人能否改變?這是《失憶癥:豬玀的機(jī)器》中的主角收集的筆記中提出的一個(gè)問題。我們經(jīng)常在各類影視電影中看到一個(gè)主角或者反派因?yàn)榭吹搅巳诵缘姆N種罪惡從而走上了想要?dú)缡澜缁蛘咚^的凈化世界的念頭,而主角也不例外。游戲的主角Oswald Mandus是一個(gè)精神分裂者。他有一對(duì)雙胞胎兒子——Enoch和Edwin,他的妻子名叫Lily。Oswald表面上是一個(gè)非常成功的肉類加工商兼機(jī)械工程師,私底下卻做著非法雇傭童工、修建地下殺豬機(jī)器等等事情。在1899年2月期間,Oswald帶著兩個(gè)兒子去墨西哥參觀瑪雅金字塔,在金字塔中Oswald得到了神展示給他的消息——他的兩個(gè)兒子將于20世紀(jì)初爆發(fā)的第一次世界大戰(zhàn)中死于索姆河,因此Oswald決定不惜一切代價(jià)保護(hù)兩個(gè)兒子。
《失憶癥:豬玀的機(jī)器》是2010年推出的深層恐懼游戲《失憶癥:黑暗后裔》的續(xù)作。該作發(fā)生在與前作相同的世界中,但采用一組全新的角色。該作由制作冒險(xiǎn)游戲《親愛的埃斯特》的工作室thechineroom制作。
該作在氛圍方面還是沒少下功夫,相比于前作,雖說感覺沒有突破,但也沒有后退,恰到好處的音樂配合一些突發(fā)事件,多多少少還是會(huì)讓玩家有一些心跳加速的感覺,在這方面,應(yīng)該可以算是恐怖的精髓所在。
相信玩過前作的玩家都能感受到,《失憶癥:豬玀的機(jī)器》少了許多重要的設(shè)定,這直接導(dǎo)致了兩點(diǎn),一是游戲難度降低,二是影響游戲體驗(yàn)。前作中,玩家時(shí)時(shí)刻刻都要注意節(jié)約煤油燈,將火柴用在最恰當(dāng)?shù)牡胤剑依碇窍陆禃r(shí)界面的搖晃也加強(qiáng)了面對(duì)未知的恐懼,而在該作中,玩家無須煩惱這些問題,只需要不斷的前進(jìn),順手撿幾張日記而已。
豬玀的機(jī)器劇情是很不錯(cuò)的,相比于第一代,可能該作更加宏大,更加深刻,也更值得思考。先來說說前作,雖然恐怖的刻畫很到位,但是畫面從頭到尾除了遺跡都是一種"巷道游擊”的感覺,在陰冷黑暗的地下世界中穿梭,雖然很符合劇情,也很適合制造恐懼效果,但比起該作就少了幾分宏大。
而《失憶癥:豬玀的機(jī)器》中展現(xiàn)的則是為劇情而生的恐懼,游戲中幾乎所有問題的矛頭都直接指向了“巨大的機(jī)器”,的確,玩家可以看到許多宏大的場(chǎng)景,配合BGM,能讓人很好的將自己代入進(jìn)劇情之中,導(dǎo)致主角尋找兒子的旅程甚至?xí)⒓逼雀袔Ыo玩家。尤其是最后的對(duì)話,那種聲嘶力竭,那種悔恨,那種懇求,那種憤怒,與玩家形成強(qiáng)烈的情感共鳴。
《失憶癥:豬玀的機(jī)器》就像一個(gè)評(píng)論說的:如果沒有第一部,這一部還是很優(yōu)秀的。這款游戲整體上劇情為主,恐怖為輔,與一代正好相反,值不值得玩雖然不好說,但肯定不是一部失敗的作品。
本文發(fā)布于:2023-02-28 21:08:00,感謝您對(duì)本站的認(rèn)可!
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