力士武神塔第五層怎么打
1、首先玩家利用好該層配有的四個小燈BUFF,有助于更快更高效擊殺。
2、其次可以采用以下三種方法或并用。吸星大法躲避方法,狂風躲避方法和小狂風躲避方法。
3、武神塔第五層BUFF:使用技能不消耗內力/增加暴擊幾率;提高內力值恢復速度/防御力提高;提高生命值回復速度/防御力提高;提高自身暴擊幾率/暴擊傷害。
4、還可以采用吸星技能,因為在吸星之后會使用旋風斬,造成極大傷害并擊飛玩家,這個BOSS的普通攻擊不需要去理會,只要武器上有紫水晶基本上就可以做到回血等于掉血,就不會造成很大的傷害,
5、在旋風斬被玩家防御下來之后,石怪王會使用狂暴旋風,在原地旋轉攻擊,只要玩家躲過了這招,而且裝備上并沒有太大的差距的話,就會戰勝石怪王了。
擴展資料:
1、武神塔是2012年NC公司公布的劍靈7wave中的一個,是一個單人最高級副本,一共有二十層,難度也是逐層的增加。
2、第十五層會出現冰大階段。BOSS進入冰大階段會先爆氣,然后依次沖擊波。沖擊波無法防御帶擊飛虛弱可以走位躲,一閃可以格擋截拳,但是很快,沖拳也很慢,完了以后是截拳。
3、每隔一定血量會跳到中間開冰大,冰大會先大挪移吸一下然后爆開,需要2次抵抗,然后天上會掉落傷害極高冰帶擊退擊倒的冰柱,同時陸孫會釋放霸天拳舞,最后一發擊飛秒殺。
4、所以該階段需要非常多的無敵技能來規避,拳舞放完回到之前的暴拳,側身閃,掃堂腿,截拳,沖擊波,一閃,沖拳的模式。
參考資料來源:百度百科-武神塔
武神塔第五層buff怎么吃
劍靈武神塔第五層boss信息:
石怪王:Lv45,生命值355445。
四個燈柱buff效果:在buff珠子里浮現綠色圓圈的話,便可進入那個范圍內激活buff效果。
1號 buff(藍色珠子):對于15次攻擊回復2%生命值,持續20秒(每次攻擊都可以恢復2%生命值,15次攻擊結束后就算還有持續時間buff依然會消失)。
2號 buff(白色珠子):在40秒內增加100防御力,被攻擊時在5秒內增加10點攻擊力,最多可重疊至10層(每次被攻擊在5秒內重疊1層時都會提升10點攻擊力,在重疊至10層時共可提升100點攻擊力)。
3號 buff(綠色珠子):增加20點攻擊力,增加100穿刺,持續36秒。
4號 buff(紅色珠子):在15秒內增加200點額外傷害,增加50穿刺(雖然buff狀態欄中未顯示,但每次攻擊時可以恢復2點內力,暴力輸出必用buff)。 BUFF使用順序推薦:玩家在剛開BOSS的時候選擇第一個燈柱來增加輸出,效果消失后會選擇第二個燈柱,同樣是增加輸出,之后才會選擇第三個和第四個燈柱。這樣就能讓四個buff燈柱的效果達到最大化。
武神塔怎么打
第一層:選6職業中的2個,我選的是力士和拳師,劍士沒設想過,刺客的毒我很討厭,而氣功和弓手的傷害很驚人,建議不要貿然挑戰,反正我選力士拳師。
力士:繞圈打即可,高興的話大挪移抓了丟出去45大招biubiubiu就是了,全屏大招也建議這么玩...
拳師:打法和力士有點不同,因為會各種連續攻擊,繞圈會死很慘的,建議是左右交替,玄冰掌2發暴擊凍原地輸出,這樣的循環比較靠譜一點。
更新:我現在選力士和劍士了...
第二層:白銀羅漢,繞圈即可輕松獲勝,無壓力,QE可用情況下可以站著等他出招后QE到背后站定了輸出。
第三層:雜兵戰,建議開場上前大挪移SS+3癱瘓在門口后開始處理小怪,基本處理2批小怪后就醒了,可以選擇繼續睡,直到小怪全清后開始蹂躪精英,也可以醒了就干掉,下一批精英登場前再干掉一批,出來后再睡大的打小的,此樓也是很輕松的,切忌心急全拉,很危險,畢竟遠程多。
第四層:千魂靈妖,個人選的是左邊最前面的那個氣功師,就是那只激活后說這地方歸風帝國管轄的那個女人。
打法一如既往的繞圈biubiubiu就是了,boss彎腰蓄力記得SS或者保命,爆氣范圍也不是很大,大概7、8M的樣子,總之躲開安全些,傷害還是很高的。氣功NPC會把boss凍結原地的,和我們自己技能一樣。
第五層:石怪王,一如既往繞圈biu,拉人蓄力趕緊SS即可,至于4個buff,我個人喜歡開場先面前的左邊那個,加暴擊的,然后是對角,然后是進門左手邊靠內側那個,然后基本就死了,沒死就吃第4個buff就行了,其實每個buff都不錯,最坑的是+100攻擊的那個,2個+暴擊,1個回內力的還是很給力的buff,總之也不難,雖然我是基本3個buff就搞定了,但是姑且說一下,聽說這貨會狂暴?總之,和本樓的主題一樣,一個字:快
第六層:轉盤4靈獸,好吧,我到現在就接觸了4種,福豬(HP 16),斗戰圣,月華神,蜘蛛女王
福豬就不說了...
猴子的話繞圈打,其實聽說除了蜘蛛女王,其他都是繞圈打即可
月華神同上,區別是月華神有大招,雙手合十后,就和炎煌一樣,4次敲地板,注意最后一次和前三次間隔較大,別著急解除冰箱,沒錯,開冰箱就可以輕松搞定大招,如果CD了,冰花也行,最后一下可以QE SS來躲,中了傷害也還是能接受的。
然后就是坑爹的蜘蛛女王了,打法簡單但是要求高,控制9M左右,別遠了,吐蜘蛛網就麻煩了,蜘蛛網的傷害奇高,附帶虛弱,吐蛛網后必定跳到你頭上,傷害奇高,所以盡量控制在近身范圍掃不到但是又不會觸發吐蛛網的距離就行了,然后就是左右輪流,寒流后的玄冰掌2發暴擊凍結原地就可以輕松獲勝。
第七層:好吧,最關鍵的鄭忠勝。
網上攻略繁多,但是技能說的再詳細,破解方法也沒說得很全面,包括各種奇怪的轉階段圖文啦,或者各階段鄭忠勝出招循環啦這種,真心看了跟沒看一樣,換階段只要記住一個就行,全屏冰就是換階段了,不需要去在乎什么血量多少了,要換階段這種事情的,與其說有閑工夫看血量判斷換階段,不如一門心思輸出打到換階段,畢竟全屏冰對氣功來說是個難得的喘息的機會,而且鄭忠勝本身時間就短,盡量輸出才是最終要的。
P1:開局一般就是沖進10M射程2火球2火龍,然后無條件Q/E,目標身上4-5個火種,大火球引爆,之后就是蹦跶著繞圈輸出,幾秒后鄭忠勝SS,大喊“虎爪”的時候,就是五連斬來了,務必確保火焰模式以及3顆以上的內力,“虎爪”喊完后燎原反制掉,基本上很快就打進P2了,出現大喊“龜息”即為全屏冰,轉階段。
P2:多了不少攻擊模式:
拔刀模式,3刀,中多了會強制出破冰,傷害很高,盡量躲,建議看到拔刀,并且內力寬裕的時候,盡量大挪移抓幾秒然后丟出去射幾個排云掌
防御模式,手扶斗笠,姿勢挺帥的,然后會沖過來肩撞,破解方法倒也很簡單,看到扶斗笠,然后開始向你靠攏的時候SS,拉開距離,短時間內無法肩撞到你的話就會跳過這招了,注意一旦被撞到,那么基本就要吃一發一閃了,肩撞后才出一閃,一閃后會有一次蓄力劍氣,傷害逆天,貧血的基本一刀秒,打我基本過W的...
