魔獸爭霸3 不死族怎么開局以及打發
戰術思路:
1、對戰人族的時候不管是不死族還是人族進攻都是掐著來的,如果人族玩家在快速擴張的話需要盡可能的騷擾以拖延他的時間,同時盡快的爬升自己的三本科技。需要記住的是防御塔是重甲,所以毀滅者在攻擊他們的時候會造成雙倍傷害。
2、如果人族使用火槍的話,在對面火槍+山丘成型的階段最好不要隨意去招惹對面。在這段時間最好去清理一些比較安全的野區,以待科技部隊成型后再交戰。
3、對陣獸族在很大程度上依賴英雄的能力,所以為了贏得比賽你需要將他們提升到高等級再說。在比賽隊伍組成一般也都是地穴惡魔加黑曜石雕像和毀滅者的綜合隊伍。但是與對戰人族不同的是,在游戲的后期女妖的詛咒可以顯著地降低獸族的傷害。
4、獸族在擴展通常都是悄無聲息地,尤其是首發先知更是如此。所以最好在比賽中積極的使用骷髏兵進行偵查,如果可以逼退對面的建造的話可以大大拖慢對手的進攻節奏。
5、需要更多微操的對決,首先需要讓毀滅者遠離樹妖的射程,同時拉扯地穴惡魔來對抗熊德,以及使用食尸鬼來帖樹妖的臉,并且在全程還需要考慮到英雄的站位。
6、食尸鬼開局在1.30之前是對抗暗夜精靈的最常見打法,但是現在隨著叢林守護者的流行,使用食尸鬼可能會被糾纏根須打的很慘。所以目前來說還是通過一個較弱的早期階段來換取科技的爬升速度比較劃算。
7、不死族內戰是一個比較奇怪的對決,一般來說主要打法有兩種——蜘蛛流和巫妖食尸鬼流,使用巫妖加食尸鬼的開局的話將會主要以進攻為主,通過擊殺對手的侍僧來拖延對手的經濟科技。但是隨著侍僧的加強,這個策略現在有點不太奏效了。
8、如果是使用蜘蛛流打法的話,就得稍微穩扎穩打一些,在部隊成型之前不要貿然推進。主要的游戲目的在于憋出足夠數量的大軍掌控晚期游戲。
求魔獸爭霸不死族開局打法
新手的話。說通俗點,這么做。
1.把寺僧和食尸鬼全框到
2.然后一起點到金礦
3.這個的同時,按鍵盤上的G,然后鼠標右鍵點樹木,這時食尸鬼就去采樹了。
4.然后你按B(或者鼠標點右下角的建造)
食尸鬼開局:兵營---祭壇---通靈塔---商店
然后爆食尸鬼,木材夠了升級基地
蜘蛛流開局:墳場---兵營---祭壇----通靈塔----商店
然后爆蜘蛛,你覺得夠你打怪了就升級基地
一開始打電腦建議你用蜘蛛流,對操作要求比食尸鬼要低些,蜘蛛血量多,不容易死。
發狂的電腦后期很猛,建議你不停的去跟他打遭遇戰,前期電腦還是比較蠢的。
總之,多練練操作,多看看別人的錄像。久了就會了。
謝謝
魔獸不死族開局,發展,至后期應該怎樣玩啊?
首先你要知道標準ZZ流開局方法:
剛出來時,基地造一個寺僧,一定要是一個,造2個就不行了。同時拉出一個寺僧,建造墳場,然后兵營,然后寺僧回去采錢。然后這時候,錢馬上就到了80,立刻造最后一個寺僧。然后再等錢,到150造一個BZ(就是人口),然后再等錢到了180造祭壇。這時兵營馬上就好了,等它一好剛好有120錢,造一個狗出去采木,然后狗出來后,剛好墳場建造完畢了,也剛好有215錢,造第一個蜘蛛,然后這時再造一個BZ,然后再出第二只蜘蛛,這樣人口不能卡住,如果你先出第二個蜘蛛那么你人口會卡一會的。這樣一直出蜘蛛,在出了3個蜘蛛后,剛好220木,錢大概是330-350的樣子,然后升基地,就可以了。基地升級過程中再造一個蜘蛛,然后補一個食尸鬼,其他都補蜘蛛,3個小G夠了。
以上方法升完2本后,獸族基本也是剛剛升好,所以不存在你說的情況。還有就是1本的時候可以變一個冰塔參與防守,其他都不能再升了,要留木升本.2本沒有憎惡,是3本兵。
2本升好后馬上出LICH,然后造一個BH,這時木頭夠了就馬上升3本。
不過要注意不要卡住人口,人口差5個滿的時候就要補。
這樣升的3本是最快的,如果想爆毀滅,就在升3本過程中補第二個BH
50人口要在自己買了群療和無敵后考慮破,而且要人口上線達到70的時候,這樣爆兵可以一直爆。
不死一般不開分礦,就算開的話也是在突破完50人口一波決戰后,如果有優勢了,可以考慮開礦來鞏固優勢
(3年魔獸經驗)
魔獸爭霸不死族怎么開局?
