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            暮光之眼打野(暮光之眼打野s11)

            更新時間:2023-03-01 03:33:26 閱讀: 評論:0

            英雄聯盟中暮光之眼—慎的 打野能力怎么樣 ?出裝路線是怎么樣的?

            慎打野的話 跟蝎子還是有差距的
            最不一樣的是 打野效率 慎打的太慢了
            都從三狼打起如果對面是蝎子的話蝎子打完紅 慎可能剛打完四人幫
            如果紅藍buff都有的 蝎子 遇上正在打紅的慎
            由于蝎子清野快 他倆即使在中前期遇上 蝎子也能保證比 慎的 等級高
            gank的 話 你專業蝎子應該知道 蝎子 在6級以前 成功率 不是特別高
            而 慎 可以再3級 就有一定的gank能力了 有控制 有突進 雖然沒龍龜gank成功率那么高
            總之慎打野 還是和 蝎子盲僧烏迪爾之類的 有一定差距 論打野速度即使是跟龍女也比不了
            但是慎現在上單真的很強 很bug

            暮光之眼帶什么技能

            問題一:LOL暮光之眼用什么召喚師技能好 攻擊、防御:疾步、虛弱
            守塔:傳送,點燃
            人頭:虛弱、點燃

            問題二:LOL暮光之眼用什么召喚師技能好 個人覺得慎作為一個T,更在意的應該是團隊的效果。。。傳送和塔防,閃現之類的不需要,慎就是要抗住別人撫打,別的什么都不管

            問題三:lol暮光之眼技能詳細介紹要具體傷害 40分 慎爸爸的被動是每隔一段時間自動附加最大生命值百分比的傷害,就是說你血量越多傷害越高
            Q技能是AP傷害,但是攻擊被Q技能標記的單位時可以回血,回血量基于慎爸爸的最大生命值百分比,就是說你血量越多Q技能恢復的血量就越高
            W技能是吸收傷害,享受AP加成,前期還不錯后期就不行了。此外開W后可以讓被動技能冷卻時間變短
            E技能是慎爸爸的核心技能,傷害是AP,可以強制嘲諷范圍內目標攻擊你,并且減少他們50%攻擊力,這是非常關鍵的,團戰盡量嘲諷到更多的目標或者直接嘲諷對面APC或ADC,當然E技能還可以穿墻
            R技能是給隊友加一個保護罩,3秒后傳送過去,1級R的吸收傷害效果不高,所以提前用,后期可以用這個技能打配合,比如下路4人推塔,你一個人上路霸線,如果對面下路要打團了,你一個大招傳送過去幫忙

            影流infi

            問題四:暮光之眼的英雄技能 技能名稱觸發技能屬性技能效果技能圖標忍法!氣合盾 被動在施放一次技能后,慎會獲得一層吸收72(+14%額外生命值)的護盾,護盾的冷卻時間為10秒,持續2.5秒。如果慎的技能對英雄產生作用,那么這個技能的冷卻時間就會降低4.5秒。 奧義!暮刃 Q消耗:140/130/120/110/100能量冷卻:8/7.25/6.5/5.75/5 慎召回他的魂刃并拖動它。如果魂刃在召回途中與敵方英雄產生了碰撞,那么該敵方英雄在逃離慎的時候會被減速35%,持續2秒。慎的下3次攻擊造成3/3.5/4/4.5/5(+0.02AP)%目標最大生命值的額外魔法傷害。如果魂刃曾與一名敵方英雄相碰撞,那么這些攻擊的傷害值會變為5/5.5/6/6.5/7(+0.02AP)%目標最大生命值,并提供+50%攻擊速度加成。每次攻擊都會對野怪和小兵造成30/50/70/90/110額外魔法傷害,(最大傷害:75/100/125/150/175)。 奧義!魂佑 W消耗:40能量冷卻:18/16.5/15/13.5/11 慎的魂刃會創建一個持續1.75秒的防御結界。原本會命中結界內的慎或友方英雄的攻擊都會被格擋。如果結界內沒有任何英雄可以保護,那么魂刃將不會激活,直到一個友方英雄進入或經過秒為止。 奧義!影縛 E消耗:180能量冷卻:18/16/14/12/10射程:600 被動:用【E奧義!影縛】或【Q奧義!暮刃】造成傷害時會回復能量。主動:慎朝著一個方向沖刺,對沿途的敵方英雄造成50/75/100/125/150(+12%額外生命值)的物理傷害和1.5秒的嘲諷效果。 秘奧義!慈悲度魂落 R冷卻:180/150/120 慎為目標友方英雄提供一層吸收5(+1.35AP)傷害的護盾,護盾持續5秒。在引導3秒后,慎和他的魂刃會傳送到友方英雄身邊。