御劍模式,距離太遠就會出御劍,然后大喊“鳳翼”,即為遠程放一個持續性的電圈,此后必然5連斬,而且不喊話的,請用火姿態TAB反制掉,如果CD,那么就QE吧,直到全屏冰換階段
P3:在原有技能的基礎上增加一個“龍嘯”,此為大招,先是擊飛在周圍的玩家,然后沖過來4次斬擊,最后一擊附帶挑空,然后空中連招,不死也殘廢的,
應對方法1:冰花,看好時機冰花即可,基本沒什么意外的,只要4下斬擊沒中就不會挑空傷害了
應對方法2:冰箱,這個應該不需要解釋了,10秒無敵妥妥的,還回內,所以推薦有冰花優先冰花,沒內力的話就用冰箱,E能進入寒冰姿態,還是沒問題的
應對方法3:高粱酒,這里要注意下便宜的高粱酒是3秒無敵的,貴的那個是6秒無敵的,實在掌握不了時間的就喝6秒的,看到喊話了直接喝就是了。我是用3秒的,其實也夠的并且即使被砍中1,2刀,不停的按喝酒還是有機會喝到的。
最后一階段就是無限龍嘯了,也即為狂暴,打了也不掉血,如果連續2次龍嘯的話建議趕緊死了好從新打了...
需要提醒一下的就是即使是P1、 P2,也是會出龍嘯的,只是概率很低,隨機的,出龍嘯務必用保命技能。
要點:
第一層隨便選
第二層繞圈跑著打
第三層先控大,怒殺小的,也是妥妥的。
第四層千魂靈藥還是繞圈打
第五層吃好buff,繞圈打,記得躲爆氣
第六層轉盤除了蜘蛛繞圈隨便碾
第七層鄭忠勝關鍵字:大挪移。拔刀痛了就抓起來烤一烤什么的,或者抓一會丟出去排云掌也行,沒排云掌的就普通攻擊吧...轉階段的時候務必控制好技能CD,有大挪移的話就最好了。
劍靈刺客如何過武神塔,我武器卓越惡女,首飾都極限炎黃,八卦海蛇,求具體打法
武神塔一層: 在這一層的時候,雖然說一個熟練的刺客對于所有的對手都可以毫無壓力的摧殘、然后、樓主在這里告訴大家最快攻略第一層并且能讓低裝等玩家完全無壓力通關的方法: 1.對手的選擇:在這一層大家可以看到總共有六個對手,分別是拳、劍、力、刺、氣、弓、在進行對手的選擇時、大家一般覺得力士和劍士是最好虐的、然而、在這里告訴大家的是、該層又脆又木又好虐的兩個選擇——弓箭+氣功、兩人加起來的血量也就20W左右。。。20W。。。比起力士唐明來說。。。他們兩加起來還是脆皮。。 2.輸出手法(起手式):大家應該對于刺客武神塔無腦通關的理解就是涂毒+無限隱身、在這里樓主告訴大家、其實、起手的涂毒式也有很多方法的、對于第一層什么樣的方式最快最方便?樓主的起手式就是從隱身開始、這個大家都知道刺客先手隱身是很容易達成的、就不具體解釋了、然后樓主的第一輪輸出順序是:背刺+浮空腳(忘了名了)+飛燕腳+里蓮花+昆侖震1次+SS+潛行+震天雷(一層血)+背刺+平砍兩次+絞喉+平砍三次(一層毒一層血)+蓮花亂舞(五層毒)。。。在這里大家可以看到怪物的身上已經是兩層血與5(6)層毒了、所以。。。大家都懂的這是什么節奏、如果你仍然虐不掉那兩脆皮貨、或許。。。刺客其實不適合你了、(PS、怪物身上的負面狀態是每10S刷新一次、也就是說還望們不要刺心得太忘我而忘記偶爾一次毒鏢來維持怪物身上的負面狀態)武神塔二層: 在武神塔二層,大多數低端玩家都表示、我還沒把金剛給打死已經全屏都失火了、這怎么辦啊、樓主在這里很負責地告訴大家、其實、金剛的捶地火是有總數限制的、為什么你覺得全屏都會是火、那就是你的站位問題。
武神塔二層暴打金剛細節: 1.起手式:大家都知道對于二層之類不吃單控的boss對于一層和小鄭的起手涂毒方式都是不適用的、那么怎么在起手式的時候承受最小的傷害(不承受傷害)來達到五層毒的效果呢、樓主告訴你、沒錯——蓮花亂舞、此方式適用于二層/四層/五層/六層。具體方式:直接出來站在boss的面前(五六層可以選擇先手隱身近身)然后。。。平砍兩刀+蓮花亂舞(樓主經驗砍兩刀無后馬上接蓮花亂舞涂毒boss的第一次揮手擊是絕對會被抵抗掉的、記住不要貪那一層毒和一層血、畢竟、都是會有的、以無傷達到五層毒才是首要)這個時候。大家也看到。boss身上絕對是5層毒已經疊好、然后。。。大家想怎么XXOO。。。隨意。。 2.走位細節闡述:在第二層的走位其實只需要注重一點。十字站位、大家都知道第二層的金剛羅漢在蓄氣捶地之后是會出現一個直徑約2M的火炎的、這個時候沒經驗和低端的玩家都選擇SS后撤或者其他一些奇葩的方法選擇換位、這就是為什么有的玩家會在第二層被虐的原因。其實、前面已經說了這個火炎的半徑約為2M、然而刺客的平砍攻擊距離約為1M多接近兩M的樣子、所以、這里走位的細節就是替身反擊到金剛羅漢的背后、然后向左前或者右前繞到金剛羅漢左右兩側,然后。。。貼身的情況下退后1M左右,接著。。繼續無腦輸出吧、直到金剛羅漢下一次蓄氣捶地讓另一條交叉位起火之前(PS。第二次捶地依然替身反擊掉、這個時候你會出現在金剛羅漢無火的另一面、樓主個人觀點最好不要交出SS、因為隱身的移動速度加成足夠你刺心之后到達下一個重復輸出的位置)。。。你都不用交大段的位移技能了、至于金剛羅漢如果在原地跳芭蕾的時候、直接選擇SS后撤、大概兩個毒鏢的時間過后、無論什么方向都可以直接潛行貼臉繼續進行輸出
武神塔三層: 這一層不僅僅是許多低端的刺客玩家、甚至很多其他職業的玩家也表示壓力最大的一層、該層以其冗長的出怪模式、多樣的怪物搭配、坑爹的傷害以及該死的怪物站位體現了BS公司程序設計員一系列的惡趣味、坑爹指數直達九星、那么怎么樣以比較輕松的方式來虐殺這一層呢、 1.起手:三層的起手完全不同于其他層數以單挑吃單控和不吃單控的boss相同、該層考驗的是玩家的群怪能力、所以樓主給出的天賦加點是點出了刺客群怪的神技-擊倒雷-天雷震-噴毒-釘刺-雷切。起手的位置可以選擇正對二層門口左右靠近窗臺的位置或者直接輕功狀態隱身到這兩個位置、然后依次往另一個方向清過去。 2.清怪模式:起手已經講述了開始的站位和達成的隱身效果、然后具體的清怪流程是。。。隱身狀態釋放震天雷+放置地雷(確保三個怪都在地雷范圍以及隱身狀態、)然后。。。背刺三個怪中的遠程怪起手,然后點燃前面放置的擊倒類(在背刺過后刺客玩家會直接現身、這時候點燃你的擊倒雷、所有的怪物都不能對你造成傷害。注。跳過來的那個叫什么德的小配角也會吃到擊倒雷倒地),然后選擇背朝門口方向釘刺后撤+繞圈噴毒。。。第一波怪基本就完事了、(注、近身怪可完全拉開距離無視、毒都毒得差不多殘了、)然后以玩家本身或風騷或坑爹或搞笑的走位靠近窗口面對第二波小怪背后的位置潛行隱身繼續下一波的虐待模式、 3.細節:熟練運用你的雷切和釘刺后撤以及替身可以讓你在該層以最微小的傷害迅速抹殺掉第一波坑爹的小怪、然后。。。從第二波小怪開始。無腦套用清怪模式。。。至于沒有名字的同學、無腦套用第一層起手式就是了。 4.提示:第三層第一波的小怪、如果沒有及時清理干凈、在無名出現的時候將會配合無名對玩家進行攻擊、如果在**侯死亡時尚未將第一波小怪清理完畢可以選擇在第二波第三波和第四波小怪出現之間的時段進行清理。