魔獸爭霸Ⅲ不死族的開局
首先在游戲一開始,我們會有一個主基地、一個已經修好的金礦、三個農民和一個食尸鬼。雙擊你的農民讓他們去采集金礦,然后食尸鬼去采集木頭。選中你的主基地,造兩個農民(快捷鍵C),然后選擇一個農民,做一個兵站(快捷鍵BC)和一個通靈塔(快捷鍵BZ)。因為UD(不死族簡稱UD)的農民在制造了一個建筑物后可以馬上離開做別的事情,所以不要讓他閑下來,馬上去采集金礦吧。注意看著你的金錢數量,達到了300的時候,馬上又拉一個農民出來,做一個英雄祭壇(快捷鍵BA)。
兵站做好了以后,你可以馬上出你的食尸鬼了,它既是你采集木頭的唯一單位,也可以給你提供相當理想的戰斗力。當然了,如果決定不用它來做你的主力戰斗部隊,你也可以控制好數量,只出3~4個,這樣的數量對UD來說木頭已經不需要發愁了。
在英雄祭壇出來之前,可以不斷地補充補充食尸鬼,但祭壇做好之后,馬上選擇一個英雄。UD的英雄有三個,死亡騎士(簡稱DK)、恐懼魔王(簡稱DL)和LICH。英雄有比較高的戰斗力,和非常好的技能。
一般來講,目前多數玩家喜歡選擇DK為第一英雄,因為他機動性強,而且可以在初期保證自己的部隊在打野外部落的時候不會傷亡太大。當你的英雄從英雄祭壇里面出來的時候,你就可以用它帶上你的食尸鬼來進行打獵或者先去騷擾一下對手了。
什么是打獵?在WARIII里面,中立建筑物和分礦的旁邊都是由一些不屬于任何玩家的第三方單位把守,除了石頭人外,其他的單位到了晚上(注意看看中上方的那個12個點,當它全部變黑的時候就是晚上了哦)就會睡著。殺掉這些守衛,就可以獲得EXP(經驗值)、錢和寶物。這些都是提高己方戰斗力的有力資源,所以在沒有敵人騷擾或者不能騷擾對手的時候,大家最好都去打獵。
如此一來,最基本的UD開局你就已經做好了。
魔獸爭霸3冰封王座不死族狗流怎么開局?
狗流標準開局就是先放祭壇、兵營和一個侍僧,那個侍僧出來時剛好放下通靈塔,然后再造第二個侍僧。第二個侍僧出來時造商店。商店造好時英雄也差不多剛好出來。狗不停地補,錢夠了就造第二個通靈塔。
英雄出來后買骷髏棒帶五只狗練級。如果對家是不死,最好出LICH,如果是其他種族就出DK。
中期的話要看情況,抽空練練級,但主要還是騷擾,圍殺對方英雄,圍殺技術不好的話,用狗沒啥意義。如果對方是不死,多去對方家中殺農民。
后期轉毀滅。最好出三英雄。天鬼的話看情況,打人族和獸族就不用天鬼了。可以考慮補一點蜘蛛和憎惡。后期主要考英雄和毀滅輸出。造一只冰龍也行。
魔獸爭霸不死族蜘蛛流開局怎么玩?
