逐漸開始懷念當初進游戲排隊的日子,至少還會有一些期待,以前每逢高峰期進入到魔獸世界懷舊服準備打團的時候,總要排隊半個小時多一些,排隊半個小時對于別人來說可能會很煩躁,但是對于我來說卻剛剛好。因為這段時間可以悠哉地刷會兒視頻,還能跟隊友說別催,進游戲了,但如今隨著玩家的流失排隊現象已經消失很久,那么是什么原因導致的呢?
不僅僅是玩家,其實暴雪也一直在深思為什么魔獸世界的玩家會一直流失,為什么魔獸世界懷舊服的人氣居然還比不過當初的私服?這些問題一直困擾著暴雪,而暴雪也一直在努力來挽回魔獸世界的玩家尤其是懷舊服。因為目前所有游戲都進入到一種快節奏的狀態,所以暴雪為了迎合玩家也加速了魔獸世界懷舊服的進度,但是這種加速方法只會適得其反。
魔獸世界的基因決定了這款游戲永遠不能成為快餐游戲(暴雪魔改的話當我沒說),因為正常游戲一場對戰幾分鐘就結束了,但是在魔獸世界中你切換一個地圖可能就要消耗十分鐘的時間,所以很多新人進入游戲后就崩潰了,居然做任務沒有自動尋路還不能自動打怪,這是啥垃圾游戲退游。
其次就是團本長度問題,的確SW團本目前已經被一些外服極限競速團將通關時間壓到了半個小時。但是對于普通玩家來說兩個小時便是常態,三個小時能全通其實也很正常,那么此時想要變成快餐游戲該怎么辦?只能去砍掉整個團本的難度,那么團本難度一旦削弱到沒譜之后,還有玩家期待開荒嗎?很明顯沒有,但是縮短階段的開放時間只會加劇普通玩家的流失,因為難度完成難度拉滿。
其次就是游戲環境問題,玩懷舊服的玩家大多數是被情懷吸引進來,但是進入游戲后才發現魔獸世界中哪有什么情懷,尤其是魔獸世界懷舊服中更是沒有情懷,相對來說小八覺得懷舊服的游戲環境會更加惡劣一些,工作室和排骨人盛行,對比來說小八更希望有排骨人沒有工作室或者是少量工作室的存在來補充材料,但是懷舊服中一半(主觀感受)人是工作室,這樣的游戲環境還能好嗎?
說暴雪沒有整治工作室吧也不對,因為暴雪其實一直都在打壓工作室,不知道是國服的緣故還是什么原因,似乎國內打壓都打壓偏了,工作室似乎并沒有受到太多的傷害,但是很多排骨人都選擇AFK了,因為獲取到的G幣還不如時光徽章漲價的速度快,無奈只能退游,那么WLK懷舊服能否讓懷舊服人氣大增呢?
對于暴雪來說肯定是希望玩家越來越多,但是就以現在WLK魔改一些機制來看,不僅僅不會使得玩家增加,甚至會適得其反。雖然說暴雪為WLK開了三條路,一個是TBC直接到WLK懷舊服另外一個是賽季服轉入最后一個是WLK專屬服,但是這些服都沒有太大的價值,玩家們該跑已經會跑,畢竟失去隨機五人團的WLK還是原汁原味的WLK嗎?
看著好友列表里的一些好友,不知道什么時候開始他們的頭像再也沒有點亮過,再也沒有看見他們出現在艾澤拉斯的大地上。是游戲的錯嗎?其實也不是,吐槽魔獸世界游戲環境差的這一批人,可能也是當年在夸魔獸世界游戲環境好的人,只是如今物是人非玩家們的心態早就變了,以前是為了情懷而游戲,現在的玩家則是丟棄了情懷選擇了G幣。
本文發布于:2023-02-28 21:25:00,感謝您對本站的認可!
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