武神塔四層:
武神塔第四層將會是配合另一名NPC對千魂靈妖進行毆打。。,因為該層刺客一般會選擇力士進行配合,而擁有了肉盾之后該層應該值得注意的細節只有以下幾點: 1.起手式:參考第二層起手式 2.攻擊時機的選擇:每次替身或者隱身狀態對千魂靈妖進行攻擊的時候,千魂靈妖的一段攻擊被躲避將會有停頓時間來選擇下一個攻擊目標,這個時候切記不要現身、等他開始對力士唐明進行毆打的時候。再現身積累豆子、在攻擊結束選擇下一個攻擊目標之前刺心重新進入隱身狀態進行二段攻擊、如果豆子不夠可以選擇替身反擊千魂靈妖的攻擊。 3.配合契機:樓主個人經驗,僅配合唐明第一次的擊倒,其余時間擊倒雷用來配合天雷震與雷切清理小怪。 4.千魂靈妖的攻擊模式:左右揮手(兩次傷害),揮雙手(一次傷害),撲擊+反身亂抓(撲擊無傷害、移動到攻擊目標背后然后進行抓擊,傷害可怕,如果被選為攻擊目標并被其撲擊到玩家背后,可直接替身向后退主動撞向反身抓。),發呆+蹲伏+范圍震(傷害可怕,可閃避可以抵抗可后撤可配合唐明擊倒,腦殘大招),發呆+招小怪(發呆的時候進行一段輸出后平砍積累豆子放地雷,小怪站立過后天雷震+地雷+雷切擊殺,如果小怪并未擊殺但剩余血量不足、可不予理會、唐明會將其over)
武神塔第五層,該層要求在時間限制內擊殺石怪王,而石怪以其近40W的血量、皮厚耐打而著稱,這也導致了大量的低裝等玩家在五層久久地開住不能通關,進而對石怪王咬牙切齒恨不能剝其皮食期骨、樓主在這里告訴吧友們,其他職業看了這一篇對于尚未通關五層的玩家通關會有很大幫助,對于通關的高端玩家,通關速度也將有明顯的提升,而對于看了此貼的刺客玩家。。。樓主260攻擊1500爆都過了。。你還過不了。。別說看過樓主的貼。。
首先,在第五層必須要說明的對于四個水晶的運用了,大家都知道在網上很多韓服的轉帖對于水晶的主要屬性說明都并不明確,樓主在這里貼出水晶對于通關最重要的屬性,(注、只是對通關有幫助的—提高輸出的屬性)如果大家對于水晶其他屬性還抱有好奇、也可以在后面回復補充。謝謝大家了
1.水晶屬性:紅水晶—刀刀暴擊。每次攻擊回復內力兩點、提升部分穿刺效果(對于此刻玩家來說、依據樓主的天賦點出刺心暴擊回復一點內力,即可以在紅水晶持續時間內達到無限刺心得效果)
藍水晶—越每兩秒回復三點內力、近刀刀暴擊,提升部分穿刺及(與紅水晶并列為提高輸出助你通關五層的主要水晶)
白水晶—提高攻擊力。約50點左右,近刀刀暴擊,提升部分穿刺(白水晶提升的攻擊力看似很高,實際對輸出造成的幫助并沒有面板那么高,所以對于輸出的幫助只能淪為二等)
綠水晶—提高防御約500點左右,攻擊回血效果,好像還有一個屬性石每次受到攻擊提升10點攻擊力可疊加10層(但是因為疊攻擊屬性的觸發條件比較雞肋而且水晶持續時間有限,樓主根本就不吃這個水晶的)
2.吃水晶的順序:這個可以說是對于低端玩家通關具有決定性的作用,在此樓主貼出三種吃法,針對高中低端三類玩家。
(1)開場不吃水晶,直接運用二層樓主給出的起手式開始輸出,等到石怪王血量掉到3/4左右觸發第一次蓄氣范圍攻擊,然后后側躲避開始吃水晶,順序為—紅—白—藍—綠。這種吃法主要針對裝等較低的玩家。值得注意的是每次吃水晶的時間把握,不要在水晶buff消失和其他buff刷新時就去吃,盡量在每次石怪王進行蓄力范圍攻擊后吃水晶進行輸出。這樣可以達到水晶buff效率最大運用,助你輕松通關石怪王。
(2)開場運用二層通用起手式輸出一輪后即開始吃水晶,順序為—綠—白—紅—藍。這種吃法相對來說算是比較中規中矩的、但是相對來說也比較拖沓。因為主力的紅藍水晶放在了最后,紅水晶第三個位置吃是可以達到該水晶輸出最大化的,但是藍水晶就放在了最后成為了必殺石怪王的保留手段,這種方法無疑對于中低裝等玩家通關石怪王有保障,但是如果玩家在通關后發現藍水晶發揮的效果并不大,那么表示你的輸出已經可以不用這種吃法了,那么請參考第三種吃法。
*********注:從第二種吃法開始。對于石怪王蓄力范圍攻擊的躲避方法就不同了,第一次因為吃的不是特別暴力的水晶,所以可以選擇在蓄力范圍攻擊之前不吃下一個水晶,而在后撤躲避后吃水晶進行集火輸出。而從第二次蓄力范圍攻擊開始,優先的選擇就是蓮花亂舞直接抵抗+涂毒,這里解釋以下原因(因為紅色水晶上面已經說過,在水晶buff剩最后10S前都是可以無限隱身刺心的。而石怪王的蓄力范圍攻擊有一個前提就是玩家必選非隱身狀態,也就是說石怪王身上的毒已經少于5層,而流血效果消失,為了達到紅水晶的最大利用率,建議在應對蓄力攻擊時進行三次平砍觸發一層毒一層血的效果,然后蓮花亂舞使毒*5.接著就可以繼續隱身刺心了。這個時候石怪王身上是1層血和5層毒。刷新掉的時間約為25S盡情輸出即可)
*********注2.流血buff刷新時間為10S。涂毒buff刷新時間約為15S
(3)這里介紹樓主的吃水晶方法。也就是第三種,該手法相對暴力,但對輸出手法和輸出的控制相對要相對難一點點。對于本身裝等的要求較高。也建議大家可以嘗試。第三種水晶的吃法也是開場第一輪輸出過后即開始吃水晶,吃的順序為白-紅-藍(沒有綠,因為藍色可能還沒吃基本石怪王已經跪了)。這種吃法就要求熟練掌握注1給出的蓄力范圍攻擊抵抗方法了。但是輸出的客觀程度,大家可以在實踐中去體會。(這里只說明為什么樓主開場不吃紅藍的原因。。因為石怪王第一次蓄力攻擊觸發的血量相對較高,可就是說打的太快,給你盡情輸出的時間并不是很充足,所以建議第一輪水晶吃白色相對保留一下輸出)
2.石怪王的基本出招套路:
(1)常用套路:左揮手(傷害低,速度快,無前置動作,普通攻擊模式第一招,可替身可QE可后撤可硬抗,樓主推薦—硬抗紫水晶回血無視掉)
右揮棒槌(揮舞右上上拿著的勃起的那一坨翔對玩家進行攻擊,普通攻擊模式第二招,傷害中等,可替身可QE可后撤可硬抗,樓主推薦—削蘋果攻擊模式根本不會挨、直接無視)
棒槌擊地(雙手抱起勃起的棒槌然后向下錘擊玩家,傷害中等,造成擊倒效果,可替身可QE可后撤可硬抗,樓主推薦-學蘋果攻擊模式同樣不會挨,繼續無視)
(2)蓄氣范圍攻擊(傷害極高,低端玩家直接秒,高端玩家直接殘,蓄力時間較長,觸發條件血量3/4,1/2,1/4總共三次不可替身可QE可后撤可蓮花亂舞,具體的應對方式在吃水晶一節已經貼出,請參照)
