太長(zhǎng)不看版
你在CS:GO里踢過人/被人踢過嗎?來看看非惡意踢人的幾大原因,看看有木有中?沒有一款游戲踢人機(jī)制是完美的,嚴(yán)于律己,寬以待人CS:GO中踢人的原因千奇百怪,除去一部分開黑惡意踢人外,也有一部分玩家自己做出的行為導(dǎo)致被投票踢出的。今天,我們就來聊聊CS:GO中踢人那些事。
在盤點(diǎn)CS:GO踢人原因之前,先給新玩家普及一個(gè)有趣的冷知識(shí):
由上圖所示,在比賽中被踢太多和踢人太多都會(huì)觸發(fā)競(jìng)技冷卻時(shí)間。被踢太多很好解釋,就是系統(tǒng)判斷你肯定因?yàn)橄麡O的游戲行為導(dǎo)致被踢。而踢人太多時(shí),系統(tǒng)判斷你可能存在惡意踢人的行為。所以除非必要,否則不要踢人。下面說說玩家常見的被踢原因:
1 CS:GO說唱歌手/鋼琴家CS:GO的開麥交流很重要,但是也會(huì)有一些玩家開麥嘴臭隊(duì)友,這類說唱歌手噴隊(duì)友的主要原因是嫌棄隊(duì)友菜。另一類就是沒有開麥但是仍然積極參與互動(dòng)的文斗精英,他們敲打鍵盤的速度和精度堪比144拍演奏野蜂飛舞的鋼琴家。事實(shí)上,每個(gè)人的發(fā)揮都會(huì)受到狀態(tài)影響,在同一分段的玩家實(shí)力上并不會(huì)有太大的區(qū)別。匹配局沒有人會(huì)承認(rèn)自己菜,而當(dāng)你互動(dòng)開始的那一刻就已經(jīng)被隊(duì)友放棄了,因此這類玩家是最容易被踢的。
2 休閑模式中的掛機(jī)和DJ休閑模式中踢人最多的原因就是掛機(jī)和DJ了。當(dāng)你只是去接了杯水,亦或是開門取了趟外賣,短短幾十秒的掛機(jī)時(shí)間剛好與殘局時(shí)間重合,你立即會(huì)以掛機(jī)的原因被判罪:所有人都樂意踢出掛機(jī)的玩家。
而DJ則是一個(gè)非常考驗(yàn)實(shí)力的職業(yè),如果你只是選擇了一些土味/二次元歌曲,并且沒有進(jìn)行合適的剪輯和調(diào)音就在麥克風(fēng)中播放出來的話,效果適得其反:雜亂而吵鬧。而且放歌時(shí)機(jī)也很重要,如果你只是在凍結(jié)時(shí)間放10秒隨后關(guān)掉也還好,就怕殘局聽到“左邊跟我一起畫個(gè)龍,在你右邊畫一道彩虹”。雖然CS:GO有屏蔽功能,但大部分玩家還是愿意同意踢出一名不合格DJ的,老弟。
3 老六CS:GO玩家都深知這款游戲的硬核,因此在休閑模式里對(duì)于菜鳥玩家也有著很高的容忍度,在競(jìng)技的中低分段,很少有人會(huì)因?yàn)槟悴硕吣恪6狭且恢ш?duì)伍核心的斷后選手,當(dāng)一名老六能在隊(duì)友犧牲后完成補(bǔ)槍,積極占領(lǐng)地圖控制權(quán),是沒有人責(zé)怪他的。比如:Jame,他們的隊(duì)友心甘情愿用自己的生命給六神創(chuàng)造機(jī)會(huì),因?yàn)榱裾娴木湍馨褜?duì)手都收割掉拿下勝利。
反之,當(dāng)一個(gè)老六吃足了隊(duì)友給的所有信息卻毫無作為的話,他會(huì)另剩下4名隊(duì)友都會(huì)感到不爽,因此很容易被投票踢出。甚至隊(duì)友在A點(diǎn)下包,CT殺完4個(gè)隊(duì)友都拆包了,老六害擱家里拿大狙看中門呢,不踢你踢誰(shuí)?
4 地圖炮因?yàn)橛行┩婕乙驗(yàn)榻邮苤R(shí)并不全面,對(duì)于未知的社會(huì)環(huán)境,往往會(huì)產(chǎn)生一個(gè)刻板印象。這些成見往往會(huì)通過笑話、謠言等方式傳播,因此一個(gè)地區(qū)的人會(huì)對(duì)另外一個(gè)地區(qū)的人產(chǎn)生偏見,而這些偏見就是地圖炮的雛形。當(dāng)你脫離了游戲本身而采取地圖炮的方式攻擊別人的時(shí)候,必定會(huì)令其他玩家產(chǎn)生不滿。
地圖炮不只存在于國(guó)際服、國(guó)服,它存在于任何一款游戲、非游戲直播、論壇、貼吧等等,在彈幕里更有因地圖炮雙方噴到主播下播彈幕還在噴。地圖炮是因?yàn)榻邮苤R(shí)有局限性才會(huì)出現(xiàn)的現(xiàn)象,與個(gè)人學(xué)歷無關(guān),因?yàn)楹芏嘀R(shí)是自己不愿接受或是明明知道就是不愿承認(rèn),即使高學(xué)歷也一樣會(huì)開地圖炮。
所以游戲里遇到地圖炮,別理他,看能不能接著打,不能打該踢就踢。千萬(wàn)不要和他一樣對(duì)噴,時(shí)時(shí)刻刻必須得提醒你自己,不能對(duì)噴,對(duì)噴你就破功了!