            問題五:LOL暮光之眼――慎的出裝,技能升級,以及連招方法,請教 慎,使用技能靠鼎是能量,沒什么連招的!
            一般加點:主Q副W,建議順序,1Q2E3W
            慎主要傷害是靠被動的氣和斬,是魔法傷害,技能魔法傷害加成不高,主要是出肉裝
            一般出裝,日炎、軍團、蘭頓、智慧末刃、狂徒、水銀鞋
            具體是要看對線情況,鞋子也是不是水銀就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋
            慎,是個肉,完全不沒有必要出什么法強裝備!

            問題六:英雄聯盟暮光之眼的技能 氣合斬: 【被動技能,無快捷鍵。】 每過8秒,慎的下一次攻擊就會造成5+(5*等級)+(10%*裝備生命值)點額外傷害。慎每攻擊一次,冷卻時間就會減少1.5秒。在使出氣合斬的同時獲得10/20/30點能量值。 技能使用心得 現在有了被動你可以大膽的和線上敵人對砍,現在這個被動太猛了,出了智慧之后更猛。 利刃: 【快鍵鍵:Q】 對目標單位造成傷害,造成流血效果,友軍攻擊該目標會獲得治療效果。 消耗 60能量 冷卻時間 3/3/3/3/3 射程 475 效果 對目標單位造成60/105/150/195/240(+0.6*法術強度)魔法傷害。 該單位會在5秒內流血不止,任何攻擊他的英雄(友軍的傷害技能可以觸發治療效果),都會在3秒內回復6/10/14/18/22(+1.5%最大生命值)。如果直接將目標擊殺,那么它將會立刻為慎進行治療,但治療效果只有33%。 技能使用心得 你的騷擾技能,這個技能是你線上恢復的來源,先用它攻擊敵人然后用普通攻擊還有被動技能攻擊他們,不斷的重復。 佯攻: 【快鍵鍵:W】 慎保護自己,吸收幾秒內所受到的傷害。 消耗 50能量 冷卻時間 9/8/7/6/5 射程 20 效果 慎進入防御姿態,用護盾抵消70/115/160/205/250(+0.6*法術強度)傷害,最多持續2.5秒。當佯攻被激活時,每次攻擊所減少的氣合斬冷卻時間會從1.5秒提升至3秒。 技能使用心得 我現在喜歡副升這個技能,因為在對線階段它的效果很好。雖然AP加成被砍了,但是其它部分都增強了。反正現在玩慎沒人出AP,但是我承認混合路線的慎也很強,因為這個路線有慎需要的一切屬性,但是我認為這也不是好選擇。 影襲: 【快鍵鍵:E】 慎迅速沖向目標區域,并對沿途的敵人進行嘲諷。 消耗 120能量 冷卻時間 10/9.5/9/8.5/8 射程 600 效果 慎向目標區域猛沖,并對行進途中的敵人們進行嘲諷,造成50/85/120/155/190(+0.5*法術強度)點傷害,持續1.5秒。 每嘲諷到一名敵方英雄就會回復40點能量值。并使慎從被嘲諷的目標身上獲得50%的物理傷害減免。 技能使用心得 你的近身和嘲諷技能,現在的OP之處在于它可以大大降低對方ADC的輸出。 并肩作戰: 【快鍵鍵:R】 慎為目標友軍套上吸收傷害的護盾,并很快就會傳送到目標友軍旁邊。 消耗 無消耗 冷卻時間 180/150/120 射程 5500 效果 施放一個護盾到目標友方英雄身上,在5秒的持續時間里為他吸收250/550/850(+1.5*法術強度)的傷害。在吟唱3秒后,慎將傳送至友軍目標處。 技能使用心得 你的全球支援大招,時刻關注小地圖,如果在其它地方戰斗開始了,你應該判斷否則值得用大招支援過去,因為你離開線上,對方就沒人壓制了,所以在傳送之前最好想清楚這是否值得。你用了大招至少要拿到人頭和助攻,一個小龍或者防御塔的話都不一定值得你離開自己的線上。

