小伙伴們,最近排位上分有沒有非常順利啊?前幾天小編的打野劍圣攻略有沒有幫到你們呢?今天小編將給大家?guī)頍衢T打野的第三位,虛空掠奪者---卡茲克。從上圖可以看出,螳螂在國服的登場率高達(dá)1.53%,然而勝率卻只有可憐的48.26%,看的出有好多小伙伴是想玩好螳螂的,可是苦于技術(shù)不夠。好啦,話不多說,跟隨小編一起來看虛空掠奪者---卡茲克的玩法介紹吧!
小編的英雄玩法介紹一般較為詳細(xì),面面俱到,所以篇幅較長,真正想上分的小伙伴請務(wù)必看完哦!對你一定會有莫大的幫助!
一:首先先來了解一下螳螂的技能機制:
被動:
Q:
W:
E:
R:
技能加點:
二:出裝:
螳螂本身的被動就和幕刃有些類似,螳螂自己大招就可以刷新這個被動。
有了幕刃之后傷害直接提升一個等級!
幽夢則是提供移動速度加成和穿透與CD。
裝備推薦:紅懲 慕刀 幽夢 黑切 春哥 護(hù)甲鞋
作為一個刺客型打野,傷害是唯一考量卡茲克實力的憑證,當(dāng)然,當(dāng)友方處于一個絕對劣勢的狀態(tài)下,可以將一部分輸出裝該為防御裝,類似于板甲、血手、飲魔刀之類。
三:天賦加點:
1.追求秒人,電刑絕對是提升瞬間爆發(fā)最好的天賦。如果要考慮后期作戰(zhàn),收割者也不錯。
2.螳螂強化大招之后,隱身頻繁。而且大招和E都能觸發(fā)猛然沖擊。
3.咱們是要吃肉的人,肯定要眼球收集器。
4.加點移速很有必要。
5.凱旋可以幫助咱們蜻蜓點水。
6.致命一擊非常適合咱們收割打傷害
四:螳螂的一些細(xì)節(jié)
1.螳螂改版之后,先升級R跑圖能力增強,抓人也很優(yōu)秀。建議先進(jìn)化r,之后卻傷害升級Q要收割升級E。
2.對拼的時候?qū)W會利用大招刷新被動和幕刃,傷害非常恐怖。
3.螳螂的E可以在天上放Q和W,但在天上只能放其中一個。練好這個是咱們蜻蜓點水的關(guān)鍵。
4.螳螂是一個極具進(jìn)攻性打野,但是螳螂有個好處是發(fā)育能力也快。如果抓不到人,咱們可以埋頭猛刷,一樣可以帶節(jié)奏。(所以抓不到人的時候千萬別去強抓。。。)
五:卡茲克的崛起:
其實也說不上崛起,因為卡茲克在之前的版本始終保持著極高的勝率以及登場率,并且一直處于打野T1梯隊之中,這一切都得益于卡茲克在野區(qū)的統(tǒng)治力強,以及擁有著極高的gank效率,并且在團戰(zhàn)中也能打出極高的傷害。收割人頭刷新E技能的CD,合理的切入時機,更是讓卡茲克在團戰(zhàn)中能充當(dāng)一個收割機器。
六:卡茲克的弱點:
卡茲克作為一個擁有高額單體爆發(fā)傷害的打野英雄,其自身的坦度一直是他的最大弱點,血量低,護(hù)甲低讓卡茲克在進(jìn)入戰(zhàn)場后很容易被瞬間集火而被擊殺。雖然在野區(qū)中孤立無援能夠幫助卡茲克打出高額傷害,但是在團戰(zhàn)中卻很難觸發(fā)孤立無援。
七:卡茲克的玩法思路:
前期:前期根據(jù)敵方的打野英雄進(jìn)行選擇,如果敵方是草食系打野,可以進(jìn)行反野,憑借著孤立無援,在野區(qū)中的卡茲克具有很高的統(tǒng)治力,而一旦碰到前期比自身更加強勢的打野,則做好視野,進(jìn)行g(shù)ank或者保證自身的發(fā)育。
中期:中期團戰(zhàn)的切入時機十分關(guān)鍵,在沒有春哥或者坦克裝備的時候,千萬不能率先進(jìn)場,與隊友做好溝通,找準(zhǔn)時機且如戰(zhàn)場進(jìn)行收割。
八:結(jié)語:
卡茲克是一個具有很強carry能力的刺客型打野英雄,尤其是當(dāng)其裝備成型之后,單體爆發(fā)傷害可以瞬間秒殺C位,但是十分考驗一個玩家對于時機的選擇能力,對于想要上分的玩家而言,卡茲克是一個不錯的上分之選~
對于卡茲克的玩法有補充的小伙伴,歡迎在下方留言評論。順便點一波關(guān)注,您的關(guān)注是小編創(chuàng)作的最大動力。
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:04:00,感謝您對本站的認(rèn)可!
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