5 實(shí)力與段位不符當(dāng)實(shí)力遠(yuǎn)高于分段時(shí),會(huì)被認(rèn)定為炸魚/外掛。不管是炸魚還是外掛,都會(huì)令對(duì)手、隊(duì)友(認(rèn)為作弊可恥,炸魚無良)產(chǎn)生不滿。而另一種情況是實(shí)力遠(yuǎn)低于分段,當(dāng)你不論是什么原因打一個(gè)段位過高的對(duì)局時(shí),隊(duì)友可能會(huì)覺得你在亂玩,這會(huì)引起隊(duì)友的不爽。這兩種行為也是被踢的一大原因。
踢人機(jī)制雜談當(dāng)游戲廠商推出一款游戲的時(shí)候,他肯定是希望玩家們遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲的。同時(shí),他們對(duì)一些惡意破壞游戲規(guī)則的玩家也設(shè)置了一種懲罰方式:投票機(jī)制。投票機(jī)制存在的意義就是讓玩家自己調(diào)節(jié)游戲的生態(tài)壞境。不過至今為止,筆者并沒有見過一個(gè)游戲能夠?qū)⑼镀睓C(jī)制做到完美的。
有款游戲也有投票機(jī)制,將惡意行為的玩家記錄信用分,當(dāng)他們被舉報(bào)次數(shù)達(dá)到一個(gè)程度的時(shí)候,就會(huì)被處以排隊(duì)冷卻、禁言、封號(hào)的懲罰。但這個(gè)懲罰機(jī)制存在一個(gè)問題,就是永遠(yuǎn)不能在那一局內(nèi)拯救其他人的游戲體驗(yàn),如果一個(gè)人在掛機(jī),那么隊(duì)友就要被迫承受4v5的折磨。
而CS:GO這點(diǎn)做得就更好一些,當(dāng)一名玩家惡意游戲,剩余隊(duì)友可以將他替換為一個(gè)可控制的電腦。由于CS:GO的處罰來得更加及時(shí),因此也像一個(gè)無形的法官在約束玩家的行為,畢竟當(dāng)你不好好游戲的時(shí)候,會(huì)立即被隊(duì)友踢出喪失游戲體驗(yàn)。但是這個(gè)投票踢人機(jī)制也存在一個(gè)問題,就是BOT雖然能由玩家控制,但是也無法完美替代一個(gè)活人玩家,而且bot的經(jīng)濟(jì)也是無法控制,比如:不買護(hù)甲、買M249……
當(dāng)然BOT也不是一無是處
筆者早些年曾經(jīng)玩過一個(gè)網(wǎng)游,三國(guó)題材游戲,這個(gè)游戲的投票機(jī)制很有意思,當(dāng)一個(gè)玩家被隊(duì)友投票踢出游戲時(shí),系統(tǒng)會(huì)立即匹配一名新的玩家作為“替補(bǔ)”。這名替補(bǔ)贏了游戲會(huì)享受加分,輸了游戲不受懲罰。從保全其他玩家游戲體驗(yàn)上來講這個(gè)機(jī)制確實(shí)很先進(jìn),但是另外一個(gè)問題就是:菜鳥玩家會(huì)被其他高水平玩家惡意踢出,從而尋找新的替代玩家。
回到主題,雖然目前沒有一個(gè)游戲能夠在處罰惡意玩家和保障正常玩家之間做到完美,但是CS:GO的懲罰機(jī)制很有意思,除了被踢過多會(huì)觸發(fā)冷卻讓你反思自己的游戲行為外,踢人過多觸發(fā)冷卻會(huì)讓你捫心自問:是不是對(duì)隊(duì)友的要求太苛刻了?相比于匹配到大腿帶你贏,努力提升自己的實(shí)力才是上分的關(guān)鍵。
CS:GO雖然是西方游戲,但踢人冷卻的機(jī)制卻像在和玩家打一套太極拳,他保留了玩家平衡游戲生態(tài)環(huán)境的權(quán)利,同時(shí)也作為一個(gè)無形的枷鎖在勸誡玩家,對(duì)于隊(duì)友的行為,你也要學(xué)會(huì)容忍。聽說曾經(jīng)的說唱歌手和鋼琴家,他們退休那年演出的最后一首曲子是“海闊天空”。
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:04:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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