主宰(Juggernaut)俗稱劍圣,是DOTA2的代表英雄之一。兼具殺手的飄逸和戰士的堅韌,主宰可以在戰場上執劍起舞,殺人如風,亦可以守衛相助,與隊友并肩作戰。這個英雄入門簡單,愛好者眾多。打團扔完三個技能不難,但玩好這個英雄卻是一門技術活。
先附上分數和戰績:
直至寫這篇攻略時,筆者新賽季天梯5500分,主宰MMR 6103,排名110,使用該英雄的140余場比賽中勝率70%。
筆者認為主宰是最穩定的沖分英雄,本文將從技能、出裝、英雄克制等方面,詳細講解主宰的打法思路,以及全期的操作細節。希望對各位刀友們有所幫助。
首先簡要分析一下筆者劍圣打法的特點以及厲害在何處。
1)適用性強,兼容多種陣容;局限性小,不容易被針對
劍圣幾乎沒有“天敵”,很難被針對,第一手搶下完全沒問題。
2)兼顧了刷錢速度和打架能力,有架可打,無戰能刷
3)出裝連貫平滑,戰力提升穩定,不依賴單個關鍵裝,無明顯真空期,無泡沫經濟——有多少經濟打多少輸出
4)該打法的主宰既可以作為救世大核一打五,也可以作為功能核心,扮演領跑全場,帶隊走向勝利的角色
一、技能介紹1)劍刃風暴
劍刃風暴是主宰全期的核心技能,必須主學,在對線期是主宰的主要輸出來源,在中后期則兼備了沖高坡、躲技能、拆塔、跑路等多功能。20級天賦加100/s劍刃風暴傷害也保證了這個技能在后期不俗的輸出。
Tip1:在對手沒有無視魔免控制的情況下,安全血量的主宰開風暴TP等于無敵爐石,這也是主宰單帶逃生的神技。自信的主宰玩家甚至可以先用TP再開風暴,騙取敵方浪費控制技能。
Tip2:劍刃風暴中的主宰是可以進行普通攻擊的,但僅限于攻擊建筑和守衛類單位(如墓碑、鳳凰蛋、光法大等,這種情況下開風暴利用魔免強打效果極佳)
Tip3:關于使用劍刃風暴的技巧,在前中期使用劍刃風暴黏人殺人主要分兩種操作,一種是使用M(移動)鍵強制跟隨,原因在于右鍵直接點目標會造成主宰在風暴中對目標進行不造成傷害的普攻從而跟不上目標,使用M鍵強制跟隨而不攻擊可以避免這種情況。另一種方式是右鍵高頻點地控制方向,這也是大部分人采用的方式,配合相位效果更好,甚至可以在轉結束的時候擋在敵人身前打出更多次的普攻。
2)治療守衛
團戰核心技能,推薦四級開始學(如果對線壓力大則二級學)。治療守衛在對線期可以簡單理解為140藍的大藥,中后期則是抱團推進的神技。在肉山團、上高時,這個技能的使用格外關鍵。
Tip1:關于治療守衛的使用技巧,打團能夠放在后排一邊加血一邊吸引火力又不被打掉是最高境界,如果雙操吃力做不到這一點,寧愿快打完團了放技能補狀態,也不要一開團就“沖鋒棒”。
Tip2:使用風暴和無敵斬的過程中都是可以使用棒子的,中期被抓后殘血開轉跑的過程中,可以放守衛和人一起跑,以便回血茍活等待支援反打。
3)劍舞
劍舞是DOTA2中最穩定的暴擊類技能,同時也是最中庸的。這個暴擊不強不弱,但配合高攻速的主宰,對于輸出提升相當穩定。建議前期學一級即可(視線上壓力在二級或四級點出),等待一二技能都滿后再補劍舞。
Tip1:許多玩家線上很順的時候喜歡一級守衛副劍舞,想要完美的刷錢節奏。筆者建議大家最好不要這么做。高等級治療守衛帶來續航、支援、保命能力的提升遠大于這點暴擊概率。
4)無敵斬
