作者:NGA-wddlhm
話不多說先上剛剛打的戰績。本來可以更快的,尾王是尼瑪掐脖者還是大教堂地圖,卡墻角弄死我兩次。
本帖旨在分享一些(武僧神龍尹娜火人沖層中的)大佬懶得講萌新沒注意的細節,基礎配裝和操作請移步其他攻略。
1.關于操作——勤能補拙。
第一層意思,我站不住怎么辦,差一點點就能過了結果沒打過怎么辦,多刷300巔峰全點體能上不就站得住了。
另一層意思,什么bd都是要摸出來一套手感的,尤其是這賽季火人還要盡量保證多吃頭部碎片的0級和3級增傷。
你逛街的時候看到全能法戒到冰了再去想要按禪定金輪陣(cd的技能提供增傷),要打掉一層疾風擊(加攻速,火人的時候用掉另一層也進入cd),要盯著內力上限多打幾次颶風破(颶風破拉怪有上限,多打保證上滿蒙塵護腕的buff也為了觸發翔龍,還要控內力保證火人觸發神龍),火元素的時候再按火人并疾風擊踩圈。
這么多東西挨著說不難記住也不難,但冰元素就4秒你次次都再反應一遍并且按對了,那可太難了。
2.傻瓜式操作循環,分為普通的和有減耗塔兩種
普通的,首先全能法戒是神圣—閃電—物理—冰霜—火焰循環,神圣和閃電元素能跑多遠跑多遠(你跑遠了一方面可以去拉點怪反正這個階段也沒傷害,另一方面在怪堆里壓根兒站不住,最后,你跑遠了精英怪不放詞條技能,分身筑墻漩渦一直放你不也惡心嗎?),
物理階段往回跑,要是拉好了一大群怪了前倆階段就一直繞著怪跑就行了,此時物理階段在怪邊緣站定(開金輪陣)開始攢旅者套的增傷層數。
冰元素盯準了精英怪在哪里,閃現進去(開禪定無敵)打拳(我的強制站立改建改了鍵盤左上角1旁邊那個,這樣我可以強制打拳省得怪多了被卡身位)和颶風破。四秒內,打拳,颶風破,并控制內力在一半左右。
火元素階段開分身然后抓緊疾風擊跑,真男人從不回頭看爆炸。
有減耗塔就無腦打拳和颶風破,火人禪定金輪陣有就開,疾風擊用來躲地板技能。(減耗塔我不太會用,希望有大佬能給出更高效利用減耗塔的方式)
總結:前倆階段滿地跑,物理站定金輪陣,冰霜禪定貼精英,火焰分身抓緊跑。
3.關于技能
巔峰不點內力,不要點!被動別帶春哥帶別的(比如說天人合一),后面會解釋。其他的和天梯榜上最多的一樣就行(截至2月2日,別抄榜一,榜一帶個炫目閃我不知道干啥用的)。
4.關于死
火人不像冰吞那樣的bd對準了元素傷害高點對不準低點,火人的傷害是沒有起伏的,就是有和沒有,所以火人只要分身炸出來了就不怕死,但是還是有一些細節要注意。
首先是前面死了不要著急爬起來,因為爬起來就是冰階段,你幻身沒好就進火階段的話你這20秒就白費了,所以欲速則不達。
其次是爬起來后一定多打颶風破,因為你爬起來就倆火人,要在火元素結束前打到套裝上限的10個才能最大化輸出,也要觸發翔龍。
最后是,電塔的時候寧可不打輸出循環也得保命,劍塔的時候如果已經死過幾次了,那么可以考慮再死一次多打一輪劍塔。
原地復活加的讀秒會計入總時長也會減你技能的cd,但是不會減塔的持續時長,劍塔60秒正常來說三輪火人就沒了,打完第三輪就送死然后復活能擠出來第四輪的空間。
復活也就20-30秒(看你死了幾次),多打一輪2.5倍的劍塔火人是很劃算的。
5.關于地圖
爛木林永恒戰場是好地方大家都知道,但是要額外注意混沌要塞,這個破地方比任何地方都不好對付,里面的電塔傷害高而且卡路口,不用疾風擊不開減傷一定會被電死。
作為游擊隊我們要繞著炮樓走,這很合理吧?總之,沖層進圖碰到石頭走廊直接跑,不要猶豫。
此外,武僧在大地圖收大波精英怪白怪的能力并不強,因為自身實在太脆了,如果分身漩渦蟲洞筑墻都拉到了那這波怪沒有電劍塔你吃起來就太難了,所以拉怪該拉斷就拉斷,不要做火車王。
不過爛木林不用太怕這個,爛木林地圖大而且刷塔點多,只要進度夠總能刷出來塔,只要是電劍塔這把就穩了,所以還是值得的。
6.心態要放好
這賽季2000多巔峰沖150的有的是,打不過也沒啥的。往常賽季2000巔峰能打140那算賊厲害的了。
我剛開始2200巔峰打過了149,之后覺得沒啥意思,反正撕圖就能過了就一直沒打,就去刷裝備了。
刷出來一只遠古手套,氪金做了兩件奧吉德后已經是2500巔峰,145—150各打一把全部一把過了。
本文發布于:2023-02-28 20:05:00,感謝您對本站的認可!
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