫軟件可以較方便的創造出超現實、幻想的內容。在場景設計方面有效的配合魔幻的效果,營造神秘感,但是任何的藝術創作都需要把握尺度,豐富多變的場景空間,并不是要求創作者一味的追求復雜,過于復雜也會造成繁瑣眩目的效果。最恰當的動漫游戲場景設計就是在豐富的場景空間中,能最快地、最準確地傳達出信息、突出主題、使參與者在豐富生動的視覺效果中,沉浸其中,娛樂其中。
游戲場景是由游戲場景設計師根據游戲策劃案中的年代背景、社會背景、游戲主題等,打造一定的游戲風格,實現一定的游戲畫面效果來完成游戲場景制作的。
所以打造完美游戲場景的前提是好的游戲策劃,再根據一定的游戲背景,游戲環境,游戲人物特性,打造匹配的游戲場景。
游戲場景的制作在整部游戲作品中起著十分重要的作用。優秀的動漫游戲作品應該是內容與形式的完美結合。造型形式,特別是場景的造型形式,是體現游戲動漫整體形式風格、藝術追求的重要因素。鄭州翡翠教育游戲培訓學校開設專業游戲場景設計課程,幫助學員快速掌握游戲場景制作技巧。打造完美的游戲場景效果。場景的造型形式直接體現出游戲的空間結構、色彩搭配、繪畫風格,設計者需要探求游戲整體與局部、局部與局部之間的關系,形成游戲造型形式的基本風格。所以說,游戲場景設計不僅僅是繪景,更是一門為展現故事情節、完成戲劇沖突、刻畫人物性格服務的時空造型藝術。游戲場景的制作好壞是一部游戲作品成功與否的關鍵。
游戲場景的制作過程包括場景UV展分、場景高模創建、場景貼圖繪制、法線貼圖的烘焙、AO貼圖的烘焙、手繪貼圖繪制、寫實貼圖繪制。場景的造型隨著技術的不斷更新,造型變得更復雜細致,實時渲染也變得更快。
什么是H5場景制作
H5場景相當于H5廣告,H5場景制作就是通過代碼或者意派Epub360這類H5編輯器來制作H5廣告。我感覺用語言講不清楚,你可以到意派epub360上多看一些H5作品。H5的創意形式多種多樣,比如說合成海報、答題測試、一鏡到底、長頁面等等,案例看多了,大概就了解了~
3D建模場景是如何制作出來的?
第1步:
游戲建模設計師進行頭腦風暴思考場景內容,場景切換路徑,還有界面里的文案交互邏輯,最后輸出完整策劃文檔。
第2步:
設計師首先用草圖或草模表現場景輸出場景示意,然后3d模型師根據場景示意圖進行建模輸出3d模型。
第3步:
設計師制作交互動畫及VR里的2d界面,輸出交互動畫png序列,2d界面元素切圖。
第4步:
開始渲染。設計師渲染成360度的全景圖,也就相當于所看到的空間實際上是一個球面,再用ps來優化這個球面圖,用前端語言+krpano寫代碼實現邏輯。
第5步:
程序員設計師進入VR場景進行邏輯測試,通過UtoVR播放器進行輸出測試,并不斷完善內容。測試完后,開始不斷修改,直到滿意。
關于3D建模場景是如何制作出來的內容,青藤小編就和您分享到這里了。如果您對游戲建模有濃厚的興趣,希望這篇文章可以為您提供幫助。如果您還想了解更多關于游戲建模的技巧及素材等內容,可以點擊本站的其他文章進行學習。
制作場景原畫,你必須要知道的6個要點
1、設計構思
設計時可能會以曾經去得最多的某個上次或者印象最深的某個建筑作為構思點,這樣可以幫助我們縮小搜索范圍,所以我們可以根據現實生活中的某個建筑作為創造雛形,來發展再加工成為游戲cg場景原畫。
2、設計雛形
這只能算是一個基礎稿,有了基本架構,可以在這個基礎上不斷的清晰化具體化。最初的設計當中,透視變得相對次要,有一個可以取用的內涵是重要的,哪怕黑乎乎一片,但是可以激發想象空間也是有用的,經常做這類的鍛煉有助于幫助提高設計能力和快速的動手能力?;敬_立基本形狀之后,需要對畫面的透視及比例關系進行一些大致的調整。