無敵斬是主宰的代表技能,也是全期的核心輸出技能。隨著新版本改動,無敵斬機制發生了變化。如今的無敵斬輸出不再包含固定傷害,而是與攻擊和攻速直接掛鉤,因此后期的主宰可以選擇更加暴力的出裝來實現瞬間的高物理爆發。
Tip1:無敵斬過程中可以使用物品(新版本后已經不能使用跳刀和TP了),主宰一般在無敵斬中使用三個物品,一個是瘋狂面具(非常不推薦出這個道具,相比于輸出提升,無敵斬結束后沉默帶來的影響實在太大);第二個是深淵之刃,中后期高攻速帶的主宰,可以在無敵斬的過程中對斬的單位使用主動暈,實現一個斬單秒人的效果;第三個是否決墜飾,可以驅散敵方赤紅甲、炎陽紋章、撒旦、大電錘等主動效果和虛無、觸發永恒之盤被動后長達2.5秒的受到傷害歸零等狀態。
Tip2:對線期到6級的主宰想要越塔單殺或者被Gank被迫交斬,有一招叫做吃大藥斬人(斬的過程中本體無敵無法使用大藥),先吃大藥再立刻斬人,可以在斬完后有足夠的血量撤退。
Tip3:許多道具能夠躲避無敵斬,在遇到時要格外注意,如:幽魂權杖、風杖(會空斬)、原力法杖(容易失去目標)、蓮花(斬蓮花會造成兩人互斬,先斬再蓮花則無影響)、幻影斧(只有一個目標時使用分身會使得無敵斬失去目標而停止)
能躲避無敵斬的技能有:幻影刺客的模糊(會直接停止無敵斬)、齊天大圣的七十二變(不會停止無敵斬)、米拉娜的跳躍(有概率)、伐木機的鉤子(遠距離鉤樹可躲)、暗影惡魔的禁錮等。
二、天賦選擇主宰天賦的選擇相當靈活,10級天賦如果是進階主宰玩家并且這把無解肥的話可以學20移速,一般情況下屬性更加靠譜;15級天賦在新版本中,+1風暴時間變成了加風暴移速,如果輸出環境不好可以學這個天賦,更加有利于追殺和逃跑;20級天賦,如果敵方多脆皮法師學轉傷害,多物理爆發感覺站不住就學加護甲;25級天賦同樣靈活,如果敵方爆發高,擔心被先手一套控到死,或者己方是正面推進陣容需要主宰頂著拆高,可以學+600血。如果敵方肉核成型而主宰輸出不足,感覺一個斬拉滿還是差一口氣,可以學+1秒。
三、打法分析
1)打法簡介
主宰在一個陣容中承擔的是一個偏刷的打架核角色,他擁有傳統大核沒有的前中期戰斗力,以及不虛任何大核的后期能力。主宰既可以在優勢局利用奶棒帶隊推進,也可以在劣勢局依靠風暴TP帶線拉扯??梢哉f他是DOTA2中最全能,也是最好搭配陣容的一號位英雄。下面將按比賽的時間順序詳細闡述核心位主宰的具體玩法。
2)選人階段(陣容搭配)
主宰是一個可以一手拿的英雄,全面且不容易被針對。對于一個充滿自信的主宰絕活哥,開局點下主宰頭像,展示出你的至寶,隨后往優勢路一點,給隊友一種保你就帶他們躺贏的感覺(錯覺)。
輔助搭配:天涯墨客、巫妖等線上強力輔助。此類擁有減速和傷害技能的輔助是主宰最好的搭檔,而只有控制的輔助容易造成線上殺人輸出不足,消耗能力也不強(說的就是你,拉比克)
三號位上,小小、潮汐獵人、半人馬戰行者等扎實帶控能抗的三號位都很契合主宰,最好有一定的穩定先手能力。大哥主宰需要三號位補控而非輸出。
值得一提的是,主宰有一個極佳搭檔——馬格納斯,授予力量雖然幾經削弱,但仍是主宰刷錢干架的最好伴侶。不過這個版本三號位馬格納斯略顯尷尬,打團邊緣OB又不能吃技能,吃了很多資源打團往往也只有一個大,因此不妨嘗試四號位馬格納斯。
關于己方中單,主宰比較喜歡偏帶隊干架的二號位,這樣可以把更多的野區資源留給主宰。痛苦女王、莉娜、哈斯卡、克林克茲、冥界亞龍等推進干架的二號位都很適合主宰。