            問題七:暮光之眼怎么出裝備?和點技能。LOL 出門:
            中期:日炎不解釋
            后期:鳥盾和反甲就看情況了。如果順風可以把鳥盾換成三相。如果對面有豹女或者石頭人就可以把反甲換成女妖。打VN,劍圣,蠻子什么的就果斷反甲把。
            天賦:
            高級護甲
            高級魔抗
            攻擊力的大精華
            攻擊力的魔抗
            技能加點:
            一級Q,這個必須點,回血的。2級盾子。三級E,到了三級打野的也擦不多來gank了,逃跑或幫隊友gank都擦不多了。然后Q點滿,線上消耗或者回血都很給力,E技能只要一級就行了,Q點滿了就把W點滿,最后E。慎是一個坦克加上支援和保護后排的作用,想要玩好慎就必須培養游戲意識,特別是他的大招,一定要用好。
            天賦加點的話就是傳統的9-21.只不過不要點那個加攻速的,那4點天賦點減冷卻。

            問題八:英雄聯盟最新版本暮光之眼是從做了,技能都改了,大家用過之后感覺怎么樣???增強了還是削弱了???? 增強了,比如上單打無雙,無雙技能耗你開W直接免疫傷害,連魔法傷害也能格擋,不能擋防御塔,簡直就是1.75秒的無敵,QE還能帶盾,用過Q之后按比例往下打,出加攻速的輔助裝,打誰都樂的輕松。打瑞文也是一樣,你想Q過來?開W,然后站在范圍外,等馬上瑞文馬上要Q到自己臉上了,開Q把劍拉過來,直接無敵,暴打三下,然后放他走,穩賺不賠,剛改的時候還能用傳送門,比較順第一件就出傳送門,帶傳送,開大支援完了,就回家然后傳送上線保塔,等對面上單坐不住了,也想支援了,草叢放個傳送門,他走到哪,你就跟到哪。打劍圣更是賤的要死要死的,比如團戰劍圣來了,他Q誰你就在誰身邊開大,然后Q一下,砍兩刀,然后E他,現在慎的W團戰太牛逼了,團戰的時候對面把爆發技能扔出來了,開W一點事沒有,該暈暈,該減速減速,就是不掉血。別以為1.75秒短,大部分爆發英雄1.75秒就把爆發廢了

            問題九:時彩帶玩――LOL暮光之眼――慎的出裝,技能升級,以及連招方法,請教 慎,使用技能靠的是能量,沒什么連招的!
            一般加點:主Q副W,建議順序,1Q2E3W
            慎主要傷害是靠被動的氣和斬,是魔法傷害,技能魔法傷害加成不高,主要是出肉裝
            一般出裝,日炎、軍團、蘭頓、智慧末刃、狂徒、水銀鞋
            具體是要看對線情況,鞋子也是不是水銀就是布甲,除非是打野,打野可以5速鞋
            慎,是個肉,完全不沒有必要出什么法強裝備!

            問題十:暮光之眼主什么副什么 主Q 副W 是打線上消耗的
            主Q 副E 副E的優勢 就是大大的降低E的冷卻時間
            無論是打團還是遭遇戰 最少可以放出兩次E

            暮光之眼怎么出裝備?和點技能。LOL

            出門:

            中期:日炎不解釋

            后期:鳥盾和反甲就看情況了。如果順風可以把鳥盾換成三相。如果對面有豹女或者石頭人就可以把反甲換成女妖。打VN,劍圣,蠻子什么的就果斷反甲把。

            天賦:

            高級護甲

            高級魔抗

            攻擊力的大精華

            攻擊力的魔抗

            技能加點:

            一級Q,這個必須點,回血的。2級盾子。三級E,到了三級打野的也擦不多來gank了,逃跑或幫隊友gank都擦不多了。然后Q點滿,線上消耗或者回血都很給力,E技能只要一級就行了,Q點滿了就把W點滿,最后E。慎是一個坦克加上支援和保護后排的作用,想要玩好慎就必須培養游戲意識,特別是他的大招,一定要用好。

            天賦加點的話就是傳統的9-21.只不過不要點那個加攻速的,那4點天賦點減冷卻。


            暮光之眼好玩嗎?

