哈嘍大家好,我是X博士。前兩個月,網上突然又流行起了成龍大哥的鬼畜,小課堂里的龍叔上一秒剛諄諄善誘地說完“游戲里的你,再強大也是假的”,下一秒就在傳奇廣告里身穿鎧甲“一人攻沙,虐全場”。
那么問題來了,成龍這樣的頂級明星,二十幾年沒聽說過給哪款國產游戲代言,怎么最后卻選擇扛上屠龍刀,拍起了傳奇廣告?
你可能會說,不就是因為“給得實在太多了”。確實,這是直接原因,傳聞成龍的廣告費起碼3000萬。但在這背后,其實還藏著一股無法避免的時代浪潮,龍叔只不過是恰好成了見證者。今天,老X我就來跟大家扒一扒成龍與游戲的邂逅故事,以及最后又是怎么亂入傳奇的。
成龍早就被日本人做進了游戲里
成龍和游戲掛鉤的廣告,大家印象最深的應該還是94年的小霸王。但其實早在80年代,成龍就和游戲有淵源了,只不過故事發生在日本。
有些觀眾可能知道,成龍不光在中國火,在日本也是全民級偶像。1979年,成龍拍的《醉拳》在日本上映,狂攬19億日元成了當年的華語片票房冠軍。后面20年,成龍更是基本沒從這位置上下來過。
靠著活力四射的功夫小子形象,成龍在日本收獲了大量女粉,于是順勢出歌,穿起了小西裝,開起了演唱會。又唱又跳,就差rap了。
龍叔在日本這么火,游戲廠商自然也不會放過了,紛紛上門求合作。
80年代,日本以Jakie Chan命名的游戲多了去了,就連任天堂都來蹭了蹭出了個《成龍踢館》,制作名單非常豪華,什么街霸創始人西山隆志,馬里奧的原班人馬山內溥、宮本茂、中鄉俊彥。這游戲我小時候也玩過,不過當時其實啥都不懂,也不知道主角是成龍,就是玩起來感覺還行。
后來西山隆志接受采訪時還說,街霸想法的基礎就是《成龍踢館》。夸張點講,要是沒有成龍,動作游戲直接就少了一大經典。比較遺憾的是,雖然在日本都被做進了游戲里,但在中國,成龍卻和游戲擦肩而過。
剛說的都是80年代的事,那時國內連游戲廠商都沒。等到仙劍1問世的95年,成龍已經進軍好萊塢,成了國際巨星,之后還有了咱們最熟悉的《成龍歷險記》。
這會兒成龍的廣告費已經是天價了,96年接個VCD廣告收了450萬,相當于北京十幾套房。游戲廠商壓根不可能出得起這個錢,或許也恰好因此避免了倒閉的命運。
你可能要說了,不是還有小霸王嗎?確實,但一來小霸王號稱的是學習機,只不過99%的人用它來玩游戲;二來你可能都不敢相信,小霸王找成龍打廣告其實是白嫖的,壓根沒花錢。我查了下25年前小霸王策劃總監李光斗的復盤文章。當時龍哥非常熱心慈善,于是小霸王就想了個歪點子誘惑成龍。
我們這正好是學習機,你又想做慈善,那要不咱們來個義拍廣告,為公益籌款。結果成龍很快就同意了,而且對當時的文案很滿意。
說句題外話,這種老材料還挺多有意思的真實細節。比如20多年前人們關心的東西其實和現在也類似,那就是成龍拍廣告要多少錢;再比如龍叔的敬業,“沒有一點明星架子,隨導演的要求擺布,臉上永遠掛著微笑”。
到了網游時代,當廠商有錢請明星的時候,龍叔已經老了,考慮游戲類型和性價比,成龍未必是最佳優選。說個冷知識,成龍是50年代出生的,如今是個快70的爺爺輩人物了。
就當人們以為成龍跟游戲再不會有交集的時候,沒想到他卻扛起屠龍刀,拍起了傳奇廣告。為啥成龍要自毀形象?其實吧,這還得從游戲行業廣告的變遷說起。
成龍為什么拍起了傳奇?
