catia 畫齒輪怎么畫
1、在桌面上找到CATIA軟件啟動(dòng)程序,雙擊,程序自動(dòng)啟動(dòng);
2、用快捷鍵Ctrl+N鍵選擇PART 進(jìn)入零件設(shè)計(jì)界面;
3、選擇XY平面單擊草圖;
4、選擇圓在平面內(nèi)繪制直徑100的圓,單擊退出工作臺;
5、選擇凸臺,長度默認(rèn);
6、單擊平面,進(jìn)入草圖界面繪制齒;
7、單擊輪廓繪制如圖圖形,退出工作臺,選擇凹槽,尺寸默認(rèn);凹槽根據(jù)所需的模數(shù)計(jì)算,我這里就簡單的示意一下,就不給計(jì)算了!!
8、上一步記得選擇翻轉(zhuǎn)邊;添加材質(zhì);
用catia怎么畫內(nèi)齒輪
用catia畫內(nèi)齒輪的方法:
在cad或caxa軟件畫好齒輪輪廓存為dxf或dwg格式,用catia工程圖打開,復(fù)制到三維模塊(創(chuàng)成式、零件)草圖中,退出草圖進(jìn)行實(shí)體拉伸即可。
CATIA的各個(gè)模塊基于統(tǒng)一的數(shù)據(jù)平臺,因此CATIA的各個(gè)模塊存在著真正的全相關(guān)性,三維模型的修改,能完全體現(xiàn)在二維模型,模擬分析,模具和數(shù)控加工的程序中。
擴(kuò)展資料:
catia的相關(guān)要求規(guī)定:
1、CATIA提供的多模型鏈接的工作環(huán)境及混合建模方式,使得并行工程設(shè)計(jì)模式已不再是新鮮的概念,總體設(shè)計(jì)部門只要將基本的結(jié)構(gòu)尺寸發(fā)放出去,各分系統(tǒng)的人員便可開始工作,既可協(xié)同工作,又不互相牽連。
2、CATIA提供了完備的設(shè)計(jì)能力:從產(chǎn)品的概念設(shè)計(jì)到最終產(chǎn)品的形成,以其精確可靠的解決方案提供了完整的2D、3D、參數(shù)化混合建模及數(shù)據(jù)管理手段,從單個(gè)零件的設(shè)計(jì)到最終電子樣機(jī)的建立。
3、模塊化的CATIA系列產(chǎn)品提供產(chǎn)品的風(fēng)格和外型設(shè)計(jì)、機(jī)械設(shè)計(jì)、設(shè)備與系統(tǒng)工程、管理數(shù)字樣機(jī)、機(jī)械加工、分析和模擬。CATIA產(chǎn)品基于開放式可擴(kuò)展的V5架構(gòu)。
參考資料來源:百度百科-catia
如何用catia畫齒輪
操作步驟:1、點(diǎn)擊“知識工程”工具欄中的“公式”按鈕,彈出窗口(上圖)。2、里面需要修改的參數(shù)有以下幾個(gè): m——模數(shù) Z——齒數(shù) a——壓力角(deg) b——厚度(mm) beta——螺旋角(deg) 當(dāng)beta=0deg時(shí)生成的齒輪為直齒輪,beta值為正時(shí)為左旋斜齒輪,beta值為負(fù)時(shí)為右旋斜齒輪。3、點(diǎn)擊需要修改的參數(shù),輸入數(shù)值。4、點(diǎn)“確定”按鈕就生成新齒輪了。
catia畫齒輪的方法有那些?
參數(shù)化 就是事先用下方工具欄的Fx的符號建立幾個(gè)參數(shù) 比如基圓半徑啊 齒根圓半徑啊 然后右鍵這些參數(shù) 有個(gè)編輯公式 就把公式輸進(jìn)去 再用fog符號的命令建立齒的形狀 是定義個(gè)曲線 這些公式 曲線線 機(jī)械設(shè)計(jì)里都有 再在創(chuàng)成式外形設(shè)計(jì)里創(chuàng)建圓 半徑設(shè)置右鍵 點(diǎn)擊編輯公式 把參數(shù)輸進(jìn)去 再創(chuàng)建幾個(gè)點(diǎn) 點(diǎn)的坐標(biāo)用之前的曲線約束 在用樣條線生成線 對稱下 修剪下 再轉(zhuǎn)到零件模塊拉伸成型
用CATIA怎么畫內(nèi)齒輪?外齒輪與圓柱布爾操作的哪種做法不對,該怎么做才是正確的呢?