總的來說,主宰適合全面扎實的陣容,隊友有正面,打團能頂能先手。正面隊友站的住,主宰就有側面切入、輸出的空間。如果一打團全在跑,主宰發揮的余地就變的很小。利用團隊資源的同時反哺團隊,這就是主宰的定位。
主宰克制的英雄:1-光之守衛、鳳凰、2-依賴魔免(BKB)的正面肉核或站樁遠敏,如噬魂鬼、哈斯卡、昆卡、恐怖利刃、3-缺乏逃生能力的脆皮法師
主宰害怕的英雄:1-無視魔免控,如巨牙海民、斧王、帕吉等。2-反手救人英雄,如神諭者,全能騎士。3-過于靈活,如米拉娜、編織者、風行者、4-不講道理類,如暗夜魔王、末日使者、剃刀、育母蜘蛛。5-熊戰士,主宰唯一指定爺爺,對面有會玩的熊戰士情況下主宰游戲體驗極差,大后期擁有幻影斧深淵之刃之類的道具才能勉強有聲音。
因為主宰全面的特點,你會發現主宰害怕許多英雄,但除了熊戰士以外,其他英雄對于主宰的克制都是可以通過裝備、節奏和操作彌補的。對面有無視魔免控不能無敵TP就帶線更穩更小心一些,靈活不好單殺就盡量早點出山帶隊推進,有強力先手就出如林肯法球、散夜對劍、深淵之刃、斯嘉蒂之眼等撐血保命。趨利避害,靈活應變就是最好的打法。
3)出門裝
當前版本我最喜歡的出門裝是上面這種,留130塊錢,吃了賞金符以后直接往邊路商店走,兵線到之前就可以買出補刀斧然后上線補刀。這種出法的優勢在于最大化的利用賞金神符的金錢,保證了充足的血藍補給和基本戰力。
Tip1:如果是正常的雙符開局,直接跑到邊路就夠錢買補刀斧,單符開局的話需要在邊路商店藏一會等工資,可能會來不及到線上漏一兩個兵,但一定要買到了壓制之刃再回線,少這點攻擊力漏刀虧的錢可能遠多于貪的這一兩個兵。
Tip2:如果線上壓力極大,承擔的是優勢路抗壓的角色,那么可以多帶一組吃樹以便混線,之后再繞到商店買壓制之刃。
4)開局搶符
主宰1級就具有很強的戰斗力,如果同路輔助是天涯墨客、巫妖等帶控或減速的英雄,可以嘗試拿一血或搶符。切忌上來就使用風暴,因為你轉別人就會跑,就算跟了一路,前期光一個轉打滿的傷害是無法殺死滿血英雄的,一級主宰移速不快,人就跟丟了。先對拼,等對面開始往后撤,你跟上轉,轉完即殺。
5)對線期
主宰天生擁有不錯的攻速,優秀的抬手和補刀手感,配合補刀斧攻擊不低。只要稍加練習熟悉手感,一般來說即使面對高攻的敵方三號位也可以保證補刀不落下風。
核心位的主宰在優勢路,日常面對的是高攻帶輔助的強力近戰三號位如半人馬戰行者、小小、軍團指揮官,需要掌握以下技巧:
1、勾兵,利用A對方英雄轉移小兵仇恨從而勾兵,勾兵的目的在于正補對方近戰兵和反補己方遠程兵,拉扯兵線減少被對方遠程輔助普攻消耗。
2、勻兵,當對面是個抗著樹不跟你講道理的小小時,學會勻兵,即通過主動A兵使得當前雙方正在受攻擊的兩個近戰兵同時進入紅血可補狀態。隨后等待他出手,他補一個你就補另一個。
3、對A,主宰初始護甲優秀(5.8),血量尚可,而大部分三號位甲較低,看起來肉,實則紙老虎。提前看別人的裝備欄,如果藥帶的少,就盡量多地對A硬剛(記得提前吃樹),一旦他血量進入2/3的危險線,己方輔助給一手技能主宰跟著轉就很有可能實現擊殺。
4、多反補,多利用優秀的攻速和出手動作進行反補。