網游時代,廠商也經常找明星代言,奇葩的東西不比現在少,像什么殺馬特張杰謝娜,還有伍佰拍的這個洗腦MV。不過以前找明星,主要還是做品牌廣告,就是靠明星來打響游戲知名度。最后也分不清到底是明星效果好還是游戲本身好玩,而且就上線那一會兒的宣傳。
但后來隨著網頁彈窗,以及短視頻的興起,明星素材成了玩家直接就能玩或者下載游戲的效果廣告。像當年最早的頁游廣告,什么油膩的師姐到底在哪里,還有后來16年的古天樂綠了、大家好我是渣渣輝,彈窗一點開就能玩。
說個冷知識,我查了下資料,發現這些年港星沒大家想象的那么貴了,據說瓜王孫紅雷的代言費都是”張家輝”和“古天樂”的好幾倍。你可能會覺得,錢不多還做,這些明星難道就不要面子的嗎?其實吧,一方面是拍廣告來錢容易,另一方面,明星對于面子的定義和咱們普通人可不一樣。
特別是這些港星,早年在電影里玩的尺度比現在大多了。比如我們的成龍大哥,還扮過春麗在那搔首弄姿。張家輝就更別說了,都有污王的外號,什么滴蠟、舌吻人妖,玩的老high了。
所以說,讓皮糙肉厚的張家輝破防患上渣渣輝PTSD的,其實不是傳奇廣告本身,而是當時廣告的投放力度和穿透力,讓它變成了一個全民話題。就連10歲小孩都知道渣渣輝,別人看到他都莫名其妙地笑,你說這能不絕望嗎?
而如果說頁游時代,還只是可以使用明星素材吸引玩家。那手游時代短視頻興起后,這套廣告模式就徹底爆發了。
用短視頻打廣告,按業內的話來說叫買量,簡單來說就是“投廣告玩家下載游戲”,成龍拍的傳奇,之前火過一陣子的山海經啥的,統統都是。本質上,買量模式的興起,是讓廠商開始能夠控制找玩家的成本。
廠商可以看到視頻廣告吸引一位玩家下載游戲花了多少錢,如果成本比預期低可以追加,成本太高就要停掉。不嚴謹類比有點像大佬炒股,便宜了就買,價高了就賣。這種能嚴控成本的模式,遇到傳奇的時候,那就像是王八看綠豆,對上眼了。
傳奇,作為一種在中國流行了20年之久的游戲類型,商業模式和玩家消費習慣已經熟的不能再熟了。我看了下19年盛大重組時披露的財報數據,傳奇七成的玩家都是30歲以上的中年人,平均每個人每個月在游戲里要花掉550塊。
玩家付費能力強也就意味著,傳奇廠商比的不是誰游戲做的好,而是誰能用更低的成本搶用戶。因此打起廣告來,就顯得格外瘋狂。
像成龍代言的三七互娛,2019年收入一百多億,但是光打廣告就花了將近80個億。80億是啥概念,別說成龍代言費是3000萬了,就算是1個億,對比起來都是九年一毛。這也是為什么除了成龍以外,各路明星,什么吳京、王寶強、劉亦菲、古力娜扎,統統都逃不過魔爪,組個傳奇全明星都綽綽有余了,他們能給的實在太多了。
那么,這種買量模式會越來越夸張,不斷持續下去嗎?也不見得。對中年男性來講,代言人請到成龍這,基本就已經到頭了。那么,那到達巔峰后會怎樣,當然是由盛轉衰。
過去這五六年,傳奇廠商幾乎是用天價廣告費,把中國的傳奇用戶洗腦了一遍又一遍。只要還有利潤,他們就敢出價。而當玩家被洗腦的越來越多,看都看膩了的時候,套路也就越發失效,不會輕易上鉤。
事實上,這種由盛轉衰也已經有栗子了。比如當年制造出渣渣輝這個梗的貪玩游戲,去年年底就被曝出大規模裁員,削減福利的新聞。還有些廠商看見原先套路玩不轉,開始改起了方向,找馮導拍起了大片型的傳奇廣告,就是畫風有點不那么對稱。
當然,整體來看,買量是不會消亡的。這東西本身沒啥問題,有問題的是劣質游戲用廣告來騙人。單純的流量生意,必定會衰亡。
看著這一屆屆傳奇代言人,我也有些感慨,那就是或許以后再也不會有像成龍這樣,能成為我們共同回憶的明星了。某種意義上,成龍代表的是一個時代,那時互聯網還未普及,資訊沒這么發達,人們有著相似的信息源,看著同樣的電影,追著同樣的明星。
但如今,人的關注點越來越多元,看動漫的和看綜藝的可能完全就搭不上話。這樣一想,能成為我們所有人回憶、戳中我們笑點的成龍勸學,反而,值得珍惜。
本文發布于:2023-02-28 21:22:00,感謝您對本站的認可!
本文鏈接:http://www.newhan.cn/zhishi/a/1677751436111329.html
版權聲明:本站內容均來自互聯網,僅供演示用,請勿用于商業和其他非法用途。如果侵犯了您的權益請與我們聯系,我們將在24小時內刪除。
本文word下載地址:尋找成龍 下載(尋找成龍 在線播放).doc
本文 PDF 下載地址:尋找成龍 下載(尋找成龍 在線播放).pdf
| 留言與評論(共有 0 條評論) |