斜齒圓柱齒輪與直齒圓柱齒輪相比,就是斜齒圓柱齒輪兩端端面旋轉(zhuǎn)了一個(gè)角度,如果旋轉(zhuǎn)角度為零,那這個(gè)斜齒圓柱齒輪就是一個(gè)直齒圓柱齒輪了,因而直齒圓柱齒輪就是螺旋角為零的特殊斜齒圓柱齒輪。因此,我們可以將直齒圓柱齒輪和斜齒圓柱齒輪用同一個(gè)畫法畫出來,只改變一下參數(shù)(為端面的參數(shù))就可以輸出不同的直齒或者斜齒的齒輪,大概思路如下:
a.首先用formula輸入齒輪各參數(shù)的關(guān)系;
b.畫出齒輪齒根圓柱坯子;
c.通過輸入的公式得出一個(gè)齒的齒廓;
d.在曲面設(shè)計(jì)模塊下將齒廓平移到坯子的另一端面(通過平移復(fù)制一個(gè)新的齒廓到另一端面);
e.將新的齒廓旋轉(zhuǎn)到特定角度;
f.多截面拉伸成形一個(gè)輪齒;
g.環(huán)形陣列這個(gè)輪齒
這樣,斜齒圓柱齒輪就畫完了。
四.catia繪圖步驟
1.設(shè)置catia,通過tools-->options將relation顯示出來,以便待會(huì)使用,如圖所示:
0:這種方法同樣可以用于畫直齒輪
一.斜齒圓柱齒輪的幾何特征
斜齒輪齒廓在嚙合過程中,齒廓接觸線的長度由零逐漸增長,從某一個(gè)位置開始又逐漸縮短,直至脫離接觸,這種逐漸進(jìn)入逐漸脫離的嚙合過程減少了傳動(dòng)時(shí)的沖擊、振動(dòng)和噪聲,從而提高了傳動(dòng)的穩(wěn)定性,故在高速大功率的傳動(dòng)中,斜齒輪傳動(dòng)獲得了較為廣泛的應(yīng)用。
二.斜齒圓柱齒輪與直齒圓柱齒輪的幾何關(guān)系
三.catia畫圖思路
我們已經(jīng)看到了,斜齒圓柱齒輪與直齒圓柱齒輪相比,就是斜齒圓柱齒輪兩端端面旋轉(zhuǎn)了一個(gè)角度,如果旋轉(zhuǎn)角度為零,那這個(gè)斜齒圓柱齒輪就是一個(gè)直齒圓柱齒輪了,因而直齒圓柱齒輪就是螺旋角為零的特殊斜齒圓柱齒輪。因此,我們可以將直齒圓柱齒輪和斜齒圓柱齒輪用同一個(gè)畫法畫出來,只改變一下參數(shù)(為端面的參數(shù))就可以輸出不同的直齒或者斜齒的齒輪,大概思路如下:
a.首先用formula輸入齒輪各參數(shù)的關(guān)系;
b.畫出齒輪齒根圓柱坯子;
c.通過輸入的公式得出一個(gè)齒的齒廓;
d.在曲面設(shè)計(jì)模塊下將齒廓平移到坯子的另一端面(通過平移復(fù)制一個(gè)新的齒廓到另一端面);
e.將新的齒廓旋轉(zhuǎn)到特定角度;
f.多截面拉伸成形一個(gè)輪齒;
g.環(huán)形陣列這個(gè)輪齒
這樣,斜齒圓柱齒輪就畫完了。
四.catia繪圖步驟
1.設(shè)置catia,通過tools-->options將relation顯示出來,以便待會(huì)使用,如圖所示:
2.輸入齒輪的各項(xiàng)參數(shù)
斜齒圓柱齒輪中有如下參數(shù)及參數(shù)關(guān)系,不涉及法向參數(shù)
齒數(shù) Z
模數(shù) m
壓力角 a
齒頂圓半徑 rk = r+m
分度圓半徑 r = m*z/2
基圓半徑 rb = r*cosa
齒根圓半徑 rf = r-1.25*m
螺旋角 beta
齒厚 depth
進(jìn)入線框和曲面建模模塊(或part design零件設(shè)計(jì)模塊)如圖:
