#老男孩游戲盒#第220期原創 作者:雷靈
紅白機《人間兵器》是一款非常經典的橫版射擊游戲,出自大名鼎鼎的CAPCOM之手,以其超高的游戲難度而聞名。
很多朋友童年時接觸到的都是日版《人間兵器デッドフォックス》,直譯過來為《人間兵器:死狐》,實際上這游戲還有一款更早的美版叫做《Code Name: Viper》,直譯為《代號:蝮蛇》,指的都是主角史密斯的代號。
《人間兵器》最初發布于1990年(美版要更早一年),一些見多識廣的朋友會知道紅白機上還有另外一款十分相似的游戲叫《Rolling Thunder(滾雷/迅雷行動)》 ,出自Namco之手,雖然在國內知名度不高,但與《人間兵器》十分相似,仿佛是同一個模子里刻出來的。
雖然《滾雷》與《人間兵器》美版的發布時間相同,但它的街機版卻于1986年率先發布,顯然更早一些。可見是這個濃眉大眼的CAPCOM應該是看到《滾雷》爆紅之后,想在紅白機搞一款同樣的換皮游戲。
然而翻開《人間兵器》制作組Arc System Works的作品列表,你會發現這家伙同時制作了FC版的《滾雷》和《人間兵器》兩款游戲,怪不得游戲細節這么相似呢,似乎嗅到了Namco和CAPCOM兩家大廠某些不可告人的PY交易。
說回《人間兵器》,因為大多數玩家小時候接觸到的是日版,所以完全沒有搞明白這游戲究竟講了一個怎樣的故事。實際上游戲劇情非常簡單:你扮演的主角叫做史密斯,是一名特工,被組織頭目“瓊斯”派往南美洲與毒梟進行戰斗。
每一場戰斗幾乎都是以一敵百的惡戰,但我們的特工史密斯非但沒有葬身敵營,還在一關又一關解救的線人口中逐步了解到隱藏在此次任務背后的真相。
很多朋友都還記得在《人間兵器》每一關的最后,都會有一個主角和被救俘虜蹲在篝火旁邊對話的場景,其實這是俘虜在給史密斯傳遞機密情報。
機密情報是毒梟與神秘BOSS的一份電報,起初電報內容十分不完整,讓人完全搞不清楚他們究竟在謀劃著什么。
然而隨著我們逐漸湊齊全部的情報內容,才發現毒梟的上線竟然就是開場派活兒給我們的瓊斯指揮官,原來內鬼竟是我上司!
于是史密斯切斷了與瓊斯的通信設備,只身一人潛入瓊斯的老巢,最終手刃了這個吃里扒外的大壞蛋。
雖然《人間兵器》的游戲劇情簡單粗暴,但這款游戲屬實是紅白機上的高難之作。游戲分為Easy、Normal、Difficult三種難度,童年時能正常通關Easy難度的玩家已經實屬少數,Difficult難度簡直堪稱紅白機上的噩夢。
在《人間兵器》中我們需要經常冒著槍林彈雨中解救人質,找到綠色的特殊人質才能拿到手雷炸開通關出口。
這個游戲的高難之處在于主角血量極其稀少,初始狀態只有2格血,即便在游戲中拾取升級道具也只能加到4格,考慮到此游戲敵人AI極其活躍,稍有不慎就會被敵人射死或者撞死。與此同時,主角的手槍彈藥還是有數量限制的,這個設定讓許多玩慣了“魂斗羅式”射擊游戲的玩家都頗感頭疼吧?
除此以外,像《人間兵器》射擊有僵直、大跳無法開槍等設定也使得這款游戲的手感極為特別,與常見的清版射擊游戲完全不同,經常需要利用預判射擊、下蹲射擊等技巧攻擊敵人,技巧性極強,非常考驗玩家的反應能力。
雖說《人間兵器》難度奇高無比,當年有很多朋友都從小伙伴口中得到過《人間兵器》的神秘選關密碼,從而有機會得見這個游戲的后續關卡吧?文章最后我們貼出《人間兵器》的全部選關密碼,希望能夠幫助到一些想要重新回味經典《人間兵器》的朋友。
第二關:059879第三關:232766第四關:040471第五關:282095第六關:525956第七關:081620第八關:171602最終BOSS:132227
這是#老男孩游戲盒#的第220篇原創文章曾經的我:我雷某某就算餓死,也不寫這些沒人玩的冷飯游戲現在的我:炒冷飯賣情懷,真香~歡迎關注@老男孩游戲盒,在這里你會發現曾經那些80、90年代的經典單機游戲在如今這個浮躁的年代依然被人愛著,依然熠熠煥發光輝。
本文發布于:2023-02-28 21:04:00,感謝您對本站的認可!
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