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             首頁 > 專欄

            大學生游戲

            更新時間:2023-03-19 18:20:39 閱讀: 評論:0

            找東西-探索科學

            大學生游戲
            2023年3月19日發(作者:花之歌仿寫)

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            素質拓展

            團體游戲大全

            內蒙古工業大學

            化工學院學生會

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            1.眾星攬月

            2.不倒森林

            3.猴子撈月

            4.激情擊球

            5.無敵風火輪

            6.信任背摔

            7.齊眉棍

            8.驛站傳書

            9.盲人方陣

            10.坐地起身

            11.解手鏈

            12.七彩連環炮

            13.十人九足

            14.袋鼠跳

            15鏈接加速

            16搭橋過河

            17心心相印〔背夾球〕

            18地雷陣

            19盲人足球

            20穿越生死

            21人椅

            22珠行萬里

            23瘋狂的設計

            24殺人游戲

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            1眾星攬月

            一、游戲簡介:這是一個鍛煉大家默契的游戲,十個人齊心協力完成

            起吊、移動、碼垛等動作。把五條繩子的一頭綁在一起,懸掛一個掛

            鉤,五個人圍成一圈,通過五個人的共同牽引完成以上及步驟的動作。

            因為鉤子的海市蜃樓是怎么形成的 定位是通過五個人手頭的線來確定的,其中只要有一人的

            牽引力度不當就會打亂中心鉤子的位置而不能順利起吊易拉罐。

            二、游戲人數:5——10人

            三、場地要求:平地

            四、需要器材:束手繩

            五、游戲時間:5分鐘左右

            六、活動目標:培養團體間的高度默契;提高組員的溝通表達能力;

            鍛煉大家的集體協作能力。

            七、詳細玩法:把五條繩子的一頭綁在一起,懸掛一只掛鉤。每條繩

            .

            子另一端再接兩條繩子,供十人同時牽引。十人圍成一個圈,雙腿不

            準移動。五條母繩,十條子繩,通過十個人的共同協作,在規定時間

            內把中心的易拉罐碼成整齊的造型,按完成數量評優。

            2不倒森林

            一、游戲簡介:一組隊員圍成圈,圍著竹竿跑步。

            二、游戲人數:假設干

            三、場地要求:平地

            四、需要器材:竹竿

            五、游戲時間:2分鐘左右

            .

            六、活動目標:培養團體間的高度默契;鍛煉大家的身體素質,肢體

            協調能力。

            七、詳細玩法:一組人圍成圈站好,左右兩人間隔一米左右,每人手

            握一根竹竿。開始計時以后所有人按順時針跑步移動,但是不準帶動

            竹竿,只許扶正以保證竹竿不倒,在固定時間內轉圈最多的組獲勝。

            圈數按固定一人的旋轉數為標準,每倒一次根竹竿減一圈數。

            3猴子撈月

            一、游戲簡介:通過團隊努力,共同跨越三米禁區。每次通過一人需

            要撿起禁區中的瓶子。

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            二、游戲人數:假設干

            三、場地要求:平地,瓶子。以兩條線劃出禁區。

            四、需要器材:拔河繩

            五、游戲時間:4分鐘左右

            六、活動目標:培養團體間的默契,分配能力;鍛煉大家的身體素質,

            肢體協調能力。

            詳細玩法:通過三米禁區,只允許兩人直接過河。道具只有拔河繩一

            條,通過爬繩子的方法讓所有組員通過禁區。每一次過河需要撈起禁

            區中的瓶子。如果一次過河失敗就讓上一次過河人重新過河,隊員人

            數與用時比例最少的隊伍獲勝。

            4激情擊球

            一、游戲簡介:通過如圖道具,讓排球保持更長時間

            二、游戲人數:6個

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            三、場地要求:平地

            四、需要器材:球,用六條繩子固定的平板或鼓。

            五、游戲時間:保持球體不落地

            六、活動目標:培養團體間的默契,;鍛煉協作能力。

            七、詳細玩法:六個人圍成圈,各牽繩子一頭,通過拉繩擊起不斷下

            落的排球。球體可掉地五次,每掉一次減去10秒鐘。保持時間最長

            者獲勝。

            5無敵風火輪

            一、工程類型:團隊協作競技型

            二、道具要求:報紙、膠帶

            三、場地要求:一片空曠的大場地

            四、游戲時間:10分鐘左右

            五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納

            全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊

            走邊滾動大圓生姜如何保存 環。

            六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困

            難的團隊精神;培養方案、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不

            .

            茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

            6信任背摔

            一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展工程,每個隊員都要筆

            直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員那么伸出雙手保護他。

            每個人都希望可以和他人相互信任,否那么就會缺乏平安感。要獲得

            他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難

            以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙

            伴的信任感及責任感。

            二、游戲人數:12-16人

            三、場地要求:高臺最宜

            四、需要器材:束手繩

            五、游戲時間:30分鐘左右

            六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;

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            引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

            7齊眉棍

            一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放

            到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。

            在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單

            .