輸入各參數(shù)及公式,如圖所示:
3.點(diǎn)擊fog按鈕,建立一組X,Y,關(guān)于參數(shù)t的函數(shù),方程為:
x=rb*sin(t*PI*1rad)-rb*t*PI*cos(t*PI*1rad)
y=(rb*cos(t*PI*1rad))+((rb*t*PI)*sin(t*PI*1rad))
如圖所示:
4.同樣的方法建立Y的關(guān)系函數(shù),建議把函數(shù)名字改成x和y,方便辨認(rèn)。
這時(shí)候,可以看到關(guān)系樹上新建的兩個(gè)函數(shù)了:
5.在xy平面畫一個(gè)點(diǎn),坐標(biāo)為(0,0),并以此點(diǎn)為圓心在xy平面上建立齒根圓(就是空間的畫圓工具),如圖所示:
公式內(nèi)輸入rf,即齒根圓半徑。同樣方法建立齒頂圓。
6.下面的工作就是畫齒廓了。
在xy平面上作點(diǎn),在輸入框內(nèi)右鍵選擇公式如圖所示:
然后按下圖所示,輸入x的坐標(biāo)
同樣的辦法輸入y的坐標(biāo)值,然后在建幾個(gè)點(diǎn),比如選擇t=0.1,0.2,0.25,0.3,0.35,0.4時(shí)的幾個(gè)點(diǎn)。其實(shí),用不著那么多點(diǎn)。
用空間曲線連接各點(diǎn):
在將這個(gè)曲線延伸,boundary取端點(diǎn):
做導(dǎo)圓,如圖:
建立一個(gè)平面,新平面與yz平面成一夾角,如圖所示,夾角用公式 -360deg/4/Z 給出
將輪廓線關(guān)于新建的平面做鏡像
用split工具將輪廓線剪裁出來:
然后用join將這些線條連接起來:
這個(gè)時(shí)候,輪廓線就已經(jīng)出來了,我們的工作也做了一大半了:
7.做出另一端面的輪廓線:
用平移工具,創(chuàng)建輪廓線
用rotate工具修改輪廓線,將它旋轉(zhuǎn)合適的角度,如圖所示:
公式為:depth*tan(beta)/rk*57.3deg
現(xiàn)在工作已經(jīng)快完了,耐心一會(huì)兒也就成功了。
8.我們先前做的齒根圓被切成齒廓線的一部分了,現(xiàn)在我們還要重新做一個(gè)齒根圓,方法見步驟5.
然后我們用extrude工具做出坯子。
9.用多截面曲面multictions做出齒曲面:
10.環(huán)形陣列得出齒輪
進(jìn)入零件設(shè)計(jì)模塊,用clo surface命令分別將兩個(gè)曲面閉合成實(shí)體
11.用環(huán)形陣列將齒輪的所有輪齒陣列出來:
至此,整個(gè)齒輪畫完了,看看效果:
再測驗(yàn)一下程序是否能跑的通,將beta改成6de,把depeth改成25mm,把齒數(shù)Z改成15
生成后發(fā)現(xiàn)齒輪的齒并不是分布在整個(gè)圓周上,稍微改一下,將parameters內(nèi)的參數(shù)改成complete crown(整個(gè)圓周),就能解決問題了,新的圖如圖所示:
而將齒數(shù)Z改成35,將beta角度改成0deg,于是,就得出一個(gè)齒數(shù)為35的直齒圓柱齒輪:
因而,我們發(fā)現(xiàn),這個(gè)程序既能畫出來直齒圓柱齒輪,也能畫出來斜齒圓柱齒輪。