5、控線與亂線,作為一號位大哥,面對不同的對線情況要學會控線和亂線。一般來說,敵方補刀強殺人弱——勾兵亂線補刀,保證互肥;敵方補刀弱但殺人能力強——將線控在塔的攻擊范圍稍遠的地方,謹慎拉野,小心敵方沖塔強殺;敵方三號位血強玩不了——讓輔助無限拉野兵線無限進塔,收塔刀;敵方三號位弱勢抗壓——控線,如果對手猥瑣則無限正反補,對手頭硬就找機會擊殺。
記住那句主宰的名言:“勤練帶來力量?!辈灰】戳藢€期,要補好每一刀,意味著需要把每一個細節都做到完美。早一些做出鞋子和其他前期關鍵裝,對于主宰來說就是滾雪球的效果。把細節做好,或許紙面上看并不好打的對線也能實現自身無解肥的效果。
對線期推薦出裝:
線上攢夠500后直接去邊路商店買草鞋,如果對面消耗強/三人路/對線鋼背天怒蝙蝠等,可以考慮優先買一根魔棒。隨后我們把鞋子升級為相位鞋/動力鞋,關于這里的選擇,我的建議是局面優出相位,局面劣出假腿。相位攻擊更高移速更快,能夠使主宰有更強的線上擊殺能力和中期趕路能力;動力鞋提供的攻速則可以讓劣勢主宰被迫鉆野補經濟時Farm效率更高。
Tips1:動力鞋可以直接在邊路商店購買,相位鞋則需要從信使運,建議攢夠430之后讓信使運一個攻擊之爪來即可,隨后的鎖子甲可以在邊路商店購買。
Tips2:關于魔杖與幽靈系帶,這個版本屬性類加成遭到削弱,系帶本身也是一砍再砍,如今已經不再建議像之前那樣堆系帶了。推薦的出法為一魔杖一怨靈系帶/雙怨靈系帶,這是性價比較為高的選擇,撐的藍配合一口魔棒能夠保證主宰到六有藍放一套技能,不出太多基礎裝也能夠保證不拖節奏大件節奏。
6)前中期
主宰到六意味著對線期結束,此時需要根據線上局勢做出以下判斷:
A: 線優對面三號位難以占線——當對面三號位較為弱勢難以占線,但選擇強混時,主宰可以繼續留在線上,同時打的更有侵略性,瘋狂正反補并逼迫敵方三號位走位,手捏大招的你隨時都有擊殺的可能。
B: 線優或均勢對面三號位鉆野——這時候首先讓你的輔助為你插一個對面一塔旁的高臺野,方便看到敵方英雄的去向,一旦三號位血量不滿在沒有兵線的一塔附近逗留,主宰可以直接開相位越過兵線沖上去擊殺,此時擊殺操作為先斬再轉(無兵)/先轉再斬(有兵)
線優之后一旦進行了一兩次擊殺,對面三號位必然會縮起來打野或者去支援別路,此時別路必有戰況,主宰不再有控線的必要,可以推線逼塔,給予對面防守壓力。記住帶好TP,如果此時別路開團有收割的機會,主宰又手捏大招,及時支援也是必要的。
C: 己方線劣對面三號位繼續占線——如果主宰對線沒有打出優勢,對面三號位依舊強勢占線,需要做以下判斷。1、對方三號位帶一個輔助占線并推塔,此時如果己方中路發育良好可以支援,不妨嘗試性守塔接小團,一次漂亮的反擊足夠打回劣勢。2、對方三號位帶多個輔助甚至中單推塔,此時建議放塔,把五號位喊去己方劣勢路支援,自己鉆野發育,記住不要鉆靠近一塔的大野。如果此時敵方三號位仍然占線(諸如伐木機、獸王等老賴),可以喊隊友在二塔處以多打少擊殺他。
此時主宰已有相位鞋/動力鞋、魔杖怨靈系帶的基礎裝。接下來面臨著第一個中件的選擇。此時的出裝有多種思路,我將逐一分析——
1、夜叉狂戰斧:最標準最緊湊的思路,適用于職業比賽和高端天梯局,這種局中主宰對線期不太可能超無解肥但也一般不會太劣,這種出裝兼顧了前期戰斗力與中期補經濟能力。一般12分鐘需要做出相位鞋夜叉,20分鐘之前必須補出狂戰斧。
2、裸狂戰斧:大部分路人局均可,如果線上較肥,主宰壓力較小可以這么出保證無解肥。建議先買的惡魔刀鋒,提高刷錢效率。裸狂戰的標準時間是15分鐘,17分鐘之前必須做出。