(3)扔石頭(遠程攻擊模式1.觸發條件玩家距離較遠且處于非隱身狀態有幾率觸發,傷害中等,可替身可無視,樓主推薦—因為觸發幾率實在不高,而觸發條件熟練的刺客玩家基本不會達成,所以建議觸發時直接替身貼身進行輸出)
(4)滾地(遠程攻擊模式2.多段傷害,傷害較高,石怪王造成位移,類似于肉彈戰車的攻擊模式,觸發條件玩家距離較遠有幾率觸發,不可替身可QE可抵抗,樓主推薦-盡量不要觸發。。或許這個建議比較坑爹,但是刺客玩家只要用好在躲避蓄氣攻擊后的潛行貼身基本是不會觸發的。而且造成的石怪王位移是件很坑爹的事。如果已經觸發了,樓主也建議QE+背刺+后撤現形狀態誘使石怪王第二次滾地回到場地中間,也可以直接硬抗然后后撤回到場地中間)
(5)棒槌芭蕾舞(其實就是抱著那根棒槌開始轉圈,多為蓄氣范圍攻擊的后置技能,多段傷害,最后一擊觸發擊飛效果。刺客玩家可以選擇直接背刺觸發天賦的閃避幾率,然后最后2-3段傷害時QE進行躲避以免被擊飛。)
(6)狂暴。。。這個還是說一說吧。。直接送人頭吧。無解。
武神塔六層
該層以抽獎的模式隨機選擇原韓服四大本現國服四大狗的boss弱化版本+福豬進行對戰,抽取費用為50Y每次,大量玩家在此層對于某些抽到的boss表示壓力山大而選擇回收(多為八毒母),樓主在此表示。一個百煉錘25Y左右,看完此帖,回收一次的50Y買百煉錘能讓你今后都碾壓蜘蛛。
蜘蛛醬:鬼都蜘蛛洞穴八毒母,比其在副本中的神勇表現要相對弱化很多,既不會招小怪,秒人招的觸發釋放幾率也不高,而且防很低,血中等。其實只是相對其他boss對于刺客玩家來說較麻煩那么一點點而已。
1.出招模式:(1)普通套路:右揮爪(傷害較低,速度較快,可替身可QE可硬抗可SS,樓主推薦硬抗-因為根本就不疼,在涂毒背刺后加上天賦閃避,挨打的幾率還很低,無視了)左右揮爪(兩段傷害,多為右揮爪的后置,八毒母略微蹲伏上身后仰身體變為藍色為前置動作,可替身可QE抵抗可SS可硬抗。同右揮爪一樣,第一次選擇替身,涂毒背刺閃避天賦觸發情況下直接無視就好了)擊飛(多為左右揮爪后置,八毒母蹲伏,身體變成紅色為前置,傷害中等造成擊飛效果,建議替身)沖刺(多段傷害,八毒母略微蹲伏,身體后仰身體變為紅色為前置,多為擊飛技能后置,可替身可QE不可SS,樓主推薦—QE躲掉,然后潛行貼身繼續捅其菊花即可)
(2)遠程套路:吐蛛網(玩家現行狀態且距離較遠時觸發,基本沒有傷害,但是會造成定身效果,樓主推薦—替身反擊直接貼身繼續桶菊花)跳躍壓擊(八毒母高高躍起以泰山壓頂之勢直插玩家天靈蓋,不可替身不可SS,吐蛛網定身的后置技能,刺客玩家一般不會觸發,如果命不好觸發了,請狂點QE。。)
(3)浮空震+吐蛛網(八毒母秒人技能,高端殘低端跪,八毒母身體變紅上半身離地揚起為前置動作,造成范圍浮空后接蜘蛛網將玩家定身于半空,不可替身不可qe,可抵抗可SS,樓主建議—SS后撤躲避)
(4)原地轉圈芭蕾(浮空震+吐蛛網后置技能,必觸發,與擊飛技能一樣,八毒母蹲伏身體變紅,而后揮舞前爪原地轉圈,二段海量傷害,高端殘低端秒,可替身可QE,因為是浮空震吐蛛網的后置技能,而且觸發幾率為百分百,不會單獨釋放,所以樓主建議刺客玩家在SS躲避掉浮空震和吐蛛網后潛行貼身,觸發該技能后刺心利用隱身的速度加成直接跑開就可以了,節約QE)
2.細節:主要說說八毒母的出招順序:第一輪攻擊的出招順序為右揮爪-左右揮爪-擊飛-沖刺。第二輪八毒母位移過后的順序是右揮爪-左右揮爪-右揮爪-擊飛-沖刺。值得注意的是,從第二輪開始如果玩家的輸出足夠高,就會在左右揮爪后一定幾率觸發浮空震+吐蛛網,很多玩家不知道怎么把握浮空震觸發的機會,所以往往八毒母釋放的時候手忙腳亂以至于造成悲劇,樓主在這里很負責的告訴你,只要八毒母血量下降到3/4以后,如果看到左右揮爪就可以有躲避浮空震的心里準備了,沒有出現左右揮爪是不會觸發浮空震的,八毒母一般都是將浮空震替換了擊飛技能釋放,也就是左右揮爪接右揮爪的后置。有個心理準備。。他還能打得到你。。你的手。。也太殘了。
血豬醬:紅葉山莊血陽豬神,同樣比副本中弱小很多。削蘋果攻擊模式碾壓節奏。
1.出招模式:右揮錘子(傷害低,速度快,可替身可QE削蘋果無法躲開,樓主建議-硬抗即可、直接無視)雙手揮錘子(血豬雙手握錘置于其右后方,錘子變紅為前置動作,閃避幾率極低,可替身可QE可SS,樓主建議QE。因為傷害很客觀,最好不要嘗試靠天賦去閃避,基本都得挨,當然替身也行,只是樓主習慣了QE。)揮錘子浮空(血陽豬神單手拖拽錘子置于右后方,錘子不變色為前置動作,然后擊飛正面目標,可替身可QE可SS,樓主建議-削平果直接無視,是在站位不好直接替身即可)瘋狂錘擊(血陽豬神單手拖拽錘子置于右后方,錘子變紅為前置,可替身可QE可SS,樓主建議-削平果同樣無視,大家懂得)放屁(也就是毒陣,血豬上身略微蹲伏,露出銷魂的表情而后由其肛門部位噴出一團淡綠色的氣體為前置動作,該動作無傷害,大概延遲2-3秒左右于血豬周圍隨機生成一個范圍毒陣,樓主建議—前置動作出現后刺心進入隱身狀態利用加速脫離血豬周圍,備選方案是SS拉開距離,因為毒陣的持續傷害比較客觀,不建議脆皮職業去嘗試豬屁是什么口味的—即使是草莓味的也不要去嘗試。)
2。遠程技能:沖鋒(距離較遠且玩家現行時有幾率觸發,血陽豬神揮舞豬左手-豬蹄為前置,然后含肩撞向玩家,傷害中等,擊中后造成小距離擊飛及擊倒效果,前置較長,沖刺速度較快,可替身可QE,樓主建議-替身閃避即可,如果替身在CD。。。請狂點QE。)
投擲炸彈(距離較遠且玩家處于現行狀態有幾率觸發,傷害中等無特殊效果,血豬蹲下,由其背著的血陽豬神向玩家投擲一顆炸彈,可替身可煙幕可硬抗,樓主建議-煙幕抵抗,如果沒有煙幕,看血豬毒陣的位置選擇是替身還是硬抗。)
猴子醬:花果山水簾洞美猴王斗戰勝,也叫棒子猴,猴子棒,拿棒子的猴子,被棒子拿著的猴子。反正就是棒子。不過原型一定是國產的。
1.攻擊模式:左揮手(傷害較低,觸發幾率很低,出招快無前置,可替身可QE可后撤可硬抗。同理,削蘋果攻擊模式直接硬頂就是了,無視)右棒子插(馬步蓄氣,蓄氣較短,然后棒子前叉,沒挨過,估計傷害中等,削蘋果攻擊模式直接無視即可。)棒子擊飛(右手拿著棒子置于身體右后側轉圈,然后然后對正面玩家造成浮空與倒地效果,后置隨機比較可怕,建議替身,削蘋果攻擊模式無法無視)揮棒子砸地(右手拿著棒子亂揮一氣而后砸擊正面玩家,蓄氣中等,削平果直接無視,可替身)舉棒子砸地(棒子變粗而后猴子跳起為前置,而后砸擊地面造成范圍眩暈,不可替身可后撤可抵抗可QE,樓主建議QE-具體原因第3點會做出解釋)。