            LOL 暮光之眼角色好嗎
            暮光之眼惡心之處只有你遇到了才能明白,Q的耐線回血,E的突進嘲諷。R的全場支援。

            如果讓他作為對手,你可能隨時都會從1V1變成1V2保護隊友的能力不是一般的強。

            不詳靠的是 *** ,你沒 *** 的手法就買暮光之眼吧!!

            (兄弟我快沒錢啦,求采納!!!!!!!)

            lol暮光之眼好嗎?
            最適合的位置是上單

            他的優點就是強大的支援能力和賴線能力你用一次就知道了四秒一個無消耗的q主升一下200的法傷

            一般的上單都是消耗不過他的

            缺點也很明顯帶線速度慢 沒有輸出腎絕對不能和人拼命大部分主流上單他都打不過

            但是他可以消耗等到對方血線不安全的的時候和上去一套帶走這個輸出還是有的

            同時你消耗能力強裝備累計速度也就比對方快裝備碾壓之后也能和對方打

            另外注意支援的時候 要保證不會被對方打斷大招

            后期除了炎日能彌補帶線能力弱的問題

            這就是他的特點和缺點

            望采納
            暮光之眼~慎 是怎么玩的? 適合什么位置?
            打上單,耗線能力超強,后期的團戰攪屎棍
            lol暮光之眼怎么玩??
            一級學E是對拼型 一級學Q 大野 或 輔助 學W 防耗血

            上單玩法 一級學E 猥瑣補刀 對方跟你拼 你也跟他拼 E嘲諷對手 可以加自己防御 被動砍一下加傷害

            大野 學Q或W Q插在敵人身上 打他能回血

            抗壓就用Q補刀

            輔助學Q Q對滿血小兵放 ADC或自己打小兵能生命恢復

            W檔傷害 像 劍圣 EZ 蔚 潘森等 用技能騷擾你瞬間 放W (要反應)

            6級開始 注意全場形式 R對被集火有生命危險的隊友用 傳送過去以后立即向對面人做多的地方用E 然后W 隊友還在 就不要逃跑

            中期有大招就去帶線 隊友打起來了可以直接用大招支援 沒大招就跟隊友一起打架

            初裝肉 和德瑪西亞之力一樣 區別是肉了以后可以出攻速

            也可以出法強 但要等W用的得心應手 能夠掌握W使用時機才行

            和遠程輸出對線最主要是掌握好威懾 和對方的射程 只要對方敢磨你血 你就敢用E跟他拼命

            和近戰對線 掌握好W適用時機和對被動的理解 盡量讓對方傷害全部由W吃 W護盾沒了 就往后撤一下
            LOL暮光之眼怎么玩,求教
            嗯,可觀地來看,如果慎真讓你這么玩,絕對達不到排位非ban即選的程度。

            且聽我說,慎加點主q副w,小技巧上面說的很清楚了,慎有很多吸收傷害的技能,說白了就是能抗,你技能不費藍做好河道眼就一直q和被動補兵,他上來就qw換著開,但要注意河道來人,騷擾的時候也可以一個e上去,他一般都會跑。

            和平補刀偶爾正常,一直這樣當然不正常,他和平因為他知道打不痛你,他跟你拼耗藍,若是不耗藍的英雄耗血總有,但你不耗藍,耗血了還可以用q打兵回血,你怕什么?

