“俄羅斯方塊”是檢驗童年的重要標準之一,據說只有超級學霸才沒玩過。記得小編第一次玩的時候,還以為比誰疊得高就贏的……
后來,好多人玩俄羅斯方塊玩出了哲理,比如總結出:
合群你就會消失,但是不合群就會被盯上。
成功會消失,失敗會積累。
走錯一步,要用幾步來彌補。
身材修長的很受歡迎。身材短胖的不太討喜。
準備插的時候很刺激,插完就會變得空虛。
許多時候,你得不到你想要的。
這些大牛們,俄羅斯方塊都是幾段的?
經典游戲---魂斗羅
1、工作之余開發的“工作殺手”其實“俄羅斯方塊”的年齡并不大,也是“80后”。由俄羅斯人(準確的說是蘇聯人)1984年6月發明。發明這款游戲的不是游戲開發者,而是數學家阿列克謝·帕基特諾夫。
他愛玩拼圖,從拼圖游戲里得到靈感,于是在工作之余設計了這個游戲,由此給成千上萬的玩家們帶來了一生的摯愛。不過工作之余設計的“俄羅斯方塊”素來有“工作殺手”一說:
很少有人在工作的時候會玩“帝國時代”這種大游戲,但是一盤看起來不耗時的“俄羅斯方塊”,卻經常被人們做為短暫的休息方式。不過,等你玩累工作的時候,可能直接就到加班時間了。
經典游戲---超級馬里奧
2、“俄羅斯方塊”曾是國家財產阿列克謝·帕基特諾夫開發“俄羅斯方塊”后,免費授權給他所在的蘇聯科學院計算機科學中心,“俄羅斯方塊”成為了國家財產。
后來蘇聯不太爭氣,居然解體了,還沒有“俄羅斯方塊”延續的時間長。經過幾番波折,1988年游戲巨頭任天堂獲得了“俄羅斯方塊”的授權,今天中國玩家能玩到“俄羅斯方塊”也是任天堂在原版上進行改良的版本。
任天堂將其移植到掌機上,僅日本當年的銷量就高達200萬份。盡管“俄羅斯方塊”在全世界暢銷,但版權不在帕基特諾夫手里,他幾乎沒從中賺到一分錢。
經典游戲---松鼠大作戰
任天堂本打算給他“俄羅斯方塊”的銷售權,但說完就后悔了,再也不提此事。但蘇聯科學院發飆了,義正言辭的批評任天堂這種做法很不地道,于是任天堂支付給蘇聯科學院一大筆版權費,據稱單單定金就高達300萬—500萬美元。但蘇聯科學院居然沒給帕基特諾夫……后來實在不好意思了,獎勵了他一臺286電腦……
再后來,帕基特諾夫跳槽了,作為游戲設計者加入美國微軟公司工作,曾經開發過《微軟娛樂包:益智游戲合集》、《寶石拼圖》等。
楊瀾、吳征夫婦
3、楊瀾要用“俄羅斯方塊”拍電影?“俄羅斯方塊”創下了許多電子游戲史上幾乎不可能被打破的紀錄:各平臺上的游戲綜合銷量高達數億套,迄今保持9項吉尼斯世界紀錄,包括通過手提電話下載次數最多的游戲、被移植次數最多的游戲。“俄羅斯方塊”作為一款至今也沒有人能打通關,也不會有人能真正打通關的益智類游戲。
但是,在2014年的最后一天,這款風靡全球31年的熱門游戲從任天堂的eShop下架。好多人說感覺自己的童年也被下架了。
任天堂的IP們
盡管在游戲領域風光不再,但是,據說這個大IP將要拍成電影,主導者便是楊瀾和她的老公吳征。大胖胖吳征說了,電影版將保留游戲把無序變有序的精髓,打造一款懸念迭起的科幻電影。投資居然高達8000萬美元!
這還不過癮,楊吳夫婦還要進行全產業鏈的開發,衍生品,實景娛樂,主題公園等都在計劃中。
有錢人的世界,小編真的看不太懂,估計下一個該是貪吃蛇了吧……
本文發布于:2023-02-28 21:29:00,感謝您對本站的認可!
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