2.海量傷害技能:(1)猩猩吼(猴子收起棒子捶胸為前置,而后發出一聲范圍怒吼,一段海量傷害,前置動作較長,可抵抗,直接SS或者QE即可,非熟練玩家不建議QE抵抗)(2)極樂旋風(猴子將棒子高舉頭頂轉圈為前置,而后發出一段范圍浮空的沖擊波以及插棒子在地上于棒子上轉圈造成范圍傷害,轉圈傷害段數較多,持續時間較長,不建議抵抗,直接后撤而后潛行貼身即可,注意潛行時間,轉圈沒完之前貼身可能承受轉圈傷害并被擊飛)
3.細節闡述:這里主要說兩點,一是對于舉棒子砸地的躲避選擇,之所以推薦QE來閃避是因為這一招有幾率連續釋放兩次的,如果第一次交出后撤然后潛行貼身遇上第二次容易反應不及而悲劇,熟練玩家可隨機選擇,反正都是一次側身一次后側。另一點就是舉棒子砸地中招后的躲避方法,一般情況下,刺客玩家中招眩暈后都會交出Tab,但是請注意你交出Tab后,無論是否隱身猴子都會再跳過來釋放一次舉棒子捶地,因為這招不可以替身的,所以應對方式我寫一下,主要有兩種,一種是狂點QE。。。請大家無視我。。。這是真的。。。另一種較為方便簡單,那就是利用Tab后的隱身狀態加速,在Tab后立即瘋狂向你的左前方沖刺即可躲開,操作方便全無壓力。
月華醬:永靈族遺跡二傻之一。月大傻,以其無知無畏速度緩慢血厚防高抗高的沙包存在而聞名。抽到月華。。。只要他不發瘋。。。完全無壓力。。
1.攻擊模式:左揮手(巨緩慢,削蘋果挨了是傻逼)右揮手(巨緩慢,削蘋果挨了是傻逼too)范圍冰(月華人立而起,而后對身體周圍釋放一次范圍冰凍,傷害可觀且定身,可后撤可QE,同猴子舉棒子捶地類似,有幾率釋放兩次,后側QE隨機選。請不要交出蓮花亂舞。。。容易后面悲劇)瘋狂捶地(月華人立而起,狂拽霸酷叼炸天地扭頭捏指關節為前置—傻X+1.而后錘擊地面對全屏造成傷害4次,這里說明一下這四次捶地的釋放速度,前兩次銜接非常快,第三次略慢,第四次蓄力時間較長了,用樓主點出釘刺閃光彈的天賦來說,應對方式就是卡時間釋放蓮花亂舞抵抗兩次傷害,第三次傷害硬抗,而后貼身側身閃躲避蓄力捶地,如果大家洗點的話,后撤有抵抗,可以先后撤抵抗而后蓮花亂舞再卡QE,可以做到無傷,另外就是此招有幾率連續兩次,第二次的時候。因為CD原因,卡好時間QE或后撤抵抗蓄力捶地不會又異常狀態也不會被秒-喝藥。有極小幾率連續三次,因為第二次頂過去后,CD也就好了,重復第一次操作即可)
武神塔七層 相信熟練玩家對于武神塔七層的小鄭可謂深惡痛絕,以至于產生了多段吐槽(我聽說你是力王洪玄公最后一個手殘的徒弟;瘋第一賤;我輸了,這地方讓給你,但你的武器我是絕對不會爆的,你死心吧),因為刺客大流還是無限隱身刺心流過小鄭,所以樓主只在這里主要放兩段無限流的順序。 第一套:輕功隱身,平砍+影葉舞+燕飛腳+蛛網,退開9米,兩次毒鏢立即木葉移形+潛行,再退開9米,扔三次毒鏢,貼身刺心輸出,背刺結束然后閃光彈釘刺后撤+潛行,然后三次毒鏢后貼身一個刺心刷新隱身重復等待后撤冷卻,然后循環。此套方法較為墨跡,輸出效率比較低,但是勝在安全不容易銜接失誤。適合低裝等玩家。 第二套:起手式及第一次涂5層毒相同,不同的是將毒鏢后刺心刷新冷卻時間換位直接背刺+平砍+燕飛腳+蛛網+毒鏢(建議一次)+木葉移形+潛行來替代。此套方式銜接較為緊密,輸出節奏較為緊湊,適合裝等較高的玩家,因為銜接失誤也不會狂暴。 細節:1.躲避龍嘯方法:保持距離,小鄭龍嘯清除自身負面狀態后會有一個舞刀花的動作,然后進入拔尖姿態,舞刀花動作出現后即可替身,然后小鄭的四連斬第三下的時候無影腳接木葉旋風+影葉舞進入第一次涂毒的循環即可。(備選方法蓮花亂舞+替身) 2.躲避鳳翼方法:保持距離向前后左右移動,鳳翼放出后直接替身,然后背刺+影葉舞即可進入循環節奏。 3.躲避龜吸方法:除了走位躲開之外,也可以直接貼身背刺+影葉舞+燕飛腳+蛛網,然后卡時間用里蓮花躲掉。 4.當小鄭說出“我是風帝國第一XXOO”的時候,是不可以對其釋放潛行的,也就是說連招銜接必斷,但是可以用木葉移形換位+潛行。
拳師武神塔1-7層怎么打 手殘平民拳師武神塔攻略詳解
以下鄙人來詳解一下武神塔1——7層。
第一層:基本屬于訓練關,木有任何難度,一套打死的節奏,這里我們來講一講拳師新版本出的點穴輸出流,我們點了4個帶有可以出發彈腿的技能,均為2秒虛弱,或是眩暈。起手C,彈腿+點穴+彈腿+點穴,接V,彈腿+點穴,接Z,彈腿+點穴,接X(通臂拳),此時4段點穴后的通臂拳,傷害已經是最大化,之后接3擊倒,抽筋拳(正拳+爆拳。拳師朋友們都該會用的)打一套,因為此時4段點穴,拳拳暴擊,一來輸出高,二來咱要疊滿5層出血。這一套打完,小BOSS會放一個全屏技能,算好時間,QE躲掉繼續抽筋拳,過關。
第二層:盜版的金剛羅漢,大家要做到的是,無視他的攻擊,除非是他要轉!他要是不轉,那么有兩種攻擊方式,一個是平打,咱們的對策是強吃,再一個是蓄力強擊,咱們的對策是移動擊殺,不要停在一點,好了,只要你一直在移動著打,BOSS的攻擊就可以無視了,但是他要是轉了,咱們又有兩種對策,一會說到具體位置再講。
好了,正式開始,該BOSS是標準的BOSS,需要雙控,起手C,不用多說,拳師的C就是一個雙控,起手C--彈腿--點穴--彈腿--點穴--Z--V(兩個眩暈技能)--彈腿--點穴--彈腿--點穴--X,一套點穴以后依然是抽筋拳,一直到他想要轉。。。。。(此時要注意,注意什么呢?咱們點穴的CD好了沒有,如果沒好,那不多說直接SS走人,如果當前時間可以再次點穴,那么咱們的對策是Q或者E,因為QE可以直接出發點穴,再有一個原因是QE有一秒的無敵時間,這一秒的時間夠觸發兩次點穴的,非常合適),咱們Q--X,然后看看自己的技能給雙控(C,或者Z+V,或者反擊F+4),一組雙控就能點穴兩次,最后通臂拳,傷害最大化,繼續抽筋拳,直到BOSS躺下。
第三層:這是我認為最藝術的一層,該層我會像大家展示拳師的AOE打怪:
調整技能點。
2 鍵:3點,出群體爆拳回血。
4 鍵:3點,就是把最后一點點掉,不出虛弱了。
C 鍵:0點,這個技能沒用。
V 鍵:4點,出持續傷害+拉怪效果。
好,咱們進入正題。進入第三層,直奔左第二波遠程怪,用截拳+F,把他推向左第一波怪,此時中間的那波怪會沖向你,跟上被你推走的怪,Q+V,三波怪(左1,左2,中間)全部聚在一起,掃堂腿+2下爆拳+截拳+F,此時所有怪虛弱中,連續2次沖拳,打死除小BOSS以外的所有怪,之后接F,因為兩次沖拳后,怪的虛弱時間剛好夠用升龍拳+摘星手+癱瘓。為什么要癱瘓呢?因為第一個BOSS不死,下一個BOSS就不出,你就有足夠的時間消滅所有的小怪。以后第2,3波的BOSS,上去控制+抽筋拳,打死,BOSS死了小怪直接全消失,最后一個BOSS出現后,擊殺方式和第一層一樣,一套點穴+抽筋拳+上挑浮空打死。