3、裸分身斧:奇跡哥雕哥推薦出法,多個版本前較為流行,一般分身之后不再補狂戰斧。適用于敵方有天怒法師等帶沉默的強力抓人點,或者戰況不斷需要主宰經常支援打架。這種出法補經濟能力弱,必須要通過殺人拿塔帶節奏,低端局非常不建議。不過,有隊友馬格納斯時可以考慮這種出裝。
4、夜叉凈魂之刃:打架流出裝,適用于節奏緊湊,前期小劣的局面,這種出裝的主宰成型快,前期戰斗力強,但經濟容易跟不上。在自己中單偏發育,需要主宰帶隊打架時可以選擇。凈魂之刃打部分英雄有奇效。記得開轉的時候可以用凈魂之刃,可以先開轉防止被控,然后用凈魂之刃再黏上去。之后把單刀補成分身斧,中期戰斗力強,可以高效切法師。
5、夜叉漩渦:隊友馬格納斯時的標配,輸出拉滿刷錢也不弱,適合偏高端玩家。漩渦盡早補成雷神之錘,攻速對于開斬主宰的輸出是質變。
6、散夜對劍: 不是很喜歡這件裝備,容易造成輸出不足刷的也不快的局面。有猛犸的情況下可以出,但雙刀對于主宰的提升遠不如分身斧。2000多塊把夜叉變成散夜對劍只多了一點力量和微弱的狀態抗性,性價比一般。
7)中期
關于中期的主宰節奏,送給大家四字真言“打刷結合”,整體上把握好有大可打,無大必刷的原則。少主動打,可帶隊推,多刷野,多支援收割,多帶線施壓,這就是中期主宰的指導思想。
中期的主宰,有了夜叉之后就具備了一定的戰斗力,此時劍刃風暴的輸出逐漸疲軟,隊友不給控又幾乎打不到人,輸出幾乎全部依賴無敵斬,因此需要貫徹有大可接,而無大絕不打的原則。如果隊友經常四打五或四打四,和對面摩擦不斷,主宰沒大可以選擇不參團而單帶逼塔,如果開團的地方離你刷錢的野區位置不遠,扔一個治療守衛拉過去支援。一旦逼塔的主宰打回了敵方英雄,就起到了牽扯對手解放隊友的效果。如果來守塔殺你的人多,風暴TP即可。
除了單帶以外,高效的刷野也是中期主宰必備的技巧。例如:利用狂戰斧砍樹減少走路;關注時間隨手拉野;把敵方的小野留一個小怪惡心對手;身上帶個假眼順路插在野區保護自己;打遠古時等被纏住了開風暴打;打巨魔一家時先打死一個小的讓大怪招僵尸;打拉的多波大野時先把小人馬清了減少魔抗再用風暴收。
中期的主宰出裝:
在出到了上文的第一組大件后,高速Farm的主宰將面臨后續裝備的更新問題,接下來分析一些常見的裝備選擇:
1、碎顱錘:打噬魂鬼、哈斯卡以及部分依賴魔免的英雄格外好用,剛正面神器,隊友缺控時優先級較高,配合無敵斬有奇效。后續合成的深淵之刃是后期必備裝。
2、閃爍匕首:非常好用的裝備,打團讓主宰更加舒服的切入和逃生,帶線更加安全,刷錢用閃爍替代走路效率更高。缺點是不提升輸出后期有些占格子,而且現在無敵斬的時候不能跳了。
3、漩渦:對于輸出提升不少,可以出,打高甲英雄如龍騎士、伐木機等效果不錯,盡快合成雷神之錘。
4、影刃:單抓單帶以及切入神器,打伐木機、龍騎士、幽鬼、哈斯卡和幻影刺客等有強力被動的英雄時,可以做影刃之后轉白銀之鋒。一般影刃和閃爍匕首只出一個,隊友隱身多就別出影刃了。同時講一下被抓時的逃生技巧,如果敵方知道你有影刃,抓你時在控制時間里先撒了顯隱之塵,一醒來紅血的你記得先開轉再隱身,風暴自帶的弱驅散能夠驅散顯隱之塵的效果,隨后隱身逃生,開始的幾秒有風暴魔免也可以避免被一些范圍型技能砸死。
