#2022世界杯#
2006年德國世界杯是第18屆世界杯足球賽。比賽于2006年6月9日至7月9日在德國境內的12座球場舉行。這是繼1974年后世界杯第二次在德國舉行,也是繼1998年后世界杯再次在歐洲舉行。北京時間2006年7月10日,2006年德國世界杯決賽在柏林奧林匹克球場舉行,意大利通過點球以5比3擊敗法國奪冠。今天我們就來盤點回憶一下這屆世界杯。
一、各獎項的歸屬
冠軍:意大利隊 亞軍:法國隊 季軍:德國隊 殿軍:葡萄牙隊
金球獎:齊內丁·齊達內(法國)
銀球獎:法比奧·卡納瓦羅(意大利)
銅球獎:安德烈亞·皮爾洛(意大利)
金靴獎:米洛斯拉夫·克洛澤(德國):5球
銀靴獎:齊內丁·齊達內(法國)、埃爾南·克雷斯波(阿根廷)、費爾南多·托雷斯(西班牙)、大衛·比利亞(西班牙)、蒂埃里·亨利(法國)、盧卡斯·波多爾斯基(德國):3球
金手套獎:吉安路易吉·布馮(意大利)
最佳新秀:盧卡斯·波多爾斯基(德國)
公平競賽獎:巴西隊、西班牙隊
最具觀賞性球隊獎:阿根廷隊
最佳陣容
門將:吉安路易吉·布馮(意大利)、里卡多·佩雷拉(葡萄牙)、延斯·萊曼(德國)
后衛:羅伯托·阿亞拉(阿根廷)、約翰·特里(英格蘭)、利利安·圖拉姆(法國)、菲利普·拉姆(德國)、詹盧卡·贊布羅塔(意大利)、法比奧·卡納瓦羅(意大利)、里卡多·卡瓦略(葡萄牙)
中場:澤·羅伯托(巴西)、齊內丁·齊達內(法國)、帕特里克·維埃拉(法國)、邁克爾·巴拉克(德國)、安德烈亞·皮爾洛(意大利)、路易斯·菲戈(葡萄牙)、格納羅·伊萬·加圖索(意大利)、努諾·馬尼切(葡萄牙)
前鋒:埃爾南·克雷斯波(阿根廷)、米洛斯拉夫·克洛澤(德國)、蒂埃里·亨利(法國)、弗朗西斯科·托蒂(意大利)、盧卡·托尼(意大利)
二、賽會紀錄
1、羅納爾多創進球記錄
羅納爾多在巴西隊與加納隊的1/8決賽中,羅納爾多在開場后5分鐘便取得了進球。這是羅納爾多在世界杯上的第15粒進球,憑借這個進球,羅納爾多超越了"轟炸機"蓋德·穆勒,成為世界杯歷史上進球最多的球員(后在2014年巴西世界杯半決賽中被克洛澤超越) 。
羅納爾多
2、總獎金記錄
2006年德國世界杯總獎金為1.942億歐元,比2002年增長了38%,其中冠軍獎金達到了1560萬歐元,第32名也有390萬歐元獎金,這是世界杯歷史上最高的獎金數額 。
3、紅黃牌紀錄
2006年德國世界杯還打破了一些不光彩的紀錄。本屆世界杯的黃牌數達到307張。這一數字甚至相當于黃牌最少的3屆世界杯的黃牌數總和。場均黃牌數也是歷史新高,達到了4.8張。而紅牌數總數為28張,場均0.44張。總數同樣為歷史最高 。
三、世界杯吉祥物
2006年世界杯吉祥物
2006年德國世界杯吉祥物杯的吉祥物是一只名叫格列歐六世(Goleo 6)的獅子和他的朋友--足球皮樂(Pille)。
德國世界杯的吉祥物經過了嚴格的設計和遴選。最終由美國著名的吉姆漢森公司設計,身高2.30米的大獅子從30多個候選方案中脫穎而出。根據設計者創造的劇情,它的名字源于它的球迷爸爸--每次它爸爸看其他獅子踢球時都會在場邊大喊"Go,leo!go!"助威。另外還有個說法是,Goleo是英文goal(射門)和leo(獅子)的組合詞。根據官方說法,"六世"的數字6和2006世界杯的年份并無必然聯系,只是因為Goleo 6的設計方案是所有設計方案的第六個 。
四、世界杯會徽
2018年世界杯會徽
會徽的主體意是"世界杯中的歡笑臉"會徽,圖案是由三張代表歡笑、親切及熱鬧的臉孔來圍繞著大力神杯;亦表示2006年德國世界杯歡迎邀請天下朋友參加,旨在為世人帶來歡笑。大會希望透過會徽,推出的口號是足球比賽不僅是競爭、不僅是帶來樂趣及激情,更是一項運動 。
五、世界杯主題曲
2006年2月,2006年德國世界杯的主題曲最終確定為《The Time Of Our Lives》(我們生命中的時光)。歌曲由約爾根·埃洛弗松(Jorgen Elofsson)作曲,史蒂夫·麥克(Steve Mac)制作。作為世界杯主題曲,《The Time Of Our Lives》在2006年6月9日慕尼黑的世界杯開幕式上由"美聲男伶"組合首演 。
六、比賽用球
名稱:Adidas Teamgeist(團隊之星)
2006年世界杯用球
"團隊之星"主要由黑、白、金三色比賽用球組成,黑、白是東道主德國隊隊服的傳統顏色,而金色則代表著世界杯冠軍獎杯。為了避免因一些角度問題而發生的進球爭議,世界杯專用球"團隊之星"在球體內植入了電腦芯片,一旦皮球越過球門線或者邊線底線,芯片將自動向主裁判的耳機內發出信號,提醒裁判作出相應的判罰 。
阿迪達斯公司在這款用球上首次將球面拼塊減少到了14塊,而以往所有的足球表面都是由32塊表皮組成的。這樣的設計使球外表面的拼接點從原來的60個變為24個,而拼接線的總長度也從40.05厘米降到33.93厘米,最大程度消除了球體表面不規則的凹凸 。
七、電子游戲
官方游戲
官方授權游戲EA公司在國際足聯官方授權制作了一款名為《2006年FIFA世界杯》(2006 FIFA WorldCup)的足球游戲。游戲收錄了12個官方授權的球場,球隊和球員也都是經過官方授權。游戲還對球員的動作進行了改良,EA公司模擬了100多名球壇巨星的動作,捕捉他們的踢球風格,將每個人的相貌都模擬出來 。在游戲中玩家可以選擇127支國家隊,還有多種新游戲模式可以選用。
八、賽事影響
1、旅游
世界杯決賽結束三天后,德國2006年全年的入境過夜數增長10%,達到創紀錄的5200萬。在世界杯期間,外國客人來德國的數量就翻了一番 。
2、經濟
2006年德國世界杯帶動德國國內私人消費增加20億~30億歐元,促進德國國內生產總值增長0.3個百分點。外部因素拉動德國經濟的作用也可見一斑。世界杯比賽期間,外國游客在德國的直接開銷就接近20億歐元 。
3、球迷
6月9日至7月9日世界杯期間,光是柏林的球迷活動就吸引了約900萬人次參加。這個數字創下了單個活動訪問人數之最,首次超過了世界上最大的"慕尼黑啤酒節"----該節日的訪問人數為600萬人次 。
#我青春里的足球記憶#
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