第四層,盜版的千年靈妖,隨便選個同伴。然后把技能點起手和第二層完全一樣(爆拳不改,還是群殺回血的爆拳),點穴一套打完截拳+抽筋,這都不是重點,重點只有三點,一是BOSS技能,直接沖到你身后,一頓打,對應方式是:SS,他沖你身后,你SS又到他身后,接一套抽筋拳,化解。二是BOSS招2個小怪,不理,但不能無視,要找角度,用爆拳把兩個小怪AOE打死,化解。三是BOSS放大招,直接無視同伴,他死不死不用管,SS,Q,E,都可以化解。重復到把BOSS擊殺。小技巧:Z,也就是盤龍,不要輕易用,他是能回血的,再沒有血瓶的時候,要用他回回血。
第五層,打法和第2層的還是完全一樣,無非是他比第二層的BOSS多幾個技能,依然是雙控+點穴+抽筋拳,BOSS的攻擊完全無視掉,只要注意BOSS的一個技能,就像大挪移一樣,此時方案有多種:一是你的點穴剛好沒CD,可以用,那么再被大挪移后Q--X—X,為什么兩次X呢?可不是一次點穴就直接通臂拳,是你Q了以后的一秒,BOSS能打你兩次,那么點穴也能觸發兩次。要是你的點穴還在冷卻中,那么SS躲掉,順道出去吃個BUFF挺不錯的。
第六層不說了。
第七層,小鄭。先說加點,和剛出場的加點基本一樣,但是拳舞,要改成無敵拳舞。
第一階段:起手右鍵突進+截拳+F,跟進以后彈腿—點穴—彈腿—點穴—山崩—彈腿—點穴—彈腿—點穴,然后小鄭會用SS騙你一個技能,所以這個時候千萬別直接就給通臂拳,否則2W的輸出就沒了,等他SS,我們跟進再給通臂拳。之后,小鄭會用刺劍和下段斬,動作很慢,玩家可以用控制,或者截拳對應,然后抽筋拳打進第二階段。
第二階段:玩家要注意小鄭說的話和他的動作,正常來說剛進二階段,他首先說“黒虎劍龜息”,那么就各種不理他,注意走位,腳底下會有冰,最后躲開,強吃也不是不行,之后他會正面拔刀兩次,那么我們就連續給兩次截拳,運氣好就全擋住,運氣不好擋住一下,然后小鄭側身閃再拔刀一次,我們繼續截拳,然后小鄭會防御(就是擺個造型一站),咱們馬上三連踢(右鍵),然后打兩下抽筋拳,接下來小鄭會肩擊+一閃,對策是等三連踢的眩暈時間一過,馬上Q(抵抗肩擊),小鄭肩擊以后馬上給截拳(抵抗一閃),由于抵抗了一閃,我們就可以施放一次F(鐵山靠),三秒的虛弱時間彈腿—點穴—彈腿—點穴—山崩—彈腿—點穴—彈腿—點穴—通臂拳,小鄭蘇醒了以后會放大招,秒殺面前,我們一邊打一邊改變方向躲開就可以了。
之后小鄭會SS,我們原地等,他如果向你走過來,那么還和剛才一樣,最后點穴要是有就用 ,沒有就抽筋拳。如果小鄭SS了以后再原地擺造型(如果還是黑虎劍龜息就沖上去打他),那么兩種可能,一是直接一個近身震地,然后連擊(龍嘯),對策是,他震地以后一秒鐘,直接無敵拳舞+截拳(截拳是以防萬一,拳舞早了的話會悲劇,給個截拳保險),二是小鄭手里的劍會飛來你的位置,對策是溜溜達達走開就好。有一個問題,小鄭在第二階段開始時,正面兩刀側身一刀的時候,以后會有特例,正面兩刀后,也是兩種可能,一個側身一刀,二是SS后五連斬+防御+肩擊+一閃,基本沒區別,都是前三次攻擊截拳擋了,然后三連踢,然后QE,截拳,F,點穴或者抽筋。
武神塔怎么打
第一層
武神塔前幾層的難度都不大,基本上熟悉了BOSS的技能都可以打得過。
玩家想要通過武神塔一層,就需要挑戰兩個NPC挑戰者,而面對什么樣的挑戰者,則需要玩家自己去選擇。在玩家剛進入武神塔的時候,站在中間的青云禪師會開始說話,說完話之后玩家就需要在六面旗幟中選擇一個,而六面旗幟則分別對應著六個職業(其中沒有靈劍士),因為旗幟上都有著對應著各個職業的LOGO。
選擇好了激活哪面旗幟之后,玩家就可以在地圖中央等待挑戰者。其中每個挑戰者都有著不同的屬性,而根據不同的屬性,挑戰者會釋放不同的屬性攻擊。
挑戰者特殊屬性如下:
力士:毒屬性
拳師:火屬性
劍士:冰屬性
氣功師:冰屬性
刺客:毒屬性
召喚師:火屬性(好吧,說是召喚師居然是一個弓箭手,坑爹呢)
擊殺兩名挑戰者之后玩家即可進入第二層。
第二層
武神塔二層則是一個銀剛羅漢,雖然名字和大沙漠的金剛羅漢很像,但是攻擊力卻不可同日而語。玩家需要擊敗它進入下一層。
銀鋼羅漢的攻擊方式一共有5個,分別是
普通攻擊 用錘子從左邊揮舞到右邊,或者是從右邊揮舞到左邊
巨錘砸地 將錘子高高舉起,之后狠狠的砸向地面
火焰巨錘 將錘子高高舉起,之后狠狠的砸向地面,并在擊中的地面上產生火焰
旋風斬 將錘子向身后揮起,之后雙手持錘原地旋轉
跳躍攻擊 如果玩家距離銀剛力士15米以上,則會跳躍到玩家身邊,用錘子砸向地面,并在擊中的地面上產生火焰
而銀剛力士的攻擊順序為:巨錘砸地→普通攻擊X2→火焰巨錘→旋風斬
銀剛力士的攻擊方式相當的單調,完全是按照這種模式來進行的。所以用好防御技能即可。
唯一需要注意的是,玩家站在銀剛力士砸地后產生的火焰上,是會掉血的。
第三層
武神塔三層需要玩家連續擊敗3個小精英怪之后才能面對真正的BOSS。
第一個小精英怪為劉德候。而在他的身邊一共有6批小怪,玩家需要全部擊殺之后才算通過第一次的考驗。但是需要注意的是,不管玩家攻擊哪一批小怪,都會觸發劉德候的仇恨,而且如果優先擊殺了劉德候,則會直接觸發下一個小精英怪的登場。
而且之后登場的小精英怪,也會因為玩家攻擊了小怪而觸發仇恨。
而且由于第二個登場的精英怪攻擊力較高,所以建議在擊殺劉德候的時候清理掉所有的小怪
第二個小精英怪為唐洪。
這個小精英怪的攻擊力較高,而且帶著3個小怪。但是只要擊殺了唐洪,3個小怪則會直接離開。玩家可以選擇直接擊殺唐洪還是先清理掉小怪。
第三個小精英怪則是韓勿語。
同樣的,這個小精英怪也帶著3個小怪,但是玩家需要在最短的時間內擊殺掉韓勿語,要不即使清理掉小怪,韓勿語也會繼續召喚小怪,一次召喚三個。
另外如果玩家選擇直接擊殺韓勿語,他也會不停的召喚小怪。所以這個就需要玩家自己選擇是優先擊殺韓勿語還是清理小怪。
不過建議優先擊殺韓勿語。另外和唐洪一樣,只要優先擊殺了韓勿語,小怪也會直接離開。
在擊殺了三個小精英怪之后,才會面對真正的BOSS無名氏。
這個BOSS是一個拳師,并沒有什么特殊技能,可以說相當的簡單,而且任何技能都是可以防御的,所以類似于野怪,只不過血量多一些而已,不再贅述。
第四層
武神塔四層開始,BOSS掉落武神塔的八卦。
第四層開始難度開始增加,玩家剛進入第四層的時候,需要在青云禪師的道童“青絲”處購買氣力丸。買過氣力丸之后,玩家可以在六個坐在地上打坐的NPC中選擇一個,來幫自己擊殺第四層的BOSS千年靈妖!