5、黑皇杖:一旦對面控制過多,主宰不能過于依賴風暴和無敵斬,而是需要出BKB剛正面。有BKB的主宰打團就具備了正面能力。
6、蝴蝶:無解肥的主宰,如果節奏極好,局面大優,可以在夜叉狂戰后直奔蝴蝶,此時輸出和刷錢效率幾乎無人能敵。這種出法順風碾壓,但也帶來了血量不足,容易被秒造成翻盤的風險。
7、金箍棒:當對面敏核發育較快,感覺很快就要做出蝴蝶時,主宰可以盡早做出金箍棒,金箍棒的猛擊傷害與無敵斬相當契合。
8)后期
經過中期的良好運營,后期主宰進入了完全形態。擁有五神、六神裝備的主宰,敵方大哥通常比你少1-2個大件,輔助或許會有一到兩個保命裝(如原力法杖、微光披風、幽魂權杖)。此時是主宰的完全強勢期,必須帶隊打架、推進,下面將詳細講解后期不同團戰的主宰思路:
1、野外團:野外團戰是主宰的強項,無敵斬不再收到兵線干擾(注意野怪),打團必須清楚知道你要首先擊殺的關鍵英雄。想清楚敵方輔助是否關鍵,是否有隊友能去處理,大招該交給誰這三個問題。如果敵方是高爆發關鍵輔助,如天怒法師,或者是關鍵救人輔助如神諭者、艾歐,那么必須有人處理,如果隊友沒有切后排能力,出跳一個斬單秒他們也是不虧的。如果敵方大哥輸出很高但較為脆弱,如恐怖利刃、幻影刺客(注意幻刺的三技能)等,則盡量把斬交給他們以盡快秒掉敵方關鍵輸出。野外團的主宰必須側面切入,正面剛不是你的強項,適當地讓隊友吃技能,利用大招迅速秒掉敵方關鍵英雄,形成多打少才是正確思路。
2、肉山團:肉山團并不是主宰很好發揮的地方。如果自己是打肉山的這一方,記得提前插治療守衛保證血量健康,把守衛往肉山坑深處放,可以加到坑內和坑外的人,又有肉山視野做掩護,不容易被打掉。
3、上高:主宰則算是近戰敏核中上高能力較強的一個。主宰多了一招風暴拆塔的選項。關注對方是否有無視魔免控,記住提前開風暴拆,盡早退下來,不要貪刀這三點即可。這種時候,捏著的無敵斬或許比秒一個人更有威懾力??傊煤冒糇踊匮?,風暴拆塔,謹慎開團,主宰的上高能力是不弱的。
4、守高:主宰守高能力并不強,當對面來勢洶洶時,如果隊友實在沒有清兵技能,可以考慮開風暴沖上去清兵再撤回來。正面并不好上時,不妨試試TP圣壇,繞后切入的思路。
后期的裝備選擇:
后期主宰可出的裝備并不多,但選擇至關重要,如何利用好有限的格子,在特定的陣容中發揮出最大的戰力,是主宰的必修課:
1、蝴蝶:主宰本命輸出裝,最契合的裝備沒有之一,即使對面有金箍棒依然可以出,沒有蝴蝶的主宰是沒有靈魂的。
2、深淵之刃:一件優秀的控制、保命裝,給與了主宰一定的先手能力,也有不錯的撐肉效果,但輸出提升較為不足。有了深淵之刃的主宰就有了對剛的資本。(前期的圓盾記得別賣)
2、斯嘉蒂之眼:中庸的屬性裝,效果中庸但有不錯的黏人攻擊特效,減速對于遛狗遛熊幫助很大,撐藍的效果對于缺藍的主宰也很關鍵,撐血能夠提高肉度防止被秒。缺點是對于輸出的提升太小,需要爆輸出時不推薦。
4、金箍棒:核心輸出裝之一,對面有閃避英雄時必出,若沒有仍然可以出(一般都會有,沒有蝴蝶也有天堂之戟輝耀之類的)。
5、黑黃杖:后期需要站樁時仍然可以補黑黃杖,效果誰用誰知道。
6、銀月之晶:4000經濟換來爆炸輸出。局面大優可以出這個吃人,局面大劣要守最后一波了,買活處于冷卻狀態身上4000的經濟也買不了別的,出個銀月之晶把錢花光玩命一搏。正常對局不推薦直接出,完全不撐屬性,容錯率太低。當然滿格之后吃銀月之晶毫無問題。
