星球大戰(zhàn):原力釋放2作弊碼
1. 解鎖【Boba Fett】服裝——輸入“MANDALORE”(MS正常通關(guān)后會自動解鎖) 2. 解鎖【Dark Apprentice】服裝——輸入“VENTRESS”(就是黑暗面結(jié)局中的那個學(xué)徒穿的,正常通關(guān)選擇黑暗面結(jié)局后自動解鎖) 3. 解鎖【Force Repul】技能——輸入“MAREK”(滑鼠+E“原力大波”;正常游戲在Aboard The Salvation一關(guān)遭遇小蜘蛛時就會自動解鎖) 4. 解鎖【Neimodian Outfit】——輸入“GUNRAY”(變成個內(nèi)莫迪亞人,這個好像只能靠作弊碼解鎖) 5. 解鎖【Sabre Throw】技能——輸入“TRAYA”(滑鼠+鼠標(biāo)左鍵“飛劍”;正常游戲在The Eastern Arch一關(guān)就會自動解鎖) 6. 解鎖【Stormtrooper】服裝——輸入“TK421”(正常通關(guān)后會自動解鎖) 7. 解鎖【Terror Trooper】服裝——輸入“SHADOW”(就是頭有點像GG的那個,正常通關(guān)后會自動解鎖) 8. 解鎖【W(wǎng)isdom】白色光劍水晶——輸入“SOLARI”(用作弊碼能解鎖一對,而正常游戲只能獲得一個 9. 解鎖【Experimental Jedi Armor】服裝——輸入“NOMI”(這個好像只能靠作弊碼解鎖) 10. 解鎖【Healing】暗綠色光劍水晶——輸入“LIBO”(用作弊碼能解鎖一對,而本來游戲過程中也能獲得一對) 11. 解鎖【Jump Trooper】服裝——輸入“AJP400”(正常通關(guān)后會自動解鎖) 12. 解鎖【Rebel Commando】服裝——輸入“SPECFORCE”(挺帥的,正常通關(guān)后會自動解鎖) 13. 解鎖【Saber Guard】服裝——輸入“MORGUKAI”(正常通關(guān)后會自動解鎖) 14. 解鎖【Scout Trooper】服裝——輸入“HARPER”(正常通關(guān)后會自動解鎖) 15. 解鎖【Sith Training Droid】服裝——輸入“HOLODROID”(正常通關(guān)后會自動解鎖) 16. 解鎖【Sith Acolyte】服裝——輸入“HAAZEN”(游戲中的“紅衣人”,正常通關(guān)后會自動解鎖) 17. 解鎖【General Kota】服裝——輸入“RAHM” 18. 解鎖【Rebel Trooper】服裝——輸入“REBELSCUM”(正常通關(guān)后會自動解鎖) 都在這里了,具體圖示參見 http://www.starwarsfans.cn/viewthread.php?tid=9344&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D20
星球大戰(zhàn) 原力釋放2 的兩個結(jié)局的意思
光明結(jié)局:選擇不殺維達(dá) 沒有被憤怒控制 即沒有墮入黑暗面(參見星戰(zhàn)前傳3中天行者也就是維達(dá)的墮落) Juno復(fù)活 與維達(dá)對話說已經(jīng)擺脫他的控制 但是他說只要Juno活著就能控制主角 最后離開時被一艘不明飛船跟蹤 暗示還有3代
黑暗結(jié)局:選擇殺死維達(dá) 即被憤怒控制 但是在舉劍時被另一個Starkiller(黑暗的)殺死 至于到底誰是克隆體無法辨別 主角和Juno死去 然后維達(dá)命令新的Starkiller去獵殺反抗軍的高官們 游戲結(jié)束
這個游戲應(yīng)該是在星戰(zhàn)1或者2的基礎(chǔ)上開出來的分支 不接星際3的劇情
個人感覺光明和黑暗兩面的不同就是會不會被負(fù)面的感情(憤怒、恐懼等)控制 一旦被控制 也就墮入了黑暗面 不再是原來的那個人
星球大戰(zhàn):原力釋放2 黑色光劍的問題
那種黑色光劍只有一個區(qū)域可以取得,是在故事關(guān)卡中玩家重新返回到了卡米諾的倒數(shù)第二關(guān)過后,在回廊的某個圓型屋頂上,當(dāng)你走過回廊的時刻,你得仔細(xì)的觀察那些圓頂屋頂。從第一關(guān)開始玩家是逃離了卡米諾,等你在關(guān)卡后重新回到這個卡米諾的環(huán)境,你就可以在圓形屋頂上四處找找,不過,那個屋頂很難跳躍,拿到紅色的水晶才是表示里邊有光劍。
星球大戰(zhàn)原力釋放2好玩嗎
我覺得挺好玩的。兩年前發(fā)售的《星球大戰(zhàn):原力釋放》銷量出色,成為LucasArts
歷史上銷售速度最快的游戲。這樣火爆的大作當(dāng)然免不了要開發(fā)續(xù)作。不過這款游戲雖說 也有不少有趣的地方,整體上素質(zhì)并不是很高,給人的感覺是重復(fù)感太強。所以LucasArts吸收了玩家的意見,在續(xù)作《星球大戰(zhàn):原力釋放2》中,將會 以更成熟的姿態(tài)出現(xiàn)在玩家面前。
“開發(fā)總監(jiān)Haden Blackman跟他的開發(fā)團(tuán)隊創(chuàng)造出了一個引人入勝的星戰(zhàn)世界,在這個世界中戰(zhàn)斗的節(jié)奏是如此之快?!对︶尫?》一定可以給玩家一個更好的星戰(zhàn)舞臺?!盠ucasArts的老板Darrell Rodriguez說道。
希望能幫到你,求采納。
星球大戰(zhàn)原力釋放1和2的劇情有什么不一樣
原力釋放1、2都是有光明、黑暗兩種結(jié)局的,此外按照星球大戰(zhàn)系列慣例,一般默認(rèn)以光明結(jié)局作為延續(xù)。一代光明結(jié)局是主角為保護(hù)叛軍同盟而死,二代維達(dá)利用主角的DNA復(fù)制了許多克隆人,二代主角應(yīng)該為其中一名克隆人(但也可能是一代主角未死而是被洗腦)自我覺醒的故事。二代光明面結(jié)局是主角與叛軍匯合,拘禁了維達(dá);黑暗面結(jié)局是主角欲殺死維達(dá),但反被其中一名克隆體殺死。