千年靈妖的攻擊方式比較簡單,分為五種
前撲 往仇恨最大目標方向前撲,之后往相反方向連續攻擊
爆氣 整個身體蜷縮起來,延遲2秒左右之后對周圍6米之內的目標造成傷害并擊退
普通攻擊 連續攻擊兩次
召喚小僵尸 每隔一段時間千年靈妖會召喚小僵尸,小僵尸會攻擊仇恨目標
沖鋒 當仇恨最大目標距離千年靈妖距離超過15米,千年靈妖會快速的沖鋒到仇恨目標身邊并擊倒目標
小僵尸技能
沖鋒 當仇恨最大目標距離小僵尸距離超過15米,小僵尸會快速的沖鋒到仇恨目標身邊并攻擊 可防御 無
這個BOSS需要玩家看好技能并作出相應的防御措施。
BOSS的技能釋放順序并沒有什么規律,所以玩家需要非常的注意。
PS:千年靈妖使用前撲之后,玩家需要轉身使用防御技能,否則照樣可以攻擊到玩家。
多使用Q/E以及SS,會讓戰斗輕松很多。
第五層
武神塔五層是一個考驗玩家裝備的地方,如果裝備不夠,想要擊殺是非常困難的。
武神塔五層的石怪王需要玩家在BOSS狂暴前擊殺它,想要擊殺它,就需要玩家利用好地面上的四個小燈柱獲得的BUFF。
四個小燈柱給玩家的BUFF效果如下:
1、玩家使用技能不消耗內力值
2、提高內力值恢復速度
3、提高生命值回復速度
4、提高自身屬性
一般來說玩家在剛剛開BOSS的時候會選擇第一個燈柱來增加輸出,效果消失后會選擇第二個燈柱,同樣是增加輸出,之后才會選擇第三個和第四個燈柱。
這個BOSS的普通攻擊不需要去理會,傷害不大,只要武器上有紫水晶基本上就可以做到回血等于掉血。
而需要注意的技能第一個是吸星,因為在吸星之后會使用旋風斬,造成極大傷害并擊飛玩家。
在旋風斬被玩家防御下來之后,石怪王會使用狂暴旋風,在原地旋轉攻擊,并在最后一擊時造成傷害并擊退擊倒玩家。
只要玩家躲好了這兩招,而且裝備上并沒有太大的差距的話,石怪王就可以說是給玩家送八卦的。
第六層
六層為水月平原四大副本的最終BOSS抽獎,抽到哪個就擊殺哪個BOSS,沒有多大的難度,而且這幾個BOSS除了召喚小怪的技能消失之外,其他技能沒有多大的區別,所以不再贅述。
第七層
第一階段【生命值287385~約232000】
鄭忠勝第1階段的攻擊模式為風月斬→劈劍式→劈劍式→逆襲→下劈式。因為攻擊速度較慢,玩家可以在確認后使用防御技能輕松抵擋。當鄭忠勝的生命值下降到一定程度時使用后撤回避,并喊出"黑虎劍,虎爪!" 的臺詞后使用五連斬。這個時候需要玩家看好時機使用防御技能躲避。
第二階段【生命值約232000~約145,000】
鄭忠勝從第二階段開始會使用很多極具威脅的攻擊。特別是撞肩→一閃、五連斬都帶有虛弱判定,且當玩家被一閃和五連斬全部擊中時,甚至有可能被瞬間秒殺。
當鄭忠勝喊出“黑武劍,龜之氣息!”時就是進入第二階段的信號。這時鄭忠勝所有的攻擊模式都略長,而已趁機盡可能多的消耗BOSS的生命值。
龜之氣息發動時間很慢,玩家可以給予鄭忠勝充分的輸出后再移動到安全區域,或者可以看準時機使用五連斬或者回避技能來躲避。之后鄭忠勝會繼續周期性地使用龜之氣息。
程河道第二階段的攻擊模式為拔刀→拔刀→逆襲→拔刀→斗笠(防御姿態)→撞肩(虛弱)→一閃(虛弱)→五連斬(虛弱)→后撤。
因為鄭忠勝在所有的攻擊中都可以被控制,玩家要同時看準時機使用一些控制技能。而鄭忠勝從被控制中醒來會繼續他的攻擊模式,所以玩家要記住在攻擊順序到了哪里,以更好地防御接下來的攻擊。
注意:當鄭忠勝擺出抓著斗笠(防御姿態)的姿勢時,玩家可以稍微停頓攻擊或者直接使用破防技能,或者在鄭忠勝放下的一瞬間使用防御技能。
之后使用的五連斬是不可防御的,這時玩家要使用逆風行(Q/E)繞道程河道的后方或側面。如果逆風行處于使用CD時間或是結冰狀態不便移動回避的話,可以使用狀態異常武功將其阻斷,如下段斬,巧勁沖等等。
鄭忠勝在五連斬后會使用后方回避拉開距離,這時與玩家的距離小于10m就會重新走過來發動拔刀模式,距離10m以上就會喊出“黑鳳劍,鳳凰之翼!”并對著玩家的位置使用范圍性攻擊技能。
第三階段【生命值約145000~陣亡】
當鄭忠勝的生命值低于14萬5千時就會進入第三階段。鄭忠勝第三階段的攻擊模式為拔刀→拔刀→拔刀→后撤回避→奇襲→斗笠(防御姿態)→撞肩(虛弱)→一閃(虛弱)→五連斬(虛弱)→后撤回避。
基本上與第二階段的攻擊模式類似,只要看好技能躲避技能即可。
但是第三階段中會增加一個攻擊模式,為喊出“黑龍劍,龍之咆哮!”并使用御劍散→雙手四連斬的連續技。這時鄭忠勝的身體會變得越來越紅,并清除一切負面狀態,而且在一定時間內免疫。
如果看到鄭忠勝喊出臺詞,玩家需要快速回避脫離出御劍散的攻擊范圍。然后在程河道擺出拔刀術姿勢前,提前使用防御武功。因為攻擊速度非常快,玩家不能有絲毫的松懈。
當被雙手四連烈火輪的第一下擊中時會進入虛弱效果,并被接下來的攻擊連續擊中,而最后一擊則會被程河道擊入浮空狀態,跟上的飛龍在天→斬天訣的強力傷害而導致陣亡。
注意:當被雙手四連斬第一下打到時,只要在第二下以及第三下攻擊中任意一次中格擋或回避成功,就可以使用后方移動、逆風行來躲避剩下的攻擊。
龍之咆哮在第一和第二階段時也會有一定的概率隨機發動,而從第三階段開始則會周期性發動。而且龍之咆哮的發動周期會越來越短。
如果玩家沒有在5分鐘之內擊殺鄭忠勝,BOSS會變成只使用龍之咆哮→雙手四連斬的狂暴狀態。狂暴化下的鄭忠勝對所有狀態異常效果和傷害都有抵抗狀態。
第八層
武神之影為三種,想要通關就需要全部擊敗
進入武神之塔八層就會在房間中央看到武神之影 傷口。大體的戰斗順序是戰勝傷口之后得到戰利品,然后啟動武神千甄拳旁邊的寶玉召喚出武神之影 憤怒,進而繼續開始戰斗的形式。
這樣一直將最后的武神之影 黑暗全部解決時戰斗結束。如果想再次與武神之影戰斗,可以從武神之塔出來,重新從一層或五層入場即可。
要注意的是第一次進入的玩家在擊殺武神之傷口后,不要退出來,需要啟動寶玉才可以召喚出下一個武神之影。
有時間限制,失誤就意味著失敗
時間限制的原因——點穴!