7、林肯法球:對抗末日使者、禍亂之源等具有致命指向性技能的英雄時可以考慮,一般情況下不出。
8、雷神之錘:輸出爆炸,主動技能給自己或者給己方三號位套也很好用。
9、否決墜飾:使用比較考驗操作和技巧,減少了赤紅甲、EUL的神圣法杖和幽魂權杖等裝備對主宰的克制。在面對一些依賴裝備保命的脆皮法師相當好用:如莉娜,天怒法師等。對抗依賴黑黃杖的敵方大哥也有奇效。閃爍匕首貼臉否決無敵斬是一套強力連招,單抓相當強。
10、撒旦之邪力:高容錯率的裝備,但并不是那么契合主宰。輸出太過乏力,特殊情況酌情出吧,我個人很不推薦。
11、代達羅斯之殤:與主宰的暴擊略有沖突,性價比不高。
12、阿哈利姆神杖:花哨,不推薦。
13、圣劍:圣劍主宰無敵斬斬敵無數,玩命一搏的裝備。當然,大部分情況下出了都是在搞隊友。
14、遠行鞋:后期相位換遠行鞋吧,支援趕路兼備。這個版本記得有了遠行鞋也要帶TP,一波團打完可以TP回家補再飛出來,會有一個10秒冷卻但不沖突。
標準的六神主宰出裝。
這一套有身板有輸出,靈活跑的快,相當全面。必要時閃爍匕首換黑黃杖。
9)超大后期
超大后期的主宰開始疲軟,很難單找節奏,對方輔助保命裝齊全也難以被秒。此時盡量多和隊友抱團,減少單帶頻率,通過漂亮的團戰奠定勝勢。
Tips:大后期要格外關注敵方的裝備欄,一把羊刀的出爐沒有被及時發現,很有可能主宰沒有買活被先手秒掉從而葬送好局。
四、飾品小覽主宰飾品極其之多,其中不乏好評精品,也頗多地攤貨。帥氣的劍客自然要裝備齊全,在這里做個簡單推薦:
1)武器:黑刀低調冷酷但貴;不朽金刀紫刀改攻擊動作,但技能圖標的改變會被至寶覆蓋;蒼鹿之刃(俗稱冰刀)便宜優雅;象牙刀赤龍丸細長瀟灑;櫻花刀好看飄逸(有至寶后無敵斬的櫻花特效被覆蓋);雅客刀改動作且如今降價不少;屠龍寶刀和大太刀霸氣外露,適合搭配炎鑄動能;無窮神力之刃特別大,砍人會有一種很疼的錯覺;
2)頭部:至寶不用多說,不喜歡至寶的可以用雅客套的兜帽,有刺客信條風格;
3)手臂:千面戰神的繃帶和雅客套的護腕都不錯,原配也不差有日本武士風;
4)背部:推薦雅客和執劍泰斗套的背部,奇跡哥用的刀鋒行者套背后雙刀帶甲也很帥,或者復古風用旗子致敬Dota1主宰;
5)腿部:雅客腰帶最帥毫無疑問(就是太貴),其他套里的腿部都一般,不如用原版;
6)治療守衛:招財貓最可愛了!新出的馴鹿奶棒也不錯。對了提醒大家,如果要打炎鑄之襲等動能寶石,最好打在奶棒上,這樣想用就用不想用就換個奶棒,每把刀都可以享受到;
7)動能寶石:炎鑄之襲改持刀動作(變成和斯文一樣)和跳劈動作,適合搭配大刀,和至寶完美疊加;執劍泰斗的三組動能寶石可以搭配無特效的武器如黑刀等,跳劈風暴很帥還改圖標。兩種動能一起用偶爾會出Bug導致加載不出技能圖標。此處附上筆者搭配的兩套飾品:
希望這篇長文主宰攻略對大家有幫助,最后推薦幾場筆者近期的主宰錄像編號,以供參考學習,祝大家上分愉快。
優勢局:4429841812(碾壓局)
均勢局:4318456639,4406060901
劣勢局:4311866089(單核主宰樣板)
本文發布于:2023-02-28 21:06:00,感謝您對本站的認可!
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