            所以用慎就要壓兵線惡心他,有技能就往他臉上甩,只要你玩的好,即使打不過也可以跑,慎是最不容易被單殺的英雄之一,你的被動打人很疼。

            之所以慎op是因為他的大,慎在線上一般殺不了人,但是6級后你的大可以幫助一路的隊友輕松反殺,所以6級是個分水嶺,練好眼力,沒事多看看。

            符文可以用法穿疼一些,其他坦克就行,上單你的補刀不會受到干擾,出龜殼吧經濟做好,后期是半肉或者純肉就可以。

            你在團戰就是兩個注意點,1無論你是不是先手,千萬留能量嘲諷,不要無腦qw吧能量用完,每個慎都無法回避能量不足這個問題,別看他說的嘲諷一個人回復多少多少,團戰的時候常常能量不夠嘲諷,這時候注意,你的定位,qw看情況用,你的輸出很有限,e嘲諷一路是逆轉的神技,其實一切嘲諷都是神技,往往用作開團或者拯救dps。2注意看大,有時候對面2t突進來殺你們dps你開,有時候團中間你趕不上救不了你們dps開,有時候團戰結束你開,沒有限制,這就是技術。

            你要想玩傷血的英雄就別玩慎,慎就是那種一直不管,越到后面越惡心,對面跟你換血換著換著就發現他沒血了而你還是滿血,有嘲諷的坦克就那么幾個,好好用吧。
            lol暮光之眼怎么樣,他和武器大師誰好
            都非常好 比如你看皇族和skt的決賽 慎ban3次 武器pick3次 非ban即選就是這個概念了 不過從整體上 還是慎比較受職業高手關注 除了韓國sktt1別的隊伍也都注意慎但是不注意賈克斯

            慎 線上抗壓好 有控制配合打野 能續航能消耗 6級前就非常厲害 是個滾刀肉 無論什么敵人他都能應付的得心應手 雖然不擅長壓制敵人 但是自保無憂 6級后大招全圖支援 使得好尤其開黑的時候 往往創造3v2劣勢變聲3v3反殺 所以他很適合保護隊友 尤其團戰 re的組合幾乎導致沒人能直接殺死你們的adc 神奇4坦中他絕對不是最硬最肉的 為什么他是老大 因為他們家的adc最硬最肉 如果順風更是肉的逆天 肆無忌憚

            缺點沒有清兵能力 尤其沒有日炎幾乎只能徒手補刀 逆風太過的情況下很脆弱 6級之后上單就只能猥瑣了 因為你大招對混線擊殺無用 導致2v2大神1v1只能猥瑣 不過慎在塔下嘲諷的bug招式導致敵人不敢吧臺下的慎怎么樣

            賈克斯 因為三項buff而重新出山的英雄 說賈克斯就讓人聯想到s1武器大師1v5的傳奇年代 這個牛比到用路燈都能打人的神人 一直是lol的傳說

            s3重做賈克斯后 也是大火 但是隨著賈克斯的上手武器三項科技槍都被削弱 武器也陷入低谷狀態 三項buff他就回來了“沒想到吧 我又回來了!”

            優點 單挑王 有ad有ap有肉有攻速有控制有突進有逃命有爆發有持續 全面均衡沒有短板效應導致武器單挑王 能夠根據改變裝備套路而轉換成個鐘狀態的半肉 肉一點 ap多點 ad多點 都可以 后期也是切后排的硬漢子 往往一個人吸引3個人的火力還能殺一個再死甚至逃生 這是武器霸氣之處 而且 這個家伙偷塔很快 被動滿了防御塔就框框掉血

            線上6級之后大招神被動 a小兵qaw一套傷害爆發很足 你追他他就e 7級a小兵qaw然后e跟著你走你暈他w然后回去 等你醒了他走遠了 讓人難以應對

            缺點 成型太慢 雖然6級之后上單能力變得不錯 但是想要看見武器霸氣的一面還得等到武器出三相 沒有續航能力 6級前也是各種劣勢和猥瑣 所以裸三相幾乎不成立 是個很拖節奏的英雄 沒三項團戰很虛 不過前期相比teemo 蠻子這些托節奏大戶 武器就是最能創造優勢的家伙了 手里有控制基本不會讓隊友陷入無人支援的境地 同時 由于武器身兼各個絕技導致武器駁雜不精 ap不高 ad不高 攻速不高 血不高 總體實力逆天但是單項屬性不是特好 同時有雙穿透符文沒有雙穿透的裝備 敵人雙抗都高他就有點犯愁了 畢竟武器不能左手一個輕語右手一個法穿棒——這個家伙追求輸出但是沒有穿透可以獲得 所以兩件輸出裝之后只能選肉裝 沒穿透輸出裝太多也沒意義