            但卻最容易出現失誤的工程。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合

            之問題。

            二、游戲人數:10-15人

            三、場地要求:開闊的場地一塊

            四、需要器材:3米長的輕棍

            五、游戲時間:30分鐘左右

            六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上

            會找到別人的缺乏,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、

            不理解對于團隊的危害……這個工程將告訴大家:“照顧好自己就是

            對團隊最大的奉獻〞。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能

            力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的

            作用。

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            8驛站傳書

            一、游戲類型:團隊協作型

            二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要

            意義;制度規那么的建立與修正。

            三word虛線 、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個

            驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最

            后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到

            最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并

            把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四

            輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規那么來約束.

            四.游戲規那么:工程開始后:(所謂工程開始是指培訓師喊開始,信息

            從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

            1,不能講話.

            3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無

            限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比方白板.離白板

            近那么為前,離白板遠那么為后)

            4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信

            息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

            5.不能傳遞紙條和仍紙條.

            6.工程的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的

            方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離那么算錯誤)

            .

            ≤2分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第二輪:以前規那么繼續生效,新的規那么增加:

            8,第一輪所有方法不能再使用.

            9.不能傳遞和扔任何物品.

            ≤1分鐘(給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第三輪:以上規那么繼續生效,新的規那么增加

            11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

            ≤40秒(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

            第四輪:以上規那么繼續生效,新的規那么增加

            ≤20秒(給出5分鐘的討論時間,然后回來

            PK)

            9盲人方陣

            一.工程類型:團隊協作型

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            二.道具要求:長繩一根

            三.場地要求:空曠的大場地

            四.詳細游戲規那么:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一

            根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。

            這個工程教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗

            用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確

            定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有

            勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使

            學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

            五.活動目的:這個任務表達的是團隊隊員之間的配合和信任,一個

            有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛

            煉大家的團隊合作能力。

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            10坐地起身

            一.工程類型:團隊合作型

            二.道具要求:無需其他道具

            三.場地要求:空曠的場地一塊

            四.工程時間:20分鐘-30分鐘

            五.詳細游戲規那么:

            1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

            2、在不用手撐地站起來;

            3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

            在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往

            往就是再堅持一下。

            六.活動目的:這個任務表達的是團隊隊員之的配合,該工程主要讓

            大家明白合作的重要性。

            11解手鏈

            一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密

            無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的

            行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一

            個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個

            .

            圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

            二、游戲人數:8-12人/組

            三、場地要求:開闊的場地一塊

            四、游戲時間:15分鐘左右

            五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

            12七彩連環炮

            一.工程類型:競技游戲

            二.比賽人數:一隊六名慢性胃炎怎么治療 隊員〔3男3女〕

            三.道具要求:氣球假設干

            四.場地要求:空曠的大場地

            .

            五.游戲方法:

            男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置

            流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分

            鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

            六.競賽規那么:

            〔1〕、男女必須間隔排列〔為了增加公平性〕

            〔2〕、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否那么將

            在總個數里面進行相應扣減。

            七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

            .

            13十人九足

            一、工程類型:團隊協作型

            二、場地要求:一片空曠的大場地

            三、需要道具:

            每組一條長約五米的繩子

            四、詳細游戲規那么:

            以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫

            排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成

            三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

            五、活動目的:

            “十人九足〞工程表達的是團隊隊員之間的配合和信任,本游

            戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

            .

            14袋鼠跳

            一、工程類型:團隊游戲、趣味游戲

            二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

            三、需要道具:

            布袋假設干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的

            起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

            四、詳細游戲規那么:

            .

            每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為

            2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的

            第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布

            袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊

            前進,如上述循環直至最后一名隊員。

            比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如

            有滑落必須重新套上前方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一

            名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,

            不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

            五、活動目的:

            “袋鼠跳〞游戲工程,是比擬受學員歡送的一項戶外游戲,不僅

            鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

            .

            15鏈接加速

            一、工程類型:團隊協作型

            二、參賽人員:由6名隊員參賽〔3男3女〕

            .

            三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

            四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的

            左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳

            跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30

            米〔以一籃球場寬為準,來回〕,游戲開始時,各隊從起跑線出發,

            跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名

            次,按名次記分。

            五、競賽規那么:〔1〕游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手

            〔一直保持抬起前邊的人的左腿〕,以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂

            必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,

            那么成績視為無效,記為0分;〔2〕以各隊最后一名同學通過終點線

            為準;〔3〕比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂

            道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

            六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

            16搭橋過河

            一、工程類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

            二、參賽人員:每隊派六人上場〔2男4女〕

            三、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

            四、需要道具:小地毯〔報紙或者毛巾布等〕

            .

