
unity3d建?3D中??體字
使?的版本是u3d5.6
這?要提到兩種3D字的?式
?種是3dtext也就是unity?帶的那個?狀,有個免費pro版本也可以在astsstore?搜到
另?種是真正的?體字,要?插件,可以?持中?,?章后?再說
?先是使?TextMeshPro設置中?的?式
導?后可以進?字體等等設置,場景例?也挺多的可以??看看
下?記錄下導?中?字體的?式,因為這個坑也有些
這??的字體是ttf格式,(注意這個字體要有中?)
導?字體后選window??按照上?設置需要的?字
另外我使?的?法是加載外部?字,注意外部?字寫在txt?要是utf8格式
下?是generate字多的話需要很長時間?成,如果?成沒反應,請檢查?本格式,然后重啟unity...
最后?成后可以再右側看到(其他參數都基本是調?成?字圖???的),save?字資產備?
然后這?選例??的?個場景
字體改成剛剛?成的?字資產
然后就能輸?中?(僅限于剛剛?本??的字)
這?再記錄?個?字始終?向攝像機的?式
?如加上下?腳本,記得加攝像機
publicGameObjectmycamera;
voidStart(){
}
//Updateiscalledonceperframe
voidUpdate(){
on=tation(on);
}
效果雖然不是很好,距離攝像機近的地?會彎曲,沒有直接在屏幕上的效果好
當然這種?式的3d字本質還是?狀的,不是?體的
下?就介紹?個?體字的?法,這個需要插件完成
這?使?的插件是VText,同樣?u3d5.6
放??程后
?先設置字體,選?個有中?的字體,這?我也是?ttf
設置如下
下?打的是要輸?的中?字
下?加載設置
安裝你剛剛設置的字體
就好了
或者按下??式更改字體
最后就是中?了
這個插件還是挺?便的
以前有好多插件都沒法在?版本?了
?如下?的
本文發布于:2023-03-05 19:51:57,感謝您對本站的認可!
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