3、豐富設計
有幾個作用:可以使場景貫穿,不至于顯得突兀,而且整個場景的設定都會依據一個基準來展開;可以增加一些可玩性;這樣的考慮有助于幫助場景的年份設定;增加場景的層次感和觀賞性,在場景原畫制作中,遠處會使用一些霧效等手段,這樣遠近的層次感交相輝映。實際上在這個整體思路中,還是基于一個很突出的可信的現實感,在隨后的設計中我們將不斷地添加一些設計元素和細節,可以輔助達到一些目的。
4、確定設計稿
設計定稿之前,沒有計劃要畫一個詳盡的設計稿,在思路越來越清晰以后,為了能更清楚地說明問題,還是選擇畫了一個線稿,這樣可以更好的輔助工作,無論是對自己還是拿出來討論,都能一目了然。在設計稿完成后,這個作品的基本設計架構 ,也隨之完成,接下來需要做的就是刻畫素描關系和大的色彩概念。
5、細節刻畫
在這一步主要需要完成基本的素描關系和結構關系,比如更加明確光源,突出前后左右的關系。
6、添加色彩
在畫場景概念設定時候,可以用和以往不同的色彩方式,此類作品追求的是大的效果,并且還在游戲設計的初始階段,沒有必要追求很精細的色彩,只要能夠襯托氣氛就可以了。
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怎么樣制作場景圖
一、準備
第1步:下載QQ場景編輯器。下載地址http://im.qq.com/p/scene_editor,下載完畢后安裝。
第2步:將圖片素材(*.jpg或*.gif格式)、音樂素材(*.mp3或*.wav)放于自己電腦指定的文件夾內。
二、制作
第3步:雙擊QQ場景編輯器程序,打開“QQ場景編輯器”界面。
第4步:隨后出現一大一小的兩個程序界面,小界面的名字是“QQ場景編輯器”,點這個界面上的“確定”。
第5步:在大界面“新場景——QQ場景編輯器”的右邊,有“場景屬性”,將名稱“新場景”,改為你想取的場景名,比如“祝你平安”等等。至于下面的作者信息,可填可不填。
第6步:點“QQ場景編輯器”上方的“導入圖片”按鈕,出現“打開”對話框,選出你打算做場景背景的圖片。這張圖片將出現在“QQ場景編輯器”的左下邊。
第7步:用鼠標將“QQ場景編輯器”左下邊的圖片,拖到“QQ場景編輯器”中間的空白框中。
第8步:點“QQ場景編輯器”左上方的“添加”,出現“打開”對話框,找出你想做場景的背景音樂。
第9步:用鼠標將“QQ場景編輯器”左下邊的音樂圖標,拖到“QQ場景編輯器”中間的方框中。
第10步:在“QQ場景編輯器”的右邊,有“背景屬性”,它的下面第四行是“循環播放聲音”,點這六個字前面的方框,將出現一個“√”。
第11步:現在,一個最簡單的場景就做成了。
第12步:點“QQ場景編輯器”上面的“生成”,并在隨后出現的對話框中,點“確定”,或者點“是”。
第13步:到QQ聊天界面的“未分類場景”中,你可以找到剛才做的場景,并向朋友發送。
掌握以上方法,你就可以制作出簡單的場景。但要制作出很好的場景,必須擁有合適的圖片和音樂,必須圖片、音樂、情感相互交融,這就要求我們會利用搜索引擎到網上去尋找,有時還需要我們會利用圖像處理軟件去修飾和制作圖片。除此之外,還需要我們具有一定的審美觀。
3D場景的具體制作流程是怎么
每個工作的流程都差不多 象你說的 先要關卡策劃出類型與描述 原畫進行設定 在有 3D場景進行模型 UV 與貼圖的制作 最終美工將導出一個引擎可以支持的文件格式,關卡設計師在進行地編以及模型的導入,天空貼圖以及環境效果 然后就是程序的工作了