            一個是保護后排的 一個是殺敵人后排的 你看著辦吧
            英雄聯盟暮光之眼怎么樣,有人玩過嗎?
            這英雄稍微中端一點的排位都會ban掉的,太惡心……

            首先作為上單,被動的9秒一次爆發傷害配合Q,能有不俗的續航能力,W,冷卻極短,對拼的時候能減免不少傷害,E技能,神技,哪怕是在低端局對面無打野你上單1V2也能輕松守塔的技能,抓住對方走位失誤,E嘲諷到他身上,開護盾W,吸引塔仇恨,配合Q和點燃,能輕松帶走對方,當然,一個慎玩的好不好就看E和大招,尤其是大招,大招的運用你鼻子一定要靈敏,感覺哪里會打起來就往那邊切地圖看看,發現打起來了不要馬上傳,看到我方血量告急再傳過去,接E嘲諷,瞬間變成多打少,不過需要隊友之間的默契,不然他血一少往回跑,你傳過去對面看到就直接撤了,你就等于是個空大,前期慎大招冷卻極長,一級大高達200s,提供護盾也不多,所以前期大招就是為了傳過去的那一下嘲諷,同時你應該盡快做出殘暴提升冷卻縮減,然后轉肉裝,慎天生的高生命成長和護盾及減傷技能都是惡心死對面的存在

            另外玩慎最忌諱激進,如果我方有打野一個人在上路默默發育就好,別去和對面到遠離我方塔的位置拼,等6級多傳送幾次(PS:自己也要帶傳送技,大招支援完回家補充后馬上傳回上路防止上路直接被對方打通關),如果沒打野,建議配合武器,銳雯,盲森這樣的輸出比較強里的英雄一起走上路
            暮光之眼真垃圾,這個英雄到底怎么玩,艸
            沒人玩??????我去。。。在排位賽,慎是最常見的被禁英雄之一好不好。同時也是最常用的英雄之一。慎不論打野,上單,還是輔助。都是很強勢的。裝備推薦冰錘,狂徒,阿塔瑪,復活甲。尤其是團的時候。我用慎一般不會和團隊一起走。等他們來切ADC或者我們有像猴子這種沖進對方人群里的英雄。直接套個大參團。先說上單。先學一級E。然后主Q,E。一級W。嘲諷,消耗。在嘲諷,在消耗。六級之后注意兵線,隨時準備脫離狀態,傳送殺人。看小地圖。哪里有打架的,關鍵時刻過去,一般是收人頭的節奏。輔助的話,慎沒藍,技能可以隨便放。帶個虛弱。只要對面ADC被嘲諷住,很難跑。而且輸出不低。技能加點,主E副W,可以加到兩級Q。因為輸出有ADC,所以你要保證的是能活下來。慎現在這個版本打野效率稍低。但業主要相對那些主流打野英雄來說。主要靠GANK。閃現加嘲諷。再有紅buff傍身。gank成功率不低。加技能的話主Q副W,一級E。這樣打野快點。
            lol暮光之眼慎好不好
            上單一霸啊