            五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持

            四塊“小地毯〞,由第一名隊員向前搭放“小地毯〞,第三個隊員不斷

            地把身后的“小地毯〞傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯〞前進30

            米,其距離為30米〔以一籃球場寬為準,來回〕,要求腳不能觸地,

            繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯〞以同

            樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

            七、競賽規那么:〔1〕、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員

            全部到達終點時另一組才能開始接力。〔2〕、比賽過程中只要有腳觸

            地的情況,均視為犯規。并按觸地次數比照賽用時給與增加。

            八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊

            內部的協調能力。

            .

            17心心相印〔背夾球〕

            一、工程類型:雙人協作型、戶外游戲

            二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米

            三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

            四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,〔6男6女〕

            五、詳細游戲方法及競賽規那么:

            每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,

            下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否那么一次罰2秒;

            球掉后從起點重新開始游戲。最先完成讀西游記有感400字 者勝出。按時間記名次,按名

            次計分。

            〔1〕比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

            〔2〕途中不得以手、臂碰球,如有違反做核磁共振需要空腹嗎 均視為犯規。每碰球一

            次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

            〔3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽

            中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

            六、活動目的:

            本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著

            至關重要的作用。

            .

            18地雷陣

            一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲

            二.游戲時間:15~30分鐘

            三、游戲人數:至少12人,越多越好。

            四、所需道具:

            .

            1、每對參賽者一塊蒙眼布。

            2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

            3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替

            亦可。用來邀請信格式 代表游戲中的“地雷〞。

            五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流,使小組

            充滿二次元動漫美女 活力。

            六、詳細步驟:

            1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

            2.安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,

            游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷

            陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自

            其他小組的人。

            3.讓每個隊員找一個伙伴。

            4.給每對伙伴發一塊蒙眼布,每對伙伴中有一個人要被蒙上眼

            睛。

            5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平

            行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起

            點和終點。

            6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

            7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,

            挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

            .

            19盲人足球

            一.工程類型:團隊協作型

            二.道具要求:1個足球(要用含氣量缺乏的足球,這樣每踢一下,球

            不會滾得太遠)、蒙眼布。

            三.場地要求:空曠的大場地

            四.詳細游戲步驟:

            .

            1、每個隊員在自己的小組內找一個伙伴。

            2、每對伙伴中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼

            睛的隊員才可以踢球,他的伙伴負責告訴他向什么方向走、做什么。〞

            在規定的時間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

            五.活動目的:這個任務表達的是團隊隊員之間的配合和信任,本游

            戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

            20穿越生死網

            一.工程類型:團隊協作型

            .

            二.道具要求:網繩

            三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

            四.詳細游戲規那么:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都

            不規那么的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊

            員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口

            不能再過人,而碰到“高壓網〞就表示任務失敗,需要重新再來。在

            接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越

            方案,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著平安送過網洞,每次的

            成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死

            網〞。

            五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口

            一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下

            也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事

            情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認

            識的更深入了。

            .

            21人椅

            一.游戲類型:團隊游戲

            二.游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個

            人都要充分奉獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

            三.游戲規那么和程序:

            1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在

            前面的學員的肩上;

            2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學

            員的大腿上;

            3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、

            .

            勇往直前;

            4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的

            時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

            22珠行萬里

            一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續

            傳動〔滾動〕到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼

            .

            續傳送前方隊員傳來的球,直到球平安的到達指定的目的地為止。

            二、游戲人數:12-16人

            三、場地要求:空曠的平地

            四、需要器材:乒乓球、球槽

            五、游戲時間:約40分鐘

            六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為

            共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

            23瘋狂的設計

            一、游戲類型:益智型、團體合作型

            二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

            .

            三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

            四、游戲道具:小紙條、筆〔工作者提前準備〕

            五、游戲規那么:

            第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中

            的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

            第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,

            然后用最短的時間擺出這個單詞。

            六、游戲時間:30分鐘

            24殺人游戲

            .

            一、游戲類型:心理游戲、策略游戲

            二、游戲特點:

            1.簡單易學:任何人只要明白規那么或看別人玩過一盤,馬

            上就會玩了。

            2.參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還

            是第一次見面的新朋友,馬上會“殺〞成一片。

            三、游戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果

            更好。

            四、游戲人物:

            法官:控制游戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。

            殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,

            并不得再發言。

            好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不

            知;被殺后有遺言,然后不得再發言。

            五、游戲規那么:

            以9人為例

            1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、

            殺手2人、好人6人。

            2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人

            知道。

            3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

            4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。

            .

            5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,

            找出壞人。

            6、所有人發言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的時

            機。

            7、申辯完畢后,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數

            那么該人存活。(接9)

            8、得票過半那么處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到

            一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人那么有最后的遺言,殺手

            那么沒遺言。

            9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相

            互交流,統一殺害的目標,并用眼神告訴法官殺誰。

            10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個好人被殺。

            被害人遺言。

            11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,并且也有人被指

            正,被殺害,因此線索會越來越多……思維會更活潑,討論會更激

            12、如此重復,直到好人將殺手全部抓出,那么好人獲勝;如好

            人全部被害,那么殺手獲勝

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