談起“武俠”,中國玩家都不再陌生吧,<<金庸群俠傳》、《劍俠情緣》這類武俠手游早已被中國.玩家了解和接納。“武俠”傳統文化是東方人的歷史文化,江湖同樣是中國玩家津津樂道的江湖世界。所以武俠手游是中國玩家自己的游戲。
自始至終,武俠網絡游戲的故事或者主角以報血海深仇而修練武功心法,最后將仇敵手刃于刀下;或者為了拯救武林,和魔王為了武林霸權進行血雨腥風的大戰等等。絕大多數武俠網絡游戲風格也趨于黑暗和恐怖。
而《熱血江湖》貌似在諸多嚴肅認真的武俠手游跟前看起來有一些背道而馳,不僅輕松幽默風趣之外,還顯得特別現代化和時尚。例如建立的新人物會在不同位置顯示多樣化的動作,樹.上坐的人物角色會用期待的眼神注視玩家選擇自己,或晃著腿,或打盹等,另外游戲里面時常浮現的潮流符號表情,例如人物尷尬時頭上流出的巨大汗珠等流行漫畫表現風格,讓人在游戲進程中覺得親近又釋放壓力。
是一款超出我們常規思維的武俠手游,里面沒了大伙兒耳熟能詳的少林,武當,峨嵋等門派,這個江湖也不再是金庸,古龍筆下群俠的江湖。--個好色超出我們常規思維的懵懂少年變成江湖的主人公,江湖也變成正派和邪派的爭斗,正派也有圖謀不軌的陰險毒辣人物角色,邪派也有仁義當前的忠貞之士。一個刷新傳統游戲!
本文發布于:2023-02-28 21:02:00,感謝您對本站的認可!
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