對陣武神之影時有一個一定要注意的技能。這個技能便是在戰斗一開始的時候武神虛影會使用不可抵抗和回避的吸星后,連續使用的點穴技能,而這時玩家身上也會有一個點穴的DEBUFF,這個DEBUFF不會對玩家造成任何的傷害,但是一旦點穴的時間結束,玩家便會立即死亡。
在戰斗開始同時使用的吸空,因為不能抵抗或回避,所以點穴同樣不能躲避。這可以理解為與武神之影戰斗時使用的一種時限機制。
每個武神之影的點穴時間各不相同,第一虛影 傷口為三分鐘、第二虛影 憤怒為五分鐘、第三虛影 黑暗為四分鐘。
火龍掌
這個技能是武神之影所釋放的技能中,最為強力的,而且不可防御的連續AOE攻擊技能。以第一虛影傷口為例,會在自身防御膜未被打破時使用,而憤怒和黑暗會在自身生命值下降到一定程度時釋放。
火龍掌是武神之影在房間中央召喚出龍的形象后,施展4次范圍逐漸變大的AOE攻擊,而每次攻擊可以造成約10000點的高額傷害。玩家要注意的是:當龍的形象出現的瞬間,在武神之影周邊的單位即會受到傷害。
在面對火龍掌時如何將所有AOE攻擊全部抵抗或回避十分關鍵,要注意的是因為每次攻擊間隔較長,想要使用拳舞、焰火亂舞、五連斬等連續打擊性抵抗技能來躲避全部4次的攻擊是不可能的。
所以玩家需要活用一些個別的抵抗技能,且可以利用每次AOE攻擊范圍漸漸變大的這一特性。 因為火龍掌最后一次AOE攻擊才能對整個房間造成傷害,所以當察覺武神之影將使用火龍掌便要馬上移動到房間邊緣處,而在其使用最后一次AOE攻擊時使用SS類或者五連擊之類的抵抗技能即可。
武神之影在要使用火龍掌而移動到房間中央時處于抵抗狀態,但在使用火龍掌的瞬間可以被攻擊,玩家可以充分利用這一瞬間使用高粱酒來打出高傷害。還有一點需要注意的是,在使用完火龍掌后房間中央會留下一道火路,踩到上面會受到持續的傷害。
注意地面上的冰塊與結冰!如意冰拳
武神之影使用的寒系技能。武神之影會在“憑這種實力也想復仇”臺詞后,將自己站著的地面和周圍5個地方生成冰面。在冰面形成時如果站在武神之影周圍即會受到傷害,而如果踩到了生成的冰面就會受到每秒約3500點的持續傷害。
武神之傷口只會生成冰面,而憤怒和黑暗會在冰面生成后跳到空中釋放4次空中連擊,之后再向著玩家突進。
這些技能雖然都能防御,但空中連擊附帶結冰效果,結冰效果會無視防御狀態使玩家遭受結冰。隨之就算將所有攻擊成功防御,也會被重疊的結冰效果爆破時受到傷害。結冰效果爆破時就是向玩家突進的瞬間,與炮火蘭的“來抓我呀”一樣,需要在其落地的瞬間使用抵抗技能。
武神之傷口——生命值:225894,時間限制:3分鐘
對抗武神之傷口時需要注意的技能為保護膜和吸星。
保護膜會在戰斗開始后約40秒和1分40秒時使用。處于保護膜下的武神之傷口只會受到約10%的傷害,如果保護膜在一定時間內不消失,則會使用AOE攻擊火龍掌。
所以盡可能快速地攻擊使保護膜消失至關重要,這個保護膜可以承受4000~5000左右的傷害。根據保護膜吸收的傷害量,它的顏色會有不同的效果。
武神之傷口會在喊“憎惡吧!憤怒吧!”的臺詞的時候使用吸星,是武神之傷口使用最頻繁的技能。吸星后使用投擲,可以造成擊退效果,傷害雖然不高但會打亂玩家攻擊的節奏。玩家可以在武神之傷口使用吸星前念臺詞時使用抵抗技能等進行回避。
在使用不可防御的風拳時,武神之傷口會提前喊出“你的貪欲、傲慢、憤怒、憎惡便是我”的臺詞。玩家在聽到臺詞后可以使用抵抗技能或在武神之傷口正面進行躲避。
武神之憤怒——生命值326497,時間限制:5分鐘
點穴后的第一攻擊為2連擊的武神雙掌。可以防御但依舊會受到結冰DEBUFF。
武神之憤怒的總體攻擊模式為武神雙掌→橫移動,橫移動后會在反擊、武神之風、風拳、空中踢腿中使用其中一種。
這里需要注意的是反擊和武神之風會附帶眩暈效果!武神之影會將處于眩暈狀態的玩家踢至空中然后使用空中拳舞。這個連擊組合會對玩家造成約12000點以上的傷害,普通角色都將會被秒殺。(以防御656的角色為準)
另外武神之影處于反擊姿勢時會連后方的攻擊也反擊,所以玩家一定要停止攻擊。之后是“抵抗吧”的臺詞,并使用的不可防御的技能武神之風,玩家可以使用抵抗技能或瞬間回避。
武神之風會在臺詞后立刻使用,當武神之影使用了橫移動,玩家要稍微停止動作以備下個使用的技能。橫移動后如果出現“來面對看看吧”的臺詞,這就是BOSS要使用空中踢腿的信號。武神之影會稍微退后后瞬間接近玩家并進行4次連續攻擊,攻擊中會附帶結冰效果且最后的攻擊還追加了擊退效果。
武神之黑暗——生命值:616178,時間限制:4分鐘
武神之黑暗的攻擊模式雖然與憤怒一樣,但生命值接近憤怒的兩倍!而點穴時間反而縮短了1分鐘!
攻擊力的不足會造成更大的時間限制壓力,所以怎樣活用約6分鐘左右的攻擊力增幅BUFF——黑暗之力成為了關鍵。黑暗之力可以在戰斗中通過武神之黑暗得到。
武神之黑暗會在每當自己生命值減少10000時升到空中說“想擁有黑暗之力么?”的臺詞,而這時即是獲取黑暗之力的時機。
為了增加攻擊力,黑暗之力是擊殺必備的BUFF,但帶有黑暗之力時每秒會受到137點傷害。就是說,獲取BUFF持續攻擊和自身生命值的控制成為了這場戰斗勝負的核心。
當武神之黑暗升到空中時周圍地面會鋪有魔法陣,玩家要在這個范圍內才能獲取黑暗之力。因為可以疊加,包括攻擊力增幅效果和持續傷害都會增強。
暴擊恢復生命值的紫水晶是必備,玩家要運用好恢復生命值的回復藥水與一定時間內抵抗傷害的高粱酒。