            有恢復 持續輸出不低 有盾 有群嘲還是位移 大可以扭轉一場小規模團戰

            3級前我從來沒見過能和慎平A的上單 真沒有。。。。被動劇痛啊

            這個果斷是主坦位 當然法師和輔助也很強力

            主坦出裝:護甲鞋 日炎 蘭頓 春哥 反甲 狂徒 冰錘 末刃 離子火花(推用)都可任意搭配

            英雄聯盟暮光之眼的技能

            氣合斬:每8秒強化下次攻擊,附加10+6*英雄等級數+10%裝備生命值的魔法傷害,并恢復10/20/30能量,慎每次攻擊都會減少1.5秒冷卻時間。

              慎的被動常常被人忽視,它前期的傷害并不高,后期傷害高了,但雙方的血都變厚了。但掌握好這個被動,可以大大提高你的打錢效率,讓你的對線換血COMBO更加犀利,不起眼的能量回復可能就讓你多施放一個技能。這是慎的隱藏核心技能。但是不要為了它而購買攻速裝備!雖然可以讓它的CD變短,但生命值同樣可以增加它的傷害。記住你是一個坦克,更多的輸出只是錦上添花,你需要的是更強的生存力,讓你的隊友更安心!打野時,看到野怪還剩一絲血,被動發光了,就砍邊上的野怪,用接下來的普攻解決原來那只,不要浪費了傷害。還有要利用回復能量的效果,現放技能再砍人。

            斬首利刃:等級1:投擲武器對目標造成60魔法傷害并標記目標5秒,對標記單位的每次傷害可以在3秒內恢復6+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斬首利刃殺死了目標,則慎立刻獲得33%的生命回復效果。 消耗:60能量 AP+0.65

              等級2:投擲武器對目標造成105魔法傷害并標記目標5秒,對標記單位的每次傷害可以在3秒內恢復10+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斬首利刃殺死了目標,則慎立刻獲得33%的生命回復效果。 消耗:60能量 AP+0.65

            等級3:投擲武器對目標造成150魔法傷害并標記目標5秒,對標記單位的每次傷害可以在3秒內恢復14+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斬首利刃殺死了目標,則慎立刻獲得33%的生命回復效果。 消耗:60能量 AP+0.65

            等級4:投擲武器對目標造成195魔法傷害并標記目標5秒,對標記單位的每次傷害可以在3秒內恢復18+1.5%慎的最大生命值的生命。如果斬首利刃殺死了目標,則慎立刻獲得33%的生命回復效果。 消耗:60能量 AP+0.65

            等級5:投擲武器對目標造成240魔法傷害并標記目標5秒,對標記單位的每次傷害可以在3秒內恢復22+1.5%慎的最大生命值的生命;如果斬首利刃殺死了目標,則慎立刻獲得33%的生命回復效果。 消耗:60能量 AP+0.65

              這個技能是慎的主升技能,也是慎的吃飯家伙。線上騷擾、回復、補兵,以及治療隊友、標記集火目標。就是好用。注意,現在對被標記的單位放技能造成傷害也是可以回血的。還有,33%生命回復效果指的不是最大生命值的33%(沒人會這么想吧……)。Q的等級低的時候,不要用它騷擾遠程英雄,傷害不是很高,射程也不遠,你走過去、Q一下、走回來,會被對面點很多次,很不劃算的。如果蹲草叢就無所謂了。還有要提醒不理你Q的二B隊友,告訴他可以免費回血。
              
            佯攻:等級1:慎防御下次敵方英雄造成的傷害,抵消最多70傷害。最多持續3秒,冷卻時間9秒。當佯攻激活時,每次攻擊減少3秒被動技能冷卻時間。 消耗:50能量 AP+0.6

            等級2:慎防御下次敵方英雄造成的傷害,抵消最多115傷害。最多持續3秒,冷卻時間8秒。當佯攻激活時,每次攻擊減少3秒被動技能冷卻時間。 消耗:50能量 AP+0.6

            等級3:慎防御下次敵方英雄造成的傷害,抵消最多160傷害。 最多持續3秒,冷卻時間7秒。當佯攻激活時,每次攻擊減少3秒被動技能冷卻時間。 消耗:50能量 AP+0.6

            等級4:慎防御下次敵方英雄造成的傷害,抵消最多205傷害。 最多持續3秒,冷卻時間6秒。當佯攻激活時,每次攻擊減少3秒被動技能冷卻時間。 消耗:50能量 AP+0.6

            等級5:慎防御下次敵方英雄造成的傷害,抵消最多250傷害。 最多持續3秒,冷卻時間5秒。當佯攻激活時,每次攻擊減少3秒被動技能冷卻時間。 消耗:50能量 AP+0.6
              