一、蜘蛛流的開局
蜘蛛流開局的標志是墳場放下的時間極早,所以如果早期你在對方家里偵察到祭壇晚而墳場早,那么這個對手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑順序為:基地訓練一侍僧,三個侍僧采集黃金,食尸鬼伐木,選中一個侍僧,先后建造地穴與墳場,第一個侍僧訓練完成以后,立即開始訓練第二個,中間無需停頓,第二個侍僧訓練完成后2秒左右,金子即有150,木頭的數量一般情況下也應該足夠,如果金子不夠的話那是你手太慢,立刻建造通靈塔,需要注意的是,墳場要建造在靠近樹木的地方,而第一個通靈塔盡量建造在靠外圍的地方,這是因為蜘蛛流開局緩慢,一旦被騷擾則十分被動,而這個塔建造完成以后要升級為冰塔,雖然升級要花錢,不過如果在這點小錢上吝嗇的話很可能后期要追悔莫及——前提是你撐得到后期的話。地穴一旦建造完成,立即訓練一個食尸鬼,通常,按照上面的建造順序,地穴建造完成時,金子至少有90-100,如果沒到,那還是你手太慢……資源一旦允許,盡快放下祭壇、第二個通靈塔和商店。開局時兩個食尸鬼采木就可以了,這個食尸鬼訓練結束時,墳場基本上建造完成,開始訓練蜘蛛,一般情況下,英雄走出祭壇時,可以訓練出2只蜘蛛,然后英雄可以帶著兩只蜘蛛出門MF,開局完成。此后,家里升級2級主基、補一個通靈塔,最好也能補一只狗伐木。
而根據首發英雄和主戰英雄的不同,各種蜘蛛流的開局也存在著微小的差異:
1、DK蜘蛛流
如前面所說,蜘蛛流開局十分緩慢。多數情況下,蜘蛛流的首發英雄為DK,主要由于蜘蛛造價昂貴(不象HU步兵,過渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的纏繞,中后期由于需要采用打帶跑的辦法,就要求蜘蛛有較高的移動速度,也需要仰仗DK的光環。DK出門之前要買一根巫術妖棍,不要吝惜這點錢,不然你真的會后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用來給蜘蛛補血,而DK的魔法有限,UD初期又沒有任何補魔力的措施,如果沒有骷髏的存在,中立生物無疑會攻擊蜘蛛或DK,DK可以給蜘蛛補血,而沒人可以給DK補血,所以為DK購買一個巫術妖棍是十分必要的。
2、小強蜘蛛流
由于蜘蛛流開局極其緩慢,所以初期兵力相對較弱,一旦碰上初期進攻性極強的對手,或是雙方近點,很可能沒等撐到成型就被壓制住了,而地穴領主(俗稱小強)的召喚腐尸甲蟲技能可以在初期有效地彌補兵力上的不足,5只甲蟲,2個蜘蛛,若干骷髏以及一個肉盾型的小強(也許該叫大強……),在初期已經算是規模還不錯的部隊了。不過地穴領主移動速度緩慢,而且初期萬一碰上死追著你的蜘蛛打的對手,你就只能眼看著蜘蛛被殺而束手無策,不象DK可以補血,從而使對方對蜘蛛的攻擊無效化,浪費對方的攻擊時間。
3、LICH蜘蛛流
極為罕見的一種以LICH作為首發英雄的蜘蛛流,通常見于同族大戰,非同族戰的情況下,使用這種打法的人,或是思路怪異的高手,或是不會玩的菜鳥,或是對LICH有著某種偏執喜愛的狂熱分子比如在下我。LICH初期血雖少,不過由于其為遠程英雄,所以不太容易被圍殺。而根據LICH升級點數分配的不同又可分為兩個支流,第一種是升NOVA和冰甲,中甲的蜘蛛流懼怕的是近戰兵種,而冰甲如設為自動施放,則會施放在正在被攻擊的目標身上,這樣在理論上所有攻擊蜘蛛的近戰兵種都將受到減速作用,效果參考人族女巫緩慢術;第二種是升NOVA和黑暗祭禮,通常這種升級方式的LICH初期會買一個骷髏棒,沒魔就吃骷髏,而骷髏如果召喚時間已經很長,與其等它自己散架不如吃了補魔,雖然LICH對于蜘蛛的血量沒有支援,不過通過不斷地吃骷髏可以保證多放許多個NOVA從而大大提升MF速度,而被人追擊時也可以利用減速從容逃跑,到后期三英雄人手一根骷髏棍的時候LICH基本上就可以想吃就吃了,一個無限魔的LICH是極為恐怖的。
4、中立英雄蜘蛛流
許多首發英雄之所以受到玩家青睞,是由于其具有召喚技能,可以很好地彌補初期兵力的不足,如ORC先知、HU****師等,而1.17中酒館的增加,許多種族則又出現了首發中立英雄的打法,而其中尤以獸王和炎魔為最。不過針對不死來說,由于不死玩家習慣了用DK的纏繞為己方英雄補血,所以經常還是選擇首發本族英雄。實際上有多少個英雄就能產生多少種打法,而酒館中具有兩位不死族的中立英雄——黑暗游俠和深淵領主。黑暗游俠首發的話,第一技能可以考慮選擇黑暗之箭,召喚骷髏來彌補初期兵力的不足,操作上需要注點意,當敵人只剩最后一點血量的時候,控制蜘蛛攻擊其他單位,而將瀕死的單位留給黑暗游俠。深淵領主首發的效果則不是很好,可以考慮作為次發及三發英雄。恐懼魔王沒有提,因為使用他的情況相對較少。