            這個是慎副升的技能,簡單實用的盾,實實在在地抵擋傷害。可以用來殘血誘殺。激活時提高被動冷卻減少,大大的增加了打野效率。有人會喜歡先點滿E增加魔法傷害和減少冷卻。你真的指望E的那么點傷害能殺人嗎?僅僅2秒的冷卻減少,能讓你在團戰中多放一個E嗎?嘲諷時間恒定1.5秒,技能成長性很低,而W低消耗的50能量,4秒的冷卻減少,有什么理由不先升它?記住進草叢前先開盾。
              
            暗影沖鋒:等級1:嘲諷路上所有敵人1.5秒,對敵方英雄造成50魔法傷害,被嘲諷到的敵方英雄對慎的攻擊降低50%。每嘲諷到一個英雄即可回復40能量。冷卻時間10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

            等級2:嘲諷路上所有敵人1.5秒,對敵方英雄造成85魔法傷害,被嘲諷到的敵方英雄對慎的攻擊降低50%。每嘲諷到一個英雄即可回復40能量。冷卻時間10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

            等級3:嘲諷路上所有敵人1.5秒,對敵方英雄造成120魔法傷害,被嘲諷到的敵方英雄對慎的攻擊降低50%。每嘲諷到一個英雄即可回復40能量。冷卻時間10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

            等級4:嘲諷路上所有敵人1.5秒,對敵方英雄造成155魔法傷害,被嘲諷到的敵方英雄對慎的攻擊降低50%。每嘲諷到一個英雄即可回復40能量。冷卻時間10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

            等級5:嘲諷路上所有敵人1.5秒,對敵方英雄造成190魔法傷害,被嘲諷到的敵方英雄對慎的攻擊降低50%。每嘲諷到一個英雄即可回復40能量。冷卻時間10秒。 消耗:120能量 AP+0.5

              這個技能集位移、嘲諷控制、減傷、傷害(幾乎不計)于一身,是慎相當重要的技能,非指向性,一定要多多練習。可穿墻,要熟悉各種越地形逃生的方法。作為慎唯一的控制技且CD10秒有點長,一定要輕拿輕放小心使用。因為消耗的是120的能量,這就要求玩家有很強的控制能力,不要Q甩得興奮過度,到了要控制的時候沒能量了。撞到人回能量,沒撞到時,不光沒有能量回復,同時慎將處于很危險的走位。邊路草叢對峙時,可以盲E過去做先手。

            合二為一:等級1:為目標友方英雄釋放保護護盾,吸收250傷害,持續5秒。3秒后傳送到目標友軍位置。冷卻時間180秒。 消耗:無 AP+1.35

               等級2:為目標友方英雄釋放保護護盾,吸收550傷害,持續5秒。3秒后傳送到目標友軍位置。冷卻時間150秒。 消耗:無 AP+1.35

            等級3:為目標友方英雄釋放保護護盾,吸收850傷害,持續5秒。3秒后傳送到目標友軍位置。冷卻時間120秒。 消耗:無 AP+1.35

            慎的招牌技能,也是核心技能。正因為有這樣的碩果僅存的全屏支援技能,他才能從眾多坦克英雄中脫穎而出,成為Banlist上的常客(……)。可以說,一個慎打得好壞,就看你R的施放了。R的效果,70%是看使用的時機,30%是看友軍的配合。這個會在后面單獨論述。
            技能使用注意:有延遲啊有延遲,放的時候要果斷,否則盾破人亡進CD……

            暮光之眼出裝!

            暮光之眼最好的出裝就是全防肉。你在團隊你是要殺人還是要幫人?用它殺人的話你還不如用別的英雄!所以你不要考慮輸出。日炎、水銀鞋、復活甲、頓蘭、自然之力、荊甲〔或軍團盾〕順序最好結合當時情況出,如果對方法師居多,前面三個先出后來個自然之力,水銀鞋可以后面出!如果對方物理居多,前面三個出完出荊甲或軍團盾。一般來說你先出日炎是比黃金之心好的,與其黃金之心坐等金錢,倒不如日炎打野得金錢快!出完上面的裝備,你可以抵抗75%的物理傷害、65%左右的技能傷害,結合第三技能再減50%的傷害,血3000技能后恢復250血/5秒

            本文發布于:2023-02-28 19:23:00,感謝您對本站的認可!

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